怪物猎人XX勇气锤怎么玩 风格技能技巧详解
作为一个从MHP就开始玩锤子的老锤手来说,经过无数版本的更替,当前版本的锤子才是它的完全形态——定点打击、出招凶狠、迅速自如。
大剑是因为某些断尾材料,和破坏某些特定部位需要用大剑,所以也展了一些比例(断尾是锤子永远的痛)。
勇气风格(只涉及锤子)
1,勇气风格怎样运作?
进入任务后,人物姓名条上方,会有一条空着的槽,叫勇气槽,当你“攻击”或者“被攻击”,这个条都会以蓝色的状态自左往右积累。
当积累满后,玩家进入勇气状态,部分招式发生强力变化,勇气槽变为红色,并且自右往左,随时间流逝而减少。
当勇气槽清空后,玩家恢复为一般状态,并重复上述步骤。
注意,勇气状态下,无论做出什么动作,都无法阻止勇气槽的减少,也不会使它再积累,唯一影响的因素只有时间。所以勇气状态的固定持续时间为 1分30秒左右
2,怎样积累勇气槽?
勇气风格下,持续按Y,可以进入 纳刀状态,全身冒蓝光。此状态下,耐力会快速减少,血量会缓慢减少。
纳刀状态下,被怪物攻击的话,会进入无敌判定,向后方一个小幅度翻滚,这次怪物的攻击变为无效化(虽然还是会扣一小点血量)。我们称之为:纳刀躲避。
纳刀状态下,可以按X,进行一次前方扫击,出招速度较慢,但是打中怪物后,可以获得大量勇气值,我们称这个攻击为:纳Y
纳刀状态下,可以按A,进行一次小挥击,出招速度较快,打中怪物后,可以获得中量勇气值,我们称这个攻击为:纳A
除此之外,所有的攻击都会积累勇气值,不过每一击只会获得少量勇气值。
3,勇气风格下,锤子少了什么?
没有了三连Y的最后一下本垒打,只能敲地两连,第二下敲地仍然可以R蓄力。
R蓄力变为了只有一段,而且蓄力时间为其他风格蓄力两段的时长,也就是说,你蓄力亮一下的时间,是其他风格亮第二下的时间,所以你可能会有一种感觉——为什么勇气风格的蓄力时间这么长。
既然只有一段蓄力,放开后就是原来的一段上提攻击,可以接R再次蓄力。
一段蓄力中放开,只有一次下挥击,按Y并不会派生出上挥击。所以,这一次下挥击后,并不能接R蓄力。
4,勇气风格下,锤子多了什么?
勇气状态下,锤子只有蓄力攻击发生了变化,其余不用蓄力的招式一律没有任何变化。
勇气状态下,锤子的所有翻滚变为滑步,距离略短于翻滚,但是整个动作用时比翻滚短,而且滑步后按R可以快速蓄力。
勇气状态下,R蓄力变为蓝光,且蓄力速度奇快,会有三种派生,我们分开讲:
a,一段蓄力:
未蓄力攻击(即还没亮光时放开),变为最原始的零段蓄力攻击,一次下挥击,按A可以再接一次上挥击,之后可以接R蓄力。
满蓄力攻击(即亮光后放开),变为上提攻击。
b,二段蓄力:(在一段蓄力的攻击之后,满不满蓄都可以,直接按R,进入二段蓄力阶段)
未蓄力攻击,和一段蓄力的满蓄力一样,上提攻击。
满蓄力攻击,步伐更大,出招迅速,打击力度更强的上提攻击。为了和上面区分开,我们称之为:强上提攻击。
c,三段蓄力:(在二段蓄力的攻击之后,满不满蓄都可以,直接按R,进入三段蓄力阶段)
未蓄力攻击,轻扫后向正前方砸地板,出招速度较快,有两次攻击判定。我们称之为:快速大地一击。
满蓄力攻击,一个大回旋之后,向正前方砸地板,几乎没有位移幅度,出招速度很慢。有两次攻击判定,砸地板那下的伤害奇高。我们称之为:强力大地一击。
大剑是因为某些断尾材料,和破坏某些特定部位需要用大剑,所以也展了一些比例(断尾是锤子永远的痛)。
勇气风格(只涉及锤子)
1,勇气风格怎样运作?
进入任务后,人物姓名条上方,会有一条空着的槽,叫勇气槽,当你“攻击”或者“被攻击”,这个条都会以蓝色的状态自左往右积累。
当积累满后,玩家进入勇气状态,部分招式发生强力变化,勇气槽变为红色,并且自右往左,随时间流逝而减少。
当勇气槽清空后,玩家恢复为一般状态,并重复上述步骤。
注意,勇气状态下,无论做出什么动作,都无法阻止勇气槽的减少,也不会使它再积累,唯一影响的因素只有时间。所以勇气状态的固定持续时间为 1分30秒左右
2,怎样积累勇气槽?
勇气风格下,持续按Y,可以进入 纳刀状态,全身冒蓝光。此状态下,耐力会快速减少,血量会缓慢减少。
纳刀状态下,被怪物攻击的话,会进入无敌判定,向后方一个小幅度翻滚,这次怪物的攻击变为无效化(虽然还是会扣一小点血量)。我们称之为:纳刀躲避。
纳刀状态下,可以按X,进行一次前方扫击,出招速度较慢,但是打中怪物后,可以获得大量勇气值,我们称这个攻击为:纳Y
纳刀状态下,可以按A,进行一次小挥击,出招速度较快,打中怪物后,可以获得中量勇气值,我们称这个攻击为:纳A
除此之外,所有的攻击都会积累勇气值,不过每一击只会获得少量勇气值。
3,勇气风格下,锤子少了什么?
没有了三连Y的最后一下本垒打,只能敲地两连,第二下敲地仍然可以R蓄力。
R蓄力变为了只有一段,而且蓄力时间为其他风格蓄力两段的时长,也就是说,你蓄力亮一下的时间,是其他风格亮第二下的时间,所以你可能会有一种感觉——为什么勇气风格的蓄力时间这么长。
既然只有一段蓄力,放开后就是原来的一段上提攻击,可以接R再次蓄力。
一段蓄力中放开,只有一次下挥击,按Y并不会派生出上挥击。所以,这一次下挥击后,并不能接R蓄力。
4,勇气风格下,锤子多了什么?
勇气状态下,锤子只有蓄力攻击发生了变化,其余不用蓄力的招式一律没有任何变化。
勇气状态下,锤子的所有翻滚变为滑步,距离略短于翻滚,但是整个动作用时比翻滚短,而且滑步后按R可以快速蓄力。
勇气状态下,R蓄力变为蓝光,且蓄力速度奇快,会有三种派生,我们分开讲:
a,一段蓄力:
未蓄力攻击(即还没亮光时放开),变为最原始的零段蓄力攻击,一次下挥击,按A可以再接一次上挥击,之后可以接R蓄力。
满蓄力攻击(即亮光后放开),变为上提攻击。
b,二段蓄力:(在一段蓄力的攻击之后,满不满蓄都可以,直接按R,进入二段蓄力阶段)
未蓄力攻击,和一段蓄力的满蓄力一样,上提攻击。
满蓄力攻击,步伐更大,出招迅速,打击力度更强的上提攻击。为了和上面区分开,我们称之为:强上提攻击。
c,三段蓄力:(在二段蓄力的攻击之后,满不满蓄都可以,直接按R,进入三段蓄力阶段)
未蓄力攻击,轻扫后向正前方砸地板,出招速度较快,有两次攻击判定。我们称之为:快速大地一击。
满蓄力攻击,一个大回旋之后,向正前方砸地板,几乎没有位移幅度,出招速度很慢。有两次攻击判定,砸地板那下的伤害奇高。我们称之为:强力大地一击。
怪物猎人XX锤子怎么连招
大锤的优点和缺点:
优点:机动性能好,和片手差不多。攻击力高(不是一般的高),在畜力的时候可以无视任何风压。可以把BOSS击晕
缺点:无法防御,攻击速度太慢。
大锤的操作:
跑动中+△:拔槌斩,无法跟上三连机。一般不用
△*3:三连击,最后一下攻击力最高,但是由于硬值过长,而且无法取消。所以慎用!
按R:蓄力,蓄力攻击一共分成4种。
1.按好R之后马上放掉:往前方的下击
2.比1稍微长一点点:往前方的下击后接一上击(非常实用)
3.畜力爆气之后放掉同时+摇杆:转圈圈,也就是旋转攻击。旋转2-3下后按△结束之后会跟上二连机旋转4-5下之后按△会跟上全垒打。
4.畜力爆气之后站定:大地一击。范围比较大。打BOSS的头可以把BOSS击晕。
O:攻击范围下,攻击力很低。一般情况下不用。团队战斗,用这招可以把被BOSS打晕的队友打醒。
操作心得:在拔槌斩之后按R可以马上畜力。
跑动中R+△+O:收槌的时候直接蓄力。使用蓄力二连击之后可以马上畜力。蓄力中可以按X翻滚并且取消畜力。
实战:
1.由于槌子无法防御,需要用翻滚来躲避BOSS的攻击。所以一定要熟悉BOSS的攻击套路,然后选择最好的翻滚时间和路线。
2.槌子的一大特点就是蓄力的时候可以无视风压,而且攻击方式都是由蓄力开始的。但是蓄力是需要时间的,所以在和BOSS缠斗的时候不收槌,随时保持蓄力的状态。所以强走药是我们的好帮手。一次攻击完成之后使用翻滚逃避BOSS的攻击,之后马上蓄力一定要习惯这样的操作。
3.对于旋转攻击,需要注意的是旋转攻击随便攻击频率很高,但是攻击力很小。需要配合属性攻击。如果第一下带有属性攻击那么之后的几次都有属性攻击。如果没属性攻击,那之后几次也不会有。
操作:
↑:为出锤。移动中为用锤子向上挑击,有很大的硬直,不推荐使用。 取出锤子后为3连击,前两下为锤地,最后一下为本垒打,可攻击上方,同样硬直较大,一般只出前两招后翻滚回避。
←→同↑
↓:用锤子轻敲,一般不用。
R1:蓄力,蓄力中会不断消耗精力。分为三段:第一段为按住R1后较短时间即放开,用锤横向敲击。可在移动中使用,能很好的对付杂兵。第二段为按住R1后身上出现光点后放开,横向横向后再向上挑击。用来清理杂兵和攻击BOSS都很好用。第三段就是蓄满力后放开R1。分移动中和静止中。静止中即为大地一击,将锤子往上抡一圈后再砸下来。准备式攻击范围广(纵向),砸地威力巨大,攻击范围大(横向),可将怪打出气绝状态。出招后无硬直,可以立即翻滚回避。 移动中的即为转转,每一下的攻击力小但频率高,适用于弹属性。在转的过程中如受攻击则动作终止。动作完毕后有很大的硬直,一般情况下切忌使用,在使大地一击时也一定要停稳,不然就是转转乐,很危险。
此外蓄力还有两个特性,1:蓄力时相当于风压大无效 2:当精力用完时,就默认使出转转。在感觉到精力快不够时可以通过翻滚来取消蓄力。
3:蓄力中受任何攻击则蓄力取消。
总的来说在实战中锤子的特点是一击即脱,抓住机会给予怪物致命一击。所以关键就在于:跑位,站位,回避,抓时间。大锤的安全系数还是相当高的。特别注意要清杂兵,杂兵才是大锤猎人的最大敌人。
通常打法:有大时间间隙时用大地拍怪的头,拍不到头就拍脚,推倒之。时间间隙小就用1,2级蓄力打,但要以大地为优先,大地才是主要的攻击方式。有很长时间,例如怪气绝或被推倒时就↑↑↑连之。切忌急功近利,找稳当的机会猛打才是王道。
优点:机动性能好,和片手差不多。攻击力高(不是一般的高),在畜力的时候可以无视任何风压。可以把BOSS击晕
缺点:无法防御,攻击速度太慢。
大锤的操作:
跑动中+△:拔槌斩,无法跟上三连机。一般不用
△*3:三连击,最后一下攻击力最高,但是由于硬值过长,而且无法取消。所以慎用!
按R:蓄力,蓄力攻击一共分成4种。
1.按好R之后马上放掉:往前方的下击
2.比1稍微长一点点:往前方的下击后接一上击(非常实用)
3.畜力爆气之后放掉同时+摇杆:转圈圈,也就是旋转攻击。旋转2-3下后按△结束之后会跟上二连机旋转4-5下之后按△会跟上全垒打。
4.畜力爆气之后站定:大地一击。范围比较大。打BOSS的头可以把BOSS击晕。
O:攻击范围下,攻击力很低。一般情况下不用。团队战斗,用这招可以把被BOSS打晕的队友打醒。
操作心得:在拔槌斩之后按R可以马上畜力。
跑动中R+△+O:收槌的时候直接蓄力。使用蓄力二连击之后可以马上畜力。蓄力中可以按X翻滚并且取消畜力。
实战:
1.由于槌子无法防御,需要用翻滚来躲避BOSS的攻击。所以一定要熟悉BOSS的攻击套路,然后选择最好的翻滚时间和路线。
2.槌子的一大特点就是蓄力的时候可以无视风压,而且攻击方式都是由蓄力开始的。但是蓄力是需要时间的,所以在和BOSS缠斗的时候不收槌,随时保持蓄力的状态。所以强走药是我们的好帮手。一次攻击完成之后使用翻滚逃避BOSS的攻击,之后马上蓄力一定要习惯这样的操作。
3.对于旋转攻击,需要注意的是旋转攻击随便攻击频率很高,但是攻击力很小。需要配合属性攻击。如果第一下带有属性攻击那么之后的几次都有属性攻击。如果没属性攻击,那之后几次也不会有。
操作:
↑:为出锤。移动中为用锤子向上挑击,有很大的硬直,不推荐使用。 取出锤子后为3连击,前两下为锤地,最后一下为本垒打,可攻击上方,同样硬直较大,一般只出前两招后翻滚回避。
←→同↑
↓:用锤子轻敲,一般不用。
R1:蓄力,蓄力中会不断消耗精力。分为三段:第一段为按住R1后较短时间即放开,用锤横向敲击。可在移动中使用,能很好的对付杂兵。第二段为按住R1后身上出现光点后放开,横向横向后再向上挑击。用来清理杂兵和攻击BOSS都很好用。第三段就是蓄满力后放开R1。分移动中和静止中。静止中即为大地一击,将锤子往上抡一圈后再砸下来。准备式攻击范围广(纵向),砸地威力巨大,攻击范围大(横向),可将怪打出气绝状态。出招后无硬直,可以立即翻滚回避。 移动中的即为转转,每一下的攻击力小但频率高,适用于弹属性。在转的过程中如受攻击则动作终止。动作完毕后有很大的硬直,一般情况下切忌使用,在使大地一击时也一定要停稳,不然就是转转乐,很危险。
此外蓄力还有两个特性,1:蓄力时相当于风压大无效 2:当精力用完时,就默认使出转转。在感觉到精力快不够时可以通过翻滚来取消蓄力。
3:蓄力中受任何攻击则蓄力取消。
总的来说在实战中锤子的特点是一击即脱,抓住机会给予怪物致命一击。所以关键就在于:跑位,站位,回避,抓时间。大锤的安全系数还是相当高的。特别注意要清杂兵,杂兵才是大锤猎人的最大敌人。
通常打法:有大时间间隙时用大地拍怪的头,拍不到头就拍脚,推倒之。时间间隙小就用1,2级蓄力打,但要以大地为优先,大地才是主要的攻击方式。有很长时间,例如怪气绝或被推倒时就↑↑↑连之。切忌急功近利,找稳当的机会猛打才是王道。
怪物猎人XX勇气锤怎么玩 MHXX勇气锤攻略
游戏里右下角有个领活动礼包的按钮
点进去会弹出来一个框
框的左边的标签里有一个是秘境探险
要6个勇气凭证才能探险= =
更多相关内容可以搜索:
【ol k73】
点进去会弹出来一个框
框的左边的标签里有一个是秘境探险
要6个勇气凭证才能探险= =
更多相关内容可以搜索:
【ol k73】
怪物猎人XX新手怎么玩 初始武器及连招技巧推荐
怪物猎人XX新手怎么玩 初始武器及连招技巧推荐
首先,新手们要知道的是:怪物猎人不同于其他大多数动作类游戏。因为有很多动作类游戏追求的是爽快的打击感,炫酷的动画和声效。但是怪物猎人的精髓,只有在你入门之后才能感受到。
然后,我称怪物猎人的精髓为一种节奏。而每一种武器的节奏是不一样的,所以我这些天将会慢慢地跟大家分享一些个人玩不同种类武器的感受。如果有哪些说得不对,欢迎聚聚们指正。
首先,我就围绕我说的节奏开始。
如果想要了解一种武器的节奏,最好的方法当然是用用试试。但是前面说过,这个游戏与其他游戏不一样,不以表面的东西吸引大家。所以如果新手用以前的惯性来玩这游戏,必然会受到很大的阻力。
所以新手学习的第一课是:不要妄想用帅气的连击来制服怪物,而要在保证自己不被怪物碰到的前提下进行输出。
简而言之,就是老生常谈的“不贪刀”
而这说起来容易,做起来难。所以我们就要通过一些办法来适应一下。而这个游戏是一个不打怪就没吊事儿的游戏,所以我们当然要通过打怪来适应。
首先,新手们要知道的是:怪物猎人不同于其他大多数动作类游戏。因为有很多动作类游戏追求的是爽快的打击感,炫酷的动画和声效。但是怪物猎人的精髓,只有在你入门之后才能感受到。
然后,我称怪物猎人的精髓为一种节奏。而每一种武器的节奏是不一样的,所以我这些天将会慢慢地跟大家分享一些个人玩不同种类武器的感受。如果有哪些说得不对,欢迎聚聚们指正。
首先,我就围绕我说的节奏开始。
如果想要了解一种武器的节奏,最好的方法当然是用用试试。但是前面说过,这个游戏与其他游戏不一样,不以表面的东西吸引大家。所以如果新手用以前的惯性来玩这游戏,必然会受到很大的阻力。
所以新手学习的第一课是:不要妄想用帅气的连击来制服怪物,而要在保证自己不被怪物碰到的前提下进行输出。
简而言之,就是老生常谈的“不贪刀”
而这说起来容易,做起来难。所以我们就要通过一些办法来适应一下。而这个游戏是一个不打怪就没吊事儿的游戏,所以我们当然要通过打怪来适应。
游戏《怪物猎人xx》幻化需要哪些流程?
村任务得完成灼热甲壳任务大概是村七星,然后到飞行船的研究室把防具合成点出来(共5个),随后打完阁螳螂(集会酒吧G4紧急任务)就能幻化了。