怪物猎人XX勇气铳枪炮击怎么玩 勇气铳枪炮击心得
这是炮击的计算公式
类型:通常(通5武器——腥红加农)
炮击距离:中(半个身位)
基础装填数:5发
各等级炮击威力及斩味消耗情况:(爆破伤害+火属性)(斩味消耗量)
LV1——12+4(3)
LV2——15+5(3)
LV3——18+6(3)
LV4——21+7(3)
LV5——24+8(3)
类型:扩散(扩5武器——唐王轰天炮)
炮击距离:较短(1/4个身位?)
基础装填数:2发
各等级炮击威力及斩味消耗情况:(爆破伤害+火属性)(斩味消耗量)
LV1——24+6(7)
LV2——32+8(7)
LV3——40+10(7)
LV4——48+12(7)
LV5——56+14(7)
类型:放射(放5武器——崩铳枪·湮灭繁空、古龙铳枪 纹章)
炮击距离:较长(一个身位)
基础装填数:3发
各等级炮击威力及斩味消耗情况:(爆破伤害+火属性)(斩味消耗量)
LV1——18+9(4)
LV2——22+11(4)
LV3——28+14(4)
LV4——32+17(4)
LV5——38+20(4)
这是龙击的计算公式
炮击距离:最近为扩散,最远为放射
各等级炮击威力及斩味消耗情况:(爆破伤害+火属性)(斩味消耗量)
LV1——(30+10)×4(20)
LV2——(36+12)×4(20)
LV3——(42+14)×4(20)
LV4——(48+16)×4(20)
LV5——(54+18)×4(20)
1)炮击是无视动物肉质而直接输出定值伤害的攻击手段,但扩散型会因暴炸的圆周径和范围再作二次伤害判定,所以请多刺入后再进行炮击。
2)铳进入橙黄色斩味后,炮击威力下降1/4,再下降至红色斩味后,将不能继续进行炮击。
武器攻击倍率修正关系、攻击方式基础值及公式说明:
铳和枪的倍率关系一样:攻击力÷2.3=武器倍率
铳所有常规攻击动作的二次修正值为97%(此补正值为铳的“武器补正”值,下面会讲到)
物理伤害斩味修正倍率:
斩味 修正
赤 0.5倍
橙 0.75倍
黄 1.0倍
绿 1.125倍
青 1.25倍
白 1.3倍
近战伤害计算公式(物理伤害):
基本伤害=攻击方式基础值×(武器倍率+倍率二次提升补正)%×武器补正
实际伤害=基本伤害×斩味补正×命中状态补正(铳可忽略不计)×动物肉质计算(吸收率)
倍率二次提升补正是指通过护符、道具、技能提升的倍率补正(也就是说它们所发挥的性能会依据武器本身的倍率修正而不定值)
实例演算:
无任何二次提升补正,武器为古龙铳枪 纹章(白斩)(598物攻)使用捞击一般命中雪山鹿
基本伤害=攻击基础值25×武器倍率260%×武器补正97%≈64
实际伤害=基本伤害64×斩味修正1.3×命中补正情况1.0×雪山鹿全身吸收1.0≈83
类型:通常(通5武器——腥红加农)
炮击距离:中(半个身位)
基础装填数:5发
各等级炮击威力及斩味消耗情况:(爆破伤害+火属性)(斩味消耗量)
LV1——12+4(3)
LV2——15+5(3)
LV3——18+6(3)
LV4——21+7(3)
LV5——24+8(3)
类型:扩散(扩5武器——唐王轰天炮)
炮击距离:较短(1/4个身位?)
基础装填数:2发
各等级炮击威力及斩味消耗情况:(爆破伤害+火属性)(斩味消耗量)
LV1——24+6(7)
LV2——32+8(7)
LV3——40+10(7)
LV4——48+12(7)
LV5——56+14(7)
类型:放射(放5武器——崩铳枪·湮灭繁空、古龙铳枪 纹章)
炮击距离:较长(一个身位)
基础装填数:3发
各等级炮击威力及斩味消耗情况:(爆破伤害+火属性)(斩味消耗量)
LV1——18+9(4)
LV2——22+11(4)
LV3——28+14(4)
LV4——32+17(4)
LV5——38+20(4)
这是龙击的计算公式
炮击距离:最近为扩散,最远为放射
各等级炮击威力及斩味消耗情况:(爆破伤害+火属性)(斩味消耗量)
LV1——(30+10)×4(20)
LV2——(36+12)×4(20)
LV3——(42+14)×4(20)
LV4——(48+16)×4(20)
LV5——(54+18)×4(20)
1)炮击是无视动物肉质而直接输出定值伤害的攻击手段,但扩散型会因暴炸的圆周径和范围再作二次伤害判定,所以请多刺入后再进行炮击。
2)铳进入橙黄色斩味后,炮击威力下降1/4,再下降至红色斩味后,将不能继续进行炮击。
武器攻击倍率修正关系、攻击方式基础值及公式说明:
铳和枪的倍率关系一样:攻击力÷2.3=武器倍率
铳所有常规攻击动作的二次修正值为97%(此补正值为铳的“武器补正”值,下面会讲到)
物理伤害斩味修正倍率:
斩味 修正
赤 0.5倍
橙 0.75倍
黄 1.0倍
绿 1.125倍
青 1.25倍
白 1.3倍
近战伤害计算公式(物理伤害):
基本伤害=攻击方式基础值×(武器倍率+倍率二次提升补正)%×武器补正
实际伤害=基本伤害×斩味补正×命中状态补正(铳可忽略不计)×动物肉质计算(吸收率)
倍率二次提升补正是指通过护符、道具、技能提升的倍率补正(也就是说它们所发挥的性能会依据武器本身的倍率修正而不定值)
实例演算:
无任何二次提升补正,武器为古龙铳枪 纹章(白斩)(598物攻)使用捞击一般命中雪山鹿
基本伤害=攻击基础值25×武器倍率260%×武器补正97%≈64
实际伤害=基本伤害64×斩味修正1.3×命中补正情况1.0×雪山鹿全身吸收1.0≈83
怪物猎人xx铳枪勇气风格怎么用
相同lv扩散大于放射大于通常。(其实铳枪炮击是带很微弱的火属性的,可能会因怪物的火耐性有微小的差异。放射型的话则比较中庸。
龙击炮仅跟炮击lv有关,受炮术技能影响,跟炮击类型也没关系(出了扩散型,扩散型的伤害是最高的)。
所以上面lz讲到的取舍,各种炮击类型都有不同的优势,看看lz喜欢什么打法了。如果是主炮击的,则白兔的比较好,如果喜欢炮击刺击连携的,选择龙骨铳枪.2 全弹发射补正 1.1
放射:蓄力炮击补正 1,我也很喜欢铳枪,只受炮术技能影响。同种类型lv越高伤害越高,通常弹就蓄力的补正低,弹数多,尤其适合全弹发射难得lz刚开始玩就选择选择铳枪的.2 全弹发射补正 1.0
扩散,但其蓄力炮击的补正是最高的(全弹发射伤害补正小于1),所以一般扩散炮是用来打蓄力炮击的:蓄力炮击补正 1.45 全弹发射补正 0.9
补正大于1,说明是有加成,小于1,说明是减弱的
铳枪炮击伤害跟爆弹一样,无视肉质,但一般可以忽略不计)
这里可以说说炮击类型,扩散弹数最少,可以跟lz分享一下经验
首先铳枪的炮击类型分为 通常 放射 扩散三种 下面是三种炮击类型的补正
通常:蓄力炮击补正 1
龙击炮仅跟炮击lv有关,受炮术技能影响,跟炮击类型也没关系(出了扩散型,扩散型的伤害是最高的)。
所以上面lz讲到的取舍,各种炮击类型都有不同的优势,看看lz喜欢什么打法了。如果是主炮击的,则白兔的比较好,如果喜欢炮击刺击连携的,选择龙骨铳枪.2 全弹发射补正 1.1
放射:蓄力炮击补正 1,我也很喜欢铳枪,只受炮术技能影响。同种类型lv越高伤害越高,通常弹就蓄力的补正低,弹数多,尤其适合全弹发射难得lz刚开始玩就选择选择铳枪的.2 全弹发射补正 1.0
扩散,但其蓄力炮击的补正是最高的(全弹发射伤害补正小于1),所以一般扩散炮是用来打蓄力炮击的:蓄力炮击补正 1.45 全弹发射补正 0.9
补正大于1,说明是有加成,小于1,说明是减弱的
铳枪炮击伤害跟爆弹一样,无视肉质,但一般可以忽略不计)
这里可以说说炮击类型,扩散弹数最少,可以跟lz分享一下经验
首先铳枪的炮击类型分为 通常 放射 扩散三种 下面是三种炮击类型的补正
通常:蓄力炮击补正 1
怪物猎人xx勇气铳枪带什么狩技
1、剑模式状态下,任意攻击接R+X(也就是剑变斧的操作),在人物用剑插入盾那动作的一瞬间有防御判定;2、剑模式状态下,怪物攻击快打中的一瞬间,R+A同时按,在人物用剑插入盾那动作的一瞬间有防御判定,此操作如果先按住R键再按X键发动无效,也可以用触屏的特殊攻击键来发动(本渣就是用触屏的,那个同时按容易误操)3、剑模式状态下,使出回旋斩(X键按3下)后会有1秒左右的防御判定时间,斧模式转换剑模式回旋斩同理。GP后,按X键会立刻转换成斧模式攻击,按X+A会开高出力属性解放斩(属性强化状态下则是超高出力属性解放斩),根据情况选择使用
怪物猎人XX勇气铳枪炮击伤害测试 勇气铳枪伤害高么
这是炮击的计算公式
类型:通常(通5武器——腥红加农)
炮击距离:中(半个身位)
基础装填数:5发
各等级炮击威力及斩味消耗情况:(爆破伤害+火属性)(斩味消耗量)
LV1——12+4(3)
LV2——15+5(3)
LV3——18+6(3)
LV4——21+7(3)
LV5——24+8(3)
类型:扩散(扩5武器——唐王轰天炮)
炮击距离:较短(1/4个身位?)
基础装填数:2发
各等级炮击威力及斩味消耗情况:(爆破伤害+火属性)(斩味消耗量)
LV1——24+6(7)
LV2——32+8(7)
LV3——40+10(7)
LV4——48+12(7)
LV5——56+14(7)
类型:放射(放5武器——崩铳枪·湮灭繁空、古龙铳枪 纹章)
炮击距离:较长(一个身位)
基础装填数:3发
各等级炮击威力及斩味消耗情况:(爆破伤害+火属性)(斩味消耗量)
LV1——18+9(4)
LV2——22+11(4)
LV3——28+14(4)
LV4——32+17(4)
LV5——38+20(4)
这是龙击的计算公式
炮击距离:最近为扩散,最远为放射
各等级炮击威力及斩味消耗情况:(爆破伤害+火属性)(斩味消耗量)
LV1——(30+10)×4(20)
LV2——(36+12)×4(20)
LV3——(42+14)×4(20)
LV4——(48+16)×4(20)
LV5——(54+18)×4(20)
1)炮击是无视动物肉质而直接输出定值伤害的攻击手段,但扩散型会因暴炸的圆周径和范围再作二次伤害判定,所以请多刺入后再进行炮击。
2)铳进入橙黄色斩味后,炮击威力下降1/4,再下降至红色斩味后,将不能继续进行炮击。
武器攻击倍率修正关系、攻击方式基础值及公式说明:
铳和枪的倍率关系一样:攻击力÷2.3=武器倍率
铳所有常规攻击动作的二次修正值为97%(此补正值为铳的“武器补正”值,下面会讲到)
物理伤害斩味修正倍率:
斩味 修正
赤 0.5倍
橙 0.75倍
黄 1.0倍
绿 1.125倍
青 1.25倍
白 1.3倍
近战伤害计算公式(物理伤害):
基本伤害=攻击方式基础值×(武器倍率+倍率二次提升补正)%×武器补正
实际伤害=基本伤害×斩味补正×命中状态补正(铳可忽略不计)×动物肉质计算(吸收率)
倍率二次提升补正是指通过护符、道具、技能提升的倍率补正(也就是说它们所发挥的性能会依据武器本身的倍率修正而不定值)
实例演算:
无任何二次提升补正,武器为古龙铳枪 纹章(白斩)(598物攻)使用捞击一般命中雪山鹿
基本伤害=攻击基础值25×武器倍率260%×武器补正97%≈64
实际伤害=基本伤害64×斩味修正1.3×命中补正情况1.0×雪山鹿全身吸收1.0≈83
类型:通常(通5武器——腥红加农)
炮击距离:中(半个身位)
基础装填数:5发
各等级炮击威力及斩味消耗情况:(爆破伤害+火属性)(斩味消耗量)
LV1——12+4(3)
LV2——15+5(3)
LV3——18+6(3)
LV4——21+7(3)
LV5——24+8(3)
类型:扩散(扩5武器——唐王轰天炮)
炮击距离:较短(1/4个身位?)
基础装填数:2发
各等级炮击威力及斩味消耗情况:(爆破伤害+火属性)(斩味消耗量)
LV1——24+6(7)
LV2——32+8(7)
LV3——40+10(7)
LV4——48+12(7)
LV5——56+14(7)
类型:放射(放5武器——崩铳枪·湮灭繁空、古龙铳枪 纹章)
炮击距离:较长(一个身位)
基础装填数:3发
各等级炮击威力及斩味消耗情况:(爆破伤害+火属性)(斩味消耗量)
LV1——18+9(4)
LV2——22+11(4)
LV3——28+14(4)
LV4——32+17(4)
LV5——38+20(4)
这是龙击的计算公式
炮击距离:最近为扩散,最远为放射
各等级炮击威力及斩味消耗情况:(爆破伤害+火属性)(斩味消耗量)
LV1——(30+10)×4(20)
LV2——(36+12)×4(20)
LV3——(42+14)×4(20)
LV4——(48+16)×4(20)
LV5——(54+18)×4(20)
1)炮击是无视动物肉质而直接输出定值伤害的攻击手段,但扩散型会因暴炸的圆周径和范围再作二次伤害判定,所以请多刺入后再进行炮击。
2)铳进入橙黄色斩味后,炮击威力下降1/4,再下降至红色斩味后,将不能继续进行炮击。
武器攻击倍率修正关系、攻击方式基础值及公式说明:
铳和枪的倍率关系一样:攻击力÷2.3=武器倍率
铳所有常规攻击动作的二次修正值为97%(此补正值为铳的“武器补正”值,下面会讲到)
物理伤害斩味修正倍率:
斩味 修正
赤 0.5倍
橙 0.75倍
黄 1.0倍
绿 1.125倍
青 1.25倍
白 1.3倍
近战伤害计算公式(物理伤害):
基本伤害=攻击方式基础值×(武器倍率+倍率二次提升补正)%×武器补正
实际伤害=基本伤害×斩味补正×命中状态补正(铳可忽略不计)×动物肉质计算(吸收率)
倍率二次提升补正是指通过护符、道具、技能提升的倍率补正(也就是说它们所发挥的性能会依据武器本身的倍率修正而不定值)
实例演算:
无任何二次提升补正,武器为古龙铳枪 纹章(白斩)(598物攻)使用捞击一般命中雪山鹿
基本伤害=攻击基础值25×武器倍率260%×武器补正97%≈64
实际伤害=基本伤害64×斩味修正1.3×命中补正情况1.0×雪山鹿全身吸收1.0≈83