《怪物猎人世界》大剑武器怎么样 大剑武器属性详解
注:本文所有出招表以测试版为主,正式版及后续补丁也许会有改动。
注:本文的按键对应 PS4,Xbox One 版请类比对照
大剑
大剑是一把相对笨重的武器,持刀状态下角色行动缓慢。但是,大剑可以做出防御动作。
大剑的主要输出来自于蓄力斩,蓄力一刀比其他武器砍几刀的伤害都高,推荐新手玩家采用“一击脱离”的战术,蓄力砍一刀就收刀走人,寻隙再砍。
整体而言,一把扎实的武器。
基本操作
按键 招式 备注
△e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d8331333365646237 纵斩
○ 横挥斩
△+○ 上撩斩
蓄力、横挥斩中按○ 肩撞 新招式,可抗住一些攻击,不会出现硬直、吹飞
回避中按△
长按△ 蓄力斩 可三段蓄力,蓄力中可随时衔接肩撞
R2 防御
× 回避
核心招式
蓄力斩
大剑的核心输出手段,一刀解决问题。
操作:长按 △ 键蓄力释放。
蓄力过程中角色身上闪三次红光,在第三次闪光瞬间松开△键砍出的一刀伤害最高。如果蓄力超时会自动砍出一刀,但伤害反而降低。
蓄力斩分三种:蓄力斩、强蓄力斩、真蓄力斩。
蓄力斩:收刀状态,推左摇杆摇杆+长按 △,或者原地长按 △ 释放;
强蓄力斩:蓄力斩后,推左摇杆 + 长按 △;
真蓄力斩:强蓄力斩后,推左摇杆 + 长按 △。
注:本文的按键对应 PS4,Xbox One 版请类比对照
大剑
大剑是一把相对笨重的武器,持刀状态下角色行动缓慢。但是,大剑可以做出防御动作。
大剑的主要输出来自于蓄力斩,蓄力一刀比其他武器砍几刀的伤害都高,推荐新手玩家采用“一击脱离”的战术,蓄力砍一刀就收刀走人,寻隙再砍。
整体而言,一把扎实的武器。
基本操作
按键 招式 备注
△e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d8331333365646237 纵斩
○ 横挥斩
△+○ 上撩斩
蓄力、横挥斩中按○ 肩撞 新招式,可抗住一些攻击,不会出现硬直、吹飞
回避中按△
长按△ 蓄力斩 可三段蓄力,蓄力中可随时衔接肩撞
R2 防御
× 回避
核心招式
蓄力斩
大剑的核心输出手段,一刀解决问题。
操作:长按 △ 键蓄力释放。
蓄力过程中角色身上闪三次红光,在第三次闪光瞬间松开△键砍出的一刀伤害最高。如果蓄力超时会自动砍出一刀,但伤害反而降低。
蓄力斩分三种:蓄力斩、强蓄力斩、真蓄力斩。
蓄力斩:收刀状态,推左摇杆摇杆+长按 △,或者原地长按 △ 释放;
强蓄力斩:蓄力斩后,推左摇杆 + 长按 △;
真蓄力斩:强蓄力斩后,推左摇杆 + 长按 △。
怪物猎人世界大剑好用吗 大剑伤害解析
这作 大剑多了2个新动作,3段真纵斩和铁山靠(回归).
前推遥感的三段△都百可以蓄力。但是这个蓄力伤害太坑爹了。
第一段△不蓄力度40-45的伤害,蓄力三段80+伤害
第二段△不蓄力50+伤害,蓄力三段80+伤害
第三段新动作二连,一连不蓄力(10) 蓄力(20)伤害,二连段不蓄力150 蓄力问190+
伤害都是测试训练场木桩的。在狩猎的时候怪物反应时间 除非倒地答 不然没机会给你三段都蓄力。蓄力伤害加成也并不高,实际测试还不如只在第三段打蓄力,因为第三段只需要蓄力2次就满了,比较快。
但是这个第三段蓄力动作不知道是不是设计就是这样 会往后蹦一下在开始蓄力姿势。。内这样就是 只要怪物不在你蓄力前站立的面前。稍微离开了一点 你第一刀下去肯定空,然后接力的第二刀容才能打中。
○的横斩三连 每段伤害在30-60 之间浮动。
个人体验感觉这次的mhw打伤害效率 还不如不蓄力 直接打。
前推遥感的三段△都百可以蓄力。但是这个蓄力伤害太坑爹了。
第一段△不蓄力度40-45的伤害,蓄力三段80+伤害
第二段△不蓄力50+伤害,蓄力三段80+伤害
第三段新动作二连,一连不蓄力(10) 蓄力(20)伤害,二连段不蓄力150 蓄力问190+
伤害都是测试训练场木桩的。在狩猎的时候怪物反应时间 除非倒地答 不然没机会给你三段都蓄力。蓄力伤害加成也并不高,实际测试还不如只在第三段打蓄力,因为第三段只需要蓄力2次就满了,比较快。
但是这个第三段蓄力动作不知道是不是设计就是这样 会往后蹦一下在开始蓄力姿势。。内这样就是 只要怪物不在你蓄力前站立的面前。稍微离开了一点 你第一刀下去肯定空,然后接力的第二刀容才能打中。
○的横斩三连 每段伤害在30-60 之间浮动。
个人体验感觉这次的mhw打伤害效率 还不如不蓄力 直接打。
怪物猎人世界大剑怎么配装 大剑最强配装推荐
两套大剑分别是针对灭鬼凶器和尸骸大剑的极限配装。来
实际使用效果爽爆。但是珠子限制要求较高,而且必须带不动衣装,猫咪吹笛加耳栓buff。不推荐用来组队。
第一套
灭鬼凶器。至今没有找到更好源的解决方案把这个坑爹的减轻胆怯扣了换百出看破7。。算是不完美的一套。武器克制强化会心。
珠子2超心,3达人,2攻击1痛击。
第二套
技能度0浪费。依旧是会心流大剑。魔物愤怒。客制强化依旧是会心。
珠子超心3。4达人,1痛击,1攻击。依旧是少不了的不动衣知装。
首先说明,娱乐为主,单刷用。为的就是追求大剑极限数值的快感。炎王龙对头真蓄满一刀600+。普通火龙之类的打弱点真蓄满一刀800+没问道题的。
怪物猎人世界后期大剑和盾斧哪把武器最好
的主流武器:
MH1、2、3是大剑、太刀
从2G和3开始zd分离出了各种定番打发,一般比较个人的是铳枪、长矛或者锤子的弱点特效专门打头。如果是团体就是集体远程蹲射贯通+异常,或者单人异常属性+3大剑(这个设定后期一直适用)。斩击斧笛子一直就不算主流,但是因为斩击斧不弹刀和笛子应援很强所以也有人会使用。
之后是4开始出现了操虫棍,以及盾斧,成为了宠儿。
4的时候是操虫棍,因为加入了上背设定,出现了唯一一个原地起跳的武器,所以内被成为了儿子棍。亲儿子一般的武器,大家也乐此不疲。
4G开始追加了盾斧的超解,伤害堪比三段大剑蓄力,因为又有眩晕的判定所以倍受欢迎。出现了盾斧的GP时代(防御反击),高操作的武器让大家乐此不疲。
怪猎X是新作品,但是没有新武器,出现的是一个个的狩技和新模式,现在的主流就是武士道模式,通常以太刀为主。大剑也以跳跃大剑(空中蓄力)、双刀容片手(起跳和落地都有上背判定)为主。
OL里边同样有能起跳的武器,那就是穿龙棍,算是比较多元化设定里边比较强的武器。可以无限滞空打击,所以也深受欢迎(因为ol没有玩过是根据评测的回忆来给你答的)
以上~~全部手动输入,有点乱,希望你能看明白~
MH1、2、3是大剑、太刀
从2G和3开始zd分离出了各种定番打发,一般比较个人的是铳枪、长矛或者锤子的弱点特效专门打头。如果是团体就是集体远程蹲射贯通+异常,或者单人异常属性+3大剑(这个设定后期一直适用)。斩击斧笛子一直就不算主流,但是因为斩击斧不弹刀和笛子应援很强所以也有人会使用。
之后是4开始出现了操虫棍,以及盾斧,成为了宠儿。
4的时候是操虫棍,因为加入了上背设定,出现了唯一一个原地起跳的武器,所以内被成为了儿子棍。亲儿子一般的武器,大家也乐此不疲。
4G开始追加了盾斧的超解,伤害堪比三段大剑蓄力,因为又有眩晕的判定所以倍受欢迎。出现了盾斧的GP时代(防御反击),高操作的武器让大家乐此不疲。
怪猎X是新作品,但是没有新武器,出现的是一个个的狩技和新模式,现在的主流就是武士道模式,通常以太刀为主。大剑也以跳跃大剑(空中蓄力)、双刀容片手(起跳和落地都有上背判定)为主。
OL里边同样有能起跳的武器,那就是穿龙棍,算是比较多元化设定里边比较强的武器。可以无限滞空打击,所以也深受欢迎(因为ol没有玩过是根据评测的回忆来给你答的)
以上~~全部手动输入,有点乱,希望你能看明白~
《怪物猎人世界》高攻击拔刀大剑怎么配装才好
《怪物猎人世界》高攻击拔刀大剑配装分享
1、拔刀流的优势在于必出会心,所以,弱特等增加会心的技能可全部忽视,解放了很多2级孔。
2、选择大胸豺是因为有仅次于喷气的面板攻击力,无负会心,可zhidao以克制3次。1次吸血保证续航,1次攻击增加攻击力,1次孔,主要在于这个孔,作用至关重要,没有大剑可以替代,下面分析。
3、虽然配装软件不能显示克制后的状态,但我们可以看出,克制1孔后,全套只需3颗攻击珠,就能把攻击力堆回到满!
4、加上3级的超会,嗑上鬼人,散粉,药丸,伤害嘿嘿嘿……
5、爆鳞龙3件套保证了高耳和生存,能够避免穿铁衣被莫名其妙秒掉的尴尬。
6、匠3把蓝斩拉长,保证换区前不用磨刀。
缺点:武器难看,答体验不到真蓄的畅快,玩多了枯燥。