《战地1》地图兵种体验心得一览 战地1征服模式怎么玩
本体的几张地图基本都是适中的中型及小型地图,各种类型的图都有,唯一的步兵图密林不再是无脑图,beta的西奈沙漠现在来看应该是最大的了(也是最空旷的)。交火点设置大都比较合理,所以不会觉得冷清。战场气氛浓厚,很容易让人投入。随机天气系统以及地图上分步的特殊步兵装备都增加了游戏的趣味性。三种劣势方的支援载具威力强大令人印象深刻,合理利用的情况下完全可以靠其翻盘。征服模式基本没有变化,据点的拼抢仍然为第一要务。报点系统从beta的几乎报不出点恢复成了类似四代的样子,不过开枪e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d8331333361326264仍然不会点亮,只会在敌方小地图上显示一个扇形的大致方位。
说说一些存在的问题,有一张黄昏的海边城堡图(名字不记得了),由于d点跟海边城堡居高临下的地形,再加上现在的狙击步枪非常强势,造成了这张图狙击手之泛滥到了令人发指的地步,同时也使得这张图的激烈程度是所有地图中最低的,经常打了一整局双方都没几个人上20杀。随机天气虽然增加了趣味性,但同时也对非常依赖视野的空军造成了非常大的影响,在恶劣天气持续时间内如果没有积极报点的队友,飞行载具的游戏体验会非常差。天气效果跟特殊装备的出现,对平衡以及竞技性的影响现在还不好说,我持保留态度。
说说一些存在的问题,有一张黄昏的海边城堡图(名字不记得了),由于d点跟海边城堡居高临下的地形,再加上现在的狙击步枪非常强势,造成了这张图狙击手之泛滥到了令人发指的地步,同时也使得这张图的激烈程度是所有地图中最低的,经常打了一整局双方都没几个人上20杀。随机天气虽然增加了趣味性,但同时也对非常依赖视野的空军造成了非常大的影响,在恶劣天气持续时间内如果没有积极报点的队友,飞行载具的游戏体验会非常差。天气效果跟特殊装备的出现,对平衡以及竞技性的影响现在还不好说,我持保留态度。
战地1征服模式选什么职业兵种好 兵种选择推荐
【1】突击兵
(突击兵,突击兵,突击兵)
因为很重要所以我强调一下,配置就是搅乱战场的配置,突击兵得靠自身经过走位冲锋杀敌,所以别无脑冲正面(地图都是可以绕或者翻的)
《1》突击兵应该保持突进,而不是畏畏缩缩,玩成志愿兵甚至狙击手的都有
《2》不畏坦克,直接肉怼,看到坦克丢一命集雷一下也不怎么亏
《3》走在前线e799bee5baa6e79fa5e98193e4b893e5b19e31333363363562,别让志愿兵和医疗兵冲,那样你就成了支援兵了
技巧-不怂,灵活走位,灵活突进
【2】支援兵
(火力!火力!支援!)
支援兵的配置开局要求是很讲究的,首先起步对坦手雷+扳手
因为开局很多载具,往往一个老司机载具可以怼翻对面近一半的兵力,所以开局打的是载具战,支援兵务必保护好载具
《1》你的首要任务不是杀人,是火力,持续最高的火力是路易斯,图上我配的火力更密集一些,试用于疯狂突突突
《2》游戏后期已方载具不多了就可以用迫击炮,这个各位都懂,有时候运气好打死3-4也是可以的
《3》对于火力压制很少人会了解,火力压制让对面不敢露头或者跨越你的火力线,这样做你可以掩护你们的突击兵靠近目标进行打击
《4》补给箱可以很快的补给你子弹,同时附近队友也会补给,适合火力压制用,箱子也最好放在安全的掩体后面,因为有些补给很慢,不可能在危险的地方站着补给
《5》如果带燃烧弹,带箱子,丢一个燃烧弹燃
【3】医疗兵
(救人,丢包,回跑)
图中医疗兵是楼主个人觉得非常实用的前线医生配置,可以很好的支援前线,保持前线人数
因为前线的原因,有时候会有狙击手卡尸体或者偷侧面,所以烟雾弹非常非常非常非常有用,可以用来让你们怂的突击向前突击,可以让前排尸体奶起来不被集火,可以用于自己逃跑用
优秀的中距离步枪,手感很不错
手枪实用性有时候比手枪还强
《1》医疗兵不要沉迷输出,你的角色几乎就是跑酷角色,没事到处后排丢奶包
《2》在前线房间或者拐角(遇敌大概是5米左右的距离)用手枪,非常实用,手枪-针-丢包灵活运用
《3》保持随时跑起来,医疗兵是非常忙的角色,游走在前排和中间队伍之间,战场永远不缺残血和尸体
《4》当你发现这局医生特别厉害,那你前排死别那么快空格,也许医生正在拼命的敢来
《5》你的主要工作不是杀人,是观察战场,哪边需要奶包,哪边正在交火,偶尔回头看看,也许会有人在追你要奶
《6》医生可以保持队伍人数,在突击点的时候,别人复活点在点,而我们需要在后面复活再跑过来,持续下来非常吃亏,医生可以大大节约这些不必要的时间
《7》医生也不要太惯前排,当你们奶得很好的时候,往往前面打喜爱福的会沉迷对枪,忘记突进占点,这个时候你应该去支援附近绕后的队伍,或者直接找个补给箱刷烟雾弹强迫喜爱福玩家突进
技巧-你就是游侠,你手就没怎么停过
(我前排玩奶,常常键盘按得很勤,切针-跑蹲-奶人-丢包-切枪-回头跑)
【4】侦查兵
(侦查,侦查,侦查!)
看好了,侦查兵,不是只打输出的,很多人以为杀敌就可以赢,怪前排过不去,当你慢慢瞄狙死一个人的时候你知道你的屏幕右上角已经滚了多少页了吗,常常看到一堆侦察兵在后面装逼狙人,效率非常低,点附近也没用信号弹,也许对于一些人来说侦查没多大作用,但是对于一个突击兵来说,良好的侦查可以绕后偷一大堆人,甚至清理一些躲着偷点的人,侦查兵楼主我玩的不多,但是玩的时候都是冲在前排带领一堆怂击兵冲的
技巧-侦查,侦查,侦查!
【5】骑兵
骑兵是一个移动性非常高的角色,通常骑马冲锋是在队友冲锋点的时候用或者跑图用的,其他骑马非常容易被集火,骑马砍刀也推荐绕后再用,正面的话就是送人头
《1》开局骑兵首先冲到前线去占点,你的马不是拿给你装逼玩玩的,常常开局骑马占出生点恕我直言真的…………得多关爱一下这类人
《2》骑兵可以丢奶丢包,所以单兵能力非常强,配合马,可以做到很不错而且快速的绕后以及偷点,一般情况下骑兵偷点怼1个人是没什么问题的,一枪一刀无脑
《3》一旦绕后,你就可以骑马从背后一路刀回去,然后队友会掩护你安全回去,这样在你队友眼里,这个逼才装得够大
《4》骑兵速度和单兵能力注定了远征的强力和重要,不要一来萌新就抢了骑兵
《5》骑兵绕后一旦遇到坦克或者一大堆人,立刻战术!逃跑,这不是贪生怕死,而是骚扰别人后排,因为你移动能力很快,前线后排一会儿的事,但是如果有人复活回来,再跑去前线,那么前线人数会出现持续的-1,同时你可以很快的从后面抽烟,等没人又可以去骚扰
技巧-远征,皇城PK,远征
【游戏节奏】
再来说说游戏节奏
很多人一看最后最佳都很羡慕
尤其是那些突击兵抢了多少个点的
然而真正的贡献者并不会有这些,为什么呢
首先我们来说说征服拖节奏的有哪些举动
★一堆人占街站点,真正带节奏的人已经赶往前线抢点了,说白了后面就是吃别人不要的分
★一个小走廊里相互丢东西,这个说法相比一些玩家都知道是哪个图了,你甚至可以看到他们能在那个走廊玩20多分钟
★单兵步行远征,这样的人得多么相信队友啊,我以前也单兵艰苦的远征到别人家附近的点,然而队友一个都不传过来,远征过程中还容易被发现打死
★死在一个点上不走,这样的怕是不带脑子沉迷对枪的
★一帮侦察兵(狙击手)在一些山上,城墙上慢慢狙,最后出现被包围在一个城堡之类的事
★你甚至可以看到一群人守着一两个门的死宅大队,即便外面队友都要压过去了还是在家摸鱼
【5黑】远征大队
一个强大的远征大队可以逆转整个战场,带往队伍走向胜利
(当然,遇到对面有挂或者手残+脑残队友也很难)
因为远征的原因,简单游走装备重要
1突击,1支援,2医疗,1侦查
----
(1)突击不用说,反正别怂在其他人背后就可以了
(2)支援带箱子,配合狙击手在点外面疯狂射烟花,支援兵在点附近架住
(3)2个医疗可以良好的保证远征队的续航能力,同时互拉非常恶心
(4)侦查兵,配合箱子远处打烟花,不要暴露自己,全程侦查,遇到团灭躲着等队友在你附近复活
-----------------
《技巧和意识》
远征的目的不要忘记
不要过多交火
不要引起注意
注意绕道
不要开车
如果可以,都带对坦克手雷,好几次偷点对面家里都直接出一辆坦克
同时开局速度快的载具也要去前线抢点,有时候还可以开辆大车在别人家那边挂机相识的队友会复活过来,车就是出身点,同时推荐开局支援兵带扳手要么跟坦克重甲车,要么抢大车
(突击兵,突击兵,突击兵)
因为很重要所以我强调一下,配置就是搅乱战场的配置,突击兵得靠自身经过走位冲锋杀敌,所以别无脑冲正面(地图都是可以绕或者翻的)
《1》突击兵应该保持突进,而不是畏畏缩缩,玩成志愿兵甚至狙击手的都有
《2》不畏坦克,直接肉怼,看到坦克丢一命集雷一下也不怎么亏
《3》走在前线e799bee5baa6e79fa5e98193e4b893e5b19e31333363363562,别让志愿兵和医疗兵冲,那样你就成了支援兵了
技巧-不怂,灵活走位,灵活突进
【2】支援兵
(火力!火力!支援!)
支援兵的配置开局要求是很讲究的,首先起步对坦手雷+扳手
因为开局很多载具,往往一个老司机载具可以怼翻对面近一半的兵力,所以开局打的是载具战,支援兵务必保护好载具
《1》你的首要任务不是杀人,是火力,持续最高的火力是路易斯,图上我配的火力更密集一些,试用于疯狂突突突
《2》游戏后期已方载具不多了就可以用迫击炮,这个各位都懂,有时候运气好打死3-4也是可以的
《3》对于火力压制很少人会了解,火力压制让对面不敢露头或者跨越你的火力线,这样做你可以掩护你们的突击兵靠近目标进行打击
《4》补给箱可以很快的补给你子弹,同时附近队友也会补给,适合火力压制用,箱子也最好放在安全的掩体后面,因为有些补给很慢,不可能在危险的地方站着补给
《5》如果带燃烧弹,带箱子,丢一个燃烧弹燃
【3】医疗兵
(救人,丢包,回跑)
图中医疗兵是楼主个人觉得非常实用的前线医生配置,可以很好的支援前线,保持前线人数
因为前线的原因,有时候会有狙击手卡尸体或者偷侧面,所以烟雾弹非常非常非常非常有用,可以用来让你们怂的突击向前突击,可以让前排尸体奶起来不被集火,可以用于自己逃跑用
优秀的中距离步枪,手感很不错
手枪实用性有时候比手枪还强
《1》医疗兵不要沉迷输出,你的角色几乎就是跑酷角色,没事到处后排丢奶包
《2》在前线房间或者拐角(遇敌大概是5米左右的距离)用手枪,非常实用,手枪-针-丢包灵活运用
《3》保持随时跑起来,医疗兵是非常忙的角色,游走在前排和中间队伍之间,战场永远不缺残血和尸体
《4》当你发现这局医生特别厉害,那你前排死别那么快空格,也许医生正在拼命的敢来
《5》你的主要工作不是杀人,是观察战场,哪边需要奶包,哪边正在交火,偶尔回头看看,也许会有人在追你要奶
《6》医生可以保持队伍人数,在突击点的时候,别人复活点在点,而我们需要在后面复活再跑过来,持续下来非常吃亏,医生可以大大节约这些不必要的时间
《7》医生也不要太惯前排,当你们奶得很好的时候,往往前面打喜爱福的会沉迷对枪,忘记突进占点,这个时候你应该去支援附近绕后的队伍,或者直接找个补给箱刷烟雾弹强迫喜爱福玩家突进
技巧-你就是游侠,你手就没怎么停过
(我前排玩奶,常常键盘按得很勤,切针-跑蹲-奶人-丢包-切枪-回头跑)
【4】侦查兵
(侦查,侦查,侦查!)
看好了,侦查兵,不是只打输出的,很多人以为杀敌就可以赢,怪前排过不去,当你慢慢瞄狙死一个人的时候你知道你的屏幕右上角已经滚了多少页了吗,常常看到一堆侦察兵在后面装逼狙人,效率非常低,点附近也没用信号弹,也许对于一些人来说侦查没多大作用,但是对于一个突击兵来说,良好的侦查可以绕后偷一大堆人,甚至清理一些躲着偷点的人,侦查兵楼主我玩的不多,但是玩的时候都是冲在前排带领一堆怂击兵冲的
技巧-侦查,侦查,侦查!
【5】骑兵
骑兵是一个移动性非常高的角色,通常骑马冲锋是在队友冲锋点的时候用或者跑图用的,其他骑马非常容易被集火,骑马砍刀也推荐绕后再用,正面的话就是送人头
《1》开局骑兵首先冲到前线去占点,你的马不是拿给你装逼玩玩的,常常开局骑马占出生点恕我直言真的…………得多关爱一下这类人
《2》骑兵可以丢奶丢包,所以单兵能力非常强,配合马,可以做到很不错而且快速的绕后以及偷点,一般情况下骑兵偷点怼1个人是没什么问题的,一枪一刀无脑
《3》一旦绕后,你就可以骑马从背后一路刀回去,然后队友会掩护你安全回去,这样在你队友眼里,这个逼才装得够大
《4》骑兵速度和单兵能力注定了远征的强力和重要,不要一来萌新就抢了骑兵
《5》骑兵绕后一旦遇到坦克或者一大堆人,立刻战术!逃跑,这不是贪生怕死,而是骚扰别人后排,因为你移动能力很快,前线后排一会儿的事,但是如果有人复活回来,再跑去前线,那么前线人数会出现持续的-1,同时你可以很快的从后面抽烟,等没人又可以去骚扰
技巧-远征,皇城PK,远征
【游戏节奏】
再来说说游戏节奏
很多人一看最后最佳都很羡慕
尤其是那些突击兵抢了多少个点的
然而真正的贡献者并不会有这些,为什么呢
首先我们来说说征服拖节奏的有哪些举动
★一堆人占街站点,真正带节奏的人已经赶往前线抢点了,说白了后面就是吃别人不要的分
★一个小走廊里相互丢东西,这个说法相比一些玩家都知道是哪个图了,你甚至可以看到他们能在那个走廊玩20多分钟
★单兵步行远征,这样的人得多么相信队友啊,我以前也单兵艰苦的远征到别人家附近的点,然而队友一个都不传过来,远征过程中还容易被发现打死
★死在一个点上不走,这样的怕是不带脑子沉迷对枪的
★一帮侦察兵(狙击手)在一些山上,城墙上慢慢狙,最后出现被包围在一个城堡之类的事
★你甚至可以看到一群人守着一两个门的死宅大队,即便外面队友都要压过去了还是在家摸鱼
【5黑】远征大队
一个强大的远征大队可以逆转整个战场,带往队伍走向胜利
(当然,遇到对面有挂或者手残+脑残队友也很难)
因为远征的原因,简单游走装备重要
1突击,1支援,2医疗,1侦查
----
(1)突击不用说,反正别怂在其他人背后就可以了
(2)支援带箱子,配合狙击手在点外面疯狂射烟花,支援兵在点附近架住
(3)2个医疗可以良好的保证远征队的续航能力,同时互拉非常恶心
(4)侦查兵,配合箱子远处打烟花,不要暴露自己,全程侦查,遇到团灭躲着等队友在你附近复活
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《技巧和意识》
远征的目的不要忘记
不要过多交火
不要引起注意
注意绕道
不要开车
如果可以,都带对坦克手雷,好几次偷点对面家里都直接出一辆坦克
同时开局速度快的载具也要去前线抢点,有时候还可以开辆大车在别人家那边挂机相识的队友会复活过来,车就是出身点,同时推荐开局支援兵带扳手要么跟坦克重甲车,要么抢大车
战地1现在为什么只有征服模式有人
这个不一定的,目前很多模式也都有不少人数,可以切换服务器看看,尝试使用酷跑加速器试试
战地1征服模式胜利条件是什么?哪里有介绍?把所有...
哪个阵营先到1000或指定分数就胜利,不同于战地3战地4,战地1每个旗帜每秒给己方加一分,玩家每重生一次给对面加一分
战地1征服都秒进的 为什么行动模式匹不到人呢
EA公司对这游戏的运营不负责,导致人少,战地最好玩也就征服,其他模式过于无聊吧