仁王双刀防反技哪个好用 防反技怎么用好攻略
该文章采纳 当游(仁王双刀与太刀防反技能怎么用)
手残年龄,不比空手大佬们的反射弧,对于双刀单刀的弹反随心所欲。
花了大概十多个小时找各种杂兵练弹反,现在基本可以80%的成功率。
下面也给和我一样反射弧比较长但是又希望能把仁王弹反操作好的朋友一些自己的心得,有不对的地方大家可以讨论。
首先太刀双刀的反技是
太刀
水影、胧、逆波接山风
双刀
流天、流地、百舌鸟
从武技描述来看,水影,胧,流天,流地,百舌鸟的描述都带有“架开敌人攻击”
逆波比较特殊,是“被敌人攻击到的瞬间防御”
测试了不少判定点和不同的人形杂兵,对于玩家来说最难的就是判定点在哪里。
个人的技巧是:
水影,胧,流天,流地,百舌鸟这五种是用得一个判定点,就是敌人出招前置动作的最远处,这也和他们武技描述相同是一致的。
而逆波是唯一一个描述为瞬间防御的反技,于是逆波就是玩家抬手招架动作和敌人武器交汇的时间点,比上面五种反技要略微晚一点。
对于人形杂兵及BOSS,基本都是类似的判定时间点,前五种“架开”式的防反就是抓对手起手前置动作(可以理解为蓄力,比如你要打一拳出去,要先向后掣肘蓄e5a48de588b63231313335323631343130323136353331333363396365力)的最极限时间点。
而逆波则是敌人前置动作做完之后,武器已经挥出来的路线和你的武器架招那个动作交汇的时间点,所以要晚一些。
上面说的时间点实际在眼睛观察的时候都是很短的几个帧,所以要练习多了就会有感觉,感觉习惯了就变成条件反射,有时候我逆波发动多了,会胧失败率高一些。
而太刀的反技相对双刀来说都要安全一些,因为太刀都是一个抬手防御姿态,失败了你还是正面防御状态,双刀流天和流地玩家可以在原地空发一下,会背转过来,也就是说失败的结果是直接把背留给敌人。
手残年龄,不比空手大佬们的反射弧,对于双刀单刀的弹反随心所欲。
花了大概十多个小时找各种杂兵练弹反,现在基本可以80%的成功率。
下面也给和我一样反射弧比较长但是又希望能把仁王弹反操作好的朋友一些自己的心得,有不对的地方大家可以讨论。
首先太刀双刀的反技是
太刀
水影、胧、逆波接山风
双刀
流天、流地、百舌鸟
从武技描述来看,水影,胧,流天,流地,百舌鸟的描述都带有“架开敌人攻击”
逆波比较特殊,是“被敌人攻击到的瞬间防御”
测试了不少判定点和不同的人形杂兵,对于玩家来说最难的就是判定点在哪里。
个人的技巧是:
水影,胧,流天,流地,百舌鸟这五种是用得一个判定点,就是敌人出招前置动作的最远处,这也和他们武技描述相同是一致的。
而逆波是唯一一个描述为瞬间防御的反技,于是逆波就是玩家抬手招架动作和敌人武器交汇的时间点,比上面五种反技要略微晚一点。
对于人形杂兵及BOSS,基本都是类似的判定时间点,前五种“架开”式的防反就是抓对手起手前置动作(可以理解为蓄力,比如你要打一拳出去,要先向后掣肘蓄e5a48de588b63231313335323631343130323136353331333363396365力)的最极限时间点。
而逆波则是敌人前置动作做完之后,武器已经挥出来的路线和你的武器架招那个动作交汇的时间点,所以要晚一些。
上面说的时间点实际在眼睛观察的时候都是很短的几个帧,所以要练习多了就会有感觉,感觉习惯了就变成条件反射,有时候我逆波发动多了,会胧失败率高一些。
而太刀的反技相对双刀来说都要安全一些,因为太刀都是一个抬手防御姿态,失败了你还是正面防御状态,双刀流天和流地玩家可以在原地空发一下,会背转过来,也就是说失败的结果是直接把背留给敌人。
仁王太刀怎么给技能加点 太刀技能加点推荐
【段位切换】
各个段位的技能中残月、剑气、无想剑和上段的快速攻击及重攻击都是动作比较长的招式。发生途中即可切换段位待到提示出现时发动流转二;居合和虎冲切换时间就比较短。建议只发动流转即可;举个例子:对敌人发动连续攻击中。看到精力要清空了。直接发动下段剑气,中途切换上段并流转二。对面被打至喘气。残心快速进入虎冲。松开拔刀的瞬间快速切回下段。然后残心快速进入居合追击,伤害十分可观。还有比如下段回避途中切回上段流转。重斩切回下段流转回避。对BOSS一击脱离又不会像上段回避一样滚得太远。控制走位很好用。这些都是太刀的基本技巧。还有个紫电技能可以在残心发动时切换武器。双属性太刀时只要附上了一种属性就可以发动紫电切换另一种属性打出混沌。其他还有很多技巧一时也想不起来了233333。反正就是一个熟练度啦。需要多多练习。相信个个都能仁王的。
【技能分配】
我们要尽量全段位分配出全部技能。太刀的技能很丰富。
上段有连击派生的残月、踢击和燕返可以自由分配,残月大开大合威力也强建议设定给上段;防御加△有剑气和无想剑可以选择,建议选择无想剑(需要装备宗三左文字和八尺琼勾玉)这招暴力无比,只是发动太慢。宗三左文字能提高其发动速度。起手中途有霸体但无法取消,使用有很高风险。需要有很强的预判能力;防御加□绝妙剑,能防御的同时出手反击对能一击就出硬直的杂鱼极其有效。特别是对油纸雨伞怪这种会攻防一体的怪不妨用这招起手;残心键加○上段可以随意从虎冲、小夜时雨、居合三招中任选。随个人习惯,本人是选择虎冲。这就是上段的技能配置。
中段首先是连击派生选择燕返、负重A以上燕返回避距离更远。中段攻击脱离再走位是很好的选择;防御加△是水影,当身技。发生判定快,但是时间短;防御加□是胧,也是当身技。发生判定和水影差不多。但是持续时间要长。是中段太刀最好用的当身技。而且能直接把敌人打入倒地或者喘息阶段,是太刀技能中的输出利器;残心键加○可以设定为小夜时雨。这招其实表演效果更胜于实际效果;中段还有个不能不提的技能就是逆波。快被击中的瞬间防御能崩解对手,可大幅消耗对方精力。派生可以接逆波二直接推到追击。也可以补刀打空对面精力。用虎冲接居合X2的最大三连追击。
下段的连击派生就设为踢击。下段出手快而踢击动作不算很快距离也短。设为下段派生个人认为是最好的选择。攻击消耗精力很强和朴实的一招;防御加△就选剩下的剑气了。剑气发动中也有一定的霸体,而且剑气是范围攻击能对多目标造成精力伤害。但是范围并不是很远。发动动作很长,中途也有足够的时间施展流转二切换段位;防御加□还是只有绝妙剑,上段已经讲过就不32313133353236313431303231363533e78988e69d8331333363373161说了。残心键加○设为居合。这是太刀除了无想剑外伤害最高的一招了。需要蓄力不能移动。一般都是残心发动快速居合连续追击爆炸输出;最后是下段的特有派生技飞天剑和斩钉截铁。这两招的选择见仁见智了。方法为连击中前派生,快速攻击派生和强攻击派生均可。飞天剑是攻击技,落地收尾时硬直短能接普通攻击。但是没有残心;斩钉截铁是移动技能。瞬间回避到敌人身后,可以攻击途中回避敌人攻击。做到攻防一体,自己攻势不会停止。移动中途有足够的时间流转二。配合杀人剑奥义。背后伤害爆炸。
各个段位的技能中残月、剑气、无想剑和上段的快速攻击及重攻击都是动作比较长的招式。发生途中即可切换段位待到提示出现时发动流转二;居合和虎冲切换时间就比较短。建议只发动流转即可;举个例子:对敌人发动连续攻击中。看到精力要清空了。直接发动下段剑气,中途切换上段并流转二。对面被打至喘气。残心快速进入虎冲。松开拔刀的瞬间快速切回下段。然后残心快速进入居合追击,伤害十分可观。还有比如下段回避途中切回上段流转。重斩切回下段流转回避。对BOSS一击脱离又不会像上段回避一样滚得太远。控制走位很好用。这些都是太刀的基本技巧。还有个紫电技能可以在残心发动时切换武器。双属性太刀时只要附上了一种属性就可以发动紫电切换另一种属性打出混沌。其他还有很多技巧一时也想不起来了233333。反正就是一个熟练度啦。需要多多练习。相信个个都能仁王的。
【技能分配】
我们要尽量全段位分配出全部技能。太刀的技能很丰富。
上段有连击派生的残月、踢击和燕返可以自由分配,残月大开大合威力也强建议设定给上段;防御加△有剑气和无想剑可以选择,建议选择无想剑(需要装备宗三左文字和八尺琼勾玉)这招暴力无比,只是发动太慢。宗三左文字能提高其发动速度。起手中途有霸体但无法取消,使用有很高风险。需要有很强的预判能力;防御加□绝妙剑,能防御的同时出手反击对能一击就出硬直的杂鱼极其有效。特别是对油纸雨伞怪这种会攻防一体的怪不妨用这招起手;残心键加○上段可以随意从虎冲、小夜时雨、居合三招中任选。随个人习惯,本人是选择虎冲。这就是上段的技能配置。
中段首先是连击派生选择燕返、负重A以上燕返回避距离更远。中段攻击脱离再走位是很好的选择;防御加△是水影,当身技。发生判定快,但是时间短;防御加□是胧,也是当身技。发生判定和水影差不多。但是持续时间要长。是中段太刀最好用的当身技。而且能直接把敌人打入倒地或者喘息阶段,是太刀技能中的输出利器;残心键加○可以设定为小夜时雨。这招其实表演效果更胜于实际效果;中段还有个不能不提的技能就是逆波。快被击中的瞬间防御能崩解对手,可大幅消耗对方精力。派生可以接逆波二直接推到追击。也可以补刀打空对面精力。用虎冲接居合X2的最大三连追击。
下段的连击派生就设为踢击。下段出手快而踢击动作不算很快距离也短。设为下段派生个人认为是最好的选择。攻击消耗精力很强和朴实的一招;防御加△就选剩下的剑气了。剑气发动中也有一定的霸体,而且剑气是范围攻击能对多目标造成精力伤害。但是范围并不是很远。发动动作很长,中途也有足够的时间施展流转二切换段位;防御加□还是只有绝妙剑,上段已经讲过就不32313133353236313431303231363533e78988e69d8331333363373161说了。残心键加○设为居合。这是太刀除了无想剑外伤害最高的一招了。需要蓄力不能移动。一般都是残心发动快速居合连续追击爆炸输出;最后是下段的特有派生技飞天剑和斩钉截铁。这两招的选择见仁见智了。方法为连击中前派生,快速攻击派生和强攻击派生均可。飞天剑是攻击技,落地收尾时硬直短能接普通攻击。但是没有残心;斩钉截铁是移动技能。瞬间回避到敌人身后,可以攻击途中回避敌人攻击。做到攻防一体,自己攻势不会停止。移动中途有足够的时间流转二。配合杀人剑奥义。背后伤害爆炸。
仁王技能加点方法解析技能怎么加点
1.将灵加到10。用太刀就加心,用长枪就加技,用锤子就加武,忍没必要,因为携带bai道具量意义不大。
2.刀法流个人加耐力,血和技也要加一些。既然不用斧就不加刚和武了。血不用加太多,加到9能用雷切就行。du
3.仁王α测的加点系统看起来跟黑魂如出一辙,但实际上加点的自由度很高。
以生命为例,至少4个属性加点都能提高生命,无非是加体就给30生命,其它给15。比起黑魂3只能加生命要宽松很多。同样的即使你一点都不加忍,还是会每几级zhi获得一些忍技能点。
仁王加点相关问题:
1.如果不是玩极限操作的话,对于大部分加dao点都可以比较随意,最高等级好像能加成水桶号全99吧,前面就加点血看看穿什么装备拿什么武器,随意加了,不好的话还能用书洗点。
2.武器在进行一系列的加点后就会展现出它原本应有的能力,在战斗上我会选择主太专刀副枪或是双刀,灵到6点,其他看武器加的,主要还是属体心技负重不够还是要点一下武和刚,属性加点,一开始加技,主要是为了技能点。
3.前期加点血,视武器加点,还算比较随意。
仁王怎么玩 仁王操作技巧及战斗方法详解
先说难度,个人觉得还好,就是我自己一开始不熟悉系统,死了N次,不能说游戏难吧,只能说自己手残。
被那体力槽坑死好几次。因为所有的攻击和闪避和防御都要消耗体力,所以切忌盲目出刀,空挥武器绝对是自寻死路。R3锁定敌人,X闪避敌人,当他出现破绽时上去砍,但别乱按方块(注意保留体力以便进行下一轮回避和攻击)。
另外,被敌人砍中也会掉体力,所以被打到以后特别危险!比如你挨了一刀,血掉了一大半不说,体力还被打空,你既不能逃也不能防御了(因为都需要体力),难逃一死
敌兵超过2个的时候,就很容易死,因为你总有破绽,也不能一直防御(体力会干),而敌人对你的攻击是不会超过第三刀。有时候甚至一个重击直接秒你。
有些敌人的重击是带霸体的,请特别留意拿大斧子和大锤子的那种敌人,他的强攻击你是打不停的,如果你贸然砍他,一定会吃他的强击,然后就命不久矣了。所以尽量多跟他绕,绕的方法就是锁定以后横向闪避。但是注意,闪避几乎没有无敌时间,如果对方出大范围横扫,还是会被打到的。
在匆忙的30分钟试玩过程中,死了十几次吧,记不清了,但我最远能走到的位置为止,大部分敌兵都是可以引出来单挑的,别冲太深,会一下引来两三个,那样就GG了。先引诱理你最近的人,引到了立刻往回跑,杀了他然后再去引下一个。既然这不是一个可以AOE的游戏,一个个单挑总可以吧
当然,敌人也是有体力设定的,如果你的重击打中他,他体力也会消耗,如果敌人体力耗尽,但还剩余HP的话,敌人会趴在地上,你可以在他身边按三角终结他。如同鬼武者。
敌人随机掉落装备,游戏一开始的衣服基本没防御力,敌人掉了装备赶紧装上。
按住R1可以在右下角的三种姿态切换,三角是重击形态,速度慢,体力消耗大,但攻击力高,方块是平衡形态,攻守速度都很理想,打叉是速攻形态,攻速快,但攻击力低,而且体力消耗也不见得小。
R1+圆圈是收回武器,如果长按R1+圆圈则会变为居合斩,总体来62616964757a686964616fe4b893e5b19e31333363353932说还是方块形态比较平衡吧……
设置第一项可以选择保分辨率还是保帧数,对于我这种完全不关心分辨率的人来说,肯定是帧数第一位。然而,即使你保了帧数,游戏里依然会有掉帧。
被那体力槽坑死好几次。因为所有的攻击和闪避和防御都要消耗体力,所以切忌盲目出刀,空挥武器绝对是自寻死路。R3锁定敌人,X闪避敌人,当他出现破绽时上去砍,但别乱按方块(注意保留体力以便进行下一轮回避和攻击)。
另外,被敌人砍中也会掉体力,所以被打到以后特别危险!比如你挨了一刀,血掉了一大半不说,体力还被打空,你既不能逃也不能防御了(因为都需要体力),难逃一死
敌兵超过2个的时候,就很容易死,因为你总有破绽,也不能一直防御(体力会干),而敌人对你的攻击是不会超过第三刀。有时候甚至一个重击直接秒你。
有些敌人的重击是带霸体的,请特别留意拿大斧子和大锤子的那种敌人,他的强攻击你是打不停的,如果你贸然砍他,一定会吃他的强击,然后就命不久矣了。所以尽量多跟他绕,绕的方法就是锁定以后横向闪避。但是注意,闪避几乎没有无敌时间,如果对方出大范围横扫,还是会被打到的。
在匆忙的30分钟试玩过程中,死了十几次吧,记不清了,但我最远能走到的位置为止,大部分敌兵都是可以引出来单挑的,别冲太深,会一下引来两三个,那样就GG了。先引诱理你最近的人,引到了立刻往回跑,杀了他然后再去引下一个。既然这不是一个可以AOE的游戏,一个个单挑总可以吧
当然,敌人也是有体力设定的,如果你的重击打中他,他体力也会消耗,如果敌人体力耗尽,但还剩余HP的话,敌人会趴在地上,你可以在他身边按三角终结他。如同鬼武者。
敌人随机掉落装备,游戏一开始的衣服基本没防御力,敌人掉了装备赶紧装上。
按住R1可以在右下角的三种姿态切换,三角是重击形态,速度慢,体力消耗大,但攻击力高,方块是平衡形态,攻守速度都很理想,打叉是速攻形态,攻速快,但攻击力低,而且体力消耗也不见得小。
R1+圆圈是收回武器,如果长按R1+圆圈则会变为居合斩,总体来62616964757a686964616fe4b893e5b19e31333363353932说还是方块形态比较平衡吧……
设置第一项可以选择保分辨率还是保帧数,对于我这种完全不关心分辨率的人来说,肯定是帧数第一位。然而,即使你保了帧数,游戏里依然会有掉帧。
《仁王》太刀防反技能使用攻略与技巧说明 水影,逆...
逆波一般上段最好反击,中断重击看抬手瞬间按防御,轻击看抬手带点预判,下段凭感觉预判防御