游戏121-最新游戏动态,游戏攻略宝典

手机阅读

m.youxi121.com

当前位置:首页 > 主机游戏 > 正文

模拟城市5 城市发展方向研究

2024-08-22 11:30:03 来源 :互联网 编辑:游戏121

模拟城市5未来之城第一个城市怎样发展

第一复个城要矿城2原矿+1煤矿把矿业大楼升级满(第一个附属建筑要解锁炼制场的)然后不缺钱了
攒够100W开二城电子城,电子城需要足够的教育5座2级科技或3级科技工厂可以出CPU厂然后慢慢制改建电视厂后期转电脑继续看!~电子城成型后你就和缺钱说再见了,每月300W以上算成型,然后开始第一个伟大工程,生知态建筑,必须在有铁路的地格建立要不然你会堵车堵到死,生态建筑需要电视所以先送电视送完后就可以转生产电脑了,建成生态建筑1小时后能提供66W左右劳工180+W人口和几十万学生,然后慢慢把电子城绿色蓝色黄色建筑都拆了记住道慢慢拆要不然劳工不会那么快进城,我电子城每月4000W模拟币0人口

模拟城市5怎样玩才能发展到百万人口的城市

不用多说,多个卫星城提供水,电,医疗,消防等,伟大工程选生态。就是交通难弄,下个多公路道口补丁+地铁,绕城公路建双高架桥,有超级巨塔建观光或公园吸引人口。最后就是长时间等了,我等到60多万就玩别的图了,100万真心要吐啊

(凑字,可不看)创造您的理想城市,作出决定打造城市的各个层面,让居住其中的模拟市民充满动力,泰坦峡谷的前线地带,双城市出入口,自给自足,市政府设施、飞机场、大学其他城市解锁,片区单城开发(无进城务工人员)。
一.人口数据研究
1.数据
需要冲击人口,必然首选高密度低收入住宅(5700人口),并提供400工人、200消费者和100学生。面对庞大的劳工人数,只有低收入商业或重工业可以完全消化掉,工业比商业可以容纳更多的劳工,但是相对于占地,商业可以在同样面积下最少建4座商业楼,那么这时的商业$需求是2400人。从另一方面,工业需要提供额外的贸易仓库或贸易港进行货物存放,更多的污染源,更容易引起很麻烦的核生化火灾;而相对商业而言,只有交通和警力的需求(比较重要的),而且占地小,更方便灵活规划空间。
这里没有把相关的中高收入劳工需求提出,是因为只要建筑物有大部分劳工在工作,即可正常运转。比如高科技工业($需求200人,$$需求600人,$$$需求240人),如果城市只提供高收入人口,那么工业将一直提示没有足够的工人,因为在总需求1040人中,只填满了23%的人口。
2.公式
那么可以得到公式
商业数量*600=住宅数量*400
商业数量*355=住宅数量*200
约出商业数量5:住宅数量8这样的比例。
二.能源供应与处理
1.电力、水
最基本的提供,由于是超大人口,所以电力消耗不容小视。在电厂里,无非就是核电和油电,而虽然从维护费、产出的性价比中计算出核电是最有优势的,但是其实里面还有两个很大的坑,即教育与综合占地。
教育这里不用说了,还需要大学这个更占地占交通的设施来维持教育水平,综合占地是指既然要用核电站,水消耗必然不小,那么需要更多的水厂,然后水厂有了,还需要有污水处理厂提高循环,这么一套下来,所占去的面积将非常庞大。
所以如果再加上占地面积而言,油点是性价比最高的,当然如果全球油价持续攀高到一定价位,可能就会和现实中一样了。
由于采用消耗资源性的发电方式,所以从城市出入口至油电的道路必须通畅,或e69da5e6ba907a686964616f31333335336537者用贸易港的铁路、海运也可以,不过这会占用更多面积,因地制宜吧。
2.污水、垃圾
这两项能够大大缓解医疗、消防的压力,其中垃圾处理厂由于可以增加垃圾容量(而回收站的唯一缺点就是容量和库存额定),所以预留空间,合理规划,提供一定的空间给予垃圾中转(存放到燃烧,毕竟垃圾车是轮班制,不会全天满城装卸垃圾)。
三.消防、健康、警力的服务保障
一个城市是否健康运作除了上面的能源等,就是与这三项有关系了。
1.概念
从一只依赖的城市扩展来看,城市的初期状况,对于该城市的未来,有着很大的影响。因为游戏中状态会积累,比如初期没有警察局,那么犯罪会引起犯罪影响力提升(橙黄),导致住宅商业的不安,从而关联到市民的不满以至于黑楼,拆了再建建了再黑,犯罪在一直积累着,商业无法立足,这就是蝴蝶效应。
即使之后建立起警察局来镇压,也不是可以短时间内就能处理完,而且警力的大额投入与城市的不稳定税收,会使得城市发展非常不稳定。
2.消防
最好用的还是消防直升机,如果遇到不会去灭火的情况,weinisirenyulecheng wnsrylc65.com先查看区域内是否有飞机场,然后拆了不会灭火的消防直升机再从建。核生化是针对工业的,消防队长办公室是针对高收入人群的。
3.健康
推荐有一个医院就可以了,因为诊所的病床容量实在太小,而且扩建时不方便预留空间。医疗与消防和警力不同的一点,是对于地段要求比较低,警察局越地图中心位置越好且交通发达,消防有个反应及应急范围,超出范围会比较慢,而医疗的人群有步行和救护车两种,大部分都是步行来医院。紧急应变中心是必须建的,健康中心是高收入的需求品,
4.警力
管理的好,一座警署就够了(看上面的概念),相对于警察局的优势是30分钟巡逻率的警车。犯罪预防和警探厅其实挺奢侈,不如来点实际的,增加些警车。警用直升机并不能代替警车,它只能在天空中盯着罪犯,这里就和消防直升机概念完全不同了。

模拟城市5怎样玩才能发展到百万人口的城市

想要发展到百万人口的城市需要从建设交通、消防局、医院以及警局重点入手。

详细介绍:

1、交通。

影响交通的主要因素就是商城,赌场,zd上大学和上下班。如果发展人口城市,一定不能建赌版场,商城一定要少,大学要建就晚点建,车辆最多的时候就是中密度时期,这个时期如果建赌场,大学,基本上死路一条,如果90%以上的房子都是高密度的,基本上就不会再堵了,记住,千万不要建赌场,不然容易被黄壳车子堵死。

2、消防局和医院。

在交通不赌的时候,基本上在地图的对角线分别建立一个医院和一个消防局,这样就能应付后期的生病和火灾了。

3、警局。

到后期基本上要建6个中学才能满足教育程度4颗星,不然罪犯会越来越多,减少犯罪次数就是减少商城,还要在对角线各放一个警局。后期税率调到4%,加上卖垃圾的钱,再加上三个最好的观光景权点,自由女神,斜塔,帝国大厦,基本上收支平衡了。

模拟城市5商业区怎么发展

这个说起来比较麻烦。首先你要注意地图的RCI需求,初期当需求不大时先用低密度规划,等到需求降为零之后,就不要在规划了,没有意义。然后开始发展教育和医疗,医疗的提升能够刺激R需求的增长,而教育的提升则能刺激中高商业和中高服务业需求以及高科技需求的增长。此外,你可以在面板界面下察看不同区域(比如高收入住宅,中收入商业)的环境,不同区域对地皮要求是不一样的,比如低收入住宅没有水都可以,但高收入住宅则需要相对较小的交通噪音,较短的通勤和较好的医疗、教育,当然周围有花园、喷水池、网球场等建筑更好。商业更是麻烦,高等级的商业区一般要出现在顾客量为“多”的区域,这个需要你的交通规划比较合理,使得某条大道的通勤量到达1500左右,或是铁路也可以,然后在它两边建造商业区就可以出现顾客量为“多”的高楼了。至于工业,初期老老实实地发展制造业和高污工,同时多种树,到了后期教育到达160左右就将制造业和高污工的税率调到20,高科技降到5,然后拆掉所有制造业和高污工,当污染降下来后高科技工业区很快就会出现了。

至于赚钱问题,已经是老生常谈了,给你一点我的心得好了,希望对你有帮助:
首先,发展一个良好的城市需要至少一个临城,(RCI需求会有所上升,并且可以把垃圾运出去,买水买电)。前期布置中密度住宅、商业和高密度工业,离的一定要很远,并且在预定的工业区范围周边种树,几千棵都不算少,工业区内也要留出一些地方种树,后期你便会发现它们的功用。教育一定要有长远见识,先不造博物馆和市立大学,但小、中学和图书馆一定要保证全覆盖,城市的未来就靠它们。
一般来说,等到人口到了20000,月利润就应该有500左右了(如果不够就不造消防局,没火灾它们就是摆设,还有教育、医疗预算只要刚好能满足实际患者数和实际学生数就够了)。这时注意一下交通问题,一座城市没有一条高速公路和几条大道后期的交通绝对会吃不消的。所以可以先为后期的高速公路、大到留出一些地方。同时发展公共汽车和铁e68a84e8a2ade799bee5baa631333335313731路,尤其是公共汽车,可以极大缓解车流量大的问题,一个街区(8*8)一定要保证至少两个车站(对角或偏一点点)。
中期的标志就是教育到达100并持续保持在120,高科技工业开始出现但是因为环境问题会被遗弃。这时还不是考虑高科技的时候,先在流量大的地方铺设大道,或将公交车站改为地铁站(旁边有空位就建在旁边),规划一些地铁,也可以有效缓解交通问题。大学解锁后要立刻造下,同时放博物馆,预算可以低一些。金钱充裕的话就把中密度住宅、商业重新规划为高密度(注意,如果在原有中密度住宅上规划高密度住宅是不拆楼的,当时在住宅上规划商业就会拆楼,所以尽量不改变地皮用途),同时修建一些花园、喷水池之类的美化设施(这里要注意,草坪、喷水池对商业影响较大,而花园、凉亭对住宅影响较大,篮球场适于低收入人群,网球场适于中高收入人群,这些基础知识可以到模拟城市中文网上去看),可以稍稍提升一下环境指数。

模拟城市5DLC未来之都 城市如何未来化

城市未来化不是自动的,你需要zd自己去使城市未来化,具体做法是:
放置一些未来的建筑在你的建筑中间,未来的建筑内就会影响周围的建筑,类似一种升级的过程使周围的建筑未来化,就像染料一样。至于未来建筑,你可以在你的菜单找到,比如公园里面就有几个未来建筑。研究所也可以使周围建筑未来化,未来化的第一特征是街道变了,路灯变容更科幻,你可以很明显观察到的。
相关文章
模拟城市5 失业人口、缺少劳工、消费者和教育
模拟城市5业人口多怎么回事要看看是哪种情况的失业,一种是住宅区规划太多,这种的规划相应的商业区和工业区就抄行了;另一种是因袭为堵车,能及时赶到工作地点的劳工会被开除变成失业人口,这种情况一般是建造公交站及电车站,如果公共交通已经建的足够多了[详细]
模拟城市5 市民建筑升级机制
模拟城市5如何升级高楼、玩家要对城市选图;首选是交通便利的地图,最好是铁路、水域都zhidao有,公路连接最好是双出入口,当然单出入口也可,不过中期发展堵车极度严重。2、先准备大量的低收入中级、顶级楼,再发展相当规模的中版收入中级、顶级楼,[详细]
元素之力:堕落女巫 几个关于城市建设的小心得
元素之力:堕落女巫3DM简体中文的字怎么会这样补丁包,修复,汉化简体,应该在网上搜得到素之力堕落女巫出龙会卡怎么解决ttp://www.redshu.com/news/25909.html元素之力:堕落女巫》免安装中文汉化硬盘版下载3DM论[详细]
模拟城市5 大学生不够升级的坑爹解决办法
模拟城市5大学生不够升级如何解决大学生不够所以大学不能升级的情况,斗蟹小编为大家带来一种比较坑爹但非常简单的解决方法,喜欢zhidao的朋友可以试上一试~! 答:大学学生不够升不了级的解决方案:把你的城市里的中学小学社区大学全拆了,[详细]
模拟城市5 道路编辑小技巧
模拟城市5如何规划道路道路堵不堵完全取决于道路的宽窄和车辆的多少,这代没有单行道,没有办法控制车辆行走的方向,现实中的案例就是春节期间的北京,游戏中也是如此商业区是堵车的罪魁祸首,工人更是堵车的集大成者道路不堵才是解决火灾,医疗,抓罪犯的根[详细]
模拟城市5 单城完成伟大工程生态建筑图文攻略
模拟城市5伟大工程生态系统第二阶段是什么?二阶段,我记得是往伟大工程运送材料,合金,钢铁,电视,芯片等等一些东西。如果区域zd里没人帮你的话,最好是发展成电子城,电视电脑芯片都自己生产(生产电视的话就是先造芯片工厂,达到一定产量以后就版可以[详细]
模拟城市5 游戏规划心得
类似'模拟城市5'城市规划游戏。求推荐!说说我玩过的吧。放逐之城,一个zd90M的小游戏,但是非常耐玩,游戏背景应该是中世纪,没有科技元素,就是从几个居民开始发展,种地、畜牧、贸易、制造衣服和工具,直到最后丰衣足食,人口稳定。特大城市回,类[详细]
模拟城市5 部分设施所需劳工数目一览表
谁知道模拟城市5城市生活的经营说明与规律??上回答的百完全是模拟城市4:高峰时刻的游戏攻略,并非楼主所提问的模拟城市生度活。需要更正的是:模拟城市生活并不是模拟城市5,现在世界上还没有模拟城市5诞生,问模拟城市系列的最新作是模拟城市:梦想之[详细]
模拟城市5 电子工业型城市发展视频攻略
谁有模拟城市5住宅区,商业区,工业区城市怎么建造...业区:1、道路不要升级太快,因为担心工人跟不上。2、个人感觉应该先放小学(技术工人),然后中学zd(降低犯罪),然后大学(提高科技等级),等工业不缺技术工人的时候在放社区大学(提高科技等[详细]
模拟城市5 传统居住型城市视频发展规划攻略
模拟城市5低收入居民居住怎么解决收入的意思跟密度没有关系,地价是一个$的位置。所以在没有花园没有公共设施的地方规划住宅就可以了,周边可以有小学,但是不能有公园拟城市5的居住商业工业3个颜色的需求条怎么看您所见,需求的纵坐标由正到负。当需求量[详细]
冰汽时代调整建筑方向方法 建筑怎么改变方向
冰汽时代如何布局建筑筑布局教学建筑(居民房,资源站,收集站,墓园,救护站,角斗场内侧四格,长来两层。源中号建筑(伙房,医务所,猎人小屋,空中猎人小屋,酒馆,锯木厂,蒸汽锯木厂,碳窑,百工厂,灯塔,)内侧六格,长三层大号建筑(治疗室,温室,工[详细]
尼尔机械纪元穿图到克隆城市邪道路线视频
尼尔机械纪元键盘怎么邪道高跳道远跳:跳跃~轻击~重击~跳跃~重击~开枪~重击。如果实在手残,就用修改器解决一切问题吧。。。[详细]
东方帝国城市建筑回合显示错误问题解决办法
东方帝国到200回合怎么收入变负数了?招兵太多了吧维持费的[详细]
模拟城市5 图文全攻略 全流程解析攻略教程大
1*2+3*4+5*6+......+99*100道题怎么解?我要详...的世界僵尸村民救活技巧攻略流程全解析我的世界里,村民是一种特别重要的战略资源,因为玩家们可以和这些村民进行交易,copy但是村民一旦被僵尸接触后就会变成僵尸村民,也就[详细]
文明6关于城市的八大机制抢先看 文明6城市资
文明6城市怎么发展明6城市发展心得一览于拥有余粮,您的城市会获得发展,或增加更多公民。超过城来市公民消费总量的任意数量的食物都会被当作余粮,并作为一种进展用于产生新公民。果某座城市目前的人口为2或更多,且低于城市的住房限制,城自市会添加所有[详细]
一览文明6中的13种城区建筑 文明6城市资料
《文明6》里的特色区域是什么意思?文明6》里“特色区域”是指人口达到一定数量才能解锁的区域。特色区域包括:兵营、学院、圣地、工业区、剧院广场、飞机场、船坞。需要注意的是,当城镇人口达到“1/3/5/7/10/13/17”时,玩家才可以修建相[详细]
你可能喜欢
游戏攻略版权归原作者享有,如无意之中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将应您的要求删除!
CopyRight©2021-2023 www.youxi121.com All Right Reserved 京ICP备11019930号