模拟城市5伟大工程生态系统第二阶段是什么?
第二阶段,我记得是往伟大工程运送材料,合金,钢铁,电视,芯片等等一些东西。
如果区域zd里没人帮你的话,最好是发展成电子城,电视电脑芯片都自己生产(生产电视的话就是先造芯片工厂,达到一定产量以后就版可以造电子产品工厂,就可以造电视电脑了),再建一个贸易港(水路铁路都可以),不足的材料靠进口。
ps.建造伟大工程个人觉得一个人还是比较累的,就算第权二阶段的材料完成,第三阶段也很可能劳工不足(我第一次就是因为劳工不足而悲剧结尾的)
如果区域zd里没人帮你的话,最好是发展成电子城,电视电脑芯片都自己生产(生产电视的话就是先造芯片工厂,达到一定产量以后就版可以造电子产品工厂,就可以造电视电脑了),再建一个贸易港(水路铁路都可以),不足的材料靠进口。
ps.建造伟大工程个人觉得一个人还是比较累的,就算第权二阶段的材料完成,第三阶段也很可能劳工不足(我第一次就是因为劳工不足而悲剧结尾的)
模拟城市5怎么解锁生态建筑伟大工程
去年新的盗版可以,正版也可以。先看看你的游戏有没有支不支持。支持了根据提示就好
在模拟城市5建那个伟大工程可以增加土地,每个伟大...
没有伟大工程会增加土地
四个伟大工程作用如下
太阳copy能电站:提百供大量电能,基本上不再需要电站。
太空计划:促进周边地区高科技度行业和旅游业的发展,教育水平也会提高。
生态建筑知:提供各种市民,例如劳工,消费者,学生
国际机场:带来大量的旅道客和货物。
四个伟大工程作用如下
太阳copy能电站:提百供大量电能,基本上不再需要电站。
太空计划:促进周边地区高科技度行业和旅游业的发展,教育水平也会提高。
生态建筑知:提供各种市民,例如劳工,消费者,学生
国际机场:带来大量的旅道客和货物。
模拟城市5想造一个纯旅游城市没有任何住宅只靠旁边...
不可能,不管是旅游景区还是纯旅游区都不可能没有住宅是不可能的,"住宅"里提供着吃,行,住,给里/外的人提供方便。还有
模拟城市5怎么吸引生态建筑的人口
1)入住阶段:搬家造成的交通负荷,基础设施没跟上的话,将逐渐加重之后的发展,这个时期需要注重警力影响力的积累,资金收入维持在中等,道路支持中密度。
2)高收入阶段:由于道路还只支持中密度,所以可以控制人口及减缓其他设施的压力,所以资金比较宽裕,但车流量已经明显不流畅了,稍微一个火灾可能就导致全城堵塞。因为本作到现在,灭火会占用一个车道,所以在4车道时代,比如时刻关注火灾问题、医疗(添加病房),并合理安排警察局的警车与监狱数量,以及小学的覆盖率。推荐在这时期屯够100多万后(这笔资金是为了下个阶段做准备,越多越好),再进入下一个阶段。
3)不稳定阶段:随着道路的升级,憋够了升级指数的建筑物会同时进入扩建阶段,这时候交通、医疗、警力、消防都达到了最混乱的阶段(关系网不稳定),废弃建筑异常多。需要投入大量的金钱进行维护,并建设医院、警署等能够对全城范围起到影响的建筑,但需要适当建设。并需要关注待业与只缺数,如果待业人多,则适当增加商业区,如果职缺人过多,需要观察还多那些住宅区没升级到高密度,来预测是否需要再规划。
4)稳定阶段:废墟建筑几率减少,住宅和商业扩建完毕。工业区控制在2-4个建筑物即可e5a48de588b67a686964616f31333337373635,毕竟科技等级还未提升。并开始着手规划其他区域。
2)高收入阶段:由于道路还只支持中密度,所以可以控制人口及减缓其他设施的压力,所以资金比较宽裕,但车流量已经明显不流畅了,稍微一个火灾可能就导致全城堵塞。因为本作到现在,灭火会占用一个车道,所以在4车道时代,比如时刻关注火灾问题、医疗(添加病房),并合理安排警察局的警车与监狱数量,以及小学的覆盖率。推荐在这时期屯够100多万后(这笔资金是为了下个阶段做准备,越多越好),再进入下一个阶段。
3)不稳定阶段:随着道路的升级,憋够了升级指数的建筑物会同时进入扩建阶段,这时候交通、医疗、警力、消防都达到了最混乱的阶段(关系网不稳定),废弃建筑异常多。需要投入大量的金钱进行维护,并建设医院、警署等能够对全城范围起到影响的建筑,但需要适当建设。并需要关注待业与只缺数,如果待业人多,则适当增加商业区,如果职缺人过多,需要观察还多那些住宅区没升级到高密度,来预测是否需要再规划。
4)稳定阶段:废墟建筑几率减少,住宅和商业扩建完毕。工业区控制在2-4个建筑物即可e5a48de588b67a686964616f31333337373635,毕竟科技等级还未提升。并开始着手规划其他区域。