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《战地1》ROSS步兵版冲锋狙优缺点分析

2024-08-10 08:30:04 来源 :互联网 编辑:游戏121

武器推荐 战地1各兵种什么武器最强

在这只推荐非dlc武器吧。
突击:m10a猎人;不用解释,近距离排名第一的武器,一喷带走;m1918壕沟战:一战aek971,射速奇快,腰射奇准。
医疗:1907原厂、壕沟战、扫荡:射速快,弹容高,弹匣供弹,装填快;自动状态8.35步枪:跟1907相似,射速快,精度还不错,弹容大,弹匣供弹,换弹快;蒙德拉贡步枪:伤害高,精度高,射速快,弹容10发(已经很大了),但是是弹夹供弹,装弹慢;1916:精度高,威力大,伤害高,弹匣式供弹,装填快,但是射速慢,可以装高倍镜当DMR用。
支援:mg15压制:弹容大,自带瞄准镜脚架,适合趴下远距离压制;BAR冲锋、壕沟战:射速快,伤害优秀,可惜弹容低,适合近距离交战;麦德森机枪壕沟战、冲锋:性能非常均衡,射速优秀,伤害优秀,后坐力低,弹容30,弹匣式供弹,装填快,没什么缺点,能胜任各种距离交战。
侦察:SMLE步兵、神射手:冲锋狙,弹容高,射速快,sweet spot近,适合近距离冲锋狙兼职侦察兵;M1903春田神射手、狙击手:sweet spot远适合远距离交战当狙击手;马提尼亨利:伤害高,sweet spot最近,曾经被大砍一刀的冲锋狙神器,单发黑火药装填,声音好听,适合马提尼神教教友和冲锋狙爱好者;Gew95神射手:直拉式枪击,射速快,装填快,拉拴不用关镜,但是没有sweet spot,伤害低,任何距离下e69da5e6ba90e799bee5baa6e997aee7ad9431333363396462不爆头打上半身都不能击杀满血敌人,但任何距离下两枪都能打死满血敌人,适合爆头大佬和马甲枪法患者(别的枪打人爆头也是一枪死,干嘛不换一把射速快的?or别的枪打人也是两枪死,干嘛不换一把射速快的?)

《战地1》怎么反狙击手?

技巧心得:

首先说说几种我比较常遇到的狙击手类型。

1.蹲点狙

说实话,这种狙通常都是萌新级别,找一个山头趴一辈子,或者把狙击手护盾当成无敌,而且通常用的是高倍镜的狙击枪,那个反光简直刺眼。这种人对于那些有经验的侦查兵来说就是砧板上的肉。

2.游击狙

这种狙击手挺让人烦的。他们往往对地图比较了解,有一块自己的区域活动,这些区域里往往有很多个不同的射击点,杀一个人换一个地方。而且每个点位只有特定的角度能看到他,即所谓的isolate angle,这样就保证他很难被侧翼的狙击偷掉。

3.冲锋狙

马蒂尼马蒂尼马蒂尼。虽然叫冲锋狙,但并不是直接冲脸,而是一般都活动在前线地区,。个人感觉这种玩家都是FPS老鸟,很擅长在狭小的区域里hold angle等你来送,而且很会渗透对手阵线,经常出现在敌人后方或者侧翼,利用这代开枪不会显示的特点,狂收一波人头然后跑路,等你复活想来逮他的时候发现他换了一个新的angle又送你去读条了。

对于反狙击这个话题,个人觉得分为两种。

第一是躲避狙击也就是减少狙击手对自己行动的干扰,但不一定要击杀他;第二就是猎杀狙击,比如counter sniping,也就是想办法弄死对面的狙击。先来说说躲避狙击。

针对很对人抱怨经常在路上跑着跑着就死了,我觉得主要还是走位有些问题,就算你是英勇无畏的突击兵,你也要学会合理利用各种地形,而不是傻傻的走大路然后被人放倒。楼主因为经常玩猥琐侦查,所以玩其他兵种推进的时候,都会避开那些狙击多的地方,挑选那些相对比较安全的路线。另外,搭便车也是一个很好的主意,行动模式里,队伍里有重坦推进的情况还是很多的,而且往往几个副武器位是坐不满的,此时不如搭个便车,至少是不用担心被人狙杀了。毒气和烟雾也很好用,有些地方毒气烟雾一封,狙击就直接废了,再加上支援兵无限手雷的玩法,很容易在开阔地制造一个烟雾墙保证推进方的安全。不要傻傻直线跑,还是要蛇形,虽然这代因为弹道和初速的原因蛇形跑效果不如以前,但还是有点用的,总比直线跑要好。直线跑对于大多有经验的狙击来说和固定靶没啥区别。

如果你遇到了冷枪射击,千万不要原地卧倒,除非你能100%确定射击手段位置且卧倒后掩体可以完全遮挡住对方视线(见过无数萌新一中弹就趴下,然后就是ez kill)。此时最好的方法还是蛇形跑,并且尽量判断子弹来袭的方向然后去最近的掩体,当然如果你处在一个空旷的地方那只有自求多福了,谁叫你去那种地方给人打呢。如果你躲到一个独立掩体后面,不要探头出去找,因为人家枪早就架好了等你。如果感觉离射击点比较远,可以躲着回血,一般对面也不会一直瞄你,不然很容易被别的狙反杀。如果离前线比较近,最好还是赌一把跑到一个掩体比较连续密集的地方,然后卧倒着慢慢移动回血,不然你很可能会吃手雷。另外,如果看到了队友中了冷枪,理论上你应该很快就能根据子弹轨迹判断射击方向,这时候一定要对着大概方向q一下,q中了就是人品不错,q不中就和上面一样寻找掩体。当然如果接敌距离近的话可以直接选择手雷招呼或者火e799bee5baa6e997aee7ad94e78988e69d8331333365636132力压制。

对于猎杀狙击,方法也有很多。个人最喜欢的是以狙猎狙(因为楼主也是个猥琐狗),配枪个人喜欢机瞄或者神射手的95或98。因为没有反光很重要!(话说一直想求证神射手镜没有反光,望知道的大神解答)不过以狙猎狙你需要对地图比较了解,比如哪些点的容易有狙击手。然后去射击点选择也很重要,比如地图边缘,低洼地带,残骸,灌木丛这类的地方作为掩体(千万不要去高地,尤其不要去山脊山峰或者下坡面这种地方)。然后,进入掩体的方法也很重要,很多人发现个好掩体,直直跑过去然后一个卧倒就以为自己隐身了,结果刚一探头就回去读条了,然后骂对面是挂。这里要科普一下,其实人眼对运动目标是很敏感的,楼主以前有幸看过美军陆军基础训练手册,里面提到了一种索敌方法是:选择一个固定物体(比如树)作为参照,然后眼睛盯着这个参照,这样的话在视界内如果出现运动物体,普通人眼的平均识别距离能达到300m。楼主用者这招在BF1里不开镜找人屡试不爽,当然你要有个好电脑。所以说,在进入掩体的时候,要尽量对方视野盲区进入,比如上坡面,或者先进入一片掩体群,然后在掩体后低姿态进入射击位。个人建议蹲姿或者立姿反狙击,因为你没有脚架,卧姿没有精度优势,而且卧姿下你的人物模型会提前暴露你,移动也会有很多不便,而蹲姿立姿更利于peek减少被反杀的几率。在peek的时候一定要isolate angle,做到一次查一个点,而且要慢,只要人家没预瞄是很难看见你的。如果你被迫要peek大角度,那么最好还是保持左右晃动找人减少被打中的几率,但这样也容易被人发现。

带着狙或者医疗的半自动进入前线也是个不错的选择,因为在前线,你周围有很多队友吸引对面狙击手的火力,可以让你轻易发现对面的位置,减小自己被击中的概率。如果对面比较贪心的话,很容易就会被你反杀。当然,前线很容易被迫击炮焦作人。绕后也是一个很好的反狙击方法,不过行动模式是逐区域推进的,阵线相对征服模式比较稳固,绕后难度稍大一些,而且绕后这个对地图的了解要求比较高,还需要一点运气配合,个人其实也不是很在行,还望各位突击老鸟补充。当然,猎杀狙击最好的方法就是Q他!如果你有幸看到了狙击镜闪光或者弹道,请毫不犹豫的标记他,你甚至可以选侦查带着潜望镜在战壕里蹲一辈子专心Q对面狙击。一旦Q上了,各种轰炸迫击炮狙击枪会替你弄死他的。

战地1什么枪好啊,开了20多个战门包完全不懂

突击:m10a猎人;不用解释,近距离排名第一的武器,一喷带走;m1918壕沟战:一战aek971,射速奇快,腰射奇准。
医疗:1907原厂、壕沟战、扫荡:射速快,弹容高,弹匣供弹,装填快;自动状态8.35步枪:跟1907相似,射速快,精度还不错,弹容大,弹匣供弹,换弹快;蒙德拉贡步枪:伤害高,精度高,射速快,弹容10发(已经很大了),但是是弹夹供弹,装弹慢;1916:精度高,威力大,伤害高,弹匣式供弹,装填快,但是射速慢,可以装高倍镜当DMR用。
支援:mg15压制:弹容大,自带瞄准镜脚架,适合趴下远距离压制;BAR冲锋、壕沟战:射速快,伤害优秀,可惜弹容低,适合近距离交战;麦德森机枪壕沟战、冲锋:性能非常均衡,射速优秀,伤害优秀,后坐力低,弹容30,弹匣式供弹,装填快,没什么缺点,能胜任各种距离交战。
侦察:SMLE步兵、神射手:冲锋狙,弹容高,射速快,sweet spot近,适合近距离冲锋狙兼职侦察兵;M1903春田神射手、狙击手:sweet spot远适合远距离交战当狙击手;马提尼亨利:伤害高,sweet spot最近,曾经被大砍一刀的冲锋狙神器,单发黑火药装填,声音好听,适合马提尼神教教友和冲锋狙爱好者;Gew95神射手:直拉式枪击,射速快,装填快,拉拴不用关镜,但是没有sweet spot,伤害低,任何距离下不爆头打上半身都不能击杀满血敌人,但任何距离下两枪都能打死满血敌人,适合爆头大佬和马甲枪法患者(别的枪打人爆头也是一枪死,e68a847a686964616f31333365656465干嘛不换一把射速快的?or别的枪打人也是两枪死,干嘛不换一把射速快的?)

战地1 什么枪好用 sit

突击:m10a猎人;不用解释,近距离排名第一的武器,一喷带走;m1918壕沟战:一战aek971,射速奇快,腰射奇准。
医疗:1907原厂、壕沟战、扫荡:射速快,弹容高,弹匣供弹,装填快;自动状态8.35步枪:跟1907相似,射速快,精度还不错,弹容大,弹匣供弹,换弹快;蒙德拉贡步枪:伤害高,精度高,射速快,弹容10发(已经很大了),但是是弹夹供弹,装弹慢;1916:精度高,威力大,伤害高,弹匣式供弹,装填快,但是射速慢,可以装高倍镜当DMR用。
支援:mg15压制:弹容大,自带瞄准镜脚架,适合趴下远距离压制;BAR冲锋、壕沟战:射速快,伤害优秀,可惜弹容低,适合近距离交战;麦德森机枪壕沟战、冲锋:性能非常均衡,射速优秀,伤害优秀,后坐力低,弹容30,弹匣式供弹,装填快,没什么缺点,能胜任各种距离交战。
侦察:SMLE步兵、神射手:冲锋狙,弹容高,射速快,sweet spot近,适合近距离冲锋狙兼职侦察兵;M1903春田神射手、狙击手:sweet spot远适合远距离交战当狙击手;马提尼亨利:伤害高,sweet spot最近,曾经被大砍一刀的冲锋狙神器,单发黑火药装填,声音好听,适合马提尼神教教友和冲锋狙爱好者;Gew95神射手:直拉式枪击,e799bee5baa6e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333365633963射速快,装填快,拉拴不用关镜,但是没有sweet spot,伤害低,任何距离下不爆头打上半身都不能击杀满血敌人,但任何距离下两枪都能打死满血敌人,适合爆头大佬和马甲枪法患者(别的枪打人爆头也是一枪死,干嘛不换一把射速快的?or别的枪打人也是两枪死,干嘛不换一把射速快的?)
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