合金装备5幻痛敌人怎么打
星星等级为1~5 5是最高的
1.一般巡逻兵:武器是依不同地方而异,如阿富汗地图标准配备为SVG-76 安哥拉-萨伊共和国边界为AM Rifle Type 69 或与上者及另一把轻机枪混用,是最常见面及最"笨"的士兵(相较其他人),但是在TPP这代的AI有明显提升的情况下,仍旧是个威胁.会对于玩家(Big boss & 其他特派员)在该地区执行其他任务时使用的攻击手段而产生应对方式(为FOX ENGINE的设计),如太多的头部射击可能导致装备钢盔的士兵比率增加.
威胁程度:2颗星
2.LRRP兵(个人认为有出现了):在E3 2015(日文CV:大冢明夫)第3篇里的28:02里出现的3人组,其中一个被7a64e58685e5aeb931333337616531当成仪式之人实验的可怜鬼,会在哨站&哨站,基地&基地之间巡逻,通常为警戒状态下到达的第一波增援,武器装备和一般兵比起来比较没有那么多样,但是感觉比一般兵敏锐.
而且不会落单(至少2人一组),有机率被野外生物(如狼)攻击.特徵是背上背着大大的无线电,有时会和一般兵一起巡逻,有时是2~3个LRRP兵一起巡逻.
威胁程度:2.5颗星
3.狙击手:于E3 2014安哥拉-萨伊共和国边界任务篇首次登场,武器因地而异,通常可以透过远距离从大老远外就发现玩家行踪,是很有威胁的兵种,恐怕在困难模式下被射中头部一发,就要重来了吧?
阿富汗地图里,在山区,部分基地的制高点,皆可发现其行踪.威胁度与距离成正比
威胁程度:1~3.5颗星(依距离而定)
4.带防弹盾的士兵:在E3 2015年试玩时首度出现,携带防弹,防爆盾牌的士兵,阿富汗篇的配备是Sz.-336 SMG ,会和其他士兵搭配做战术突击,有穿轻型防弹衣(比一般兵耐打一点点),仅于有配发到装备的哨站的增援时,或是从敌人装甲车上出现,威胁程度与距离成反比.
威胁程度:1.5~4(依距离而定)
5.重武装士兵(juggernaut):如同PW,这次出线的重装士兵身上的装备&武器也是因地而异,但是共同的特徵是非常的耐打,很难杀死,除了高冲击力,高穿透力的枪械或爆裂物,无力化物品,运用特殊地形之外实在很难有应对的手段.(空中支援,车辆,BUDDY支援不算的话)
除了以增援的部队出场之外,也会在平时就搭配少量于任务当地附近巡逻&保护.幸亏其动作比起其他人来说较为缓慢,只要不离太近的话都还有机会逃离其视野范围.
威胁程度:3.5~5颗星 纵使有一段距离还是不能大意
6.寄生虫部队,骷髅(们)(Parasite unit , or skulls):
寄生虫部队,同时也被称作 “骷髅(们)” ,部队领导者已知为Skullface. 是MGS系列中数一数二强悍的"特殊部队"型的敌人之一
1.一般巡逻兵:武器是依不同地方而异,如阿富汗地图标准配备为SVG-76 安哥拉-萨伊共和国边界为AM Rifle Type 69 或与上者及另一把轻机枪混用,是最常见面及最"笨"的士兵(相较其他人),但是在TPP这代的AI有明显提升的情况下,仍旧是个威胁.会对于玩家(Big boss & 其他特派员)在该地区执行其他任务时使用的攻击手段而产生应对方式(为FOX ENGINE的设计),如太多的头部射击可能导致装备钢盔的士兵比率增加.
威胁程度:2颗星
2.LRRP兵(个人认为有出现了):在E3 2015(日文CV:大冢明夫)第3篇里的28:02里出现的3人组,其中一个被7a64e58685e5aeb931333337616531当成仪式之人实验的可怜鬼,会在哨站&哨站,基地&基地之间巡逻,通常为警戒状态下到达的第一波增援,武器装备和一般兵比起来比较没有那么多样,但是感觉比一般兵敏锐.
而且不会落单(至少2人一组),有机率被野外生物(如狼)攻击.特徵是背上背着大大的无线电,有时会和一般兵一起巡逻,有时是2~3个LRRP兵一起巡逻.
威胁程度:2.5颗星
3.狙击手:于E3 2014安哥拉-萨伊共和国边界任务篇首次登场,武器因地而异,通常可以透过远距离从大老远外就发现玩家行踪,是很有威胁的兵种,恐怕在困难模式下被射中头部一发,就要重来了吧?
阿富汗地图里,在山区,部分基地的制高点,皆可发现其行踪.威胁度与距离成正比
威胁程度:1~3.5颗星(依距离而定)
4.带防弹盾的士兵:在E3 2015年试玩时首度出现,携带防弹,防爆盾牌的士兵,阿富汗篇的配备是Sz.-336 SMG ,会和其他士兵搭配做战术突击,有穿轻型防弹衣(比一般兵耐打一点点),仅于有配发到装备的哨站的增援时,或是从敌人装甲车上出现,威胁程度与距离成反比.
威胁程度:1.5~4(依距离而定)
5.重武装士兵(juggernaut):如同PW,这次出线的重装士兵身上的装备&武器也是因地而异,但是共同的特徵是非常的耐打,很难杀死,除了高冲击力,高穿透力的枪械或爆裂物,无力化物品,运用特殊地形之外实在很难有应对的手段.(空中支援,车辆,BUDDY支援不算的话)
除了以增援的部队出场之外,也会在平时就搭配少量于任务当地附近巡逻&保护.幸亏其动作比起其他人来说较为缓慢,只要不离太近的话都还有机会逃离其视野范围.
威胁程度:3.5~5颗星 纵使有一段距离还是不能大意
6.寄生虫部队,骷髅(们)(Parasite unit , or skulls):
寄生虫部队,同时也被称作 “骷髅(们)” ,部队领导者已知为Skullface. 是MGS系列中数一数二强悍的"特殊部队"型的敌人之一
一开始玩合金装备5幻痛怎么在一位敌人发现的情况下...
合金装备V,主打潜行,尽量不要正面刚,发现最好重开关卡
下面是cqc技巧
勒喉长压CQC
这时可以拖着敌人慢慢地移动,但是移动上不方便,不过就以位置上来说,可以勒住敌人拖进掩体或是建筑物后面相当的方便,对于掩体后方或是建筑物转角经过的敌人可以有效利用,要注意是拖敌人进掩体或建筑物前有一瞬间是会被其他小兵察觉,所以使用上要注意敌人的视线问题.
勒喉+压制
在勒喉时想压制对手除了先摔晕他以外,放掉CQC纽马上按举枪稍微后退一点,这样就能直接压制敌兵
对应按钮可以
寻问 (审问)敌人,可以问出敌人的位置跟相关资讯(俘虏跟物资以及开发资料的位置或是知道那些敌人是熟练兵特技兵),不过要注意敌人距离太近你问话的声音有可能被听见.
勒昏敌人,在这状态下连续CQC他就会勒晕他,完全无声在左右有敌兵在附近时可以使用,昏迷时间跟麻醉差不多.
割喉直接杀掉敌人,有需要再用,杀掉的尸体记得处理好,免得被敌人发现,也能刻e69da5e887aae799bee5baa6e997aee7ad9431333337613830意丢在明显处,全看自己的战术应用,不过要切记这代升高警戒层级就不会降了,所以要三思.
中阶版熟练上面之后下面的是更进一步的CQC应用
对应地形CQC
躲在掩体中按一下CQC,这招会把敌人拖过撞壁,这招不需要推方向,无声响.
若是高处或是有墙壁,可以把敌兵推下去或是推去撞墙,不过要注意推落段差太高,太高很有可能会死人的.
方向对应CQC
投 (抓起来摔地板),这招的动作快,但是要注意昏迷时间效果相当短
过肩摔, 这招时效跟麻醉比较昏迷时间较短
CQC连打,这招是帅气的连续攻击,最后一下会慢动作,没声响简单好上手连按就好,昏迷时间比麻醉时间稍久.
CQC夺枪压制,也是相当帅气的一招,按一下CQC纽换按举枪纽,夺枪的同时会有慢动作,这动作要注意一点,放掉 举枪纽若是敌人不完全投降(诈降) ,很有可能被反击,没遇过反击但是个人习惯,接着用连续CQC修理他.
反扫CQC ,当自己被打倒在地时,这时是可以用CQC的,按一下CQC会挥手扫倒敌人,当然要够近.
反击CQC ,当自己快被打到时,按下CQC钮可以看到BOSS帅气反击对手,昨天打骷髅部队用过几次(蜜蜂那关,看到BOSS帅气夺刀刺回去!!)
望采纳
下面是cqc技巧
勒喉长压CQC
这时可以拖着敌人慢慢地移动,但是移动上不方便,不过就以位置上来说,可以勒住敌人拖进掩体或是建筑物后面相当的方便,对于掩体后方或是建筑物转角经过的敌人可以有效利用,要注意是拖敌人进掩体或建筑物前有一瞬间是会被其他小兵察觉,所以使用上要注意敌人的视线问题.
勒喉+压制
在勒喉时想压制对手除了先摔晕他以外,放掉CQC纽马上按举枪稍微后退一点,这样就能直接压制敌兵
对应按钮可以
寻问 (审问)敌人,可以问出敌人的位置跟相关资讯(俘虏跟物资以及开发资料的位置或是知道那些敌人是熟练兵特技兵),不过要注意敌人距离太近你问话的声音有可能被听见.
勒昏敌人,在这状态下连续CQC他就会勒晕他,完全无声在左右有敌兵在附近时可以使用,昏迷时间跟麻醉差不多.
割喉直接杀掉敌人,有需要再用,杀掉的尸体记得处理好,免得被敌人发现,也能刻e69da5e887aae799bee5baa6e997aee7ad9431333337613830意丢在明显处,全看自己的战术应用,不过要切记这代升高警戒层级就不会降了,所以要三思.
中阶版熟练上面之后下面的是更进一步的CQC应用
对应地形CQC
躲在掩体中按一下CQC,这招会把敌人拖过撞壁,这招不需要推方向,无声响.
若是高处或是有墙壁,可以把敌兵推下去或是推去撞墙,不过要注意推落段差太高,太高很有可能会死人的.
方向对应CQC
投 (抓起来摔地板),这招的动作快,但是要注意昏迷时间效果相当短
过肩摔, 这招时效跟麻醉比较昏迷时间较短
CQC连打,这招是帅气的连续攻击,最后一下会慢动作,没声响简单好上手连按就好,昏迷时间比麻醉时间稍久.
CQC夺枪压制,也是相当帅气的一招,按一下CQC纽换按举枪纽,夺枪的同时会有慢动作,这动作要注意一点,放掉 举枪纽若是敌人不完全投降(诈降) ,很有可能被反击,没遇过反击但是个人习惯,接着用连续CQC修理他.
反扫CQC ,当自己被打倒在地时,这时是可以用CQC的,按一下CQC会挥手扫倒敌人,当然要够近.
反击CQC ,当自己快被打到时,按下CQC钮可以看到BOSS帅气反击对手,昨天打骷髅部队用过几次(蜜蜂那关,看到BOSS帅气夺刀刺回去!!)
望采纳
合金装备5幻痛钻石狗怎么获得
“DDog”听起来像你叫你最好的朋友,但在潜合金装备5:幻痛,这是毫不夸张地说,在战斗中大BOSS最重要的资产。e799bee5baa6e58685e5aeb931333337613862D Dog,或“DD”,有能力检测兴趣点,并将临时标记所有士兵,囚犯,动物,武器和车辆在一个相当半径大的战场。他甚至将使它更容易找到药用植物和矿山,自动标记他们在您的idroid的地图。
如何获得(解锁)DD
1、完成任务02。
2、一旦你完成了任务,一只小狗附近会出现任务03,04和05的部署点,如果你选择的自由漫游,小狗会在这些点上自动出现:
Shago村
东通讯发布
Wakh星兵营
3、一旦你找到了小狗,使平静了他,并使用富尔顿回收传送回基地。
4、返回母基地。观看山猫和DD的过场动画。
5、你那么需要完成六个主线任务。如果你愿意的话,你可以重玩的之前任务,但至少有三个六个必须来自主线任务07,08,09和10。
6、返回母基地,然后立即离开。过场动画会触发与山猫和DD。
DD的侦察技能与好感度联系
你与DD的好感度越高,他的侦察范围越深越广,并且能使用更多的指令。
对<25%的好感度有60米球探距离。
25%50%,的好感度具有80米的侦察距离。
50%75%,的好感度有100米侦察距离。
>75%的好感度,侦察距离120米
DD技能
等待:无要求。DD将等待的位置。越强你的债券与DD,当你走远时,他回来找你了。
口哨:无要求。DD来到你的当前位置。
DD:无要求。DD来到你的当前位置。
大喊:需要25%好感度的。DD将汪汪大叫在努力吸引敌人的注意力。
陪他们忙:裸设备的要求。DD将攻击在大BOSS的中心视野的敌人,等你来干预。如果时间结束,敌人会发出警报。
做(杀死敌人):需要装备潜行刀。DD将撕咬敌人将其杀死。
做(敲):需要潜行击晕装备。DD攻击敌人使其休克。
做(伤口):需要装备战斗服。DD将使敌人受重伤。
获得:战术富尔顿配备要求。DD恢复附近的人或动物,用富尔顿提取物。
如何获得(解锁)DD
1、完成任务02。
2、一旦你完成了任务,一只小狗附近会出现任务03,04和05的部署点,如果你选择的自由漫游,小狗会在这些点上自动出现:
Shago村
东通讯发布
Wakh星兵营
3、一旦你找到了小狗,使平静了他,并使用富尔顿回收传送回基地。
4、返回母基地。观看山猫和DD的过场动画。
5、你那么需要完成六个主线任务。如果你愿意的话,你可以重玩的之前任务,但至少有三个六个必须来自主线任务07,08,09和10。
6、返回母基地,然后立即离开。过场动画会触发与山猫和DD。
DD的侦察技能与好感度联系
你与DD的好感度越高,他的侦察范围越深越广,并且能使用更多的指令。
对<25%的好感度有60米球探距离。
25%50%,的好感度具有80米的侦察距离。
50%75%,的好感度有100米侦察距离。
>75%的好感度,侦察距离120米
DD技能
等待:无要求。DD将等待的位置。越强你的债券与DD,当你走远时,他回来找你了。
口哨:无要求。DD来到你的当前位置。
DD:无要求。DD来到你的当前位置。
大喊:需要25%好感度的。DD将汪汪大叫在努力吸引敌人的注意力。
陪他们忙:裸设备的要求。DD将攻击在大BOSS的中心视野的敌人,等你来干预。如果时间结束,敌人会发出警报。
做(杀死敌人):需要装备潜行刀。DD将撕咬敌人将其杀死。
做(敲):需要潜行击晕装备。DD攻击敌人使其休克。
做(伤口):需要装备战斗服。DD将使敌人受重伤。
获得:战术富尔顿配备要求。DD恢复附近的人或动物,用富尔顿提取物。
合金装备5幻痛刚进游戏视角怎么是反的 ,怎么调,...
这就叫路径,改英文就是这里面没中文,除了计算机跟我那个软件D,后面的文件夹一律英文名字即可,简单来说就是更改文件夹的名字,重命名。
合金装备5 幻痛 钻石狗怎么得到
“DDog”听起来像你叫你最好的朋友,但在潜合金装备5:幻痛,这是毫不夸张地说,在战斗中大BOSS最重要的资产。D Dog,或“DD”,有能力检测兴趣点,并将临时标记所有士兵,囚犯,动物,武器和车辆在一个相当半径大的战场。他甚至将使它更容易找到药用植物和矿山,自动标记他们在您的idroid的地图。
如何获得(解锁)DD
1、完成任务02。
2、一旦你完成了任务,一只小狗附近会出现任务03,04和05的部署点,如果你选择的自由漫游,小狗会在这些点上自动出现:
Shago村
东通讯发布
Wakh星兵营
3、一旦你找到了小狗,使平静了他,并使用富尔顿回收传送回基地。
4、返回母基地。观看山猫和DD的过场动画。
5、你那么需要完成六个主线任务。如果你愿意的话,你可以重玩的之前任务,但至少有三个六个必须来自主线任务07,08,09和10。
6、返回母基地,然后立即离开。过场动画会触发与山猫和DD。
DD的侦察技能与好感度联系
你与DD的好感度越高,他的侦察范围越深越广,并且能使用更多的指令。
对<25%的好感度有60米球探距离。
25%50%,的好感度具有80米的侦察距离。
50%75%,的好感度有100米侦察距离。
>75%的好感度,侦察距离120米
DD技能
等待:无要求。DD将等待的位置。越强你的债券与DD,当你走远时,他回来找你了。
口哨:无要求。DD来到你的当前位置。
DD:无要求。DD来到你的当前位置。
大喊:需要25%好感度的。DD将汪汪大636f7079e799bee5baa631333339663933叫在努力吸引敌人的注意力。
陪他们忙:裸设备的要求。DD将攻击在大BOSS的中心视野的敌人,等你来干预。如果时间结束,敌人会发出警报。
做(杀死敌人):需要装备潜行刀。DD将撕咬敌人将其杀死。
做(敲):需要潜行击晕装备。DD攻击敌人使其休克。
做(伤口):需要装备战斗服。DD将使敌人受重伤。望采获得:战术富尔顿配备要求。DD恢复附近的人或动物,用富尔顿提取物。
如何获得(解锁)DD
1、完成任务02。
2、一旦你完成了任务,一只小狗附近会出现任务03,04和05的部署点,如果你选择的自由漫游,小狗会在这些点上自动出现:
Shago村
东通讯发布
Wakh星兵营
3、一旦你找到了小狗,使平静了他,并使用富尔顿回收传送回基地。
4、返回母基地。观看山猫和DD的过场动画。
5、你那么需要完成六个主线任务。如果你愿意的话,你可以重玩的之前任务,但至少有三个六个必须来自主线任务07,08,09和10。
6、返回母基地,然后立即离开。过场动画会触发与山猫和DD。
DD的侦察技能与好感度联系
你与DD的好感度越高,他的侦察范围越深越广,并且能使用更多的指令。
对<25%的好感度有60米球探距离。
25%50%,的好感度具有80米的侦察距离。
50%75%,的好感度有100米侦察距离。
>75%的好感度,侦察距离120米
DD技能
等待:无要求。DD将等待的位置。越强你的债券与DD,当你走远时,他回来找你了。
口哨:无要求。DD来到你的当前位置。
DD:无要求。DD来到你的当前位置。
大喊:需要25%好感度的。DD将汪汪大636f7079e799bee5baa631333339663933叫在努力吸引敌人的注意力。
陪他们忙:裸设备的要求。DD将攻击在大BOSS的中心视野的敌人,等你来干预。如果时间结束,敌人会发出警报。
做(杀死敌人):需要装备潜行刀。DD将撕咬敌人将其杀死。
做(敲):需要潜行击晕装备。DD攻击敌人使其休克。
做(伤口):需要装备战斗服。DD将使敌人受重伤。望采获得:战术富尔顿配备要求。DD恢复附近的人或动物,用富尔顿提取物。