《文明5》政策怎么选 传统政策教程
276、279传统一般先走缙绅、君主,再贵族(144的话中路左路走完最后补右一)
不打仗纯种田的话,一般都是自主来/传统二选一点到底;之后启蒙之前可以点赞助开门、商业开门,玩宗教点虔信,玩文化胜利点美学,海图点探索;启蒙之后优自先开理性,只留下关门。意识形态之后优先意识形态,秩序、自由都可以,秩序需求政策点比自由多,因此波兰在这方面的压力相对较小。
后期补商业右二;文化胜利点满美学,科技胜利适时关门理性秒科技。意识形态关键政策要速点(快乐、粮锤、科研政策)。波兰的话,还有多的政策可以点商业左一、赞zhidao助左二、赞助右一等等比较随意了。
不打仗纯种田的话,一般都是自主来/传统二选一点到底;之后启蒙之前可以点赞助开门、商业开门,玩宗教点虔信,玩文化胜利点美学,海图点探索;启蒙之后优自先开理性,只留下关门。意识形态之后优先意识形态,秩序、自由都可以,秩序需求政策点比自由多,因此波兰在这方面的压力相对较小。
后期补商业右二;文化胜利点满美学,科技胜利适时关门理性秒科技。意识形态关键政策要速点(快乐、粮锤、科研政策)。波兰的话,还有多的政策可以点商业左一、赞zhidao助左二、赞助右一等等比较随意了。
文明5中国选用什么社会政策
文明5中中国的特点是大军加成和诸葛弩,特色建筑由于版本zd不同而不同所以不多说。科技直奔诸葛弩,然后一波推到Boss。
但这对你的政策没有什么影响。
你的思路决定你的政策,你要精铺(传统)还是爆铺(自主),要不要做战狂(是否点满专荣誉),这张图适合发展宗教吗(开不开虔诚),有没有希腊、威尼斯(开不开城邦政策),美学和商业看发展情况,理性(溢出瓶战术)。
意识形态:独裁(处于劣势的时候要点),自由和政策(注意你旁边属的大Boss要和他保持一致否则有战争或红脸的危险)
但这对你的政策没有什么影响。
你的思路决定你的政策,你要精铺(传统)还是爆铺(自主),要不要做战狂(是否点满专荣誉),这张图适合发展宗教吗(开不开虔诚),有没有希腊、威尼斯(开不开城邦政策),美学和商业看发展情况,理性(溢出瓶战术)。
意识形态:独裁(处于劣势的时候要点),自由和政策(注意你旁边属的大Boss要和他保持一致否则有战争或红脸的危险)
文明5荣誉政策树分析 文明5政策怎么选
出门一般选择传统4城或者自主7城,后者更考验玩百家的节奏感以及对游戏的理解。荣誉开门比较少,但如果附近野蛮人比较多,荣誉开门可能可以更快的打开其他政策(前期),开门后个人还是比较倾向于度左线,但是也很鸡肋,大军问事家初始可以用来和城邦抢地盘。似乎瑞典的大军可以直接送给城邦当礼物获得90点友情,也是不错的答选择。总之荣誉线可以不点,如果要点,优先左线增加部队经验,点满荣誉有杀人得钱的效果,但是不如后期理性的政策以及政体政策。
个人建议,点内满自主-点满理性-点秩序政策(以提高产能和快乐为主),荣誉可以不点,也可容以点左线。如果是波兰,可以把荣誉点满,很强。
个人建议,点内满自主-点满理性-点秩序政策(以提高产能和快乐为主),荣誉可以不点,也可容以点左线。如果是波兰,可以把荣誉点满,很强。
文明5自主政策选择方式 文明5政策怎么选
看你需要什么政策了 有了3个工厂或者进入现代社会可以选择意识形态(相当于提供更多选择,且很有用)
文明5 政策已选完,为何不能结束回合?
这个是因为右边有提醒图标,图标不点掉是不百能结束回合的。如果出现你不需要的提度醒,可以在提示的图标上面点右键,问就能消除这次提醒了,然后就能答进行下一回合了。不仅仅是政策内选择提醒,包括研究建造都能点掉。就是在游戏界面容右边侧面,每回合出现的图标。