DNF暗刃觉醒职业是什么 暗刃专职觉醒职业一览
暗刃的觉醒职业为统御者。
相关介绍:
在《dnf》背景故事中,“统御者”曾凭借其非凡的战斗力和领导力在大大小小的战争中立下煊赫战功,是组织内的传奇人物,然而他却将所有功劳拱手让给麾下的“暗刃”后离开了
暗刃们尊称他为“统御者”,并且在他离开之后永久空出了“统御者”的位置。另一方面,暗刃们也渴望着出现另一位像他一样伟大的人物,再次带领他们走向巅峰。
扩展资料
职业背景:
暗刃为了终结巴卡尔的统治,各路人马纷纷加入各种组织,参与到解放战争之中。战争结束后,大部分人重操旧业,也有一些人利用在战争中掌握的战斗技能,成立了佣兵团和私立警卫组织。
其中,战斗力和情报搜集能力最强的组织当属“The Company”。对于只认实力、出手大方的贵族而言,“The Company”自然成了他们的第一选择。
因此,“The Company”几乎独占了高收益的贵族们的委托。在此背景下,业界其他同行逐渐开始将“The Company”视为敌对势力,而非单纯的竞争对象。
参考资料来源:百度百科-暗刃
动漫《fate》中召唤的七个英灵分别是哪七种职业?...
①剑士(Saber):
《Fate》系列中对作为从者的英灵进行定位而使用的用语,正规七职阶之一,三骑士职阶之一。
符合条件的英雄本身有与刀剑相关的事迹,或者传说中宝剑的持有者,最低限度是【以剑做武器】的英雄,亦被要求魔力以外的能力值皆为最高等级。职阶技能是【对魔力】和【骑乘】。另外,符合的英灵大多有着瞬间攻击力优秀的特长。
②枪兵(Lancer):
《Fate》系列中对作为从者的英灵进行定位而使用的用语,正规七职阶之一,三骑士职阶之一。
苛刻的合适条件仅次于Saber。全体能力值优秀,并且敏捷必须要高。理所当然,要擅长发挥枪击范围和速度的一击脱离战法。包括很多出身骑士的英灵,职阶技能是【对魔力】。
③弓兵(Archer):
《Fate》系列中对作为从者的英灵进行定位而使用的用语,正规七职阶之一,三骑士职阶之一。
以远距离攻击为特长的职阶,条件并非能力值的高低,而是具有强力射击类型武器,或者与射击武器有关联的特殊能力。作为侦察兵的素质也很高,除拥有作为骑士的【对魔力】之外,还有【单独行动】的职阶技能。
④骑兵(Rider):
《Fate》系列中对作为从者的英灵进行定位而使用的用语,正规七职阶之一。
具有与某个乘坐物(不只限于生物)有渊源的传说的英灵适合此职阶。有能力值比三骑士低的倾向,不过这能以传说中描述的坐骑的性能补救。职阶技能除了【对魔力】外,还拥有非常高等级的【骑乘】。
⑤魔术师(Caster):
《Fate》系列中对作为从者的英灵进行定位而使用的用语,正规七职阶之一。
合适条件也只有魔术的能力值达至最高等级。七个职阶中专长于使用强大魔术的职阶,通常由精通魔术的英灵来担任,符合的英灵的战斗能力都较低。而且由于大部份都具备对魔力的职阶技能,所以被评价为最弱的职阶。职阶技能是【道具作成】和【阵地建造】
⑥暗匿者(Assassin):
《Fate》系列中对作为从者的英灵进行定位而使用的用语,正规七职阶之一。
是专长于隐密行动与暗杀技巧的职阶。在冬木市的圣杯战争中,符合的英灵只有历代的哈桑·萨巴赫,会召唤出其中的某个;在其他城市则不一定。全体成员均没有作为英雄的辉煌传说,因此能力值低下。拥有【气息遮断】作为职阶技能,活用此能力的战斗方式将会成为救生索。
⑦狂战士(Berserker):
《Fate》系列中对作为从者的英灵进行定位而使用的用语,正规七职阶之一。
曾在战斗中疯狂的英雄适合此阶位。通常Servant能够发挥原始英灵的性能就是理想的状态。但是“狂化”会以剥夺理性为交换,对Servant进行超越英灵性能的强化。本来是强化弱小英灵的职阶。
扩展资料:
复仇者 :
同义词 Avenger(Fate系列中的职阶名)一般指复仇者(Fate系列中的职阶名)
《Fate》系列中对作为从者的英灵进行定位而使用的用语,特殊职阶之一。
不属于圣杯战争基本的七个职阶的特殊职阶,职阶的符合条件不明,成为复仇者之后,个人阵营会固定为【恶】,神性大幅下降或消失,性格也被改变。拥有职阶技能【复仇者】、【忘却补正】与【自我回复(魔力)】。
参考资料:
fate(TYPE-MOON原作的系列作品)_百度百科
《三国志曹操传OL》有哪些职业 全职业角色技能介绍
《三国志曹操传OL》中,各职业各角色都有不同的技能,这么技能可以增加游戏中的战力。下面就来看看三国志曹操传技能介绍,各职业角色技能介绍吧!
先简单说一下这游戏的职业和技能系统,曹操传online在职业系统细分了 步兵分了2种,骑分3种,弓分两种以及各种独特的职业
此外这个游戏玩久了就会发现不能单纯看角色rank 和数值去判断一只个角色是强还是弱 还要看回角色独有高阶技能才能说角色强还是弱,不少rank b c的角色技能会比rank s 和a的更好.真的判断角色强弱要到后期角色5转了才能判断!
纯攻军师系
通用技能
银10000 策略命中+4%
金200 策略命中+9%
银30000 防御力+3%
金600 防御力+7%
银70000 精神力+4%
金2400 精神力+8%
银120000 使用风系策略时候威力+3%
金2400 使用风系策略时候威力+7%
银240000 每回合开始时本队周边八格(ZOC)的自方单位最大mp+1%
金4800 每回合开始时本队周边八格(ZOC)的自方单位最大mp+3%
魔王孔明(特殊职魔王)
金3600 策略连击时第二下的策略威力增加
金4800 每回合在zoc 角色附近的8个角色+3%mp
金7200 风火水土的策略在任何天气都可以用
金8400 诱惑系策略(应该指道士系策略)命中增加20%
评价:是唯一一个文职系2转后有八格攻击的角色,以及本身攻物理防御能力皆高,不愧为魔王。但初级难练,因为初级策略都是道士系放毒debuff策 比较快的练级方法是用策略道具练
就pvp来说配防5星或以上的防装的话就算山地骑 武术家等高攻角也难伤他多少
张角 RANKS A
金3600 每回合开始时本队周边八格(ZOC)的自方单位有精神力增加状态
金7200 使用策略必定连击
中前期可以就获得的纯攻军师,可以跟司马一齐打到rank70地区,靠砂尘削敌
因为7200金技就是必连击关系,系无课的情况可以是组军师队打pvp的好选择
司马懿 RANK S
金3600 可以使用周边8格的策略 (跟遁甲天书一样)
金7200 受敌攻击时候防御力计算方法会是看精神力数值
前期就可以用的纯攻军师 跟张角一样可以走到最后。5转7200金技是将司马变成一个可以跟重骑一样级数的坦的存在,配合5星扇和加精神力饰品,由就算山地骑攻高都好打司马都只能打出2位数,除非对方有好装或加属性点, 对无课无好装的人来说 司马会是优先5转的选择
庞统 RANK S
金3600 每回合开始时本队周边八格(ZOC)的自方单位有精神力增加状态
金7200 每回合开始本队都有精神力增加状态
角色整体攻防能力不错,但技能不好,7200技就算常驻精神力增加都好,其实都是废的,毕竟军师有自己加精神力的策。打一般地图任有用,但如果打pvp就一点用处都没有,除非有爱
诸葛亮 RANK S
金3600 策略连击时第二下的策略威力增加
金7200 使用的策略在任何地形都可以用
无课用诸葛亮的时期比较晚,大约rank55地区才有,不过那个时期已经开始有比较多资源去练一些自己喜欢的角色。
诸葛亮的7200技打曜日是很好用的曜日敌人量多,因为无视地形关系可以直接用全地图策砂尘去打,配合3,4个回归补可以2分钟内完成战斗一,如有连击扇更佳
就pvp来说可以在任何地形无视地形出最高伤土系的巨岩去打敌人。