星球探险家自建武器怎么才能高伤害
星球探险家剑类武器攻击提高方法我的剑挺锋利了,虽然攻击力上升了,却还是...星球探险家刷肉方法阅读
打造一把好剑用什么材料?请高手指点
M2高碳钢比较经济实惠,花纹钢也不错,但是贵。
钢材只是刀剑性能的一个部分,关键还要看热处理,一般做到洛氏硬度58-60左右。过硬容易断。
锰钢就扯大了,耐磨性太大不好加工。
钢材只是刀剑性能的一个部分,关键还要看热处理,一般做到洛氏硬度58-60左右。过硬容易断。
锰钢就扯大了,耐磨性太大不好加工。
星球探险家怎么使用编辑好的东西
首先你先在网上找别人已经做好的东西 给你个网站http://bbs.3dmgame.com/forum-1325-1.html
进去下载好了 然后放在/我的文档/PlanetExplorers/VoxelCreationData/Isos/
然后进入游戏 制作编辑页面左边 大概有5 6个选项卡 第一个是配件 第二个是材料 第三个是燃料 最后一个是IOS点开 有几个文件夹 里面是你自己做的IOS 下面的单独的光盘就是你放进去的 双击就能看见了 然后只要你材料齐全点最右下角的按钮就出来了
进去下载好了 然后放在/我的文档/PlanetExplorers/VoxelCreationData/Isos/
然后进入游戏 制作编辑页面左边 大概有5 6个选项卡 第一个是配件 第二个是材料 第三个是燃料 最后一个是IOS点开 有几个文件夹 里面是你自己做的IOS 下面的单独的光盘就是你放进去的 双击就能看见了 然后只要你材料齐全点最右下角的按钮就出来了
星球探险家是用什么材料制作武器
左边有材料栏啊 上面的所有东西都可以用来制作武器 但是各种材料做出的武器 重量 耐久 伤害 稳定性都不一样 如果是做剑的话 最好是钢材 如果是枪的话最好是铝合金 这样可以做到最高700伤害100的精准度 非常给力 打巨型乌龟都用不了几枪
星球探险家怎么制作
首先,我们打开图就会看到这个:
让我们看左边:
这里有四个选项是开放的:第一个选项parts是系统给你的固定部件,比如说剑柄,枪把,以及交通工具的众多部件。第二个选项material是选用的材料,技术里面铝是最好的,提倡大家多找找铝矿第三个选项paint是上色剩下的几个选项都没开放最后一个ISO是做出来的东西进行存档。
我们可以看到右下角有几个按钮menu左边一个按钮可能你们没看到……那个是镜像,当你在XYZ轴上开启镜像的时候,我们所做的像素点会对着你设定的XYZ轴进行轴对称 很有用的东西。 menu右侧第一个按钮时撤销当前操作。第二个按钮是撤销你撤销的操作(双重否定=肯定),也就是如果你删错了一个动作,还可以找回来。第三个按钮是清空像素点第四个保存到当前ISO文件第五个另存ISO文件为第六个输出当前ISO文件...也就是把你做的东西弄到游戏里
这个在你制作界面的右上角 Scene size是截面给你的格子大小。也就是说如果你做了一个占满全部各自的物品 他的大小应当是0.5m*0.5m*2m,每一个格子1cm,一个加重白色格线间隔是五个像素点,也就是5cm 更粗的白色格线之间的间隔是25像素点 25cm。
statistics 统计所做物品的数据 creation 物品种类 weight 重量 volume 体积 sell price 卖出价格出现红字表示你做的物品有错误 一般来说的的话还有耐久和伤害 分别是durability和damage
inspector 这个我理解的就是微调截面 羽化 部件的隐性 转向轮的设定 材料颜色的填充都要在这里进行。
快捷键:
shift+选区=叠加选区 alt+选区=删除选区 ctrl+选区=叠加选区但是删除重叠选区
shift+space 将选中选区向上复制 shift+alt 将选中选区向下复制 shift+上下左右 将选中选区向前后左右复制
+ 增加选区深度 -减少选区深度
让我们看左边:
这里有四个选项是开放的:第一个选项parts是系统给你的固定部件,比如说剑柄,枪把,以及交通工具的众多部件。第二个选项material是选用的材料,技术里面铝是最好的,提倡大家多找找铝矿第三个选项paint是上色剩下的几个选项都没开放最后一个ISO是做出来的东西进行存档。
我们可以看到右下角有几个按钮menu左边一个按钮可能你们没看到……那个是镜像,当你在XYZ轴上开启镜像的时候,我们所做的像素点会对着你设定的XYZ轴进行轴对称 很有用的东西。 menu右侧第一个按钮时撤销当前操作。第二个按钮是撤销你撤销的操作(双重否定=肯定),也就是如果你删错了一个动作,还可以找回来。第三个按钮是清空像素点第四个保存到当前ISO文件第五个另存ISO文件为第六个输出当前ISO文件...也就是把你做的东西弄到游戏里
这个在你制作界面的右上角 Scene size是截面给你的格子大小。也就是说如果你做了一个占满全部各自的物品 他的大小应当是0.5m*0.5m*2m,每一个格子1cm,一个加重白色格线间隔是五个像素点,也就是5cm 更粗的白色格线之间的间隔是25像素点 25cm。
statistics 统计所做物品的数据 creation 物品种类 weight 重量 volume 体积 sell price 卖出价格出现红字表示你做的物品有错误 一般来说的的话还有耐久和伤害 分别是durability和damage
inspector 这个我理解的就是微调截面 羽化 部件的隐性 转向轮的设定 材料颜色的填充都要在这里进行。
快捷键:
shift+选区=叠加选区 alt+选区=删除选区 ctrl+选区=叠加选区但是删除重叠选区
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