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《马基埃亚尔的传说》无尽灾厄技能分析

2023-09-15 15:30:12 来源 :互联网 编辑:游戏121

马基埃亚尔的传说秘籍怎么用,作弊码大全

在游戏 /T-Engine/4.0/settings【注】新建一个 cheat.cfg 文件,输入

cheat = true

保存

游戏中按以下组合键:

热键 作用
[Ctrl] + L Lua 控制台
[Ctrl] + A Debug 对话框
[Ctrl] + S 存储游戏
[Ctrl] + [Alt] + [Shift] + r 载入最后存档
按 [Ctrl] + L 输入:

秘籍 作用
game.player:forceLevelup(50) 50级
game.player.invulnerable=0 关闭无敌模式
game.player.inc_damage.all= 改变伤害加成为
game.player.self.resists.all= 改变防御力为
game.player:learnTalent(game.player.T_SLASH, true, 1) 学习新技能(例子:为1级在湿地)
game.player:setEffect(game.player.EFF_FROZEN, 10, {}) 玩家状态调整(例子:冻结10回合)
game.player.max_life=1
game.player:resetToFull() 最大HP
game:changeLevel(2,"thieves-tunnels") 传送到(例子:Assassin Lord)
game.player:incMoney(5000) + 5000金币
game.player.unused_talents=10 10技能
game.player.unused_stats=10 10属性点
game.player.stats_per_level=4 升级获得点调整为4 (默认是3)
game.player.unused_generics=10 10通用点
game.player.unused_talents_types=10 10职业系点数
game.player.easy_mode_lifes=10 获得10条命

【注】文件夹位置:

Windows 7:C:/user/用户名/T-Engine/4.0/settings

Windows XP:C:/Documents and Settings/用户名/T-Engine/4.0/settings

Linux:HOME/.t-egine/4.0/settings

Mac OSX:HOME/Library/Application Support/T-Engine/4.0/settings

《马基埃亚尔的传说(ToME4)》 这游戏 炼金怎么给...

傀儡满血的时候,点击 给傀儡加血的技能,就会出现若干选项,你使了就知道。

马基埃亚尔的传说的汉化说明

1、此汉化版基于Tome4.37BETA版制作。截至2014年只做了部分汉化,也就是界面、属性、技能和物品的翻译。
2、请勿随意更换字库,否则有可能导致各种显示的问题存在。
3、物品的汉化。如果是以前英文版玩的存档,进去后还是英文的。因为身上的物品是直接保存在存档文件里无法汉化的。必须新建人物,或者是新打出来的装备才是中文的。
4、此版本为未完成版,可能会存在某些未知的问题。
汉化人员
翻译:grammier、风中脚步、大菠萝、marblezls
润色:killingcloud
校对:grammier、marblezls
技术:grammier、nosoul
测试:grammier、marblezls

马基埃亚尔的传说的游戏背景

TOME与angband,nethack,adom,dungeon crawl是最出名的5个roguelike游戏,另有elona等游戏参考了许多roguelike游戏的设计。
roguelike类的游戏性无需解释,5大roguelike中任何一个可以玩上5到10年。tome和angband侧重点在不计其数的战术上(tome最初源于angband),而随机装备系统,随机地牢及起始城镇之类的经典设定全部被后来的暗黑直接山寨(甚至包括那个小得可怜的储物箱)……但由于是回合制,所以在战术和策略、怪物AI等各方面仍然强于暗黑,且几十年的时间积累,在怪物和物品的多样性上远远超过暗黑(angband的boss怪就有100多个,tome2有接近200个,更别提普通怪物)。 VMS Moria 1985
Umoria 1989
Angband1.0 1990
Angband2.8 2000 (Angband截至2014年仍然在开发,目前最新版本号是3.3)
ZAngband 2001 (Angband的一个变种)
TOME1.0 2002
TOME2.X 2003-2008
TOME3.X 无发布版,被废弃,已有的工作被合并到TOME4
TOME4.0 2008-2014年 基于全新的引擎完全重写 1、之前大家对elona接受程度还不错,连adom这种一堆千奇百怪的复杂系统都能接受,何况像极了暗黑的tome呢?
2、和elona一样的高自由度,游戏大地图快速游历各个城镇和迷宫,然后进入小地图进行冒险。已确认有最终boss的存在,此外还有无尽层数的迷宫。
3、《Dungeons of Dredmor》(地下城冒险)和这个比完全是小儿科。
4、TOME4采用最新的游戏引擎,图像上比elona好上2倍不止。
5、TOME4可以就只用鼠标操作,并支持和firefox一样的自定义鼠标手势。

铳皇无尽的法夫纳灾厄时间第三只眼照一秒多少年

lz 你这问题还真头疼,了解这个干嘛,赤龙巴西利斯克的两只眼的光照时间是加速万甚至亿年,第三眼的威力应该是在双眼基础上翻了几十百 相当于 几十亿或者几百亿,第11集整个小岛都加速变化了 楼主也看铳皇无尽的法夫纳哦~?
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