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火影忍者:究极忍者风暴4 QTE按键及顺序一览

2023-07-12 20:30:04 来源 :互联网 编辑:游戏121

火影忍者究极风暴4键盘默认的按键相对应的都是哪个键

火影忍者究极风暴4键盘默认的按键可参见下表:

扩展资料

基本操作指南

攻击:O/B 连续使用攻击并配合左摇杆可以打出不同的连击。

替身术:在对手攻击命中前后使用L2/LT,这样可以免受伤害或脱离被对手的连续攻击,替身术不消耗查克拉,但会消耗替身槽。

摔掷:R2/RT+○/B 相当于投技,在对手靠近自己时使用摔掷能够对对方造成一定程度的伤害。

击溃防御:当对手防御时,对其进行连续攻击能够造成对手破防。或者使用十字键的上键进行击溃防御攻击,如果此攻击命中也能够造成对手破防。但需要注意,此攻击在每局游戏中只能使用有限次数。

回击技:R2/RT+□/X 在对手攻击前的一瞬间将其弹回并击倒(类似格斗游戏中的“爆霸”),此技能需要消耗查克拉上限,随后查克拉上限会慢慢恢复。

火影忍者究极风暴4》键盘默认的按键相对应的都是...

《火影忍者:究极风暴4》键盘默认的按键相对应如下:

键盘Enter对应手柄Star(菜单)

键盘Backspace对应手柄Back(返回)

键盘J对应手柄B(普通攻击)

键盘K对应手柄X(扔手里剑)

键盘L对应手柄A(跳跃)

键盘I对应手柄RT(防御)

键盘E对应手柄LT(替身)

键盘Q对应手柄RB(队友1)

键盘P对应手柄LB(队友2)

键盘小键盘4对应手柄右摇杆(切换队长1)

键盘小键盘6对应手柄左摇杆(切换队长2)

键盘O+L对应手柄Y+A(查克拉冲刺)

键盘O+=对应手柄Y+B(使用忍术)

键盘O+O+=对应手柄Y+Y+B(使用奥义)

以上键位是《火影忍者:究极风暴4》键盘对应的默认键位,可以在游戏大厅界面修改绑定其他键位。或者打开游戏安装目录里的config.ini,将KB_后面的键位改成想要绑定的键位即可。

例如:BUTTON_R_RIGHT=KB_J这个是普通攻击键绑定的J,如果想改成U就改成BUTTON_R_RIGHT=KB_U就可以了。

扩展资料

《火影忍者:究极忍者风暴4》是由Cyber Connect2公司开发的一款格斗类游戏,是《究极忍者风暴》系列游戏之一,于2016年2月4日发行。

游戏承接《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》的剧情,设定了由初代火影千手柱间和宇智波斑的决斗开始,接着横跨到第四次忍界大战。

讲述四位火影奔赴战场,宇智波佐助归来,宇智波带土成为十尾人柱力等一直到第四次忍界大战结束,鸣人当上第七代火影而终结的故事。

本作品是《火影忍者》漫画完结后的第一部游戏作品,同是亦是《火影忍者疾风传 终极风暴系列》的最后一作。因此本作将会完整收纳所有漫画剧情,例如漫画中的“第四次忍界大战”、“初代火影”千手柱间和宇智波斑的“终结谷之战”与漩涡鸣人和宇智波佐助的“第二次终结谷之战”都将是CyberConnect2重点设计的剧情篇。

游戏中登场的角色均来自原著《火影忍者》漫画中的人物,在该游戏中分有新增角色、木叶、其他村落、"鹰"小队、"晓"组织、少年篇和其他共七大类,共计可操作角色110名。

与前作《火影忍者:究极忍者风暴3》相比增加了11名新的角色:鸣人(六道)、佐助(轮回眼)、带土(十尾)、斑(六道)、大筒木辉夜、带土(暴走)、佐助(剧场版)、花火(剧场版)、漩涡博人、宇智波佐良娜。

游戏中每名角色都有各自的招数、觉醒、奥义和联合奥义。他们的攻击手段也不相同,某些角色是近身攻击,而有些角色则是远程攻击。

火影忍者究极忍者风暴4按键设置哪个

可在文件里设置,找到文件夹“config”,然后找到[controlSettingKB],按需要更改里面的参数即可。以下是系统默认的按键设置。

扩展资料

火影忍者

电视动画《火影忍者》改编自日本漫画家岸本齐史的同名漫画,2002年10月3日在东京电视台系列全6局、岐阜放送首播,共220话;第二季《火影忍者疾风传》自2007年2月开始播出,共500话;累计全720话。

故事成功地将原本隐藏在黑暗中,用世界上最强大的毅力和最艰辛的努力去做最密不可宣和隐讳残酷的事情的忍者,描绘成了太阳下最值得骄傲最光明无限的职业。

参考资料:百度百科-火影忍者

3DM-火影忍者究极风暴4键位

火影忍者究极风暴4按键

打开文件夹里的config 然后找到[controlSettingKB]
指令 翻译
BUTTON_START=KB_ENTER 回车键
BUTTON_SELECT=KB_BS 退格键
BUTTON_R_UP=KB_K 这个是Y就是聚集查克拉,可以设置自己喜欢的按键
BUTTON_R_DOWN=KB_U 这个是A也就是跳跃
BUTTON_R_LEFT=KB_I 这个是X飞行道具
BUTTON_R_RIGHT=KB_J 这个是B普通攻击
BUTTON_L3=KB_Z 没用
BUTTON_R3=KB_X 没用
BUTTON_L1=KB_Q L1召唤支援角色1
BUTTON_R1=KB_E R1召唤支援角色2
BUTTON_L2=KB_Y L2键替身术
BUTTON_R2=KB_O R2键格挡
BUTTON_LS_UP=KB_W 前
BUTTON_LS_DOWN=KB_S 后
BUTTON_LS_LEFT=KB_A 左
BUTTON_LS_RIGHT=KB_D 右
BUTTON_RS_UP=KP_R 觉醒键
BUTTON_RS_DOWN=KP_2 没用
BUTTON_RS_LEFT=KP_4 没用
BUTTON_RS_RIGHT=KP_6 没用
BUTTON_L_UP=KB_1 道具上
BUTTON_L_DOWN=KB_2 道具下
BUTTON_L_LEFT=KB_3 道具左
BUTTON_L_RIGHT=KB_4 道具右
改建的时候改KB_后面的
比如BUTTON_R_RIGHT=KB_J这个普通攻击是J这个键,如果想改成U就改成BUTTON_R_RIGHT=KB_U就可以了
这些键位要记清楚,因为剧情按QTE的时候不会告诉你按U还是J,而是A,B,X,Y,L1,R1,L2,R2,这样

火影忍者究极忍者风暴4按键怎么设置?

可在文件里设置,找到文件夹“config”,然后找到[controlSettingKB],按需要更改里面的参数即可。

调整按键具体方法:

打开文件夹里的config  然后找到[controlSettingKB]

BUTTON_START=KB_ENTER      回车键,不用多说     

BUTTON_SELECT=KB_BS           退格键  

BUTTON_R_UP=KB_K                这个是Y  就是聚集查克拉,可以设置自己喜欢的按键   

BUTTON_R_DOWN=KB_U          这个是A  也就是跳跃

BUTTON_R_LEFT=KB_I              这个是X  飞行道具

BUTTON_R_RIGHT=KB_J            这个是B  普通攻击

BUTTON_L3=KB_Z                     不知道什么东西,没什么卵用

BUTTON_R3=KB_X                     同上

BUTTON_L1=KB_Q                     L1键   貌似小队战可以召唤

BUTTON_R1=KB_E                     R1键   同上

BUTTON_L2=KB_Y                      L2键   替身术

BUTTON_R2=KB_O                    R2键   格挡

BUTTON_LS_UP=KB_W              这几个不用多说

BUTTON_LS_DOWN=KB_S         这几个不用多说

BUTTON_LS_LEFT=KB_A            这几个不用多说

BUTTON_LS_RIGHT=KB_D         这几个不用多说


BUTTON_RS_UP=KB_R               当初以为是觉醒键,貌似这代没有即时觉醒,所以这是右摇杆的上键,进行小队战的时候可以切换人物的  

BUTTON_RS_DOWN=KP_2        这是右摇杆的下键,进行小队战的时候可以切换人物的

BUTTON_RS_LEFT=KP_4           这是右摇杆的左键,进行小队战的时候可以切换人物的

BUTTON_RS_RIGHT=KP_6        这是右摇杆的右键,进行小队战的时候可以切换人物的小队战切换人物,场景战控制视角,我觉得只设置左右就可以了

BUTTON_L_UP=KB_1                道具上

BUTTON_L_DOWN=KB_2          道具下

BUTTON_L_LEFT=KB_3             道具左

BUTTON_L_RIGHT=KB_4          道具右

改建的时候改KB_后面的
比如BUTTON_R_RIGHT=KB_J这个普通攻击是J这个键,如果想改成U就改成BUTTON_R_RIGHT=KB_U就可以了
这些键位要记清楚,因为剧情按QTE的时候不会告诉你按U还是J,而是A,B,X,Y,L1,R1,L2,R2,这样

另:KB_X是左边大键盘的按键,KP_X是右边小键盘的按键,包括数字键

shift,alt等功能键会冲突,建议不要设置,大家自行设置自己顺手的按键

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