辐射避难所中期怎么玩 辐射避难所中期玩
以满E为中心思想的基地初中期发展思路纲要
属性
我们知道,1级小人e属性10再穿+7e衣服升级到50级,才能获得最大的六百多点血量。而血量才是防御灾害和敌人进攻,外出探险的资本。尽快让需要抗伤害的人物在一级就满e才是发展的主要思路。
s属性对于伤害有没有增益是有争议的。但一份维基的资料提到确实可以增加伤害。所以把需要s属性的电厂建在基地前三层就是基本布局方法。而需要抗死亡爪突袭的也就是这三层。理论上只需要这三层人物满e。外出探险当然也需要满。
这是流传很久的布局图,在遵循的同时再根据自己喜好调整就可以了。有些人喜欢隔开一层土建设一层房间,以防灾害蔓延。当然也就多浪费点电和钱而已。
对于有强迫症的领导来说,满基地满e小人才是王道。全基地血牛对于各种灾难就有足够的弹性空间了。
另外p属性增加探险获得物品品质,l属性增加金币,a属性增加攻击效率,对于专业外出探险和刷副本的队伍,相应也需要在后期把这几项练好。
卡人口
敌人等级和资源消耗直接和人口相关,卡人口是控制发展的主要手段。
新基地开始就能有14左右人口。一开始刷4个盒子最好能搞到一把好武器,再来一个好人就再好不过了。一开始马上让他出去探险,整个基地初期的道具都需要靠他来提供。等有了几把基本武器在手里,可以抗住大片刀匪徒,就可以放心大胆把人口冲向28.
28人口可以解锁三个基本训练室。这时期要建好三联的电厂水厂食堂。可能电厂还需要建两个。6个人去电厂,水厂和食堂各放5个。其他人别管,闲置着。为了下一次冲击人口做准备,要把这十几个人的SPA相应属性练好。根据游戏机制退出以后资源就不再消耗,可以玩游戏时候拉他们去生产。等资源条都绿色以后就全拉回训练室,然后马上退出游戏。算好时间(调好时间)他们该升级了再进入游戏点击他们升级技能。
但这十几个人其实也就无法做到完美的从1级满e了。虽然可以尽量控制不去点击等级箭头,但有时候避免不了。而且为了发展人口要他们生孩子,点生孩子图标也必须点升等级图标。等有e训练室时他们也都好几级了。以后可以让这些老一辈人去深层做做枪什么的退居二线,也可以狠心驱逐。
这一阶段也最容易出现资源缺乏问题。青黄不接时期,大家要勤劳点。等有了10把左右武器,金币3000以后就可以冲击35人口。
35人口可以解锁e训练室。这是整个基地建设的转折点。让老一辈人坚守资源工厂里,所有新人都需要先来e训练室把e练满再出去。这时候基地里应该32313133353236313431303231363533e58685e5aeb931333365636562有20个闲置的1级小人了。估计要3个三联e训练室,甚至4个。这需要大量金币。资金缺口相当大。
+7e衣服很稀有。+5e衣服也很少见。估计多数人只能穿+3e或者+2e的衣服升级了。当然,这会导致最终他们的最大血量只有五百多。追求完美需要第三代人了。只要e满,就可以给点药水然后拉到野外去探险,既能捡装备又能升级。等级满以后再返回基地训练SPA属性。
随着大家训练的完成,人口和资源工厂也要做相应的建设扩展。然后冲击59人口。
60人口可以解锁核电站。但好像60人口会招来死亡爪。可以先解锁核电站再驱逐一个人,回到59人口。探险找枪速度明显没有自己造枪速度快。等手里15伤害左右的武器能武装三层居民,最上面两层居民都是满e小人升级而来的,就可以放心随意冲击更多人口限制。90人口,100人口,120都没事。反正现在死亡爪是冲不进来的。接下来就随便玩了。
辐射避难所60人口怎么布局
辐射避难所60人口怎么布局
第一,不要升级建筑,不要升级建筑,不要升级建筑。重要的事说三遍
我现实朋友,把建筑升到3级,事件不要太血腥,最后全拆了换成1级
第二,没有人的房间就造最下面吧,造点电梯用不了多少瓶盖,目的是防止事件蔓延,把仓库,宿舍全放最下面,可以升级,爱怎么烧就怎么烧,爱生虫就生虫,不用管,不用管,不用管
第三,训练,着重训练S,训练S,训练S。S需求最多,电,武器装备制作都要S,武器装备制作后期肯定也要升3,但是又没有充足的材料持续做,就把他们单独放吧,还是为了防止事件蔓延。并且3级房制作的时候一定要满员制作,制作时间会少一些,但是不多,主要是为了处理事件。
第四,常备35针,常备35针,常备35针。探险。事件都需要。
第五,强盗,属性全满没卵用,没卵用,没卵用。该掉多少血还是多少血。主要还是看武器,武器越好,杀得越快,掉血越少。死爪不知道,因为没有突破60人口。但是估计也差不多。
第六,探险。L增加瓶盖,E11以上防辐射。所以E能达到11以上的,可以把福特宁拆了吧,省电。我10个小32313133353236313431303231363533e4b893e5b19e31333361323539时也得过黄图,高斯16-17武器。探险对所有属性都有需求,但是具体设定就不知道了。但是肯定是有用的。
第七,部分建筑时有人时没人的,比如医药,武器装备制作,训练室,最好分开单独放。防止事件蔓延。
第八,刷箱子,建议刷十几个二十个玩一玩就可以了,刷多了就失去游戏的乐趣了。
辐射避难所59个人口,据说死抓60人口之后会攻击避...
人物属性也是low一逼。准备59+1试试了~过不去告诉你
《辐射避难所》人口增加方法及注意事项分享 怎么增加
第二个copy方法是利用广播室从荒地吸引新的居民。定期用广播室发出寻找新居民的呼叫,可以指派具有高魅力bai的居民到广播室以加速无线电呼叫,还可以升级广播室来增加吸引新居民的机会,同时合并广播室也能增加吸引居民的机会。
第三个方法是生孩子,玩家可以把一个魅力度最高的男性放在房间里吸引女性过去找他,聊天跳du舞啪啪啪……怀孕了,就把那个女的拉出去干活!之后同样操作,让女性一个一个过去聊天跳舞啪啪啪,一般开心到100%就会去啪啪啪zhi了,如果魅力度数值太低,玩家可以看看装备,有增加的都给他穿上,怀孕后拿下来给下一个。但是要注意,一旦房间里着火,出小虫子,孕妇们就会跑回啪啪啪的地方躲着~~~所以,如果来了野蛮人……你房间太多,恭喜你,野蛮人必须把所有房间逛完才会dao走,或者你把他们全杀了。
最重要的一点,在避难所有空间的情况下,怀孕后要耐心等几个小时婴儿才会出生,如果在你的避难所没有空间,那么婴儿将会一直等待出生。