伊洛纳魔法师练哪些技能,后期有分支么,要特别点...
魔法箭、智者加护、护甲术、轻伤治疗和闪现,想搜索的练一下振奋和召唤魔物
伊洛纳如何加技能点
先按c,进入人物界面,再按+号进入技能界面,然后按上下方向键移动到你要加的技能,当你选中后,按回车键,就开始加技能了。
另外再补充一个知识吧,技能不一定是技能点加的,你有技能潜力(公会训练师那里用白金币买潜力),自己使用这项技能也能加上去,比如交涉就是买卖东西,近战就是打架,举重就是超重搬东西
伊洛纳怎么玩
刚开始是的玩家由于不知道怎么玩,往往就会对游戏失去兴趣,接下来就给玩家介绍一下属于新手的攻略吧,很多新手玩家会因为开局不知道应该怎么玩而导致走很多弯路,被别人拉大差距。下面就给大家带来伊洛纳新手开局攻略,还不太清楚的朋友一起来看看吧!
新手开局攻略
职业选择
开局的职业选择和种族的选择都会有不一样的先天技能,还有大部分的技能是后天来学习的,所以整体的自由度是非常高的。当然职业不同的话,会有非常大的区别,每一个职业都有自己与众不同的特点,想要了解的话,打开背包点开天赋就可以看见了,种族职业天赋都在种族下面可以看到。
当然给萌新们好的建议是不要选择变异人或者是蜗牛,这种非常具有挑战的内容。开局的话有俩导师,身上有俩红武,怎么弄死他们就是你们自己的事了。出门进入矿村他们就会消失。
一般开局都会直接去卡港(地图左上角的城市)加入战士工会,因为后面的鉴定费实在是太贵了不加真的受不了。
氪金攻略
除了妖精是给重氪玩家的,其它都随便你,爱氪多少氪多少。
每个号账户独 立,也就是说比如这个号首充了,再建号得再买一次。充钱的号删除了,那就是没了。
千万记住钻石别乱花!大部分东西都可以做或者刷到,切记。
初始武器
涉及到核平开局和初始武器开局。先说核平,不推荐,钢琴家玩到后期你会后悔,核平一时爽,保持理智。
初始武器,可以量力而为,每天限定删号三次。
联机攻略
不存在的,没有好友系统,没有联机模式,没有竞技场,没有没有,短期内不要想了。
测试服保留,测试服论坛不保留。数据不互通。
信仰攻略
没有战神。萌新前期就信大地,后面再换信仰。大地在前期很重要,切记。
收集数据
洞窟大容量100种,农场牧场40种,角色可携带100种,我说的是种类,不是数目。收集控放弃。
软件帝小波为您解析,希望能给您带来帮助。
伊洛纳韦尔尼斯训练师在哪
右上角地图,选择功能npc,都从这里找,不好给你形容你仔细看看
伊洛纳怎么设置快捷键
编辑本段操作下列热键有区分大小写,且数字盘的"NumLock"灯号要是熄灯的。移动:方向键或右边的数字盘。动作选单:z键。道具选单:x键。确定:Enter键。攻击:全自动(用撞的)。(我讨厌伊苏模式XD)射击:f键。选择自己:数字盘5。选择目标:数字盘的"*"或"l(小写L)"键。选择方向:数字盘1~9(方向如同数字在数字盘上的方位)。设定技能、法术、道具热键:使用键盘上列的数字键,从0~9或ctrl+0~9自设。类别切换:数字盘7或9或Tab键。翻页:数字盘"-"、"+"。锁定物品开/关:选择道具并按"*"键,这是一项保险功能,被锁定的道具无法交易与丢弃。编辑本段属性Strength(Str力量):微量增加生命值、近战伤害力、负重力。Constitution(Con体质):增加生命值、负重力、精力上限。Dexterity(Dex灵巧):增加命中率、微量减少受到的物理损伤。Perception(Per感知力):回避力、远程伤害加给、暴击率。Learning(Lea学识):法力上限、技能的成长率。Willpower(Wil意志力):影响生命值、法力、精力上限,大多数医疗、增益法术的优势属性。Magic(Mag魔力):影响法力上限,大多数攻击法术的优势属性。Life:角色每级HP的成长率(100%是标淮值)。Mana:角色每级MP的成长率(100%是标淮值)。Sanity:由0开始,代表角色的精神状态的健全度(0最健全)。Speed:决定角色经过多久之后是一回合,同时也影响在世界地图上的移动力。Luck:角色的幸运度。Stamina:影响角色能使用多少次技能。※Luck和Stamina为隐藏值。属性的潜能(Potential):使用相关技能,训练角色属性的成长率(如:长剑精通能训练"力量"属性…等)。它是隐藏值,成长率约是Superb>Great>Good>Bad>Hopeless。训练角色属性的一般方式有:吃东西、使用技能或法术。编辑本段技能角色创建后,很自然地就拥有一些技能(武器精通…之类的)。经常使用技能可提升技能等级,技能的潜能(Potential)越高,升级越快速。角色的种族、职业,会影响技能的"训练度",已训练的技能在初始有较高的潜能。例如:战士初始已训练"战技",这意味著"初始"战士的战技提升较快速(初始潜能较高)。别担心!这只是初始的状况。即使身为战士,仍然可以修习魔法!但玩家需付出的心力去锻练魔法技能。在冒险的旅程上,玩家可以随自己的意愿,自由成长技能。在技能等级升级时,技能的潜能会递减,这会使技能的成长缓慢下来。角色升级时,能得到一些"加给点数",让玩家自由提升技能等级和潜能。假若一名战士将加给点数投资给魔法技能,如此便能扭转战士魔法技能成长缓慢的劣势,打造出独一无二的角色。提升技能潜能的方法不只于此,城中的训练员也能训练角色,提高技能的潜能(成长率)。此外,训练员还有提供学习新技能的服务,让玩家习得初始所没有的技能。训练员的服务只需要支付白金币(pp)就能使用,pp能从工作任务的报酬中得到。角色的属性(力量、体质…等)会影响技能的效果;"使用技能"是训练角色属性的方法之一。做相对应的行为,可取得技能经验值,提升技能等级,更甚至进而提高角色的属性值。技能大部分都是被动技,"使用技能"这件事情会很自然的发生,玩家不需要刻意去使用它们。例如:角色挥舞长剑战斗,会很自然的用上长剑精通、战术…等相关技能。当它受到怪物的攻击,会用上盔甲精通、回避技能,而受伤时会用上医疗技能。某些技能为主动技,玩家可用"a"键开启页面使用技能。角色需要精力(sp)以使用主动技能,sp是个隐藏数值,无法在角色资讯上得知。当角色累的时候,萤幕左下角会有"Tired"字样,使用技能会收到"You'retooexhausted!"讯息。这时玩家需要让角色"休息(R)",以便继续使用技能。编辑本段法术阅读法术书可记忆法术,偶尔在梦中也会得到法术,玩家能用"v"键开启页面施法。角色记得的法术是有限的,每次的施展都会降低发数(stock)。如果法术的发数全用完了,玩家必须重读法术书来恢复记忆。法术的施展成功率,会受装备影响(双武器、配戴盾牌、穿著装备总重量15s以上),但不会低于5%。经常使用法术,能提高该法术的等级,以及训练角色的属性。法术等级会影响施法成本、施法成功率和法术效果。此外,角色的感知力、学识、意志力、魔力和魅力,这些属性也会影响法术的效果。编辑本段食事在Elona生存,食物是必需品。在冒险旅程中,角色需要定期进食,去避免饥饿带来的坏处。饥饿(hunger)会降低角色的速度,如果太过饥饿(Starving),角色每回合会失去HP,直到活活饿死。食物除了果腹外,还能使角色的属性成长!例如:肉类能帮助肉体成长、蔬菜能帮助脑力成长、草药能提高属性和技能的成长率。食物料理过与否,以及它的新鲜度,会影响成长效果。然而吃下腐坏的食物(Rottenfood)会造成反效果,但如果角色有能力消化腐烂的食物,则另当别论。食物在Elona很好取得,水果、蔬菜、乾粮,甚至是…怪物的尸体、某些装备也算是种"食物"。摘采果树上的水果请用"痛击(b)"。冷藏箱(CoolerBox)可保存四种食物,使食物不至于腐烂。编辑本段睡眠精神不继也如同饥饿,只会为角色带来伤害。困了(sleepy)的时候,角色需要一张床(bed)或是睡袋(sleepingbag)来就寝。玩家能到杂货店买个睡袋随身携带,或是到城中旅店(inn)的床上休息(免费!)。使用"t"键选择床或睡袋,可以开始睡眠。入睡后,角色能得到以经验等级为基淮的加给(梦境),其中包含属性、技能、法术或是其他东西。请留意「寝具」,睡的不好恐造成加给缩水,越好的床通常能得到更好的加给(如:Palmia国王的床)。长期未睡眠会暂时性的减少速度,并且失去所有精力,这会使角色无法使用技能。在世界地图上旅行的时候,角色会偶尔打小盹儿,以缓和睡眠的需求,但不会使角色做梦。梦境:当睡眠的时候,角色可能会做一些特定事件的梦。结果是好、是坏与角色的幸运度有关。编辑本段家玩家的初始地与生活的地方。在一开始,家中有"Lomias"和"Larnniere"两名NPC。它们将为玩家进行游戏教学,以及给予最初的主线任务。要它们滚出去(getoutofmyhouse)可得到三样家俱。玩家能使用房子的看板(houseboard)重新装潢房子,地板、墙壁、家俱,精心地设计它们。放置家俱可提高房子的评价,那能为玩家带来30gp(每级)的收入。除了看板之外,玩家还拥有冰箱(freezer)、薪资箱(salarybox)和继承人的皮箱(heirtrunk)。※这些东西无法在房子外使用。如果它们不小心被弄丢或是坏了,玩家能在大使馆(Embassy)买个新的。功能:-看板:房子再设计、评价、宠物停留(跟随)、雇佣、移动人员。-冰箱:保存食物。-薪资箱:收取薪水。-继承人的皮箱:领取继承自旧角色的道具。【许你一个新家】玩家能从杂货店、大使馆买到各种房契(deed),并在世界地图上,使用各式各样的房契安置新房子。新家将回复成它的预设设计,并且旧家内的所有事物都会移入新家。※新家无法盖在旧家上。※移除已设置的门:将门"关"上→痛击(b),便可移除家中的门。※房子要缴税!请洽大使馆。其他建筑契据(deed):Dungeon:大号的仓库。Farm:种植农作物(用种子)。Museum:展示收藏的怪物卡片和小雕像,能依据展览馆的评等收取固定薪水。Ranch:能饲养动物,以及制做乾肉条。Shop:能出售多馀的装备。(不得出售赃物!)Storage:储存道具的仓库。编辑本段鉴定Elona存在许多物品,它们之中有些是受过祝福的;有些是遭到诅咒的。受祝福的物品能给角色好处;受诅咒物品却会伤害角色。很多时候,物品通常是处于"未鉴定"状态。仅管角色能穿戴、使用未鉴定过的装备或物品,但却无法从外观上得知,这东西的"真正价值",以及是否对角色有害!玩家能经由「鉴定」,得知物品正确的情报。鉴定有许多方式,玩家可以读鉴定卷轴(scrollofidenity)、施展鉴定法术(identify)、挥一挥鉴定法杖(rodofidentify)。甚至只是休息(rest)、旅行的过程,角色也可能自行鉴定出物品的价值。当然,城中的NPC也有提供方便的鉴定服务,玩家只要付点费用便可轻松使用。但是普通的鉴定,可能会无法鉴定奇迹级(Miracle)、神级(Godly)、神器(Special)装备。这时需要使用鉴定NPC的服务"investigate",或"大鉴定卷轴(scrollofgreateridentify)"来鉴定。编辑本段祝福与诅咒祝福受祝福的道具基本上是随机产生的,道具名称会有"blessed"字样,能给予道具更好的效果。玩家也可使用"受祝福的水(blessedbottleofwater)"自行祝福道具。将受祝福的水洒(B)在道具上,可为道具祝福。此外,祝福也能将诅咒(cursed)、厄运(doomed)道具反转成祝福道具。取得受祝福的水:方法一、拿瓶装水(bottleofwater)到玩家信仰神的所属祭坛,把水放(d)到祭坛上,就能为水祝福。※无信仰的话,能到"无主神的祭坛(unclaimedaltar)"执行。(Palmia城内有一个)方法二、拿著空瓶(emptybottle)到Noyel城(在Palmia城东北方)。在Noyel城内东北角教堂外有口圣井(holywell),将空瓶泡(B)到井中可得到受祝福的水。※如果圣井未乾涸的话…诅咒受诅咒的道具在名称上会有"cursed"字样,与祝福一样是随机产生的,但相反的是,受诅咒的道具会降低其效果。诅咒还能被"诅咒卷轴"、"梦境(睡眠)"或其他方式加诸在道具上。如果一个受诅咒的道具,再次被诅咒,它将变成一个招来厄运(doomed)的道具。穿著太多厄运的装备,恐导致角色被看不见的手暗杀。移除诅咒:-读(r)"除咒卷轴(scrollof"uncurseorvanishcurse")"。-在道具上洒(B)些"受祝福的水(blessedbottleofwater)"。※以上除咒方式择一使用。※除咒仅能除去诅咒,"无法"消去装备上的负面效果!