鬼泣4SOS难度
SOS的区别就是,小怪的意识更高,懂得运用一些战术,比如包抄啊欲擒故纵等等,还有有效性撤退,还有就是血量继续提升,达到了human难度的1.5倍,至于战术神马的都是浮云,nero的鬼手还有但丁的tricker下这些都是很容易解决的说,重要的还是技术问题,值得一提的是该模式下已经出现了特别怪物配置了,就是在一些低难度里不会出现的怪物配置就会出现了,比如M13的楼下就有雷兽在向你招手,最重要的是,该难度下小怪已经有护甲了,在短时间内不打死的话就会出现护甲,表象为子弹打上去会弹掉,鬼手无法抓取,等,要求玩家在短时间内将小怪解决,至于题主说的蜥蜴,是指那种蜥蜴呢?普通蜥蜴的话nero就是熟练使用转视角e79fa5e98193e78988e69d8331333264623830加3级枪以及鬼手,dante的话使用猎枪控制其快速移动,加之拳套秒杀,不过比较这比较考验技术的说,保守方法是猎枪加大剑挑空浮空剑圣连击加地面阎魔刀剑阵。其实普通蜥蜴还是很简单的,真正麻烦的应该是寄生蜥蜴,这简直是噩梦般的,一般情况下能躲就躲,但是问题就是M13的3只寄生蜥蜴,不能跳过,就得想法子解决了,我的办法是学习了XYZ工作室的打法,之前的雷兽处集半条紫槽,接下来遇敌时先用视角使一只在视角内,猎枪喷倒,拳套速度秒杀,转头挑起gunner高达一排导弹灭掉下一只,最后一个随意,XYZ的那是极难学来的,因为第一个蜥蜴钻出来时的提前量真的很难计算,真神龙的几率太小,如果被打到了血可是很爽地掉的,我也就成功过10来次,不建议使用。冰怪嘛。。。。。。nero鬼手抓起,挑空,用浮空旋转,就是I I然后I的那个,连了几下后,再抓住下劈,挑空,接一两个飞燕随意,至于红不红就看你的咯,平时我的打法是直接空中无限连,比较安全,但是这方法费血量小了点,不合适,还可以用抓取投技也是可以的。我的但丁打法,挑空,剑圣连击,之后按住I别放,冰怪落地后放下,困住冰怪,迅速切换拳套,真神龙,一招解决,简单便宜而又不失浪漫,很给力的,呵呵,其实鬼泣这游戏还是很富含创造力的,可以自己多打打试试,建议多玩玩血宫,多虐虐各种怪,慢慢地经验多了就好了,建议上网看看那些血宫攻略,很有用的。
至于楼下所说的可笑问题,明眼人一看就知道,我说的血宫是血宫,SOS是SOS,只是血宫模式是阶级性递进难度的,有利于练习技术,至于楼下说的一大堆,对LZ的问题没什么作用的说。。。。。
至于楼下所说的可笑问题,明眼人一看就知道,我说的血宫是血宫,SOS是SOS,只是血宫模式是阶级性递进难度的,有利于练习技术,至于楼下说的一大堆,对LZ的问题没什么作用的说。。。。。
关于鬼泣4血宫Boss难度问题? 有人说鬼泣4血宫的Bos...
鬼泣zd4血宫我记得不是单纯的SOS难度。
前80层,从小怪和BOSS,血量和攻击基本是在SOS难度左右,没记错的话一般是介于SOS和DH难度。80层到99层,所有小怪均为DMD难度。但BOSS依旧是SOS难度的血量和攻击。
正如所说,AI就不相同,每个BOSS的AI都并不单纯属于一个版难度,其他BOSS并没有具体表现,也就无法确定具体的AI难度。现在唯权一知道的是,101层但丁的攻击频率和AI基本是DMD甚至高于DMD难度。
前80层,从小怪和BOSS,血量和攻击基本是在SOS难度左右,没记错的话一般是介于SOS和DH难度。80层到99层,所有小怪均为DMD难度。但BOSS依旧是SOS难度的血量和攻击。
正如所说,AI就不相同,每个BOSS的AI都并不单纯属于一个版难度,其他BOSS并没有具体表现,也就无法确定具体的AI难度。现在唯权一知道的是,101层但丁的攻击频率和AI基本是DMD甚至高于DMD难度。