纪元1800里如何避免财政赤字?
财政主要收入来自供给人口的需求品,支出最主要是建筑的维护费用,尽量满足各阶级人口的需求,减少高消耗建筑,财政自然就起来了
大佬们,纪元1800玩剧情模式收入一直为负很快就破...
可以多建住房来增加税收,经济不行的时候停掉几个不太迫切需要的加工厂。毕竟造房子只要木材不要钱,应该过段时间就能盈利了。还有不明白的地方可以点这里https://gouhuo.qq.com/games/guide/811859?ADTAG=JYWD
求问纪元1800初期原材料平衡问题
这个还是挺容易的,看时间,多少秒生产一个,多少秒消耗一个,有些可以降低幸福提高效率来满足,比如牛肉罐头,2分钟一个红椒和牛肉,2级加工像也是2分钟,3级罐头是1分30秒,把红椒、牛肉和加工效率提高到150%,就是1分20秒,就可以满足3级100%效率了,还能余出10秒多存一些半成品库存。效率和生产时间的计算是原来的时间除以效率,比如100%效率是2分钟,150%效率是120秒/1.5=80秒。具体这里有https://gouhuo.qq.com/games/guide/811859?ADTAG=JYWD
纪元1800电力系统是怎么回事?
要连到路上,有影响范围的,铁路是让它运行,连上道路才能影响建筑物,补充一句。农业/养殖业/林业/采油不受影响,还有不懂得网页链接看这里。
纪元1800游戏里经济系统解析怎么说?
纪元1800
显卡最低需求GTX460。这个显卡是支持DX11的
AIT Radeon X1200是非常古老的集成显卡,超过10年历史了,
说句不好听的,速度只有GTX460的几十分之一
而且只支持DX9B,连游戏都进不了
现在也只有部分老旧的一体机和准系统还在用这个显卡
显卡最低需求GTX460。这个显卡是支持DX11的
AIT Radeon X1200是非常古老的集成显卡,超过10年历史了,
说句不好听的,速度只有GTX460的几十分之一
而且只支持DX9B,连游戏都进不了
现在也只有部分老旧的一体机和准系统还在用这个显卡