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《圣女之歌2:撒雷母天使》精灵出现地点

2023-09-27 20:30:03 来源 :互联网 编辑:游戏121

圣女之歌2撒雷母天使的介绍

《圣女之歌2》拥有《圣女之歌》80%的完整剧情,与一代相互连接并进一步地完全挥洒开来,故事中描述女主角-艾妲重回未获神饶恕的人间,在自我与善恶真相的追寻中踏入一连串神、人、魔复杂交错的阴谋纠葛的过程,从斯坎蒂伐大陆的荒野冰原、到诡变堕落的欲望之城-亚萨城、再转战、深入魔鬼海域,揭开海上枭雄们不为人知的世界、最后甚至要和人类最难以抗拒的神秘力量对阵决战。

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关于《圣女之歌2撒雷母天使》 这款游戏非常经典。...

配置问题?? 看看驱动吧 我也不知道

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制作:唯晶科技 / 风雷时代
代理:寰宇之星
时间:2003年7月
语言:简体中文
操作系统:Windows95/98/2000/me/xp
硬件需求:
CPU/PII300
RAM/128MB(这个配置最后使用终极魔法和一些大的必杀应该会卡)
游戏介绍摘自巴哈姆特
历时近一年的期待焦点,风雷游戏创作史上最长的一次冒险旅程
「圣女之歌二~撒雷母天使」是一年多前所发售之「圣女之歌~人鱼的新娘」的续作,一年多以来,不仅深受玩家期待,更在各媒体的单机游戏期待排行榜名列前三名长达十个月之久。原本风雷小组打算将自创的「圣女之歌」长篇小说拆成三~六部曲的角色扮演游戏,但是由於感受到玩家们热烈的期待,风雷小组便延长制作期、追加数百万的研发经费,将所有故事内容全部集结,使得本次发售之「圣女之歌二~撒雷母天使」成为「圣女之歌」长篇故事的「大完结篇」,游戏长度因此长达70小时,风雷小组称之「风雷游戏创作史上动员人数最多、研发经费最巨、游戏内容也最长的一次经典作品」。

●超长篇的冒险旅程,搭载超高效能的压缩引擎
「圣女之歌二~撒雷母天使」既然是一部大完结篇的长篇冒险,许多玩家们担心的游戏容量等硬体需求的问题,风雷小组也贴心地提供解决方案;风雷小组半年多前即与多家国外的程式研发公司合作研发了两套压缩技术,一套用来压缩剧情动画影片,除了可让所有低阶配备的玩家都可以顺畅的看到动画影片,档案容量更可说是相当的薄小;另一套压缩技术则用来压缩游戏的所有资料,相较於前作「圣女之歌~人鱼的新娘」,本作拥有前作近六倍的游戏长度,游戏的硬碟容量却比前作来得小,仅约2.2GB。

●多项进化再进化的游戏系统,六十余首全新配乐
「圣女之歌二~撒雷母天使」为了让玩家彻底感觉这是一套完全新的作品,已重新设计了许多新的游戏系统,例如∶自动地图绘制,让玩家们永远不再迷路,又例如∶崭新的热键战斗系统与战斗队员更换系统,让战斗时操作比前作更加便利且具有战略性。由於游戏的剧情超越前作六倍之多,因此风雷小组再度邀请曾主导配乐「守护者之剑2」(由TGL制作发行) 与「圣女之歌~人鱼的新娘」的国际级的配乐大师-周志华老师,新创六十余首动人的配乐,穿插这部长达七十小时的长篇冒险。

●数十个支线剧情与小游戏,加上细腻的剧情演出诠释动人的爱情传说
「圣女之歌二~撒雷母天使」完全延续前作剧情,但是经过风雷小组的细心规划后,风雷小组有信心即使没有玩过前作,依然可以从本次的大完结篇作品中深入了解「圣女之歌」世界的文化与感情。除了延续前作将会有众多的「趣味小游戏」穿插在长篇冒险中,风雷小组还设计了数十个支线剧情,让游戏的耐玩度达到最高峰,而前作中所点到即止的男女主角三角爱情,在本作中将有极为丰富的深刻情节,辅以极为细腻的2D人物角色动画演出,都等著各位玩家们细心体会。

◎前回游戏介绍

转战海洋的浪漫奇遇、深情晃荡的浪影波光。乘著一代在今夏掀起的圣女之歌浪潮,这次「圣女之歌二」将以高潮不断、超乎想像的剧情为音符,邀玩家一起进入千变万化的关卡、场景,共谱一程新世纪的惊幻之旅。

「圣二」的故事与一代相互连接并进一步地完全挥洒开来的。一代中纯真正直的女主角离开神秘的人鱼领地后,重回未获神饶恕的人间,在自我与善恶真相的追寻中,被迫离开以生命捍卫的家园。二代则完整地将艾妲离开家园、正式踏入一连串神、人、魔复杂交错的阴?#092;纠葛的过程,毫不保留地呈现出来,原本预计分三代来诠释的故事一口气推出,让玩家痛快体验这段热血儿女在绝望恶劣的环境、命?#092;下,追寻自我价值与理想的生命之歌。

在游戏中,玩者将跟随主角艾妲、忽伦、茱儿等人,从斯坎蒂伐大陆的荒野冰原、到诡变堕落的欲望之城—亚萨城、再转战、深入魔鬼海域,揭开海上枭雄们不为人知的世界、最后甚至要和人类最难以抗拒的神秘力量对阵决战。这中间,玩者还会意外造访许多人类未知的神秘国度、当然,这其中也包括自一代便引起热烈期待、冉冉腾空而起的飞天艇,整个冒险旅程共约由七百多个场景,近千个角色奢华打造而成。

除了风评甚佳的美术音乐表现与惊奇满点的剧情,「圣二」在游戏性上增加了不少令人期待的设计:

◎战斗中途可更换队友应战
战斗时虽然只有四名队友可以应战,但战斗期间仍然可以更换队友,临机应变。例如面对不同属性组合的怪物族群时,可以挑选合适的队友应战,达到攻守兼备的效果。如果有队友受伤濒死,也可以赶紧由预先设定好的其他队友来之替代。

◎应战招式、时间及位置须全盘的?#092;筹帷幄
战斗系统的设计上,圣二仍延续圣一新创的主要模式,由玩者针对应战招式、时间及位置做全盘的?#092;筹帷幄,可以上场应战的队员人数也维持原先四人的设定。

◎魔石系统进化!可召唤出魔法专属的精灵
圣二的魔法采用魔法石组合系统,尝试过一代魔法石组合系统的玩者在二代中仍可继续享受四处搜集魔法石来组合魔法的乐趣。不同的是在合成魔法的特效及威力上,二代将会带给玩者新的感受。

相较於一代,「圣二」以更具有绘画感的笔触、更饱和亮丽的用色,建构深富卡通化风格的场景,优游其中,玩者会有走入美丽图画的感觉,欣赏其中的剧情演出,就像观赏一部美不胜收的2D动画电影。然而在梦幻气息中,却又在小地方做出细腻、逼真的呈现。

关卡方面,「圣二」加入许多增添趣味及挑战性的关卡。这些关卡不但都是攸关剧情进行,配合故事中的事件与任务精心设计成的过关式小游戏,难度、过关技巧都比前一代更多样化,例如加入动作或策略要素,互动感的提高,让玩者在挑战关卡、完成任务的同时,能更深刻地融入故事情境。

为了提升RPG爱好玩家探索乐趣,「圣二」在游戏中刻意加入散布在游戏各处的隐藏剧情、隐藏宝物,来替玩者的冒险意外加味加料。隐藏宝物的部份,若能要搜集到足量的特定物品,还可以到精灵村换取帮你额外加分的装备或宝物。

http://lib.verycd.com/2005/05/05/0000049465.html

圣女之歌2撒雷母天使怎么打谬里

圣女之歌2里面的boss战打法永远是:首先级数很重要,差1到2级打boss效果差天和地;然后,速度清小兵,在一到两个技能过后保证小兵清掉,圣女2里面小兵的威胁永远比boss要大,要取得胜利取决于清小兵的速度;最后,什么技能杀伤力大?艾坦的真*席达之换(最好装备增加命中率的宝石,几率不是差一个数量级的,装备加攻击力的装备),然后是闪电术(雷咪这种的)。需要让2个人装备些加防御抗性之类的装备拿来复活人的,保证对面攻击后2个人没挂,另外2个人可以间断的输出就行。清小兵的速度很重要,前面1到2个回合差别不大,后面就看得出小兵的威力和带来的不确定性。这个是圣女2的万金油打法。
通关太久了,你说的谬里完全记不得是怎么回事了,不过打法大同小异,总的说就是2人负责顶和加血,2人负责输出。高等级魔法不见得好用,施法时间长伤害低,就是好看而已。还是闪电术最好用,还是艾坦的真*希达之唤是王道,记得龙虾有个技能伤害也不错,男主角的技能虽然多但是不给力阿,也就最后2-3技能厉害。
如果确实还是过不了的,补充下谬里的攻击特点,情节到达什么地方。
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