辐射4装了个核心充能mod(只有这一个),进游戏切...
是那个核融核心充电的mod吧,建造模式里建造一个铁箱子的,这个不不需要前置mod,如果只是有这一个mod,那闪退就一定是他了,卸载掉就好,核融核心根本不会缺,随便出去逛一圈都能捡回一大堆,用完电量找个商人卖掉,价格和满电的一样。
Nexus Mod Manager怎么切换游戏?找了半天只有辐射...
我给你演示一下切换游戏
第一步,打开你的Mod Manager,会默认进入一个游戏,我的是老滚五高清重置版
第二步,打开右上角的半圆状箭头旁边的复选按钮,选择最下面的Rescan Installers Games,如图所示:
第三步,在接下来的选项中,nexus会自动检索你的游戏
第四步,看到了吧,我已经检索出了老滚5和辐射4两款游戏,这时候点Stop Searching
第五步,在你想进入的游戏旁边的绿色箭头,然后点击右下角的Quick Startup,成功切换游戏。
懂了吗?
辐射4mod怎么用 辐射4mod超简易使用方法
mod直接扔data文件夹里用fopm加载。要么用nmm加载压缩包然后安装.和老滚5差不多
找到“我的文档/My Games/Fallout 4”文件夹下的Fallout4Prefs.ini用记事本打开
找到 [Launcher] 栏,在其下加 bEnableFileSelection=1
2.将下载的MOD文件解压到游戏目录Fallout4/Data文件夹下
3.将“C:/Users/用户名/AppData/Local/Fallout4”里的plugins.txt文件取消只读(从来没设置过只读的可以忽略)
4.打开Fallout4Launcher.exe,点mod管理器,把mod勾上,点OK,然后再开始游戏这是游戏自带mod管理器。和老滚5方法差不多
找到“我的文档/My Games/Fallout 4”文件夹下的Fallout4Prefs.ini用记事本打开
找到 [Launcher] 栏,在其下加 bEnableFileSelection=1
2.将下载的MOD文件解压到游戏目录Fallout4/Data文件夹下
3.将“C:/Users/用户名/AppData/Local/Fallout4”里的plugins.txt文件取消只读(从来没设置过只读的可以忽略)
4.打开Fallout4Launcher.exe,点mod管理器,把mod勾上,点OK,然后再开始游戏这是游戏自带mod管理器。和老滚5方法差不多
求各位大神告诉我辐射4到底怎么才能用mod
你先看一下,你修改INI文件了么?
1.7.12和之前的修改方式不一样,
升级辐射4V1.2版之后不能再跟以前那样设置了,请看如下。
C:/Users/Administrator/Documents/My Games/Fallout4 (我的文档裏面)
修改这两个文件“fallout4prefs.ini“和”fallout4.ini“。
单击右键,选择属性,确保这些不是标记为只读的。
用记事本打开fallout4prefs.ini
在最下面会有一个[Launcher],在他下面添加
bEnableFileSelection=1
保存并关闭
用记事本打开fallout4custom.ini。
*注意,这个修改方法必须更新辐射4V1.2版以上。
将以下代码行添加到你的fallout4custom.ini
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
保存并关闭…
然后把fallout4.ini改回:sResourceDataDirsFinal=STRINGS/ <---也就是说后面不要加东西的意思。
[Archive]
sResourceIndexFileList=Fallout4 - Textures1.ba2, Fallout4 - Textures2.ba2, Fallout4 - Textures3.ba2, Fallout4 - Textures4.ba2, Fallout4 - Textures5.ba2, Fallout4 - Textures6.ba2, Fallout4 - Textures7.ba2, Fallout4 - Textures8.ba2, Fallout4 - Textures9.ba2
sResourceStartUpArchiveList=Fallout4 - Startup.ba2, Fallout4 - Shaders.ba2, Fallout4 - Interface.ba2
SResourceArchiveList=Fallout4 - Voices.ba2, Fallout4 - Meshes.ba2, Fallout4 - MeshesExtra.ba2, Fallout4 - Misc.ba2, Fallout4 - Sounds.ba2, Fallout4 - Materials.ba2
SResourceArchiveList2=Fallout4 - Animations.ba2
sResourceDataDirsFinal=STRINGS/
SGeometryPackageList=Fallout4 - Geometry.csg
SCellResourceIndexFileList=Fallout4.cdx
SResourceArchiveMemoryCacheList= Fallout4 - Misc.ba2, Fallout4 - Shaders.ba2, Fallout4
参照这个方法,如果还是不行,那我就想不出为什么了……
1.7.12和之前的修改方式不一样,
升级辐射4V1.2版之后不能再跟以前那样设置了,请看如下。
C:/Users/Administrator/Documents/My Games/Fallout4 (我的文档裏面)
修改这两个文件“fallout4prefs.ini“和”fallout4.ini“。
单击右键,选择属性,确保这些不是标记为只读的。
用记事本打开fallout4prefs.ini
在最下面会有一个[Launcher],在他下面添加
bEnableFileSelection=1
保存并关闭
用记事本打开fallout4custom.ini。
*注意,这个修改方法必须更新辐射4V1.2版以上。
将以下代码行添加到你的fallout4custom.ini
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
保存并关闭…
然后把fallout4.ini改回:sResourceDataDirsFinal=STRINGS/ <---也就是说后面不要加东西的意思。
[Archive]
sResourceIndexFileList=Fallout4 - Textures1.ba2, Fallout4 - Textures2.ba2, Fallout4 - Textures3.ba2, Fallout4 - Textures4.ba2, Fallout4 - Textures5.ba2, Fallout4 - Textures6.ba2, Fallout4 - Textures7.ba2, Fallout4 - Textures8.ba2, Fallout4 - Textures9.ba2
sResourceStartUpArchiveList=Fallout4 - Startup.ba2, Fallout4 - Shaders.ba2, Fallout4 - Interface.ba2
SResourceArchiveList=Fallout4 - Voices.ba2, Fallout4 - Meshes.ba2, Fallout4 - MeshesExtra.ba2, Fallout4 - Misc.ba2, Fallout4 - Sounds.ba2, Fallout4 - Materials.ba2
SResourceArchiveList2=Fallout4 - Animations.ba2
sResourceDataDirsFinal=STRINGS/
SGeometryPackageList=Fallout4 - Geometry.csg
SCellResourceIndexFileList=Fallout4.cdx
SResourceArchiveMemoryCacheList= Fallout4 - Misc.ba2, Fallout4 - Shaders.ba2, Fallout4
参照这个方法,如果还是不行,那我就想不出为什么了……
《辐射4》MOD安装及使用方法详解 MOD怎么安装
《辐射4》MOD的安装方法具体如下:
1、首先打开C:/Users/Administrator/Documents/MyGames/Fallout4文件夹,然后选择Fallout4Custom.ini并且打开。
2、将Fallout4Custom.ini文件内的,archive子类内容删除,并复制以下内容:“bInvalidateOlderFiles=1”,“sResourceDataDirsFinal=”(建议备份该文件以备不测)。
3、打开Nexus Client软件(大家可以去网上下载个中文版,这点根据个人喜好选择)。
4、等待软件搜索游戏完成后,选择Fallout4。
5、将下载好的MOD导入进来。
6、再次进入游戏时,会发现游戏的MOD已经安装成功了。