缺氧食物获得方法一览 缺氧怎么才能获得食物
1、其实光靠吃土就能活好久,注意别断顿就好。发电前期靠仓鼠轮,中期开始靠天然气泉眼,这e5a48de588b6e799bee5baa6e79fa5e9819331333365633963个需要去探索。
2、正常速度20周期所以科技就都解锁了,种庄稼最麻烦的是温控,环境温控我现在是简单的空调降温加高压排气。空调用流水防止过热。
3、别把种子种在盆子里,放地上自然生长,收货时得一个种子,可以无限循环。
4、食物盒子丢在二氧化碳密集的地方,去试试。还有你要学会去搞冰原小麦。
5、开局最好边上有冰原。
6、科技第2天就可以出种植,然后在冰原随便什么地方放种植盒种小麦,别去管什么完美种植,只要温度低于5度,有一定气压就行。30天后出小麦,做面包就行了。种子就是粮食,多到吃不完。以后再考虑完美的事情。
7、30天内,其实根本不用考虑米虱的完美种植,种盆里吃光拉倒,后期你是不会吃这玩意的。质量-3,占体积超大。
8、刺花种子,不要随便种,这是后期质量最高的食物原料。而且种子数量少,完美难度高。但是,野生刺花只要保证气压,就必定会完美出2个种子,所以初期大胆地种在野地里,不要种盆里就行,只不过,野生的刺花大概要35天才会成熟,50天才会结种子。
9、前30天吃野生的基本上问题不大,如果怕饿也可以尽早用最低级的种植箱种点,不过收获不会太好,替代办法是吃土,不过最好能尽早搞出高压制氧,这样先用氢气发电基本能解决用电问题,然后找这个版本加入到天然气喷泉,再造天然气发电机就OK了。
10、氢气发电没用 最多是个副产品 自己算算就知道一个电解器产出的气体要两个气泵才能运输走 还有一个分离器 产出的电量最多就是自产自销 更不用说经常达到最大气压了
缺氧各类攻略详解图文与视频攻略
缺氧食物不够怎么办 缺氧食物怎么获得
缺氧食物获得方法:
方法一:
先研究农场里面的种植槽然后挖植zd物掉的种子种进去,等着长出来收获就好了。需要提醒一下的是:要注意温度,太热了植物不会长大。内
方法二:
还有个食物制造机也可以直接做食物,当然有个厨师肯定会事半功倍。
希望mayiyx小编带来容的内容能帮助到您,祝游戏愉快,望采纳~
方法一:
先研究农场里面的种植槽然后挖植zd物掉的种子种进去,等着长出来收获就好了。需要提醒一下的是:要注意温度,太热了植物不会长大。内
方法二:
还有个食物制造机也可以直接做食物,当然有个厨师肯定会事半功倍。
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缺氧游戏怎么把野外动作做成食物
矿井大气环境又称矿井空气环境。地面空气进入矿井以后即称为矿井空气,矿井空气由于受到井下各种自然因素和生产过程的影响,因而与地面空气的成分和质量上有着不同程度的区别。
防止有害气体危害的措施:
(l)加强通风。用通风的方法将各种有害气体浓度冲淡到《煤矿安全规程》规定的安全标准以下,这是目前防止有害气体危害的主要措施之一。
(2)加强对有害气体的检查。按照规定的检查制度,采用合理的检查方法和手段,及时发现存在的隐患和问题,采取有效措施进行处理。
(3)瓦斯抽放。对煤层或围岩中存在的大量高浓度瓦斯,可以采用抽放的方法加以解决,既可以减少井下瓦斯涌出,减轻通风压力,抽到地面的瓦斯还能加以利用。
(4)爆破喷雾或使用水炮泥。喷雾器和水炮泥爆破后产生的水雾能溶解炮烟中的二氧化e5a48de588b6e799bee5baa631333363366233氮、二氧化碳等有害气体,降低其浓度,方法简单有效。
(5)加强对通风不良处和井下盲巷的管理。工作面采空区应及时封闭,临时通风的巷道要设置栅栏,悬挂警标,需要进入时必须首先进行有害气体检查,确认无害时方可进入。
(6)井下人员必须随身佩带自救器。一旦矿井发生火灾、瓦斯煤尘爆炸事故,人员可迅速使用自救器撤离危险区。.
(7)对缺氧窒息或中毒人员及时进行急救。重锤破
一般是先将伤员移到新鲜风流中,根据具体情况采取人工呼吸(N02、HzS中毒除外)或其他急救措施。[已过滤文章中的超链接]
防止有害气体危害的措施:
(l)加强通风。用通风的方法将各种有害气体浓度冲淡到《煤矿安全规程》规定的安全标准以下,这是目前防止有害气体危害的主要措施之一。
(2)加强对有害气体的检查。按照规定的检查制度,采用合理的检查方法和手段,及时发现存在的隐患和问题,采取有效措施进行处理。
(3)瓦斯抽放。对煤层或围岩中存在的大量高浓度瓦斯,可以采用抽放的方法加以解决,既可以减少井下瓦斯涌出,减轻通风压力,抽到地面的瓦斯还能加以利用。
(4)爆破喷雾或使用水炮泥。喷雾器和水炮泥爆破后产生的水雾能溶解炮烟中的二氧化e5a48de588b6e799bee5baa631333363366233氮、二氧化碳等有害气体,降低其浓度,方法简单有效。
(5)加强对通风不良处和井下盲巷的管理。工作面采空区应及时封闭,临时通风的巷道要设置栅栏,悬挂警标,需要进入时必须首先进行有害气体检查,确认无害时方可进入。
(6)井下人员必须随身佩带自救器。一旦矿井发生火灾、瓦斯煤尘爆炸事故,人员可迅速使用自救器撤离危险区。.
(7)对缺氧窒息或中毒人员及时进行急救。重锤破
一般是先将伤员移到新鲜风流中,根据具体情况采取人工呼吸(N02、HzS中毒除外)或其他急救措施。[已过滤文章中的超链接]
缺氧食物该怎么储存 食物的储存方法攻略
食物保存方法图文介绍
简介
缺氧里食物保鲜时间短,还有各种加快食物腐烂的因素。保鲜机制有冰箱保存、无菌保存(抽真空、填充不可呼吸气体)、低温保存三种。冰箱保存比较费电,后两种保鲜机制更为常用。利用BUG门制造真空来保存食物已成为游戏早期最好用的食物保鲜方法,到中后期二氧化碳大量积累后在二氧化碳区保存食物也相当方便。另外,BUG门造真空适合小规模保存,不可呼吸气体保存更方便大规模使用。
食物腐烂加快的情形
1.在污染的氧气中,食物快速腐烂
2.在液体中,食物不能保鲜
工作原理
1.真空食物保鲜黑科技的基础是BUG门,也请参照进阶的BUG攻略
2.真空、不可呼吸气体气体保存都是官方认可的食物储存方法
食物保存方法
真空食物保鲜
使用BUG门造真空,建议内置不通电的冰箱,容量更大。
或者可以用不可呼吸气体保鲜,但仍旧建议使用无电冰箱保存。注意不能让罹患恶臭的小人进入,以免生成污染的氧气。不慎混入的杂气可使用黑洞门去除。
BUG门储气
上方是门吃气(黑洞门),用于处理生病的小人产生的污染的氧气
二氧化碳门保存二e68a84e799bee5baa6e997aee7ad9431333363396433氧化碳
水门
一般用于隔绝气体,必定给小人带来debuff:潮湿的脚或湿透
下面一种水门会触发湿透debuff
简介
缺氧里食物保鲜时间短,还有各种加快食物腐烂的因素。保鲜机制有冰箱保存、无菌保存(抽真空、填充不可呼吸气体)、低温保存三种。冰箱保存比较费电,后两种保鲜机制更为常用。利用BUG门制造真空来保存食物已成为游戏早期最好用的食物保鲜方法,到中后期二氧化碳大量积累后在二氧化碳区保存食物也相当方便。另外,BUG门造真空适合小规模保存,不可呼吸气体保存更方便大规模使用。
食物腐烂加快的情形
1.在污染的氧气中,食物快速腐烂
2.在液体中,食物不能保鲜
工作原理
1.真空食物保鲜黑科技的基础是BUG门,也请参照进阶的BUG攻略
2.真空、不可呼吸气体气体保存都是官方认可的食物储存方法
食物保存方法
真空食物保鲜
使用BUG门造真空,建议内置不通电的冰箱,容量更大。
或者可以用不可呼吸气体保鲜,但仍旧建议使用无电冰箱保存。注意不能让罹患恶臭的小人进入,以免生成污染的氧气。不慎混入的杂气可使用黑洞门去除。
BUG门储气
上方是门吃气(黑洞门),用于处理生病的小人产生的污染的氧气
二氧化碳门保存二e68a84e799bee5baa6e997aee7ad9431333363396433氧化碳
水门
一般用于隔绝气体,必定给小人带来debuff:潮湿的脚或湿透
下面一种水门会触发湿透debuff
缺氧怎么无肥种植食物 缺氧无肥种植作物方法一览
缺氧生存技能心得:
开局:
氯气也是没用的,天然的氢气洞不用刻意去找,可以无视。
科技里所有关于温度的都不用去管。肥料不用去管。
首先进入游戏,按D可以挖矿。先开辟的空间,我比较喜欢就近找有氧气,有植物的小洞。
其中有一种植物是可以在Decor里找到花盆种的。只有那种植物可以种在花盆里,可以大幅度提升小人的舒适度。
这种植物优先度是最高的,数量也很少。其他植物是种来做食物的,暂时不用去管。
造梯子挖矿要有一个放置的地方,造一个储物柜,并且打上勾,小人才会把东西往里面放。
接着给小人安排床。每个人一个床,满足小人的舒适需求。
小人后面可能会因为睡不好有debuff。这个问题在我后来开的新档就再也没有出现过。
一个是不要将工业部分放在居住区,可能会吵到小人。另外一个就是注意居住区的氧气是否充足。
如果氧气不足,小人睡着睡着起来吸氧,自然就会睡不好了。
在furniture里有两种小灯,都是可以提升小人的舒适度的。我习惯于在小人经常工作的地方放一些灯。床间也可以放,大概两个床隔一盏灯。
这里说一下,舒适度很重要!小人舒适度没有满足,压力过大就会产生过激反应。
在选小人的时候会有两种过激反应,一种是Destructive破坏性的,会毁坏东西。另一种是Vomiter,会呕吐。这里我比较倾向于选呕吐的。
但是即使小人呕吐起来也很麻烦,到后面拖地都来不及,小人经常踩在水里行走又会产生debuff恶性循环。
所以绝对不要让小人吐出来!一定要控制好压力。
控制压力有两种办法:
一种是在furniture里找按摩椅。给按摩椅的优先度设为9,在右上角Vital里可以看到小人的压力值和饱腹值。
压力值绝对不要超过50%。最好控制在30以内。压力一大,就i让小人上按摩椅按摩去。后期8-9个人的时候至少要3张按摩椅。
另一种方法就是在提升舒适度。初期就是在Decor里找。可以放画,可以放雕塑,一个是2x2,一个是1x3,但是这两个都不太给力,还是减压植物效果最好。
当有人死了,就要造墓碑。一个墓碑放一个尸体。
科技:
扯得有点远。一边作床,一边就要寻找矿石了。这里要说的是Raw metal。只要找浅褐色的铜矿就可以找到。记住不要和Raw mineral的沙石搞混了。铜矿非常有用,基本找他就对了。有了铜矿,就可以在Power里做出发电机,电线,小电池。然后就要做出Stations里的初级研究台。
游戏的过程里可以在研究台里设置自动循环补充研究内容,基本保持一直有一个小人在研究。
研究的先后可以随自己的喜好。这局我先出的是Farming tech,先把高级的水藻制氧研究出来。
整个游戏就是在和氧气作斗争。我自己玩下来还是感觉电解水机器不要太快研究,会很耗水。不要选择初期的Algae Deoxydizer,效率太低,研究好第一个科技以后用Terrarium制氧,初期大概7-8个制氧包,虽然会一直提示你氧气入不敷出,但是因为原本洞里也会有氧气。按F1看一下,要是洞里全都变成深蓝色,小人头上出现氧气需求了,就说明制氧不太够了,那个时候你的电解水科技肯定也出来了,再造也来得及。
空间的布局:
开辟空间的时候,能不挖开真空洞和毒气洞,就不要去挖。
即使是原本就有大量氧气的洞,在后面氧气用完了也要填e68a84e8a2ad7a6431333363373164新的进去,非常麻烦。
后面要造防空气流通的门来保证氧气不会出去。一种是机械门,一种是需要电力但是封闭性更好的电动门。
总而言之,每次开辟空间的时候都要考虑清楚。
说一下居住空间的顺序。版里很多大神也说过了,最上面的空间会飘氢气,之后可以在上面放电解水装置和氢气发电机。氧气会呆在中间。如果通风好,层与层之间不造地板而是造通风板,二氧化碳就会沉到最下面去。
因此,种植物最好是在最下面,按F1就可以看到红的一片都沉底了,那就是二氧化碳。我喜欢在倒数第二层种植物。最下面一层我会放水藻制氧包。
倒数第二层种的植物就是之前说的,在天然洞穴里挖掉植物,就可以得到种子。除去一种花盆里提升舒适度的,另外有两种可以种来定时收获做食物。这两种里Mealwood容易成活,而且数量比较多,另一种比较吃温度,我比较推荐种前者。种着种着种子的数量就会增加。
水藻制氧包需要消耗二氧化碳和Algae水藻。Algae可以在初期靠挖一种绿色的方块挖出来。一开始应该数量不用愁。高级的制氧包用光照可以提升效率。尽量让灯光都照到。
在做完初级研究台之后,做一个厕所。在Plumbing里找Outhouse,尽量放在远一点的空间里。因为厕所会产生黄色的毒气和红色的二氧化碳。在之后有条件一定要将厕所隔离开来。厕所一定要定时清理,如果不清理小人就不能上,不能上厕所的小人就会随地大小便……
第一个科技里可以研究出Compost,能将便便变成肥料,造一个在厕所旁边。
之后在新开的休息空间里放一两个按摩椅,在底层空间里种食用植物,放水藻制氧包,之后做一个食物加工台。和研究台类似,食物加工台可以设置无限循环制作食物,做Mush Bar就可以了。初期保证Ration Box,也就是一开始送的那个黄色的小箱子里一直有20个食物就可以,后期一共两个小食物桌,在做一个合成食物桌,可以把两个Mush Bar合成更高级的食物。
之后造出高级计算机研究高级科技。这样基本初期就没问题了。
资源:
在氧气告急的时候大致要把电解水相关的几个科技研究好,把电解水装置放在最上层,所有居住工作空间之间都用通风方块做地板。这样电解出来氧气会往下飘。最上层再往上面开一点空间,氢气就会上去,同一层放氢气发电机以及气泵。注意水管气管要用到沙石。
然后说一下电量。一般两个发电机就够了,之后可以用氢气发电,再之后造煤矿发电机,记得将煤矿发电机的优先度设为9。这样一旦煤矿发电机缺煤了,就会有小人去添。如果优先度不高,小人就不会主动去添煤。
后期水藻制氧水藻不够用了,就要去有毒的绿色区域挖粘液Slime,然后用Bio Distiller将Slime变成Algae,这里有两个问题。一个是粘液处理机会排放污水,这个问题不大,挖一个池子就好。另外就是Slime的区域一般都有毒,要用大量的空气净化机净化空气。如果控制得好,小人基本不会中毒。
在现在这个测试版本,医疗机械基本不需要。除非到大后期为了探索其他资源,可能会打怪,否则也不会有战斗。如果地方太脏,一直不清理,可能就会不断生出小虫子。出现了也别怕,调几个人干翻就行了。
另外,中期前洗澡和高级厕所,最好不要碰。用按摩椅就足够解决小人的舒适需求。因为本来水资源就不够,造这个提升舒适度完全没有必要。等到后期找到其他水资源,比如污染水,搞搞净化什么的再弄也不迟。
在天然水洞边上,切记不要隔一格挖的太深,压力会很大,一旦这格方块被冲破,水就会流出来。
设置优先度的时候按P,然后在右下角选择数字,就可以群操作了,非常方便。
按C可以群取消。按K可以选择把东西统统拾捡。
开局:
氯气也是没用的,天然的氢气洞不用刻意去找,可以无视。
科技里所有关于温度的都不用去管。肥料不用去管。
首先进入游戏,按D可以挖矿。先开辟的空间,我比较喜欢就近找有氧气,有植物的小洞。
其中有一种植物是可以在Decor里找到花盆种的。只有那种植物可以种在花盆里,可以大幅度提升小人的舒适度。
这种植物优先度是最高的,数量也很少。其他植物是种来做食物的,暂时不用去管。
造梯子挖矿要有一个放置的地方,造一个储物柜,并且打上勾,小人才会把东西往里面放。
接着给小人安排床。每个人一个床,满足小人的舒适需求。
小人后面可能会因为睡不好有debuff。这个问题在我后来开的新档就再也没有出现过。
一个是不要将工业部分放在居住区,可能会吵到小人。另外一个就是注意居住区的氧气是否充足。
如果氧气不足,小人睡着睡着起来吸氧,自然就会睡不好了。
在furniture里有两种小灯,都是可以提升小人的舒适度的。我习惯于在小人经常工作的地方放一些灯。床间也可以放,大概两个床隔一盏灯。
这里说一下,舒适度很重要!小人舒适度没有满足,压力过大就会产生过激反应。
在选小人的时候会有两种过激反应,一种是Destructive破坏性的,会毁坏东西。另一种是Vomiter,会呕吐。这里我比较倾向于选呕吐的。
但是即使小人呕吐起来也很麻烦,到后面拖地都来不及,小人经常踩在水里行走又会产生debuff恶性循环。
所以绝对不要让小人吐出来!一定要控制好压力。
控制压力有两种办法:
一种是在furniture里找按摩椅。给按摩椅的优先度设为9,在右上角Vital里可以看到小人的压力值和饱腹值。
压力值绝对不要超过50%。最好控制在30以内。压力一大,就i让小人上按摩椅按摩去。后期8-9个人的时候至少要3张按摩椅。
另一种方法就是在提升舒适度。初期就是在Decor里找。可以放画,可以放雕塑,一个是2x2,一个是1x3,但是这两个都不太给力,还是减压植物效果最好。
当有人死了,就要造墓碑。一个墓碑放一个尸体。
科技:
扯得有点远。一边作床,一边就要寻找矿石了。这里要说的是Raw metal。只要找浅褐色的铜矿就可以找到。记住不要和Raw mineral的沙石搞混了。铜矿非常有用,基本找他就对了。有了铜矿,就可以在Power里做出发电机,电线,小电池。然后就要做出Stations里的初级研究台。
游戏的过程里可以在研究台里设置自动循环补充研究内容,基本保持一直有一个小人在研究。
研究的先后可以随自己的喜好。这局我先出的是Farming tech,先把高级的水藻制氧研究出来。
整个游戏就是在和氧气作斗争。我自己玩下来还是感觉电解水机器不要太快研究,会很耗水。不要选择初期的Algae Deoxydizer,效率太低,研究好第一个科技以后用Terrarium制氧,初期大概7-8个制氧包,虽然会一直提示你氧气入不敷出,但是因为原本洞里也会有氧气。按F1看一下,要是洞里全都变成深蓝色,小人头上出现氧气需求了,就说明制氧不太够了,那个时候你的电解水科技肯定也出来了,再造也来得及。
空间的布局:
开辟空间的时候,能不挖开真空洞和毒气洞,就不要去挖。
即使是原本就有大量氧气的洞,在后面氧气用完了也要填e68a84e8a2ad7a6431333363373164新的进去,非常麻烦。
后面要造防空气流通的门来保证氧气不会出去。一种是机械门,一种是需要电力但是封闭性更好的电动门。
总而言之,每次开辟空间的时候都要考虑清楚。
说一下居住空间的顺序。版里很多大神也说过了,最上面的空间会飘氢气,之后可以在上面放电解水装置和氢气发电机。氧气会呆在中间。如果通风好,层与层之间不造地板而是造通风板,二氧化碳就会沉到最下面去。
因此,种植物最好是在最下面,按F1就可以看到红的一片都沉底了,那就是二氧化碳。我喜欢在倒数第二层种植物。最下面一层我会放水藻制氧包。
倒数第二层种的植物就是之前说的,在天然洞穴里挖掉植物,就可以得到种子。除去一种花盆里提升舒适度的,另外有两种可以种来定时收获做食物。这两种里Mealwood容易成活,而且数量比较多,另一种比较吃温度,我比较推荐种前者。种着种着种子的数量就会增加。
水藻制氧包需要消耗二氧化碳和Algae水藻。Algae可以在初期靠挖一种绿色的方块挖出来。一开始应该数量不用愁。高级的制氧包用光照可以提升效率。尽量让灯光都照到。
在做完初级研究台之后,做一个厕所。在Plumbing里找Outhouse,尽量放在远一点的空间里。因为厕所会产生黄色的毒气和红色的二氧化碳。在之后有条件一定要将厕所隔离开来。厕所一定要定时清理,如果不清理小人就不能上,不能上厕所的小人就会随地大小便……
第一个科技里可以研究出Compost,能将便便变成肥料,造一个在厕所旁边。
之后在新开的休息空间里放一两个按摩椅,在底层空间里种食用植物,放水藻制氧包,之后做一个食物加工台。和研究台类似,食物加工台可以设置无限循环制作食物,做Mush Bar就可以了。初期保证Ration Box,也就是一开始送的那个黄色的小箱子里一直有20个食物就可以,后期一共两个小食物桌,在做一个合成食物桌,可以把两个Mush Bar合成更高级的食物。
之后造出高级计算机研究高级科技。这样基本初期就没问题了。
资源:
在氧气告急的时候大致要把电解水相关的几个科技研究好,把电解水装置放在最上层,所有居住工作空间之间都用通风方块做地板。这样电解出来氧气会往下飘。最上层再往上面开一点空间,氢气就会上去,同一层放氢气发电机以及气泵。注意水管气管要用到沙石。
然后说一下电量。一般两个发电机就够了,之后可以用氢气发电,再之后造煤矿发电机,记得将煤矿发电机的优先度设为9。这样一旦煤矿发电机缺煤了,就会有小人去添。如果优先度不高,小人就不会主动去添煤。
后期水藻制氧水藻不够用了,就要去有毒的绿色区域挖粘液Slime,然后用Bio Distiller将Slime变成Algae,这里有两个问题。一个是粘液处理机会排放污水,这个问题不大,挖一个池子就好。另外就是Slime的区域一般都有毒,要用大量的空气净化机净化空气。如果控制得好,小人基本不会中毒。
在现在这个测试版本,医疗机械基本不需要。除非到大后期为了探索其他资源,可能会打怪,否则也不会有战斗。如果地方太脏,一直不清理,可能就会不断生出小虫子。出现了也别怕,调几个人干翻就行了。
另外,中期前洗澡和高级厕所,最好不要碰。用按摩椅就足够解决小人的舒适需求。因为本来水资源就不够,造这个提升舒适度完全没有必要。等到后期找到其他水资源,比如污染水,搞搞净化什么的再弄也不迟。
在天然水洞边上,切记不要隔一格挖的太深,压力会很大,一旦这格方块被冲破,水就会流出来。
设置优先度的时候按P,然后在右下角选择数字,就可以群操作了,非常方便。
按C可以群取消。按K可以选择把东西统统拾捡。