炉石传说鱼人骑卡组推荐攻略
鱼人骑,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道鱼人骑的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于鱼人骑的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
炉石传说鱼人骑卡组推荐,随着又一次的卡牌削弱,本来不算很弱的圣骑士变得更加强势,在老瞎眼退环境之后虽然没有之前爆发那么高了,但是依然保持了OTK的能力,而卡拉赞的象牙骑士是对这个卡组的很好补充。
双龙火把冰恩佐斯奶骑跳费科技德宇宙龙术麦迪文宇宙法巴内斯蓝龙贼卡拉赞剽窃贼
土豪中速萨
打法思路
如果你打算在一回合之内生平炎术士再禁忌治疗的话,千万不要直接炎术士+生平,再禁忌治疗。你完全可以先生平,再炎术士+禁忌治疗,这样同样可以清场,而且你还能多一个31生物。
如果你打一个没有爆发伤害的职业,而且你生命还有很多,那么完全可以用炎术士和苦痛来过牌。
末日不要贪,越早回合下越好。
打控制卡组时,不要裸上鱼人领军,否则被羊、呱或者埋葬就损失很大。最好直接配合生平自己杀掉自己的领军。
内战的时候要计算第二波鱼人能打出的伤害,然后保持自己血量。在你场上有两个领军的时候,对面直接也开一波是20伤害。
在鱼人没有凑齐的时候,2蓝鳃+1领军的第一波是8伤,第二波是24伤。1蓝鳃+2领军第一波是6伤,第二波是20伤。
炉石传说鱼人骑卡组怎么搭配
炉石传说里很多玩家对鱼人骑卡组很感兴趣,想玩出个好成绩,这就要看玩家自己的搭配技巧了,那么,炉石传说鱼人骑卡组怎么搭配 ?下面就由铁骨网为大家介绍鱼人骑卡组最佳搭配方案。
这个月月初用海鲜贼,在更新之前就低保了,然后就是适应新版本,适应新职业,摸索卡组,一直在3-5级摩擦,多数是在5级卡着上不去,后来看到论坛安利的鱼人骑,自己摸索调整了很久,才终于打上传说,胜率的话,还能再高些,因为一开始完全没接触过SQ这个职业,完全就是各种伏笔瞎打练习的,好了分享卡组和心得体验。
如图卡组有两个,一套偏中速的鱼人骑,一套纯速攻放弃丁丁的鱼人骑,主要是靠纯速攻的上得传说,纯速攻的话,可以把2费,221召11的嘲讽换成2张奉献,或者换成其他,比如海盗杀手蟹,其他卡皆可,下面介绍下传说的Tips:
1.一定要有毅力,这个月中期,我试验卡组,适应新版本,在4-5级,摩擦了有好几百把,后来才靠鱼人骑上得传说,找到合适自己的卡组勤加练习,总会上传说的
2.起手留牌的话,先手不留领军除非可以确定前2费能够站住场,后手可以留领军,石塘,113,都是无脑留,打猎人,盗贼这类需要前期抢节奏的,全力找一费,尤其是先手
3.113鱼人第二个不要轻易下,五费可以下3个鱼人铺场
4.绅士龙,不要不舍得下,只要不是裸下都是赚得
5.绅士龙的话,形势需要占场,优先+3血,+1+1,形势需要抢脸,优先+3攻击力,如果手里有超管,可以选亡语,亡语一波加上超管全部变成33,美滋滋
6.同时有夜色镇,领军在手,注意先下夜色镇加圣盾,防止先下领军,血量不是为1,圣盾就加不上了
7.打战士,墙战为主,尽量拿一个怪随从交换,防鱼死网破,5费防一波乱斗
8.打猎人的话,主要看前三费,无脑解场,除非手里加上场面可以叫杀,防好放狗一波,如果对面儿一费雌雄虎,二费土狼,解不掉的话可跑,年迈的SQ下把已经斩杀了
9.打盗贼,任务贼为主,前期只要不是对面儿能解掉你领军,或者把做任务的怪放在场上就无脑打脸,尤其是223火元素,不要解,拖他任务的频率
10.打牌要细,该随从交换就交换,不要贪,该抢脸就抢脸,记住优势稳,劣势贪
好了,也是打了好久终于上传说,作为SQ的初心者,也是分享下自己浅薄的见解,希望大家都可以靠这套卡组月末传说不是梦~
炉石传说鱼人骑卡组怎么搭 高胜率稳定快速鱼人骑卡组
这套卡组与其他卡组的区别之处主要在于:
增加了:1. 双石丘防御者;2. 双集结之刃;3. 单三教九流。
减少了:1. 单蓝腮;2. 单真银圣剑;3. 单王者祝福;4. 神恩术。
简单解析一下这样改变的优势:
1. 双石丘防御者
从身材上看,石丘防御者是一个4血的墙,可以抵挡住大多3攻的生物。如果鱼人骑在3费卡手,可以用石丘防御者保住2费残血怪,或者4费铺的仆从尽可能站场。所以算是一张防守牌,略让场面,但是能接受。
但是相对于它身材上的不足,他能让这套卡组更加稳健,314对于圣骑士可以说是超模牌。因为它意味着,佛丁、超管、以及其余墙以顺滑曲线。在对抗任务贼和麦迪文法时,超管在关键时刻可以彻底改变局势。
正因为这俩点,所以双石丘防御者。
2. 双集结之刃
集结之刃取代掉真银剑的位置,主要在于3费3攻刀可以方便的解掉很多关键的生物,比如圣骑士的领军、法师的343、牧师的223、贼的232等等。
相反真银剑则显得太笨重,4费是很关键的回合,这一回合更需要的是场面,而往往真银剑只能解掉3血生物,就更亏了。
通常,后手可以考虑起手留武器,2费硬币提刀解场,让之后的仆从稳定站场。快速鱼人骑的思路在这一点上与海盗战类似,武器解场,随从站场进攻。
3. 单三教九流
三教九流对于神恩术,优点是更加灵活。鱼人骑的特点在于,“草木皆兵”,鱼人之间的combo太多,所以让每个随从都显得超模。3张一费生物,除了可以尽快铺场以外,也可以稀释卡组,增加其他优质随从的概率。
炉石传说加基森鱼人骑卡组攻略 炉石传说鱼人骑怎么玩
版本表现回顾:
圣骑士的斩杀一直以来是炉石圈的著名笑话之一,直到鱼人骑的横空出世改变了这一切。在LOE公布之初,玩家们便已经开始脑洞:在中速骑的体系基础上,加入双暗鳞先知+双蓝腮战士+双鱼人领军+老瞎眼的“七鱼下天山”组合,一张亡者归来便能刚好打出30血满血斩杀的节目效果。在经历了短暂的天梯实践后,双暗鳞先知被移除,转而加入第二张亡者归来,鱼人骑的思路也逐渐演变了“苟活”。40点的超高奶量恢复保证血线,狂野炎术师+生而平等和末日预言者的高效清场,搭配苦痛侍僧和严正警戒的过牌,前期打出悍不畏死的鱼人进行场面交换,第一张亡者归来也可以用于解场,等到第二张亡者归来一打出,那就真的喊破喉咙也没人能救了。
然而,尽管鱼人骑曾经热门过一段时间,但在当今天梯环境下,主流套牌强大的铺场能力让鱼人骑防不胜防,无法完全清场的时候,再高的奶量也只是无谓的抵抗。本次示例卡组是Amnesiac夺得美服冬季赛冠军时所带的卡组(全球第一位进入2016暴雪嘉年华正赛的选手),卡组跟国服普遍使用的版本略有不同,他加入了两张谦逊用于控制攻击力高的大怪,若觉得不顺手可换成第二张苦痛侍僧进一步加强过牌。
下面地址是构筑以及玩法技巧:
http://lscs.18183.com/news/5116281453258600.html
炉石传说冠军鱼人骑卡组怎么玩
炉石传说冠军鱼人骑卡组这个版本还是比较厉害的,不过玩起来特别讲究技巧,想学的玩家是可以研究一下的,那么,炉石传说冠军鱼人骑卡组怎么玩?下面就由铁骨网为大家带来炉石传说冠军鱼人骑卡组最强玩法。
冠军鱼人骑卡组详细介绍
现在法师形态多样,主要有快攻奥秘法,冰火法和冰法(上面胜率高是因为冰法和冰火法都只有一盘)。
快攻奥秘法:
64开对局,主要是在于奥秘的判断,注意如果不能排除扰咒的可能不要贴BUFF以防崩盘,对面随从除了在23费都没有什么质量。只要不被法反赚的太多,都可以逐渐建立一些优势。
冰火法:
46开对局,现在的冰火法已经多种多样,但是主流还是带冰环末日的配置,吃了这一套将会很伤,难以返场,并且这套并没有反制的手段,只能伺机继续铺常若是对面没有这一套,在对局中注意火山药水和呼啦,尽可能让随从在AOE范围之外。自走炮尽可能配合BUFF下以提高血线,尤其是预计对面伤害够准备喷红龙之前。
冰法:
37开对局,同样的冰环末日,不同的高直伤。打法和上面类似,另外注意三费的苦痛。
快攻德:
55开对局,我们需要的是尽力在不亏的情况下让对面进行随从交换,之后用武器或者奉献来进行控场,拖到贴剑龙的时候即可将场面扳回来。此外,这个对局还要看对面是否有到鱼人杀手蟹,若是在对面贪的情况下(只想吃领军)手上如果还有奉献,则尽可能送掉鱼人。奉献也是能省则省,以防活体法力,石丘能找到奉献龙压力不大优先选择。
青玉德:
73开,很多时候对面能赢得方法就只有一手导演。单成长的德基本也是稳赢,1234连拍德是根本撑不住的,尤其是领军在这个对局中考虑优先留。此外,进化剧毒也是很让青玉德恶心的。在水文学家中,需要考虑拿忏悔,以防青玉巨兽和奉献龙(撤离大部分时间不会很赚)
奇迹贼:
55开对局。我们的随从并不好解,尤其是在有石塘猎人和领军BUFF的情况下,奇迹贼想依靠法术解场很难,再加上我们节奏很快,奇迹贼不能去等刷加基森,就很容易崩盘。但是不刷加基森,转变成随从贼的就会变得很强,在这个对局中,一是要考虑大范,二是要防止被对面的刺杀花赚到太多。
任务贼:已经真的没有见过了,多做一个基本完全打不过快攻,也让一些有进攻能力的慢速卡组有了机会。
心火牧/奇迹牧:64开对局,我们打牧师需要寻找集结之刃和巨壳龙,前者是为了解决哀黄和北郡,后者则是为了进化剧毒和加攻解决傻子,只要能做到这两点,让心火牧难以站场,就可以轻松获胜。
控制牧:
55开对局,龙息药水作为一个5点的AOE确实很难防,并且有些控制牧甚至带双末日,更加大了对局的难度。但是我们这套牌相对于传统的鱼人骑,可以做到更厚,有打长对局的底气。巨壳龙进化的时候尽可能考虑亡语和圣盾,亡语出的11可以令超管作为一个小咆哮爆发打出其不意。能造一个44的领军也会让对面非常头痛。
奶骑:46开,这个对局中,主要的思路就是各种防,防末日,防炎术士平等/平等奉献,防奉献龙,防宝剑,防禁忌治疗拖回合数等等,如果可以做到这些还能牢牢把控场面,那么就可以靠鱼人平推过去。还有就是猜奥秘的功底,这个在前期资源的争夺方面很关键,如果功力不够可以考虑买一本猜奥秘的攻略~~~
鱼人骑:
快鱼55开,中鱼64开。中速鱼人骑也是可以做到1234连拍的,但是我们的1费怪更加多,胡的可能性也更高,并且中速鱼人骑笨重的城管等卡在前期是没什么作用的,只要场面丢掉,就很难翻盘。
任务战:
64开,打任务战一定要注意对面的解场手段,3血可压血蹄勇士和兽人铸甲师,4血可以防小斧子,5血可防食尸鬼鱼死网破,这在进化的时候是很关键的。保证自己的手上资源能在乱斗之后持续给压力。任务战也是一套比较缺手牌的卡组,如果能够读出对面手牌就容易控制对局走向。石丘在中期的时候可以考虑脏鼠拖对面任务的速度。即使对面做完了任务,我们的英雄技能也可以强行和对面五五开,并且我们还有斩棘刀来让对面更难受的开炮。
海盗战:
46开,上面对局中输的基本都是海盗战(并且大都天胡)。快攻内战,大部分时间是节奏快的更占优势。打海盗战由于前期抢不到场面,很容易就被升级牙签或者小斧子控场+海盗船长/暴乱单刷,又因为我们下了一张大宝剑,若是摸不到就容易解不掉334和暴乱踢很多的血量,并且我在对战中吃了三个海盗战的沉默。剑龙确实可以在这个对局中翻盘,但是对面要是有沉默,建议洗洗脸再打。
嗜血进化萨:
46开。在对阵萨满的时候,很害怕吃到退化大漩涡,这套COMBO很容易就清掉我们的场面,并且我们完全没有能力解掉522进化,若是如此只有超管勉强可解,所以是很吃亏的。这个对局需要开始留奉献,鱼人可以拿挡刀来清对面的小随从。不过这套萨满没有人考虑带呱,所以大表哥是十分安全的,这也是这个对局的制胜点之一。
中速猎:64开,这个对局如果对面没有鱼人杀手蟹那么应该是优势的,输的两把都是因为对面1费小老虎,我上了个鱼人,对面土狼……但是天湖的猎人毕竟少,猎人现在也是尽显颓势,遇到了也算稀有职业吧。