《进击的巨人》人物技能装备介绍 详解怎么玩
可用人物:
首先,本作可用人物一共10个:
艾伦·叶卡 米卡莎·阿卡曼 莎夏·布劳斯 爱尔敏·亚鲁雷特 克里斯塔·连兹 柯尼·史普林格 约翰·基尔休坦 埃尔文·史密斯 里维·阿卡曼 汉吉·佐娜 。
没有阿尼,没有阿尼,没有阿尼,重要的事说三遍。
阿尼控可以洗洗睡了。
游戏分3个模式:
进击模式 真·进击模式 墙外调查模式
进击模式就是剧情,各种CG动画,一共4章。前三章是还原动画第一季,第四章原创;
真·进击模式需要通关进击模式开放。真·进击模式里巨人更强,更难,掉落稀有素材,给之后的武器开发用;
墙外调查模式就是自由任务,通关后刷材料什么的;
游戏玩法:
基本这个游戏的玩法就是,打进击模式通关,再去打真进击模式,打不过,就刷自由模式,强化装备,再去打真进击模式,打完就在真进击模式刷素材强化最强装备,然后就无敌了,可以等3余17日联机,到时候巨人应该会在联机任务中更快更强。
人物技能:
关于人物技能,总技能11种,外加艾伦的巨人化。
每个人满级可拥有6种技能;
每个人都有一个最初拥有的特定技能;
这样就是10个人各种分配,每人11选6,从而决定人物特色;
艾伦可以巨人化,独有技能。
当然,游戏当中也有很多支线任务去完成。
装备类型:
而装备类型只有刀,喷气,锁链,影响自身的攻击,喷射速度,喷射距离。
要素不多,比不上其他的刷刷游戏,只能说,他是一个有特色的ARPG,模式很像刀剑失落之歌,特色都是满天飞。
游戏流程:
开始游戏
打进击模式
能打过 继续打;打不过 去刷墙外模式强化武器
进击模式通关
去打真进击模式
能打过 刷真进击模式;打不过 刷墙外模式
所有装备最强,强化到满
高难度联机3月17日更新 自己没事就刷刷
刷自由模式 自己没事就联机
游戏可玩性
作为同样动画粉丝游戏,我们与刀剑失落之歌比较一下耐玩度。
画面没必要比了,刀剑是PSV开发,移植到PS4,而巨人是PS4开发,移植到PSV。
首先是剧情模式
刀剑与巨人差不多的流程时间,都不是很长;
刀剑的好处是可以到处探索迷宫,巨人的好处是有大量还原原著的CG。
其次是地图
都采用广阔性大地图,都有缺点就是地图少。
通关二周目要素
巨人和刀剑都有高难度二周目。
武器收集要素
巨人只有三种装备,刀剑有八种武器。
巨人每种武器固定属性,只需要强化,刀剑每种武器数值不同,而且特殊属性不同,要刷很久。
人物等级要素
巨人10个人,满级就行。
刀剑15人,每人有三个熟练度,每个技能都分等级,刷到死。
自由模式要素
巨人各种自由任务,墙外调查。
刀剑同样,通过任务搜集素材,也可以自由进入大地图探险。
战斗可玩性要素
巨人就是飞,找机会砍。
刀剑就是飞,砍,加BUFF,放魔法。
网战要素
巨人就是4个人一起打巨人。
刀剑就是4人一起打boss,探险,PK。
综上,我们可以看出,巨人的可玩游戏性不如刀剑失落。
当然我是比较两个粉丝向游戏,不去比什么狩猎游戏之类的。
这种游戏有利有弊。
玩巨人,可以在几百小时内收集全部要素,全部完美,然后想玩的时候可以随意打剧情,随时随地来一局,各种爽,对于大部分人就很满足了,会感觉,我把一个游戏玩儿透了,可以去玩别的了。
坏处是有人喜欢把一个游戏照着死的玩,就会感觉内容不足,可刷的东西太少了,我想玩2000小时,你让我200小时就最强了怎么破!
而像刀剑失落,真是个玩儿到死的游戏,不说全人物怎么样,就是把一个人物满级,武器熟练度满级,所有技能满级,刷出一把还可以的武器升满级,这时间就跟巨人差不多了。
为了PK,要刷武器,哪怕只刷一个人的,每种武器还有掉率,这不要紧,掉落的武器还有不同攻击数值,也不要紧,强化有失败率,还不要紧,每种武器会附带不同特殊属性,我还能接受,这特殊属性还有等级,我擦,真是要死了,哪怕只刷桐人一个人的武器,最高属性最高强化附带最高等级毒,麻痹属性与好的副属性的两把圣剑就能刷到死,我玩到现在一把都没有,这尼玛都要出新作了。
首先,本作可用人物一共10个:
艾伦·叶卡 米卡莎·阿卡曼 莎夏·布劳斯 爱尔敏·亚鲁雷特 克里斯塔·连兹 柯尼·史普林格 约翰·基尔休坦 埃尔文·史密斯 里维·阿卡曼 汉吉·佐娜 。
没有阿尼,没有阿尼,没有阿尼,重要的事说三遍。
阿尼控可以洗洗睡了。
游戏分3个模式:
进击模式 真·进击模式 墙外调查模式
进击模式就是剧情,各种CG动画,一共4章。前三章是还原动画第一季,第四章原创;
真·进击模式需要通关进击模式开放。真·进击模式里巨人更强,更难,掉落稀有素材,给之后的武器开发用;
墙外调查模式就是自由任务,通关后刷材料什么的;
游戏玩法:
基本这个游戏的玩法就是,打进击模式通关,再去打真进击模式,打不过,就刷自由模式,强化装备,再去打真进击模式,打完就在真进击模式刷素材强化最强装备,然后就无敌了,可以等3余17日联机,到时候巨人应该会在联机任务中更快更强。
人物技能:
关于人物技能,总技能11种,外加艾伦的巨人化。
每个人满级可拥有6种技能;
每个人都有一个最初拥有的特定技能;
这样就是10个人各种分配,每人11选6,从而决定人物特色;
艾伦可以巨人化,独有技能。
当然,游戏当中也有很多支线任务去完成。
装备类型:
而装备类型只有刀,喷气,锁链,影响自身的攻击,喷射速度,喷射距离。
要素不多,比不上其他的刷刷游戏,只能说,他是一个有特色的ARPG,模式很像刀剑失落之歌,特色都是满天飞。
游戏流程:
开始游戏
打进击模式
能打过 继续打;打不过 去刷墙外模式强化武器
进击模式通关
去打真进击模式
能打过 刷真进击模式;打不过 刷墙外模式
所有装备最强,强化到满
高难度联机3月17日更新 自己没事就刷刷
刷自由模式 自己没事就联机
游戏可玩性
作为同样动画粉丝游戏,我们与刀剑失落之歌比较一下耐玩度。
画面没必要比了,刀剑是PSV开发,移植到PS4,而巨人是PS4开发,移植到PSV。
首先是剧情模式
刀剑与巨人差不多的流程时间,都不是很长;
刀剑的好处是可以到处探索迷宫,巨人的好处是有大量还原原著的CG。
其次是地图
都采用广阔性大地图,都有缺点就是地图少。
通关二周目要素
巨人和刀剑都有高难度二周目。
武器收集要素
巨人只有三种装备,刀剑有八种武器。
巨人每种武器固定属性,只需要强化,刀剑每种武器数值不同,而且特殊属性不同,要刷很久。
人物等级要素
巨人10个人,满级就行。
刀剑15人,每人有三个熟练度,每个技能都分等级,刷到死。
自由模式要素
巨人各种自由任务,墙外调查。
刀剑同样,通过任务搜集素材,也可以自由进入大地图探险。
战斗可玩性要素
巨人就是飞,找机会砍。
刀剑就是飞,砍,加BUFF,放魔法。
网战要素
巨人就是4个人一起打巨人。
刀剑就是4人一起打boss,探险,PK。
综上,我们可以看出,巨人的可玩游戏性不如刀剑失落。
当然我是比较两个粉丝向游戏,不去比什么狩猎游戏之类的。
这种游戏有利有弊。
玩巨人,可以在几百小时内收集全部要素,全部完美,然后想玩的时候可以随意打剧情,随时随地来一局,各种爽,对于大部分人就很满足了,会感觉,我把一个游戏玩儿透了,可以去玩别的了。
坏处是有人喜欢把一个游戏照着死的玩,就会感觉内容不足,可刷的东西太少了,我想玩2000小时,你让我200小时就最强了怎么破!
而像刀剑失落,真是个玩儿到死的游戏,不说全人物怎么样,就是把一个人物满级,武器熟练度满级,所有技能满级,刷出一把还可以的武器升满级,这时间就跟巨人差不多了。
为了PK,要刷武器,哪怕只刷一个人的,每种武器还有掉率,这不要紧,掉落的武器还有不同攻击数值,也不要紧,强化有失败率,还不要紧,每种武器会附带不同特殊属性,我还能接受,这特殊属性还有等级,我擦,真是要死了,哪怕只刷桐人一个人的武器,最高属性最高强化附带最高等级毒,麻痹属性与好的副属性的两把圣剑就能刷到死,我玩到现在一把都没有,这尼玛都要出新作了。
进击的巨人装备推荐心得 游戏中有哪些好用
追求高伤害的,用虎铁套系,就是日本刀系,但是耐久很低。另外还有加强套系升级第二路线,就是旭日套,耐久比日本刀系要高,不过刀长度比日本刀系要短。
追求高耐久的,用加强套系的第一升级路线,还有匕首套系,不过匕首套系比较短,判定不太好掌握,对自己技术有自信的话完全可以用,伤害也很高。
综合都高的就是毕业套装了,完美套和蔷薇套。要想不修改的用,至少要把真进击打完前三章。尤其蔷薇套,必须要做到第四章的最后一个任务打超大巨人才能得到其制造材料。
骚年,努力吧哦对了,我现在就用的是蔷薇套。该套装备与完美相比的差别是:
1,刀的伤害跟完美刀的伤害一样,不过长度略短只有80,耐久也低了100。
2,刀鞘中唯二有五刀片的刀鞘,另一个是加强套。其气容和气压只比完美低,不过完美的刀鞘只有三刀片
3,立体机动上转速和锚强度都仅比完美低,不过也比其他的高不少了,但是他的线长基础值是100,完美只有80。
最好的搭配应该是完美的刀加蔷薇的鞘,立体机动上完美或者蔷薇都可以,各有优点。不过从视觉角度上来看,还是一套完整的看着协调点。
追求高耐久的,用加强套系的第一升级路线,还有匕首套系,不过匕首套系比较短,判定不太好掌握,对自己技术有自信的话完全可以用,伤害也很高。
综合都高的就是毕业套装了,完美套和蔷薇套。要想不修改的用,至少要把真进击打完前三章。尤其蔷薇套,必须要做到第四章的最后一个任务打超大巨人才能得到其制造材料。
骚年,努力吧哦对了,我现在就用的是蔷薇套。该套装备与完美相比的差别是:
1,刀的伤害跟完美刀的伤害一样,不过长度略短只有80,耐久也低了100。
2,刀鞘中唯二有五刀片的刀鞘,另一个是加强套。其气容和气压只比完美低,不过完美的刀鞘只有三刀片
3,立体机动上转速和锚强度都仅比完美低,不过也比其他的高不少了,但是他的线长基础值是100,完美只有80。
最好的搭配应该是完美的刀加蔷薇的鞘,立体机动上完美或者蔷薇都可以,各有优点。不过从视觉角度上来看,还是一套完整的看着协调点。
进击的巨人装备推荐心得 游戏中有哪些好用的装备
请给我个采纳!谢谢!
、追求高伤害的,用虎铁套系,就是日本刀系,但是耐久很低。另外还有加强套系升级第二路线,就是旭日套,耐久比日本刀系要高,不过刀长度比日本刀系要短。
追求高耐久的,用加强套系的第一升级路线,还有匕首套系,不过匕首套系比较短,判定不太好掌握,对自己技术有自信的话完全可以用,伤害也很高。
综合都高的就是毕业套装了,完美套和蔷薇套。要想不修改的用,至少要把真进击打完前三章。尤其蔷薇套,必须要做到第四章的最后一个任务打超大巨人才能得到其制造材料。
骚年,努力吧哦对了,我现在就用的是蔷薇套。该套装备与完美相比的差别是:
1,刀的伤害跟完美刀的伤害一样,不过长度略短只有80,耐久也低了100。
2,刀鞘中唯二有五刀片的刀鞘,另一个是加强套。其气容和气压只比完美低,不过完美的刀鞘只有三刀片
3,立体机动上转速和锚强度都仅比完美低,不过也比其他的高不少了,但是他的线长基础值是100,完美只有80。
最好的搭配应该是完美的刀加蔷薇的鞘,立体机动上完美或者蔷薇都可以,各有优点。不过从视觉角度上来看,还是一套完整的看着协调点。
、追求高伤害的,用虎铁套系,就是日本刀系,但是耐久很低。另外还有加强套系升级第二路线,就是旭日套,耐久比日本刀系要高,不过刀长度比日本刀系要短。
追求高耐久的,用加强套系的第一升级路线,还有匕首套系,不过匕首套系比较短,判定不太好掌握,对自己技术有自信的话完全可以用,伤害也很高。
综合都高的就是毕业套装了,完美套和蔷薇套。要想不修改的用,至少要把真进击打完前三章。尤其蔷薇套,必须要做到第四章的最后一个任务打超大巨人才能得到其制造材料。
骚年,努力吧哦对了,我现在就用的是蔷薇套。该套装备与完美相比的差别是:
1,刀的伤害跟完美刀的伤害一样,不过长度略短只有80,耐久也低了100。
2,刀鞘中唯二有五刀片的刀鞘,另一个是加强套。其气容和气压只比完美低,不过完美的刀鞘只有三刀片
3,立体机动上转速和锚强度都仅比完美低,不过也比其他的高不少了,但是他的线长基础值是100,完美只有80。
最好的搭配应该是完美的刀加蔷薇的鞘,立体机动上完美或者蔷薇都可以,各有优点。不过从视觉角度上来看,还是一套完整的看着协调点。
进击的巨人新手推荐装备 前期用什么装备 什么装备好
惊了!这个你都不知道,赶紧去特玩单机看看吧
进击的巨人2装备推荐 用怎么装备比较好
装备推荐
不管是回顾主线任务或是调查任务都可以按三角(ps4)切换资讯看报酬,初次完成报酬只有第一次打过才会给。
武器推荐
齿轮系列的刀→地狱斩刃(710/100/465),兼顾锐利与耐久,打boss又有加成。
狱鬼鞘改(310/610/3),因打boss时喜欢第一刀砍下去后就重复短距离冲刺砍,选用气压高的,而且判断瓦斯气量够我用。
火焰系列→燃烧机械装置(635/95/445),射程我要求要60以上,加上卷收速度够好用。
刷材料推荐关卡
现在正在弄调查任务6-3 (第六个的第三关),报酬有配备书通用跟木材,升武器需要的一式刀跟扫除刀需要的物资这关都有。
立体机动装置选择
立体机动装置的射程真的不要短,射程长除了可在较远距离锁定巨人,立体机动还可以在远距离勾到树,你在平原上就知道差异。而且因为长期都在立体机动,实际移动速度会比卷收数值高的装置还来得快。
但射程太长也有缺点,按R3切换巨人时会跑到很远的一只身上,城市战又常常被房屋隔开,一只只切换回来相当麻烦,所以也可以看关卡选用装置。
不管是回顾主线任务或是调查任务都可以按三角(ps4)切换资讯看报酬,初次完成报酬只有第一次打过才会给。
武器推荐
齿轮系列的刀→地狱斩刃(710/100/465),兼顾锐利与耐久,打boss又有加成。
狱鬼鞘改(310/610/3),因打boss时喜欢第一刀砍下去后就重复短距离冲刺砍,选用气压高的,而且判断瓦斯气量够我用。
火焰系列→燃烧机械装置(635/95/445),射程我要求要60以上,加上卷收速度够好用。
刷材料推荐关卡
现在正在弄调查任务6-3 (第六个的第三关),报酬有配备书通用跟木材,升武器需要的一式刀跟扫除刀需要的物资这关都有。
立体机动装置选择
立体机动装置的射程真的不要短,射程长除了可在较远距离锁定巨人,立体机动还可以在远距离勾到树,你在平原上就知道差异。而且因为长期都在立体机动,实际移动速度会比卷收数值高的装置还来得快。
但射程太长也有缺点,按R3切换巨人时会跑到很远的一只身上,城市战又常常被房屋隔开,一只只切换回来相当麻烦,所以也可以看关卡选用装置。