文明5 的地格产出是怎么记算的?
第一问:你必须分配人到土地上才能有产出;
第二问:你注意土地上的图标以及信息,贸易站不影响你本来的食物产出;
第三问:没有直接关系,产出取决于设施以及各种加成;copy
第四问:同第一问;
第五问:市民就是你可百供分配工作的人口,人口可以分配到地块上去工作,也可以放到建筑的专家槽内,分别提供不同的产出。
这细说起来其实是很复杂的东西,
简单来说:
粮食供应和增加人口,人口提供了各种产出;
人口的增加和城市的增加会带来快乐度的降低;
维持快乐度需要消耗金钱;
你的文明只有在以上这个循环中盈利,那么你的发展决策(建造建筑 在土地上修建设置度 研究科技等等)才是正确的。问
所以并不是人多就一定是好的,你的人提供的产出还不足以抵消维护人口所消耗的粮食以及维持快乐的金钱,这就是非常失败的。不过文明5中最重要的是钱,你可以通过外交把各种东西(奢侈品 资源等等)换成钱,然后用钱来投资到你需要的产出上,(比如各种各样的城邦可以给你提供科技资源军队粮食文化等等等等)所以基本可以说是万能答的...
想深究可以去CIV的文明5专区逛逛
第二问:你注意土地上的图标以及信息,贸易站不影响你本来的食物产出;
第三问:没有直接关系,产出取决于设施以及各种加成;copy
第四问:同第一问;
第五问:市民就是你可百供分配工作的人口,人口可以分配到地块上去工作,也可以放到建筑的专家槽内,分别提供不同的产出。
这细说起来其实是很复杂的东西,
简单来说:
粮食供应和增加人口,人口提供了各种产出;
人口的增加和城市的增加会带来快乐度的降低;
维持快乐度需要消耗金钱;
你的文明只有在以上这个循环中盈利,那么你的发展决策(建造建筑 在土地上修建设置度 研究科技等等)才是正确的。问
所以并不是人多就一定是好的,你的人提供的产出还不足以抵消维护人口所消耗的粮食以及维持快乐的金钱,这就是非常失败的。不过文明5中最重要的是钱,你可以通过外交把各种东西(奢侈品 资源等等)换成钱,然后用钱来投资到你需要的产出上,(比如各种各样的城邦可以给你提供科技资源军队粮食文化等等等等)所以基本可以说是万能答的...
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文明5的文化产出能不能只解锁政策不增加地块?
除了道路其他境内地块是没有维护费的,你缺钱是因为单位太多?商路或者城市基建也不发达吧?