英雄无敌5元素锁链
元素锁链(Element Chain)是地牢势力(Dungeon)术士英雄(Warlock)的独有能力。
1.英雄必须学有技能元素视觉(Elemental Vision)——使英雄魔法的元素锁链产生作用,并可查看对方兵种的元素属性(ATB bar兵种图标的左下,或者在兵种上右键)。
2.城镇中有建造元素祭坛(Altar of Elements)——使兵种的元素锁链生效,并允许查看已方兵种的元素属性。不过需要英雄有元素视觉才会使相关的元素锁链生效。
元素属性:
元素属性共有四种,水、火、土、气;水火相克、土气相克。
每一个兵种都一到两种元素属性,大部分攻击魔法则具有一种元素属性。
兵种出现在战场上时的属性随机而定。
但是,如果是单元素属性生物,则绝不可能出现与这个元素属性相克的元素属性。如果是双元素属性生物,则无法出现与该兵种的第一个元素属性相克的元素属性,即使这个元素属性是这个生物的第二个元素属性。
若战斗中妖术师对某个兵种施展某种攻击魔法,而这个魔法的元素属性与被攻击的生物的元素属性是相克的,或者妖术师带的兵种攻击敌方兵种时,若两个兵种的元素属性是相克的,则被攻击的生物则会受到额外的伤害。攻击和附加伤害结束后,两个兵种(如果是英雄攻击兵种则是被攻击的兵种)会变换属性,变化规律同上面的出现的元素属性规律,随机变化,有可能不变。
伤害计算方法: 当元素正确的链接时。
元素锁链伤害=攻击伤害×(无阻魔法等级×0.05 + 主元素祭坛个数×0.1)
东方部落中
元素锁链伤害=攻击伤害×(无阻魔法等级×0.1 + 主元素祭坛个数×0.1)
1.英雄必须学有技能元素视觉(Elemental Vision)——使英雄魔法的元素锁链产生作用,并可查看对方兵种的元素属性(ATB bar兵种图标的左下,或者在兵种上右键)。
2.城镇中有建造元素祭坛(Altar of Elements)——使兵种的元素锁链生效,并允许查看已方兵种的元素属性。不过需要英雄有元素视觉才会使相关的元素锁链生效。
元素属性:
元素属性共有四种,水、火、土、气;水火相克、土气相克。
每一个兵种都一到两种元素属性,大部分攻击魔法则具有一种元素属性。
兵种出现在战场上时的属性随机而定。
但是,如果是单元素属性生物,则绝不可能出现与这个元素属性相克的元素属性。如果是双元素属性生物,则无法出现与该兵种的第一个元素属性相克的元素属性,即使这个元素属性是这个生物的第二个元素属性。
若战斗中妖术师对某个兵种施展某种攻击魔法,而这个魔法的元素属性与被攻击的生物的元素属性是相克的,或者妖术师带的兵种攻击敌方兵种时,若两个兵种的元素属性是相克的,则被攻击的生物则会受到额外的伤害。攻击和附加伤害结束后,两个兵种(如果是英雄攻击兵种则是被攻击的兵种)会变换属性,变化规律同上面的出现的元素属性规律,随机变化,有可能不变。
伤害计算方法: 当元素正确的链接时。
元素锁链伤害=攻击伤害×(无阻魔法等级×0.05 + 主元素祭坛个数×0.1)
东方部落中
元素锁链伤害=攻击伤害×(无阻魔法等级×0.1 + 主元素祭坛个数×0.1)
英雄无敌5中元素锁链怎么玩 玩法心得分享
元素锁链(Element Chain)是地牢势力(Dungeon)术士英雄(Warlock)的独有能力。
1.英雄必须学有技能元素视觉(Elemental Vision)——使英雄魔法的元素锁链产生作用,并可查看对方兵种的元素属性(ATB
bar兵种图标的左下,或者在兵种上右键)。
2.城镇中有建造元素祭坛(Altar of
Elements)——使兵种的元素锁链生效,并允许查看已方兵种的元素属性。不过需要英雄有元素视觉才会使相关的元素锁链生效。
元素属性:
元素属性共有四种,水、火、土、气;水火相克、土气相克。
每一个兵种都一到两种元素属性,大部分攻击魔法则具有一种元素属性。
兵种出现在战场上时的属性随机而定。
但是,如果是单元素属性生物,则绝不可能出现与这个元素属性相克的元素属性。如果是双元素属性生物,则无法出现与该兵种的第一个元素属性相克的元素属性,即使这个元素属性是这个生物的第二个元素属性。
若战斗中妖术师对某个兵种施展某种攻击魔法,而这个魔法的元素属性与被攻击的生物的元素属性是相克的,或者妖术师带的兵种攻击敌方兵种时,若两个兵种的元素属性是相克的,则被攻击的生物则会受到额外的伤害。攻击和附加伤害结束后,两个兵种(如果是英雄攻击兵种则是被攻击的兵种)会变换属性,变化规律同上面的出现的元素属性规律,随机变化,有可能不变。
伤害计算方法: 当元素正确的链接时。
元素锁链伤害=攻击伤害×(无阻魔法等级×0.05 +
主元素祭坛个数×0.1)
东方部落中
元素锁链伤害=攻击伤害×(无阻魔法等级×0.1 + 主元素祭坛个数×0.1)
1.英雄必须学有技能元素视觉(Elemental Vision)——使英雄魔法的元素锁链产生作用,并可查看对方兵种的元素属性(ATB
bar兵种图标的左下,或者在兵种上右键)。
2.城镇中有建造元素祭坛(Altar of
Elements)——使兵种的元素锁链生效,并允许查看已方兵种的元素属性。不过需要英雄有元素视觉才会使相关的元素锁链生效。
元素属性:
元素属性共有四种,水、火、土、气;水火相克、土气相克。
每一个兵种都一到两种元素属性,大部分攻击魔法则具有一种元素属性。
兵种出现在战场上时的属性随机而定。
但是,如果是单元素属性生物,则绝不可能出现与这个元素属性相克的元素属性。如果是双元素属性生物,则无法出现与该兵种的第一个元素属性相克的元素属性,即使这个元素属性是这个生物的第二个元素属性。
若战斗中妖术师对某个兵种施展某种攻击魔法,而这个魔法的元素属性与被攻击的生物的元素属性是相克的,或者妖术师带的兵种攻击敌方兵种时,若两个兵种的元素属性是相克的,则被攻击的生物则会受到额外的伤害。攻击和附加伤害结束后,两个兵种(如果是英雄攻击兵种则是被攻击的兵种)会变换属性,变化规律同上面的出现的元素属性规律,随机变化,有可能不变。
伤害计算方法: 当元素正确的链接时。
元素锁链伤害=攻击伤害×(无阻魔法等级×0.05 +
主元素祭坛个数×0.1)
东方部落中
元素锁链伤害=攻击伤害×(无阻魔法等级×0.1 + 主元素祭坛个数×0.1)
英雄无敌5 元素锁链同属性时会减少伤害?
不会的,相克属性会加伤害,不相克的属性(包括同属性和非相克的另两种属性)伤害不变。
魔法门之英雄无敌5mod怎么用
魔法门之英雄无敌5mod使用方法:
在英雄无敌五的游戏文件夹里面有一个UserMODs的文件夹,将战役MOD,以及其他你收集到得MOD放到里面就可以使用了,简单方便。如果没有这个名字的文件夹,自己建立一个即可。
在英雄无敌五的游戏文件夹里面有一个UserMODs的文件夹,将战役MOD,以及其他你收集到得MOD放到里面就可以使用了,简单方便。如果没有这个名字的文件夹,自己建立一个即可。
魔法门之英雄无敌5秘籍:怎么输入无限兵数?
英雄无敌V 作弊方法
这个方法主要使用了一个控制面板,输入命令,达到作弊的目的。
激活控制面板
用windows自带的笔记本编辑文件:游戏安装目录/profiles/autoexec.cfg,记得编辑之前备份先,然后在文件的最后一行加入:
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
这样文件的最后一部分就应该是变成了:
//============================================================================
// Startup
mainmenu
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
然后进入游戏,正常游戏的状态下点“`”键,一般大键盘上这个键在数字1的左边,(跟CS的那个面板控制器打开是一个键)。如果你是在找不到或者你的键盘上是在是没有这个键,那么你可以用笔记本打开文件:
游戏安装目录/profiles/default_profile/ input.cfg
在文件的最后一行加入:
//debug keys bind show_console '×'
将其中的×改为任何一个你键盘上有而且你能找到还不能和游戏快捷键重复的键。
作弊命令
add_skill
增加一个新技能,具体的格式是在命令后面加上技能的名称或者是ID,
add_skill Logistics 或者 add_skill 1
不难看出,这样的话,如果你要能够加任何一种你想要的技能/能力/特殊技能,都需要你知道这个技能的准确名称或者是ID,下面就是150种技能/特殊技能/能力的名称和ID
-- 共同技能(Basic Skills)
SKILL_LOGISTICS = 1
SKILL_WAR_MACHINES = 2
SKILL_LEARNING = 3
SKILL_LEADERSHIP = 4
SKILL_LUCK = 5
SKILL_OFFENCE = 6
SKILL_DEFENCE = 7
SKILL_SORCERY = 8
SKILL_DESTRUCTIVE_MAGIC = 9
SKILL_DARK_MAGIC = 10
SKILL_LIGHT_MAGIC = 11
SKILL_SUMMONING_MAGIC = 12
-- 种族特殊技能(Class skills)
SKILL_TRAINING = 13
SKILL_GATING = 14
SKILL_NECROMANCY = 15
SKILL_AVENGER = 16
SKILL_ARTIFICIER = 17
SKILL_INVOCATION = 18
-- 能力(Perks)
PERK_PATHFINDING = 19
PERK_SCOUTING = 20
PERK_NAVIGATION = 21
PERK_FIRST_AID = 22
PERK_BALLISTA = 23
PERK_CATAPULT = 24
PERK_INTELLIGENCE = 25
PERK_SCHOLAR = 26
PERK_EAGLE_EYE = 27
PERK_RECRUITMENT = 28
PERK_ESTATES = 29
PERK_DIPLOMACY = 30
PERK_RESISTANCE = 31
PERK_LUCKY_STRIKE = 32
PERK_FORTUNATE_ADVENTURER = 33
PERK_TACTICS = 34
PERK_ARCHERY = 35
PERK_FRENZY = 36
PERK_PROTECTION = 37
PERK_EVASION = 38
PERK_TOUGHNESS = 39
PERK_MYSTICISM = 40
PERK_WISDOM = 41
PERK_ARCANE_TRAINING = 42
PERK_MASTER_OF_ICE = 43
PERK_MASTER_OF_FIRE = 44
PERK_MASTER_OF_LIGHTNINGS = 45
PERK_MASTER_OF_CURSES = 46
PERK_MASTER_OF_MIND = 47
PERK_MASTER_OF_SICKNESS = 48
PERK_MASTER_OF_BLESSING = 49
PERK_MASTER_OF_ABJURATION = 50
PERK_MASTER_OF_WRATH = 51
PERK_MASTER_OF_QUAKES = 52
PERK_MASTER_OF_CREATURES = 53
PERK_MASTER_OF_ANIMATION = 54
-- 圣堂骑士特殊能力(Knight perks)
PERK_HOLY_CHARGE = 55
PERK_PRAYER = 56
PERK_EXPERT_TRAINER = 57
-- 地狱领主特殊能力(Demonlord perks)
PERK_CONSUME_CORPSE = 58
PERK_DEMONIC_FIRE = 59
PERK_DEMONIC_STRIKE = 60
-- 不死巫师特殊能力(Necromancer perks)
PERK_RAISE_ARCHERS = 61
PERK_NO_REST_FOR_THE_WICKED = 62
PERK_DEATH_SCREAM = 63
-- 森林游侠特殊能力(Ranger perks)
PERK_MULTISHOT = 64
PERK_SNIPE_DEAD = 65
PERK_IMBUE_ARROW = 66
-- 学院法师特殊能力(Wizard perks)
PERK_MAGIC_BOND = 67
PERK_MELT_ARTIFACT = 68
PERK_MAGIC_MIRROR = 69
-- 黑暗术士特殊技能(Warlock perks)
PERK_EMPOWERED_SPELLS = 70
PERK_DARK_RITUAL = 71
PERK_ELEMENTAL_VISION = 72
-- 圣堂骑士职业技能(Knight feat)
KNIGHT_FEAT_ROAD_HOME = 73
KNIGHT_FEAT_TRIPLE_BALLISTA = 74
KNIGHT_FEAT_ENCOURAGE = 75
KNIGHT_FEAT_RETRIBUTION = 76
KNIGHT_FEAT_HOLD_GROUND = 77
KNIGHT_FEAT_GUARDIAN_ANGEL = 78
KNIGHT_FEAT_STUDENT_AWARD = 79
KNIGHT_FEAT_GRAIL_VISION = 80
KNIGHT_FEAT_CASTER_CERTIFICATE = 81
KNIGHT_FEAT_ANCIENT_SMITHY = 82
KNIGHT_FEAT_PARIAH = 83
KNIGHT_FEAT_ELEMENTAL_BALANCE = 84
KNIGHT_FEAT_ABSOLUTE_CHARGE = 85
-- 地狱领主职业技能(Demon Lord feat)
DEMON_FEAT_QUICK_GATING = 86
DEMON_FEAT_MASTER_OF_SECRETS = 87
DEMON_FEAT_TRIPLE_CATAPULT = 88
DEMON_FEAT_GATING_MASTERY = 89
DEMON_FEAT_CRITICAL_GATING = 90
DEMON_FEAT_CRITICAL_STRIKE = 91
DEMON_FEAT_DEMONIC_RETALIATION = 92
DEMON_FEAT_EXPLODING_CORPSES = 93
DEMON_FEAT_DEMONIC_FLAME = 94
DEMON_FEAT_WEAKENING_STRIKE = 95
DEMON_FEAT_FIRE_PROTECTION = 96
DEMON_FEAT_FIRE_AFFINITY = 97
DEMON_FEAT_ABSOLUTE_GATING = 98
-- 不死巫师职业技能(Necromancer feat)
NECROMANCER_FEAT_DEATH_TREAD = 99
NECROMANCER_FEAT_LAST_AID = 100
NECROMANCER_FEAT_LORD_OF_UNDEAD = 101
NECROMANCER_FEAT_HERALD_OF_DEATH = 102
NECROMANCER_FEAT_DEAD_LUCK = 103
NECROMANCER_FEAT_CHILLING_STEEL = 104
NECROMANCER_FEAT_CHILLING_BONES = 105
NECROMANCER_FEAT_SPELLPROOF_BONES = 106
NECROMANCER_FEAT_DEADLY_COLD = 107
NECROMANCER_FEAT_SPIRIT_LINK = 108
NECROMANCER_FEAT_TWILIGHT = 109
NECROMANCER_FEAT_HAUNT_MINE = 110
NECROMANCER_FEAT_ABSOLUTE_FEAR = 111
-- 森林游侠职业技能(Ranger feat)
RANGER_FEAT_DISGUISE_AND_RECKON = 112
RANGER_FEAT_IMBUE_BALLISTA = 113
RANGER_FEAT_CUNNING_OF_THE_WOODS = 114
RANGER_FEAT_FOREST_GUARD_EMBLEM = 115
RANGER_FEAT_ELVEN_LUCK = 116
RANGER_FEAT_FOREST_RAGE = 117
RANGER_FEAT_LAST_STAND = 118
RANGER_FEAT_INSIGHTS = 119
RANGER_FEAT_SUN_FIRE = 120
RANGER_FEAT_SOIL_BURN = 121
RANGER_FEAT_STORM_WIND = 122
RANGER_FEAT_FOG_VEIL = 123
RANGER_FEAT_ABSOLUTE_LUCK = 124
-- 学院法师职业技能(Wizard feat)
WIZARD_FEAT_MARCH_OF_THE_MACHINES = 125
WIZARD_FEAT_REMOTE_CONTROL = 126
WIZARD_FEAT_ACADEMY_AWARD = 127
WIZARD_FEAT_ARTIFICIAL_GLORY = 128
WIZARD_FEAT_SPOILS_OF_WAR = 129
WIZARD_FEAT_WILDFIRE = 130
WIZARD_FEAT_SEAL_OF_PROTECTION = 131
WIZARD_FEAT_COUNTERSPELL = 132
WIZARD_FEAT_MAGIC_CUSHION = 133
WIZARD_FEAT_SUPRESS_DARK = 134
WIZARD_FEAT_SUPRESS_LIGHT = 135
WIZARD_FEAT_UNSUMMON = 136
WIZARD_FEAT_ABSOLUTE_WIZARDY = 137
-- 黑暗术士职业技能(warlock feat)
WARLOCK_FEAT_TELEPORT_ASSAULT = 138
WARLOCK_FEAT_SHAKE_GROUND = 139
WARLOCK_FEAT_DARK_REVELATION = 140
WARLOCK_FEAT_FAST_AND_FURIOUS = 141
WARLOCK_FEAT_LUCKY_SPELLS = 142
WARLOCK_FEAT_POWER_OF_HASTE = 143
WARLOCK_FEAT_POWER_OF_STONE = 144
WARLOCK_FEAT_CHAOTIC_SPELLS = 145
WARLOCK_FEAT_SECRETS_OF_DESTRUCTION = 146
WARLOCK_FEAT_PAYBACK = 147
WARLOCK_FEAT_ELITE_CASTERS = 148
WARLOCK_FEAT_ELEMENTAL_OVERKILL = 149
WARLOCK_FEAT_ABSOLUTE_CHAINS = 150
另外,技能似乎可以突破数量限制,虽然看不到,但是可以感觉得到,有待讨论。
add_army nTownID, bUpgrade
增加部队,两个参数nTownID和bUpgrade分别代表增加部队的种族和是否升级。这个命令的作用是给所选英雄的所有带兵格里放上所选种族的所有兵种,每个兵种数量为10,英雄原来所带兵消失。
nTownID种族代码是:
圣堂 = 0
森林 = 1
学院 = 2
地牢 = 3
不死 = 4
地狱 = 5
bUpgrade为0代表初级兵种,为1代表升级兵种
add_all_spells
顾名思义,学会所有魔法,无需参数
set_hero_luck_morale mLuck nMorale
设置英雄的幸运和士气分别为m和n。比如:
set_hero_luck_morale 5 3
就是把英雄幸运设置为5,士气设置为3。
add_gold nQuantity
把金子设置为数值n,但是把其他资源变为0。比如:
add_gold 1000
就是把金子设置为1000,其他资源为0
add_money nQuantity
没太搞懂这个命令,似乎无论参数是多少,都会把资源变为100,金子变为100000。
add_exp nQuantity
给所选英雄增加数值为n的经验值,比如:
add_exp 5000
@Win()
立刻取得胜利,注意这个命令是大小写敏感的。
这个方法主要使用了一个控制面板,输入命令,达到作弊的目的。
激活控制面板
用windows自带的笔记本编辑文件:游戏安装目录/profiles/autoexec.cfg,记得编辑之前备份先,然后在文件的最后一行加入:
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
这样文件的最后一部分就应该是变成了:
//============================================================================
// Startup
mainmenu
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
然后进入游戏,正常游戏的状态下点“`”键,一般大键盘上这个键在数字1的左边,(跟CS的那个面板控制器打开是一个键)。如果你是在找不到或者你的键盘上是在是没有这个键,那么你可以用笔记本打开文件:
游戏安装目录/profiles/default_profile/ input.cfg
在文件的最后一行加入:
//debug keys bind show_console '×'
将其中的×改为任何一个你键盘上有而且你能找到还不能和游戏快捷键重复的键。
作弊命令
add_skill
增加一个新技能,具体的格式是在命令后面加上技能的名称或者是ID,
add_skill Logistics 或者 add_skill 1
不难看出,这样的话,如果你要能够加任何一种你想要的技能/能力/特殊技能,都需要你知道这个技能的准确名称或者是ID,下面就是150种技能/特殊技能/能力的名称和ID
-- 共同技能(Basic Skills)
SKILL_LOGISTICS = 1
SKILL_WAR_MACHINES = 2
SKILL_LEARNING = 3
SKILL_LEADERSHIP = 4
SKILL_LUCK = 5
SKILL_OFFENCE = 6
SKILL_DEFENCE = 7
SKILL_SORCERY = 8
SKILL_DESTRUCTIVE_MAGIC = 9
SKILL_DARK_MAGIC = 10
SKILL_LIGHT_MAGIC = 11
SKILL_SUMMONING_MAGIC = 12
-- 种族特殊技能(Class skills)
SKILL_TRAINING = 13
SKILL_GATING = 14
SKILL_NECROMANCY = 15
SKILL_AVENGER = 16
SKILL_ARTIFICIER = 17
SKILL_INVOCATION = 18
-- 能力(Perks)
PERK_PATHFINDING = 19
PERK_SCOUTING = 20
PERK_NAVIGATION = 21
PERK_FIRST_AID = 22
PERK_BALLISTA = 23
PERK_CATAPULT = 24
PERK_INTELLIGENCE = 25
PERK_SCHOLAR = 26
PERK_EAGLE_EYE = 27
PERK_RECRUITMENT = 28
PERK_ESTATES = 29
PERK_DIPLOMACY = 30
PERK_RESISTANCE = 31
PERK_LUCKY_STRIKE = 32
PERK_FORTUNATE_ADVENTURER = 33
PERK_TACTICS = 34
PERK_ARCHERY = 35
PERK_FRENZY = 36
PERK_PROTECTION = 37
PERK_EVASION = 38
PERK_TOUGHNESS = 39
PERK_MYSTICISM = 40
PERK_WISDOM = 41
PERK_ARCANE_TRAINING = 42
PERK_MASTER_OF_ICE = 43
PERK_MASTER_OF_FIRE = 44
PERK_MASTER_OF_LIGHTNINGS = 45
PERK_MASTER_OF_CURSES = 46
PERK_MASTER_OF_MIND = 47
PERK_MASTER_OF_SICKNESS = 48
PERK_MASTER_OF_BLESSING = 49
PERK_MASTER_OF_ABJURATION = 50
PERK_MASTER_OF_WRATH = 51
PERK_MASTER_OF_QUAKES = 52
PERK_MASTER_OF_CREATURES = 53
PERK_MASTER_OF_ANIMATION = 54
-- 圣堂骑士特殊能力(Knight perks)
PERK_HOLY_CHARGE = 55
PERK_PRAYER = 56
PERK_EXPERT_TRAINER = 57
-- 地狱领主特殊能力(Demonlord perks)
PERK_CONSUME_CORPSE = 58
PERK_DEMONIC_FIRE = 59
PERK_DEMONIC_STRIKE = 60
-- 不死巫师特殊能力(Necromancer perks)
PERK_RAISE_ARCHERS = 61
PERK_NO_REST_FOR_THE_WICKED = 62
PERK_DEATH_SCREAM = 63
-- 森林游侠特殊能力(Ranger perks)
PERK_MULTISHOT = 64
PERK_SNIPE_DEAD = 65
PERK_IMBUE_ARROW = 66
-- 学院法师特殊能力(Wizard perks)
PERK_MAGIC_BOND = 67
PERK_MELT_ARTIFACT = 68
PERK_MAGIC_MIRROR = 69
-- 黑暗术士特殊技能(Warlock perks)
PERK_EMPOWERED_SPELLS = 70
PERK_DARK_RITUAL = 71
PERK_ELEMENTAL_VISION = 72
-- 圣堂骑士职业技能(Knight feat)
KNIGHT_FEAT_ROAD_HOME = 73
KNIGHT_FEAT_TRIPLE_BALLISTA = 74
KNIGHT_FEAT_ENCOURAGE = 75
KNIGHT_FEAT_RETRIBUTION = 76
KNIGHT_FEAT_HOLD_GROUND = 77
KNIGHT_FEAT_GUARDIAN_ANGEL = 78
KNIGHT_FEAT_STUDENT_AWARD = 79
KNIGHT_FEAT_GRAIL_VISION = 80
KNIGHT_FEAT_CASTER_CERTIFICATE = 81
KNIGHT_FEAT_ANCIENT_SMITHY = 82
KNIGHT_FEAT_PARIAH = 83
KNIGHT_FEAT_ELEMENTAL_BALANCE = 84
KNIGHT_FEAT_ABSOLUTE_CHARGE = 85
-- 地狱领主职业技能(Demon Lord feat)
DEMON_FEAT_QUICK_GATING = 86
DEMON_FEAT_MASTER_OF_SECRETS = 87
DEMON_FEAT_TRIPLE_CATAPULT = 88
DEMON_FEAT_GATING_MASTERY = 89
DEMON_FEAT_CRITICAL_GATING = 90
DEMON_FEAT_CRITICAL_STRIKE = 91
DEMON_FEAT_DEMONIC_RETALIATION = 92
DEMON_FEAT_EXPLODING_CORPSES = 93
DEMON_FEAT_DEMONIC_FLAME = 94
DEMON_FEAT_WEAKENING_STRIKE = 95
DEMON_FEAT_FIRE_PROTECTION = 96
DEMON_FEAT_FIRE_AFFINITY = 97
DEMON_FEAT_ABSOLUTE_GATING = 98
-- 不死巫师职业技能(Necromancer feat)
NECROMANCER_FEAT_DEATH_TREAD = 99
NECROMANCER_FEAT_LAST_AID = 100
NECROMANCER_FEAT_LORD_OF_UNDEAD = 101
NECROMANCER_FEAT_HERALD_OF_DEATH = 102
NECROMANCER_FEAT_DEAD_LUCK = 103
NECROMANCER_FEAT_CHILLING_STEEL = 104
NECROMANCER_FEAT_CHILLING_BONES = 105
NECROMANCER_FEAT_SPELLPROOF_BONES = 106
NECROMANCER_FEAT_DEADLY_COLD = 107
NECROMANCER_FEAT_SPIRIT_LINK = 108
NECROMANCER_FEAT_TWILIGHT = 109
NECROMANCER_FEAT_HAUNT_MINE = 110
NECROMANCER_FEAT_ABSOLUTE_FEAR = 111
-- 森林游侠职业技能(Ranger feat)
RANGER_FEAT_DISGUISE_AND_RECKON = 112
RANGER_FEAT_IMBUE_BALLISTA = 113
RANGER_FEAT_CUNNING_OF_THE_WOODS = 114
RANGER_FEAT_FOREST_GUARD_EMBLEM = 115
RANGER_FEAT_ELVEN_LUCK = 116
RANGER_FEAT_FOREST_RAGE = 117
RANGER_FEAT_LAST_STAND = 118
RANGER_FEAT_INSIGHTS = 119
RANGER_FEAT_SUN_FIRE = 120
RANGER_FEAT_SOIL_BURN = 121
RANGER_FEAT_STORM_WIND = 122
RANGER_FEAT_FOG_VEIL = 123
RANGER_FEAT_ABSOLUTE_LUCK = 124
-- 学院法师职业技能(Wizard feat)
WIZARD_FEAT_MARCH_OF_THE_MACHINES = 125
WIZARD_FEAT_REMOTE_CONTROL = 126
WIZARD_FEAT_ACADEMY_AWARD = 127
WIZARD_FEAT_ARTIFICIAL_GLORY = 128
WIZARD_FEAT_SPOILS_OF_WAR = 129
WIZARD_FEAT_WILDFIRE = 130
WIZARD_FEAT_SEAL_OF_PROTECTION = 131
WIZARD_FEAT_COUNTERSPELL = 132
WIZARD_FEAT_MAGIC_CUSHION = 133
WIZARD_FEAT_SUPRESS_DARK = 134
WIZARD_FEAT_SUPRESS_LIGHT = 135
WIZARD_FEAT_UNSUMMON = 136
WIZARD_FEAT_ABSOLUTE_WIZARDY = 137
-- 黑暗术士职业技能(warlock feat)
WARLOCK_FEAT_TELEPORT_ASSAULT = 138
WARLOCK_FEAT_SHAKE_GROUND = 139
WARLOCK_FEAT_DARK_REVELATION = 140
WARLOCK_FEAT_FAST_AND_FURIOUS = 141
WARLOCK_FEAT_LUCKY_SPELLS = 142
WARLOCK_FEAT_POWER_OF_HASTE = 143
WARLOCK_FEAT_POWER_OF_STONE = 144
WARLOCK_FEAT_CHAOTIC_SPELLS = 145
WARLOCK_FEAT_SECRETS_OF_DESTRUCTION = 146
WARLOCK_FEAT_PAYBACK = 147
WARLOCK_FEAT_ELITE_CASTERS = 148
WARLOCK_FEAT_ELEMENTAL_OVERKILL = 149
WARLOCK_FEAT_ABSOLUTE_CHAINS = 150
另外,技能似乎可以突破数量限制,虽然看不到,但是可以感觉得到,有待讨论。
add_army nTownID, bUpgrade
增加部队,两个参数nTownID和bUpgrade分别代表增加部队的种族和是否升级。这个命令的作用是给所选英雄的所有带兵格里放上所选种族的所有兵种,每个兵种数量为10,英雄原来所带兵消失。
nTownID种族代码是:
圣堂 = 0
森林 = 1
学院 = 2
地牢 = 3
不死 = 4
地狱 = 5
bUpgrade为0代表初级兵种,为1代表升级兵种
add_all_spells
顾名思义,学会所有魔法,无需参数
set_hero_luck_morale mLuck nMorale
设置英雄的幸运和士气分别为m和n。比如:
set_hero_luck_morale 5 3
就是把英雄幸运设置为5,士气设置为3。
add_gold nQuantity
把金子设置为数值n,但是把其他资源变为0。比如:
add_gold 1000
就是把金子设置为1000,其他资源为0
add_money nQuantity
没太搞懂这个命令,似乎无论参数是多少,都会把资源变为100,金子变为100000。
add_exp nQuantity
给所选英雄增加数值为n的经验值,比如:
add_exp 5000
@Win()
立刻取得胜利,注意这个命令是大小写敏感的。