当一个从来不玩塞尔达游戏的玩家,玩了下《织梦岛...
我觉得很好玩。我从来都不是塞尔达的粉丝,自从玩了《荒野之旅》这个系列后,我甚至还没有玩过塞尔达游戏。不是我不领情。这个系列是我见过的最好的一个,不管是玩家的口碑还是媒体的评价。
但《织梦岛》的妙处其实不仅仅在于世界观设定和反转结局,它用不同以往的叙事手法和文本对白所营造出的神秘氛围,同样令人回味再三。《织梦岛》的故事同样是以外乡人林克因缘际会下,闯进与世隔绝的可湖霖岛为开始。为了找出离开小岛的方法,林克同样需要深入调查,一步步揭开藏在这个小岛的秘密。游戏中只有两个村落,梅贝村和动物村,同样都不大,只有几户人家,并且都相互熟识。在看似风和日丽的可湖霖岛里透露着一丝古怪。
我丝毫不怀疑,如果《织梦岛》换个主题包装,完全可以做成一个极为瘆人的悬疑恐怖游戏。想象一下:你所见所闻都是梦中泡影,这里的居民都试图隐瞒真相,假装和你友好相处。但你还是从人物台词和场景细节里找到蛛丝马迹。就在你慢慢揭开真相时,这里的村民都发了疯地要阻止你。当你想要逃离这座岛时,才发现这个岛根本没有码头。
当然,以上只是我个人的脑洞大开。毕竟手冢卓志不是大卫林奇,《织梦岛》也不是《噩梦岛》,最后的结局已经说明了一切。本作的故事结构和叙事方式更多的是一种技法,为了营造出不同以往的悬疑氛围。而当我们揭开可湖霖岛蒙上的这层神秘面纱时,看到依旧是一群富有任天堂精神的可爱人儿。