文明6贸易路线布局怎么选择 贸易站加成分析
这是来比较理想的贸易线布局,如果地形因素导致贸易线不重叠经过就不会产生如此的加自成,但是如果精心布局自己的贸易线 如果多条比如10条贸易线产生的百价值还是非常可观的。
如果用罗马去玩度贸易线,那产生的价值简直逆天。条条大路通罗马All Roads Lead to Rome。
罗马的知城市(不论通过何种方式获得道)自动获得本国贸易站。
建立在首都商路辐射范围内的罗马城市自动获得通向首都的道路。
如果用罗马去玩度贸易线,那产生的价值简直逆天。条条大路通罗马All Roads Lead to Rome。
罗马的知城市(不论通过何种方式获得道)自动获得本国贸易站。
建立在首都商路辐射范围内的罗马城市自动获得通向首都的道路。
文明6贸易站商路加成是怎么计算的 贸易站加成分析
文明6商路总数不再像前作那样主要由科技决定,而是主要由城区和基建决定。下面就来分享一下文明6商队收益机制及其作用解析,希望可以帮到各位玩家。 每处商业中心和港口两种城区各自提供1条商路,部分奇观提供商路,部分大商人和政策也会提供商路。因此可以认为商路总数取决于文明的规模和其对商业的重视程度,而非文明的发e799bee5baa6e997aee7ad94e59b9ee7ad9431333361326334达程度。 商路的移动方式继承了《文明:太空》的设计。商队一开始只能在陆地上行进,在研发科技「天文导航」后,商队就能登船出海,商路水陆一体化,但商路中的每一个小段(从每个起点到中继点)都必须是水路或者陆路,不能在行进途中切换。 商队辐射范围 商队拥有15格陆上贸易范围和30格海上贸易范围。你可以更改商队的出发城市。 商路基本收益 在本作中,商路根据目标城市拥有的城区种类决定收入。特殊城区的效果与替代元一致。 贸易站 所有商路都会在其目的城市(仅限国外城市)设置一个贸易站。商路在经过每一座拥有本国贸易站的城市时都会额外获得金钱1。这鼓励玩家精心集中商路,打造“丝绸之路”一般的贸易走廊,进而获得比分散安排商路更高的收入。此外,经过贸易站的商队会从贸易站开始重新计算辐射范围,因此能比原先走得更远。 若你撤销该商路,贸易站将在短时间内消失。
文明6贸易站有什么用 贸易站加成分析
这是比百较理想的贸易线布局,如果地形因素导致贸易线不重叠度经过就不会产生如此的加成,但是如果精知心布局自己的贸易线 如果多条道比如10条贸易线产生的价值还是非常可观的版。
如果用罗马权去玩贸易线,那产生的价值简直逆天。条条大路通罗马All Roads Lead to Rome。
如果用罗马权去玩贸易线,那产生的价值简直逆天。条条大路通罗马All Roads Lead to Rome。
文明6贸易站建在哪好 贸易路线规划技巧
这是比较理想的贸易线布局,如果地来形因素导致贸易线不重叠经过就不会产生如此的加成,但是如果精心布局自己的贸易线 如果多条比如10条贸易线产生的价值还是非常可观的。
如果用罗马去玩贸易线,那产生的价值简直逆天。条源条大路通罗马All Roads Lead to Rome。zhidao
罗马的城市(不论通过何种方式获得)自动获得本国贸易站。
建立在首都商路辐射范围内的罗马城市自动获得通向首都的道路。
如果用罗马去玩贸易线,那产生的价值简直逆天。条源条大路通罗马All Roads Lead to Rome。zhidao
罗马的城市(不论通过何种方式获得)自动获得本国贸易站。
建立在首都商路辐射范围内的罗马城市自动获得通向首都的道路。
文明6贸易路线怎么用 贸易路线用法解析攻略
当你移民去百开发新城的时候,食物和生产力很低是不是,度发展很慢有木有?马上飞个商人过问去和首都贸易,一般食物和齿轮一起都有7-10的加成,相当于3个丰富资源地工作市民有答木有?起飞了吧。。。 ps:前提是你内的首都有7、8个人口 所以商人是要留着的关键时候用容