游戏121-最新游戏动态,游戏攻略宝典

手机阅读

m.youxi121.com

当前位置:首页 > 游戏评测 > 正文

文明6五禁是什么

2024-03-22 11:30:02 来源 :互联网 编辑:游戏121

五禁是指哪几个国家

五禁是指网络游戏“文明6”中的百五个国家

互联网对战时候过于强度势的文明一般为了大部分问玩家的游戏体验都会禁掉。

五禁是指斯基泰,阿兹特克答,苏美尔 ,罗马和美国这五个国家。这些国家被禁掉的原因回就是因为文明特性强,做邻答居光早战就吃不消了。

文明6PVP规则是什么 文明6PVP玩法详解

文明6PVP规则是什么抄?相信有很多新手玩家还不是很清楚文明6PVP怎么玩,有什么注意事项

PVP规则

1、禁止使用四个无法限制的一线文明(美国、罗马、斯基泰、砍二即阿兹特克)。

2、不能占领城邦袭(限制了金闪闪即苏美尔)。

3、限制使用部分一线文明:马其顿不能使用古典大百军,波斯不能突袭战争(如果宣战请使用谴责战争,或者告诉对方让对方宣你,即使意外突袭战争了也不能使用四步特性),澳洲合理宣战一般都是齐宣王。

4、不能被两个文明同时宣战,但主动宣数量不受限制(同时交战方并度未收到限制)。

5、禁止信仰守护,工业后禁攻城武器。

6、对手掉线变电脑后,除非已经交战胜势明显,否则只能占首都,禁止使用骗电脑钱等不公平竞争行为。

7、使用小地图,最高八位玩家,六个城邦,标准速度进行游戏。

8、如果打八人纯海战,城市必须建在海边。

文明6这个胜利是怎么个规则

文明6胜利有以下五种。

统治胜利:占领所有人的首都(很欧而且玩的好的中世纪之前就能打下不少个城) 难度:☆☆☆

文化胜利:吸引游戏内大部分人口成为游客(具体数值不清楚,需要中期铺垫) 难度:☆☆☆☆☆(对抗AI较易对抗玩家较难)

科技胜利:最先完成太空竞赛三个项目(发射卫星、登陆月球、火星抄殖民地) 难度:☆☆

宗教袭胜利:所有城市都信奉你的宗教(每个城市有50%的人口信奉一个宗教即为这个城市的主流宗教) 难度:☆☆☆

分数胜利:如果设置了回合限制且回合耗尽以前还没有发生以上四种胜利就会触发分数胜利,分数是根据你的文明各方面的综合指标来判断的(城多兵多占主要)

扩展资

文明6文化胜利玩法规律介绍

1.前期能抢到宗教就抢,信条遗物三倍旅游值,前期非常赚,一个遗物是8点,三倍24点,3个城加宫殿就是24*4,非常非常赚!

2.不推荐抢一大堆奇观zhidao,没加成奇观本身只有3点带个魅力0-3,也就3-6点,费时费锤费地,奇观多了城起不来,没人口没区域没钱没锤。

3..没加成奇观不抢,有槽位奇观顺手,有加成奇观必抢!

4..殉道可以通过那个宗教城邦或者君主制那个奇观来添加。

文明6和文明5差距大不大

就画面来说,两者各有千秋,看玩家的爱好。文明6的画面更加艳丽多彩,文明5是写实风格,文明6是卡通风格。文明6视角更低,城市建筑建模精细了,树也不是纸片了,峭壁也有海浪拍岸的效果,农场看上去不再是马赛克而是真真正正的农田,还有更宏伟的奇观,每一个都很精美。
内容方面:

文明6将包含文明5的全部内容,此外还有很多改动。
第一是工人的使用次数变得有限,因此种田流玩家不能无限制的改良地块而要有所取舍;
第二是全新e799bee5baa6e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333366303836的城区概念,城市需要锤新的城区来建造对应的建筑,而城区的选择也很受地形影响。第三是奇观的限制,现在不能想锤就锤了,而是必须有合适的地形才能建造。第四是城市发展一二三原则,即1人口需要1食物,2人口需要1房子,3人口支持1城区的制度保证了不会出现文明V大后期恐怖的人口爆炸,从而让你做的决定更具战略性。第五是军事相关的更新,这点比较杂,我下面再说。最后是加入了全新的宗教战争,这点让我眼前一亮。
下面再稍微展开说一下战争相关,比较有特点的是多了宣战理由,在有特定的宣战理由作为前提之后,你的战犯惩罚会有减免,而工业时代之前城市没有城墙将不会提供远程攻击也让防守充满挑战。城墙的出现使得攻城塔等新加入的辅助武器得以参加战斗,围城机制还可以让城市无法回血。而中后期强力的大军团让依靠战力绝对值判定胜负的战斗变成玩家宣泄征服欲望的最好体验。
不得不说两个游戏都十分出色,难以判别谁更好,这里贴出IGN对文明5和文明6的评价,不得不说都是高分神作:

文明5:

整体感觉10分:《文明5》看起来感觉非常棒,游戏中的菜单非常简洁好用,UI也是所见过的游戏中对用户最友好的。
画面表现9.0分:《文明5》画面非常优秀。新的引擎增强了游戏画面的细节效果,不过这样一来在某些大的场景时就会比较耗资源。
声效表现8.5分:游戏中的音乐和语音效果和以往一样优秀,但是不像《文明4》中那么震撼了,特别是Leonard Nimoy也不再担任配音。
上手体验9.0分:过度具有攻击性的AI实在有点让人懊恼,于是想通过非武力方式获得胜利实在是难上加难。《文明5》依然像以往作品一样令人痴迷。
耐玩性9.5分:如果你喜欢《文明5》的话,里面的内容绝对可以让你花上无数个小时来尽情游戏。游戏整合了MOD支持,这样也会更进一步延长游戏的寿命。
总评:9.0分
结语
文明5是我玩过最优异的回合战略游戏之一。无论您打算招集好友玩多人连线模式,或是废寝忘食地不断重玩单人模式,这款游戏都能满足任何战略游戏玩家,或是对战略游戏感到好奇的新鲜人。虽然宗教和政府机制这些方面没有前作这么有深度,但是这些小毛病并无法阻止我投入游戏的世界。那些小提示、顾问建议、还有许多的工具组,让这次的文明,值得每一位玩家来体会其固中滋味。持续地创造、征服和探索,好好享受Firaxis给我们的一切,让文明渗透到每一位玩家的电脑里吧。
文明6:

整体感觉10分:呃?你在干嘛,NO,别打扰我,我还有一个科技没完成呢,再来一回合就去写评测......喔,再等一回合,这个奇迹就要完成了!
画面表现10分:《文明6》画面非常优秀。新的引擎增强了游戏画面的细节效果,而且大视角鸟瞰你的国家,表现也非常流畅,旁大的单位做业让你觉得些都是真实的,而不是一个游戏。
声效表现9.5分:《文明6》遗传了系列音乐优秀的表现,本作更进一步,宏大而让人震撼。
上手体验10分:游戏体验更加真实,电脑不会向前作那样具有攻击性,外交做出的改变非常好,取得外交胜利更加容易,只是要征服这些家伙得费大工夫了。
耐玩性10分:每一个《文明》系列爱好者都应该收藏这款作品。哪怕你不是文明系列的玩家也应该来尝试一下,体验文明的发展。
总评:9.8分
文明系列每一款我都非常喜欢,而《文明6》是我所见过的、所玩过的最棒的回合制策略游戏。无论是与朋友组队进行多人游戏模式或是在单机模式中不知不觉地玩个通宵,如果你喜欢玩游戏,那么就绝不应该错过《文明6》。而本座的改变及蕴含的内容足以送去教育部,让所有学生都来玩这个游戏以了解历史。是的,如果你是相关人员,就应该这么做!

文明6和文明5比有哪些优点

就画面来说,两者各有千秋,看玩家的爱好。文明6的画面更加艳丽多彩,文明5是写实风格,文明6是卡通风格。文明6视角更低,城市建筑建模精细了,树也不是纸片了,峭壁也有海浪拍岸的效果,农场看上去不再是马赛克而是真真正正的农田,还有更宏伟的奇观,每一个都很精美。
内容方面:

文明6将包含文明5的全部内容,此外还有很多改动。e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb931333363356538
第一是工人的使用次数变得有限,因此种田流玩家不能无限制的改良地块而要有所取舍;
第二是全新的城区概念,城市需要锤新的城区来建造对应的建筑,而城区的选择也很受地形影响。第三是奇观的限制,现在不能想锤就锤了,而是必须有合适的地形才能建造。第四是城市发展一二三原则,即1人口需要1食物,2人口需要1房子,3人口支持1城区的制度保证了不会出现文明V大后期恐怖的人口爆炸,从而让你做的决定更具战略性。第五是军事相关的更新,这点比较杂,我下面再说。最后是加入了全新的宗教战争,这点让我眼前一亮。
下面再稍微展开说一下战争相关,比较有特点的是多了宣战理由,在有特定的宣战理由作为前提之后,你的战犯惩罚会有减免,而工业时代之前城市没有城墙将不会提供远程攻击也让防守充满挑战。城墙的出现使得攻城塔等新加入的辅助武器得以参加战斗,围城机制还可以让城市无法回血。而中后期强力的大军团让依靠战力绝对值判定胜负的战斗变成玩家宣泄征服欲望的最好体验。
不得不说两个游戏都十分出色,难以判别谁更好,这里贴出IGN对文明5和文明6的评价,不得不说都是高分神作:

文明5:

整体感觉10分:《文明5》看起来感觉非常棒,游戏中的菜单非常简洁好用,UI也是所见过的游戏中对用户最友好的。
画面表现9.0分:《文明5》画面非常优秀。新的引擎增强了游戏画面的细节效果,不过这样一来在某些大的场景时就会比较耗资源。
声效表现8.5分:游戏中的音乐和语音效果和以往一样优秀,但是不像《文明4》中那么震撼了,特别是Leonard Nimoy也不再担任配音。
上手体验9.0分:过度具有攻击性的AI实在有点让人懊恼,于是想通过非武力方式获得胜利实在是难上加难。《文明5》依然像以往作品一样令人痴迷。
耐玩性9.5分:如果你喜欢《文明5》的话,里面的内容绝对可以让你花上无数个小时来尽情游戏。游戏整合了MOD支持,这样也会更进一步延长游戏的寿命。
总评:9.0分
结语
文明5是我玩过最优异的回合战略游戏之一。无论您打算招集好友玩多人连线模式,或是废寝忘食地不断重玩单人模式,这款游戏都能满足任何战略游戏玩家,或是对战略游戏感到好奇的新鲜人。虽然宗教和政府机制这些方面没有前作这么有深度,但是这些小毛病并无法阻止我投入游戏的世界。那些小提示、顾问建议、还有许多的工具组,让这次的文明,值得每一位玩家来体会其固中滋味。持续地创造、征服和探索,好好享受Firaxis给我们的一切,让文明渗透到每一位玩家的电脑里吧。
文明6:

整体感觉10分:呃?你在干嘛,NO,别打扰我,我还有一个科技没完成呢,再来一回合就去写评测......喔,再等一回合,这个奇迹就要完成了!
画面表现10分:《文明6》画面非常优秀。新的引擎增强了游戏画面的细节效果,而且大视角鸟瞰你的国家,表现也非常流畅,旁大的单位做业让你觉得些都是真实的,而不是一个游戏。
声效表现9.5分:《文明6》遗传了系列音乐优秀的表现,本作更进一步,宏大而让人震撼。
上手体验10分:游戏体验更加真实,电脑不会向前作那样具有攻击性,外交做出的改变非常好,取得外交胜利更加容易,只是要征服这些家伙得费大工夫了。
耐玩性10分:每一个《文明》系列爱好者都应该收藏这款作品。哪怕你不是文明系列的玩家也应该来尝试一下,体验文明的发展。
总评:9.8分
文明系列每一款我都非常喜欢,而《文明6》是我所见过的、所玩过的最棒的回合制策略游戏。无论是与朋友组队进行多人游戏模式或是在单机模式中不知不觉地玩个通宵,如果你喜欢玩游戏,那么就绝不应该错过《文明6》。而本座的改变及蕴含的内容足以送去教育部,让所有学生都来玩这个游戏以了解历史。是的,如果你是相关人员,就应该这么做!
相关文章
文明6firaxis崩溃怎么办
文明6Firaxis崩溃怎么办明6Firaxis崩溃解决方法?文明6最近放出的更新,修复了一系列BUG,进行了许多平衡性调整,并支持了DX12,许多玩家反馈抄到使用DX12时出现了许多BUG,本文带来文明6DX12BUG解决方法。?文明6D[详细]
文明6存档在哪
文明6存档位置一览明6存档在哪个位置明6存档来位置:3DM未加自密版:C:/Users/Administrator/Documents/myames/Sideier'sivilizationI/SavesPS:需百要先在游戏内保度存一次游问[详细]
文明6怎么赚钱快 文明6买卖潜艇快速刷钱BUG小
文明6卖兵快速刷钱bug用法文明6怎么刷钱个BUG刚开始有,更新后卖出任何单zhidao位都没有钱了。这个BUG其实是游戏制作者的数学水平太差造成的。游戏开始设计时,卖出单位是可以得到一半的金钱。游戏里面一共有3种形式的单位,分别是1个单位[详细]
文明6阿拉伯宗教胜利玩法解说视频 阿拉伯怎么
《文明6》宗教胜利怎么达成何宗教胜利攻略详解说领袖选择跟宗教有关的领袖有很多,我觉得比较猛的有中国(奇观党首选),俄罗斯(前期加成很牛),阿拉伯(各种附属加成)。比较逗逼的有刚果(没法建自己宗教),印度(阻止别人传教等于自废武功),这两个不[详细]
文明6神标政策选择玩法攻略 文明6神标政策怎
文明6开局玩法攻略明6天神级标准模式怎么玩稳健的开局打法配合这种打法开局的科技直奔弓箭,三个初始科技看情况选择性地研究。打野过程中让投石补刀,触发弓箭尤里卡。政策研究军事传统,斯巴达教育很重要,就是近战远程加五十产量。前期打下靠的比较近的三[详细]
文明6秦始皇开局玩法解析攻略 秦始皇怎么开局
文明6秦始皇开局玩法解析攻略始皇怎么开局局套路说到开局,玩过文明5的玩家都知道过神蹲妹子是必不可少的,抢妹子既省自己回合又拖慢了ai一举多得。这一代的开局套路也跟上百一代相同,不过抢的不是妹子了,而是移民。在5里,移民被抢是只会变妹子的,但[详细]
文明6斯巴达重步能力攻略 斯巴达重步能力怎么
文明6斯巴达能力解析攻略明6斯巴达能力怎么样:多一通配符,前后期都好用,特别前期很关键,减1维护费和加快建造可以同时放了。根本不用纠结,只要998,通配符让你拿回家!:这一代铁少,蛮族和AI特别喜欢出骑兵,而斯巴达方阵专克骑兵,35力,加上[详细]
文明64种胜利方式全通关感受及通用思路
文明6胜利方式及条件一览明6怎么赢、文明6胜利方式分为科技胜利、文化胜利、宗教胜利和分数胜利。科学胜利(Scienceictory):修建航天基地城区,并完成「发射卫星」、「载人登月」和「移民火星」总计三项太空竞赛项目,即可获胜。文化胜利([详细]
文明6宜居度机制详解 文明6宜居度全面覆盖攻
文明6宜居度属性详解明6宜居度怎么增加居度感觉其实就是前作的快乐度,造点提供快百乐的建筑,上点提供快乐的政策。(这个目前还不知道有没有,前作是一些),寻找一些新的奢侈品资源的供应,或度者有的奇迹也会提供(这个目前也还不知道,前作是有的,而且[详细]
文明6美国战斗力攻略 文明6美国怎么样
文明6美国战斗力攻略明6美国怎么样次文明6战斗力计算改为了指数加成,美国再也不是战斗力只有5的渣渣了,+5本大陆战斗力真心是强大到爆,要知道森林加丘陵的加成也只有6,美国等于一直站在这种优势地形在打。其次用其他文明总有种打野打不完的zd感觉[详细]
文明6禁止建造核弹修改方法 怎么禁止建造核弹
文明6怎么不让电脑造核弹代因为使用核弹会累加10点厌战情绪,所以AI造核弹的本来就很少见。但这代没有5代那种那个可以通过限制核武器的条约来禁止其建造核弹。明6么科技升完了能造核弹造曼哈顿计划(原子弹)和常春藤计划(氢弹)家的崛起怎么禁止核弹[详细]
文明6宜居度怎么提高 文明6各时代提高宜居度
文明6怎么增加宜居度明6宜居度怎么提居度感觉其实就是前作的快乐度,造点提供快乐的建筑,上点提供快乐的政策。(这个目前还不知道有没有,前作是一些),寻找一些新的奢侈品资源的供应,或者有的奇迹也会提供(这个目前也还不知道,前作是有的,而且很多)[详细]
文明6铺城攻略 文明6铺城实用规划技巧
文明6怎么快速铺城明6铺城方法介绍版本最坑的一点,烦人程度比快乐值更甚的,就是住房问题。每个人口消耗1住房,剩百余住房为1时食物-50%,为0时-75%,并且以城为单位计算。所以每个城都要好度位置——靠河靠小湖:(调出移民滤镜后)最好深绿5[详细]
文明6城市建设科技宗教胜利及战术教程 新手教
《文明6》宗教胜利怎么达成何宗教胜利攻略详解说领袖选择跟宗教有关的领袖有很多,我觉得比较猛的有中国(奇观党首选),俄罗斯(前期加成很牛),阿拉伯(各种附属加成)。比较逗逼的有刚果(没法建自己宗教),印度(阻止别人传教等于自废武功),这两个不[详细]
文明6阿兹特克怎么玩 文明6阿兹特克速推流解
文明6阿兹特克玩法心得明6阿兹特克好玩吗明6阿兹copy特克玩法明6阿兹特克速zd推流解说视频http://www.3h3.com/video/70565.html明6阿兹特克5个太阳的传说怎么用个太阳的传说来:可用用建造者完成20%区域建[详细]
文明6全兵种解析 各兵种单位类别加成克制关系
文明6兵种怎么选明6兵种加成及克制关系详解战(棒子)系:克制防装甲兵单位+10攻防,吃近战加成,例如斯巴达教育和寡头政体,最后可以升级成机械化步兵。装甲兵(枪兵)系:克制轻,重装甲兵单位+10攻防,也吃近战加成,我开始也不知道,但是他吃寡头[详细]
你可能喜欢
游戏攻略版权归原作者享有,如无意之中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将应您的要求删除!
CopyRight©2021-2023 www.youxi121.com All Right Reserved 京ICP备11019930号