战歌竞技场:主玩六骑士或六潜行,哪个流派会更强?
不少玩家近期都比较犹豫一个点,不知道自己要主玩六骑士好还是六潜行,想要追风,到底哪个流派会更加强一些,但其实,这都不是重点吧?取决于你主玩六潜行还是六骑士的主要原因还是看你怎么搭配玩法,如果一味追风的话,也不见得你会玩得多溜,最重要的是玩耍的时候够不够有趣,如果想要玩的好,主要还是要付出相对应的精力的!
如果非得说哪个流派会更强一些的话,那就肯定是六潜行啦,毕竟各种优势都摆在你面前了,但是,并不是你随便玩六潜行就能够玩得很好,主要还是靠搭配的,如果你学会了搭配,六潜行给你带来的收获绝对不小。
6潜行者
目前来说,6潜行的强度还算是比较可以的,只是,如果后期战士和机械多,不是质量上碾压打不过,搭配4野兽也行,但是个人觉得2野兽就够了,而且,如果你这阵容成型10就未免太慢了。4野兽召唤40几率看脸 主要是为了那头熊,性价比算很低了,因为它还加了湿地,这张卡很弱,白占位置。
建议搭配:
6潜行者(不要赛博),再加一个大树构成三精灵,加新卡亡灵暴食构成双亡灵,新卡定位是坦克 ,所以配合大树前排足够,能追三就追三。8人口成型。9人口看对方阵容可以补个北海或者谜团,6刺客追求质量,基本不上10,意义不大。
炉石传说潜行者套牌怎么搭配
斩杀组件用于让你赢得一场游戏的胜利,不管是瞬间爆炸输出,还是形成让人绝望的场面优势,都属于这个类别。
1、火车王+暗影步+冷血(卡手度:5星,斩杀效果:4星)
最原始的火车王三进三出可以达到“三牌8费空场18点斩杀”,实在太过imba。火车王变成5费后只能实现“两牌8费空场12点斩杀”,配合冷血也最多20点。目前看来这一套路已经被冷血船工无面的配合完爆了,但是如果你对火车王三进三出怀有足够的感情,依旧可以使用这一套斩杀组件,不过最好加入大帝减费。
2、冷血+船工+无面(卡手度:4星,斩杀效果:5星)
船工双冷血无面,4牌8费空场20斩杀,虽然需要四卡配合,但是在费用上优势较大,剩下来的两费可以转刀或是剔骨。
在面对快攻职业时(比如雷克萨、雷克萨、还有雷克萨……),可以把船工看做惩击,无面直接复制对方大怪或者墙(477或者深渊魔物),比其他组件更加灵活。
3、冷血+隐藏(卡手度:3星,斩杀效果:4星)
这是会长上传说用的冷血隐藏奇迹贼中的斩杀组件,实际上是把原本一回合完成的斩杀利用隐藏强行分成了两个回合,这套牌里火车王并不是关键,只是为了提高劣势局空场斩杀能力。隐藏的实际意义就是将冷血的收益翻倍了,双冷血隐藏的实际意义就是“三牌16点斩杀”。
使用这种斩杀组件的贼很像是以前的咆哮德,只要场上站住任何一个怪,都会大幅提高斩杀能力。如果说以前的奇迹贼是“otk” (One Turn Kill),这么冷血隐藏贼就是“ttk” (Two Turn Kill)…
地下城堡2阵容怎么搭配 初期阵容搭配攻略
无论什么游戏,来一个肉盾来抗伤害是十分重要的,明显战士就是最好的肉盾,嘲讽技能能帮你保护其他队员,是游戏初期一号位王者。
二号位:野蛮人
野蛮人类似战士,虽然没战士肉,胜在攻速更快,伤害更高,如果考虑想到走的更远,面对更多战斗,半肉半输出的野蛮人是不二之选。
三号位:法师
如果已经有两个物理输出了,你必须有一个魔法输出的英雄,那就是法师了,脆皮但是爆发高,注意保护好他。
四号位:牧师
没有辅助是很危险的,来一个牧师给全队加血是十分必要的,可以提高你的续航能力。
第一个时期
系统送一个B级战士,酒馆里面随便招几个凑足四个人就可以下山了。
前面几张图都很简单,系统还会送一些奖励给你,尤其是那个熊地精宝箱,对于前期来说可是一笔巨款,
好好利用他。酒馆每小时免费刷新一次,然后再手动金币刷新3-5次,有S招S,没有S就招A,相信凑足
四个A级英雄还是不难的,这个时期怎么来都行,也就是一两天的过渡期。A级英雄理论上说升到3星满级就
别再往上了。
第二个时期
这个时候可以着手组建真正意义上的第一套阵容了,也就是第一套4S阵容。
要求,一个圣职(转圣骑),一个法师(转元素法师),一个潜行者(转刺客),一个战士(转剑士)或野人(转先锋)。
分析:圣骑,单体治疗加嘲讽,前期会比较好用,因为怪都是单体攻击的,而且输出也不高,圣骑嘲讽完了
自己顶怪然后自己加血也是妥妥的,其他人只要负责输出就好了。
元素法师:他是最法师的法师,单体群体法术都有,而且法术输出最好,另外附赠一个群体小治疗,也是妥妥的非常好用,这个职业几乎人手必备。
刺客:两个持续扣血的技能加上一个快速连续出手的单体技能,无论刷怪还是推图,都有非常独特的作用,尤其是在打单个皮厚肉多的Boss的时候有奇效,先不管他伤害有多低,就凭他唰唰唰连续切菜的感觉就觉得很爽,就是男刺客长得猥琐了一点。
战士或野人:战士先要转剑士,因为目前版本的护卫并没有卵用,战士技能有两个减益效果,一个降低护甲,一个打晕,都是非常好用的,野人转先锋,专注物理输出20年,其他并没特色,至于为什么要转先锋?因为他特么就这个一个分支。所以剑士和先锋选一个就可以,主要为了背粮食,不然两个元素法师其实更爽,剑士倾向于推图,野人倾向于竞技场,自己选择。
对于非R来说,要形成这样一套4S阵容其实还算是一个比较漫长的过程,因为这个玩意完全看脸,所以一定要有耐心,没有出来S的位置就用A暂时代替。出了S也不要马上把A给解雇了,可以让他去2队。
第三个时期
一个祭司,一个圣骑,一个刺客或剑士,一个元素或巫医。
变化不是很大,最明显的特点就是双医生上阵了,因为后面群攻和单攻的怪都非常普遍了,所以靠一个群体医生或一个单体医生都明显不够了,而且两个医生都要往死里培养,因为肯定能用到死。
第四个时期
祭祀,圣骑,护卫,巫医。
祭祀和圣骑依然是主力不变,护卫在前中期虽然渣的很,但是到后面肯定要用到,因为随着进度的推移,后面的BOSS输出越来越变态,一般的职业几乎要被秒杀,护卫的嘲讽配合圣骑的单加以及巫医的回春还是会起到作用的,然后利用回血的间隙慢慢磨死主怪。
附送常识
1:没有粮食的时候还能走五步,当看到即将死亡的时候就不要往前走了,假设帐篷能搭三次,那就相当于没有粮食能走20步。
2:野外刷怪一般都要组建一到三个队伍,图八之前刷偶数序号的图比较好,如果连续多次刷同一个图,那么该图中的矿物数量会越来越少。比如你最喜欢刷的图是季风平原,你不想刷别的图,但是你又不希望矿物数量减少,那么有一个完美解决方案:就是主队先刷一次季风平原,然后再换阵容上二队去刷一波流放之路,那么系统就默认你已经换图了,等你换回主队去刷季风平原的时候,矿物数量不会减少。一般情况下带八个锄头两个透镜就可以了
3:1个魔力加1.5个法术攻击,一个力量加1.5个物理攻击,武器威力每1点加1个攻击。战士野人刺客枪手都是物理攻击,法师和圣职是法术攻击,加魔法数值越高,医生加血越多,另外医生还有一个回复效果的属性,这个非常重要,回复效果+10,就是加的血在原基础上多百分之10.
暂时就想到这么多,还请各位纠正和补充。
总之,这是一个非常难得的良心游戏,好玩的游戏,也是单机游戏。
对于大部分的非R玩家来说,必须要明确目标,少走弯路,充分利用好有限的资源才能更快的到达成功的彼岸,否则茫茫苦海,何时才是一个尽头呢。
潜行者选什么种族好?
WOW39级潜行者的极品装备怎么配?在哪里出这些装备...
世界掉落,装备后绑定物品 抚摩100血
项链:战歌的项链
荣誉+战歌徽章换取
肩膀:血皮护肩
剃刀高地胖子BOSS 喷毒者 掉落
披风:蝎虫斗篷
绿色不绑定物品 抚摩12敏捷
胸甲:绿色幼龙胸甲
制皮制作,绿色不绑定物品 神器 抚摩100血
典狱官胸甲
绿色不绑定物品 抚摩150血
手腕:蝎虫护腕
绿色不绑定物品 抚摩12耐
手套:圣力手套
紫色不绑定物品 抚摩15敏
影皮手套
制皮制作,蓝色不绑定物品 抚摩15敏
腰带:阿拉希腰带
荣誉+阿拉希徽章换取
奥格隆腰带
蓝色不绑定物品
护腿:石化蜥蜴皮裤
蓝色不绑定物品,绑定之前可用60级以上的号镶一个TBC的护腿 片,30耐10敏,40耐12敏,2种选择
鞋子:阿拉希鞋
荣誉+阿拉希声望换取
戒指:战歌物理系戒指38级版
荣誉+战歌徽章换取
灵猴之青绿石徽记
珠宝制作,蓝色不绑定物品
饰物:部落/联盟徽记
荣誉购买
阿拉希护符
荣誉+阿拉希徽章换取
竞技场大师饰物
每天3.6.9.12整点在荆棘谷竞技场中央刷新宝箱获得竞技场高手饰物,集齐12个高手饰物可在竞技场观众席上那个NPC处换取
武器:战斗贼/出血贼
主手:战歌单手剑
荣誉+战歌徽章换取
公正之手
血色教堂区狗男女之女人掉落
副手:征服者之剑
任务击杀剃刀高地最终BOSS寒冰之王奖励
匕首贼
主手:战歌匕首
荣誉+战歌徽章换取
副手:寒怒匕首
剃刀高地最终BOSS寒冰之王掉落
迅击匕首
蓝色不绑定匕首
武器抚摩:猫釉、十字军、20敏、生命偷取,各有千秋
推荐5.0.25的预备出血天赋,生存强大,加上2.3后出血得到的BUFF,在战场内遭遇战众多情况当中都有很好的表现