真三国无双4名词解释和基本连招
J为普通攻击 I为蓄力攻击 L为无双攻击 蓄力攻击默认是I 最好设置成K 这样好按
C后带的数字是指第几下按蓄力攻击,
C1是指第一下就按蓄力键发动的攻击,
C2是指先按一下普通攻击再是蓄力攻击,
C3是指先按两下普通攻击再是蓄力攻击,
C4是指先按三下普通攻击再是蓄力攻击,
C5是指先按四下普通攻击再是蓄力攻击,
C6是指先按五下普通攻击再是蓄力攻击, 名词解释
其中许多招式名词与boss的《得法且勤》有出入。这是因为在boss总结那些招式时我自己也总结的。有一部分分得比boss细,本文暂以我自己的这些名词为主。
一、状态和招式名词解释
【普通硬直】:特指在地上被不是[结末式]的■攻击打中时的状态。
【微小浮空】:特指在空中被不是[结末式]的■攻击打中时的状态。
【一般浮空】:仅仅是飞出去或飞上去而已。若是由地面发生此状态,需要在地上弹一下至最高点后方能受身;若是空中至此状态,可以在浮空到最高点处直接受身。
【转动浮空】:以浮空者脊椎为轴不断旋转的浮空状态。此状态(无论是在空中或地上出现)必须在地上弹两下,从第二下弹起的最高点开始方能受身。注意转动浮空中若挨打,一般来说就会变成[一般浮空]了。
【翻滚浮空】:以腰部为横向轴,身体纵向转动(电扇?)的浮空,这个浮空方式在354M中并没出现,主要是出现在Z5M中,性质与[转动浮空]一样,这里顺带一提。翻滚浮空中挨打也会变回[一般浮空]。
【式】:组成[招]的最小单位。一个整招中的每一个动作为一[式]。例如:星彩一个完整的C3共有六式,她的完整的C4共有五式。
【招】和【整招】:一个含有[结末式]的整连段为一[招]。譬如:一个完整的非进化六方为一招,一个完整的C3为一招等。要注意的是:有些チャ—ジ攻击是要连按▲键才能完整(构成一个[整招]),而只按一下▲的话有两种情况:1.省去部分中间的式,出[结末式],此时仍为一个整招,(例如吕布C6和C3);2.在中间式就停下,不出结末技,此时就是一个不完整的招。不完整的招后面跟着的任意式都算在这招中,一直到出现[结末式]使这一招完整了,那么后面的式才算作下一招(例如魏延的C6)。也就是说,有结末技的招,才是[整招]。
【结末式】:整招中的最后一式。一般都带有气绝、吹飞、挑空、天系スタン等效果。一般地,[结末式]打中对手不会出现[普通硬直]和[微小浮空]这两种状态。353M和352M中还有特例,但354M没有。
【吹飞】:中招者向着某个方向飞出去的浮空形式。
【挑空】:中招者垂直向上的浮空形式。
【气绝】:晕眩状态,再中招就会浮空。
【地系スタン】:STUN(スタン就是STUN的日文名称)状态之一此状态中再中招不会浮空,在35系列中表现一律为后仰(Z5M中还有前倾这个表现形式)。在354M中,只有两种情况会出现[地系スタン]:1.出招碰到对手的[招架判定]上;2.锷迫输掉。除这两种外其余均为[天系スタン]。
【天系スタン】:STUN状态之二,表现为站不稳的后仰动作,此状态中再中招就浮空。
【虚弱倒地】:特殊的倒地方式,人是向前跪倒而倒地(例:被祝融无双击中)或者晃两下倒地(例:被张角的JC击中)。特点是[虚弱倒地]状态中若被一般的式击中会变成[一般浮空],而继续被能出[虚弱倒地]状态的式击中则依旧为[虚弱倒地]状态。此外[虚弱倒地]不算浮空,所以招式威力不减。
【栽倒】:人向后直接一下子倒在地上(例:被董卓C6或凌统C4打中)。这个状态不能受身,若途中中招则变为[一般浮空]。
【一式多段】:同一[式]能命中对手多段。这样的[式]的特点是虽然是多段,但还是算同一时间击中,也就是说不会改变这一[式]的性质。例如:凌统的C5,在地面打中对手,对手呈现[转动浮空],打中空中的对手,对手呈现[一般浮空]。但若地上对手中了2hits,依旧是[转动浮空],而不会算作第2hit是在第一hit打成浮空后再命中。否则就应该是[一般浮空]了。
【最强一式】威力远高于同类的式的特殊式,例如:太史慈和庞德的C5。原本只出现在Z5M中,但354也出现了。
【出招强硬度】敌人打中了该角色,且该角色也损失了体力,但该角色的招式并没被中断的能力。
【招架判定】角色的招式在特定的帧数时,敌小兵(一般都是小兵)出招打到该角色,“叮”地一声,使得此兵不但没打中该角色,自己反而呈现[地系スタン]状态的能力。
【四大软招】指小跳、滑步、单足支撑、踮脚四种动作,特点是被打就浮空,用一个词来概括就是『下盘不稳』。这类招式很不安全,即使觉醒中,也会被打浮空。
二、354专有特定charge技表现形式解释
若无特别注明,后面的“中者呈现的状态”均指敌人在地上。对手在空中的话,无特别注明的一律为[一般浮空],且浮空最高点受身可能。
【击】很一般的武器攻击。
【喷烟技】以许褚、张角、张飞等人的C1为代表,画面是蓝色的烟雾发散状,中者[栽倒]。另,此式的出招强硬度奇高,除了无双和charge结末式外均不能打断。
【突风】以月英、甄姬、貂蝉等人的C5为代表,画面是从地上刮起的一阵风,中者[转动浮空]。
【旋风】以庞统、张辽、甘宁等人的C6为代表,画面是一阵龙卷风,中者[吹飞]。
【飓风】以赵云、貂蝉、关羽等人的真无双结末式为代表,画面是大范围的风暴,无论对手在地上还是空中,中招者均为[转动浮空]。
【震起】以孟获、张飞、庞德等人的C5为代表,画面是地上的震气,实际判定范围要比光影效果小些,且判定高度很低,中者[一般浮空]。
【裂破】以曹操、刘备、孙坚、孙权、袁绍等人的C5为代表,画面是地上的气爆裂,实际判定范围大于光影效果,且判定高度较高,中者[一般浮空]。孙权孙坚2人的带炎属性,其余人带玉的属性。
【爆焰裂破】甘宁C5、凌统C6专有,自带炎属性,判定范围比普通的[裂破]大,中者[转动浮空]。
【电闪裂破】吕布C5独有,判定范围与普通[裂破]差不多,中者[一般浮空]。
【疾风裂破】曹丕C5独有,判定范围大于普通[裂破],中者[转动浮空]。
【风雷裂破】典韦C5独有,判定范围大于普通[裂破],中者[转动浮空]。
【音裂破】甄姬无双独有,中者[一般浮空]。
【贯穿】以星彩、左慈、魏延的C5为代表,画面是向前的飞行道具,判定距离远但范围狭窄,中者[转动浮空]。此外,此式对一般状态的对手有破防效果,但会被觉醒状态的敌将防住。
【瓦解】诸葛亮C3独有,中者[天系スタン],破防效果。
【气球弹】以诸葛亮、周瑜、司马懿、左慈等人的C1为代表,不同颜色的气球弹有不同属性:红(炎)、蓝(冰)、黄(阳)、灰白(阴)、绿(无)。只有绿色的无属性气球弹有蓄无双能力。中者[普通硬直](绿色特殊,中者[微小浮空],可蓄无双,其余均不可)。
【音之气球弹】甄姬C1独有,效果同绿色气球弹,但不蓄无双。
【炸裂弹】以孙策C5、关平C6等为代表,画面是爆炸,自带炎属性,中者[转动浮空]。
【箭矢】以黄忠C1、黄忠C3前三箭和夏侯渊C1前三箭为代表,净炎火矢和冰结冻矢有效,中者[普通硬直]。
【光矢】以黄忠C3结末式、夏侯渊C1结末式为代表,净炎火矢和冰结冻矢有效,中者[气绝]。
【地系光刃】以貂蝉C6、曹仁C3为代表,画面是飞旋的刀光,中者[气绝]。
【天系光刃】以张辽、陆逊、凌统等人的JC为代表,画面同上,中者[吹飞]。
【天系砸地技】以吕布C6为代表,画面是砸向地面引起地震,中者[吹飞]。
【地系砸地技】以张飞、董卓等人的C6为代表,画面同上,中者[栽倒]。
【激光】以诸葛亮的无双和JC、司马懿无双、左慈的C4为代表。画面是一道激光射出。无双类激光中者[虚弱倒地],charge类激光中者[气绝],诸葛亮JC中者[普通硬直]。
【震之光圈】以吕布、张飞、关平C3,刘备、袁绍C6等为代表,画面是蓝色的光圈,中者[天系スタン]。
【击之光圈】以张飞、吕布、曹仁等人的真无双结末式为代表,黄色的光圈,中者[吹飞]。
【打之光圈】(NEW!)马超骑马C独有,中者[普通硬直]。
【压之光圈】(NEW!)骑大象C独有,中者[气绝]。
【太极图】司马懿真无双结末式专有,白色太极图,中者[吹飞]。
【大火球】以张辽、姜维等人真无双结末式为代表,画面是巨大火球突进,中者[一般浮空]。
【飞刀】祝融无双专有,中者[虚弱倒地]。
【落雷】以孙权、大剑、细剑等人真无双结末式为代表,画面是四周一圈落雷,中者[吹飞]。
【音攻击】甄姬C6和JC专有,画面是音波,C6中者[气绝],JC中者[普通硬直]。
【喷火】以张角JC、C4、C6、无双和左慈、大乔、祝融的JC为代表,画面是喷出的火焰或火球,只中一下为[虚弱倒地],再中一下变为[吹飞]。
【黄天当立】张角C5独有,中者[一般浮空]。
【斩击破】关平真无双结末式独有,画面是大型气浪推进,中者[吹飞]。
【浮球】以诸葛亮、司马懿、庞统的C5为代表,画面是发出一个球体,中者[一般浮空]。
【冻气波】妖术师C1独有,自带冰属性,中者若没被冻住则[普通硬直]。
C后带的数字是指第几下按蓄力攻击,
C1是指第一下就按蓄力键发动的攻击,
C2是指先按一下普通攻击再是蓄力攻击,
C3是指先按两下普通攻击再是蓄力攻击,
C4是指先按三下普通攻击再是蓄力攻击,
C5是指先按四下普通攻击再是蓄力攻击,
C6是指先按五下普通攻击再是蓄力攻击, 名词解释
其中许多招式名词与boss的《得法且勤》有出入。这是因为在boss总结那些招式时我自己也总结的。有一部分分得比boss细,本文暂以我自己的这些名词为主。
一、状态和招式名词解释
【普通硬直】:特指在地上被不是[结末式]的■攻击打中时的状态。
【微小浮空】:特指在空中被不是[结末式]的■攻击打中时的状态。
【一般浮空】:仅仅是飞出去或飞上去而已。若是由地面发生此状态,需要在地上弹一下至最高点后方能受身;若是空中至此状态,可以在浮空到最高点处直接受身。
【转动浮空】:以浮空者脊椎为轴不断旋转的浮空状态。此状态(无论是在空中或地上出现)必须在地上弹两下,从第二下弹起的最高点开始方能受身。注意转动浮空中若挨打,一般来说就会变成[一般浮空]了。
【翻滚浮空】:以腰部为横向轴,身体纵向转动(电扇?)的浮空,这个浮空方式在354M中并没出现,主要是出现在Z5M中,性质与[转动浮空]一样,这里顺带一提。翻滚浮空中挨打也会变回[一般浮空]。
【式】:组成[招]的最小单位。一个整招中的每一个动作为一[式]。例如:星彩一个完整的C3共有六式,她的完整的C4共有五式。
【招】和【整招】:一个含有[结末式]的整连段为一[招]。譬如:一个完整的非进化六方为一招,一个完整的C3为一招等。要注意的是:有些チャ—ジ攻击是要连按▲键才能完整(构成一个[整招]),而只按一下▲的话有两种情况:1.省去部分中间的式,出[结末式],此时仍为一个整招,(例如吕布C6和C3);2.在中间式就停下,不出结末技,此时就是一个不完整的招。不完整的招后面跟着的任意式都算在这招中,一直到出现[结末式]使这一招完整了,那么后面的式才算作下一招(例如魏延的C6)。也就是说,有结末技的招,才是[整招]。
【结末式】:整招中的最后一式。一般都带有气绝、吹飞、挑空、天系スタン等效果。一般地,[结末式]打中对手不会出现[普通硬直]和[微小浮空]这两种状态。353M和352M中还有特例,但354M没有。
【吹飞】:中招者向着某个方向飞出去的浮空形式。
【挑空】:中招者垂直向上的浮空形式。
【气绝】:晕眩状态,再中招就会浮空。
【地系スタン】:STUN(スタン就是STUN的日文名称)状态之一此状态中再中招不会浮空,在35系列中表现一律为后仰(Z5M中还有前倾这个表现形式)。在354M中,只有两种情况会出现[地系スタン]:1.出招碰到对手的[招架判定]上;2.锷迫输掉。除这两种外其余均为[天系スタン]。
【天系スタン】:STUN状态之二,表现为站不稳的后仰动作,此状态中再中招就浮空。
【虚弱倒地】:特殊的倒地方式,人是向前跪倒而倒地(例:被祝融无双击中)或者晃两下倒地(例:被张角的JC击中)。特点是[虚弱倒地]状态中若被一般的式击中会变成[一般浮空],而继续被能出[虚弱倒地]状态的式击中则依旧为[虚弱倒地]状态。此外[虚弱倒地]不算浮空,所以招式威力不减。
【栽倒】:人向后直接一下子倒在地上(例:被董卓C6或凌统C4打中)。这个状态不能受身,若途中中招则变为[一般浮空]。
【一式多段】:同一[式]能命中对手多段。这样的[式]的特点是虽然是多段,但还是算同一时间击中,也就是说不会改变这一[式]的性质。例如:凌统的C5,在地面打中对手,对手呈现[转动浮空],打中空中的对手,对手呈现[一般浮空]。但若地上对手中了2hits,依旧是[转动浮空],而不会算作第2hit是在第一hit打成浮空后再命中。否则就应该是[一般浮空]了。
【最强一式】威力远高于同类的式的特殊式,例如:太史慈和庞德的C5。原本只出现在Z5M中,但354也出现了。
【出招强硬度】敌人打中了该角色,且该角色也损失了体力,但该角色的招式并没被中断的能力。
【招架判定】角色的招式在特定的帧数时,敌小兵(一般都是小兵)出招打到该角色,“叮”地一声,使得此兵不但没打中该角色,自己反而呈现[地系スタン]状态的能力。
【四大软招】指小跳、滑步、单足支撑、踮脚四种动作,特点是被打就浮空,用一个词来概括就是『下盘不稳』。这类招式很不安全,即使觉醒中,也会被打浮空。
二、354专有特定charge技表现形式解释
若无特别注明,后面的“中者呈现的状态”均指敌人在地上。对手在空中的话,无特别注明的一律为[一般浮空],且浮空最高点受身可能。
【击】很一般的武器攻击。
【喷烟技】以许褚、张角、张飞等人的C1为代表,画面是蓝色的烟雾发散状,中者[栽倒]。另,此式的出招强硬度奇高,除了无双和charge结末式外均不能打断。
【突风】以月英、甄姬、貂蝉等人的C5为代表,画面是从地上刮起的一阵风,中者[转动浮空]。
【旋风】以庞统、张辽、甘宁等人的C6为代表,画面是一阵龙卷风,中者[吹飞]。
【飓风】以赵云、貂蝉、关羽等人的真无双结末式为代表,画面是大范围的风暴,无论对手在地上还是空中,中招者均为[转动浮空]。
【震起】以孟获、张飞、庞德等人的C5为代表,画面是地上的震气,实际判定范围要比光影效果小些,且判定高度很低,中者[一般浮空]。
【裂破】以曹操、刘备、孙坚、孙权、袁绍等人的C5为代表,画面是地上的气爆裂,实际判定范围大于光影效果,且判定高度较高,中者[一般浮空]。孙权孙坚2人的带炎属性,其余人带玉的属性。
【爆焰裂破】甘宁C5、凌统C6专有,自带炎属性,判定范围比普通的[裂破]大,中者[转动浮空]。
【电闪裂破】吕布C5独有,判定范围与普通[裂破]差不多,中者[一般浮空]。
【疾风裂破】曹丕C5独有,判定范围大于普通[裂破],中者[转动浮空]。
【风雷裂破】典韦C5独有,判定范围大于普通[裂破],中者[转动浮空]。
【音裂破】甄姬无双独有,中者[一般浮空]。
【贯穿】以星彩、左慈、魏延的C5为代表,画面是向前的飞行道具,判定距离远但范围狭窄,中者[转动浮空]。此外,此式对一般状态的对手有破防效果,但会被觉醒状态的敌将防住。
【瓦解】诸葛亮C3独有,中者[天系スタン],破防效果。
【气球弹】以诸葛亮、周瑜、司马懿、左慈等人的C1为代表,不同颜色的气球弹有不同属性:红(炎)、蓝(冰)、黄(阳)、灰白(阴)、绿(无)。只有绿色的无属性气球弹有蓄无双能力。中者[普通硬直](绿色特殊,中者[微小浮空],可蓄无双,其余均不可)。
【音之气球弹】甄姬C1独有,效果同绿色气球弹,但不蓄无双。
【炸裂弹】以孙策C5、关平C6等为代表,画面是爆炸,自带炎属性,中者[转动浮空]。
【箭矢】以黄忠C1、黄忠C3前三箭和夏侯渊C1前三箭为代表,净炎火矢和冰结冻矢有效,中者[普通硬直]。
【光矢】以黄忠C3结末式、夏侯渊C1结末式为代表,净炎火矢和冰结冻矢有效,中者[气绝]。
【地系光刃】以貂蝉C6、曹仁C3为代表,画面是飞旋的刀光,中者[气绝]。
【天系光刃】以张辽、陆逊、凌统等人的JC为代表,画面同上,中者[吹飞]。
【天系砸地技】以吕布C6为代表,画面是砸向地面引起地震,中者[吹飞]。
【地系砸地技】以张飞、董卓等人的C6为代表,画面同上,中者[栽倒]。
【激光】以诸葛亮的无双和JC、司马懿无双、左慈的C4为代表。画面是一道激光射出。无双类激光中者[虚弱倒地],charge类激光中者[气绝],诸葛亮JC中者[普通硬直]。
【震之光圈】以吕布、张飞、关平C3,刘备、袁绍C6等为代表,画面是蓝色的光圈,中者[天系スタン]。
【击之光圈】以张飞、吕布、曹仁等人的真无双结末式为代表,黄色的光圈,中者[吹飞]。
【打之光圈】(NEW!)马超骑马C独有,中者[普通硬直]。
【压之光圈】(NEW!)骑大象C独有,中者[气绝]。
【太极图】司马懿真无双结末式专有,白色太极图,中者[吹飞]。
【大火球】以张辽、姜维等人真无双结末式为代表,画面是巨大火球突进,中者[一般浮空]。
【飞刀】祝融无双专有,中者[虚弱倒地]。
【落雷】以孙权、大剑、细剑等人真无双结末式为代表,画面是四周一圈落雷,中者[吹飞]。
【音攻击】甄姬C6和JC专有,画面是音波,C6中者[气绝],JC中者[普通硬直]。
【喷火】以张角JC、C4、C6、无双和左慈、大乔、祝融的JC为代表,画面是喷出的火焰或火球,只中一下为[虚弱倒地],再中一下变为[吹飞]。
【黄天当立】张角C5独有,中者[一般浮空]。
【斩击破】关平真无双结末式独有,画面是大型气浪推进,中者[吹飞]。
【浮球】以诸葛亮、司马懿、庞统的C5为代表,画面是发出一个球体,中者[一般浮空]。
【冻气波】妖术师C1独有,自带冰属性,中者若没被冻住则[普通硬直]。
真三国无双4谁最狠?
最强吕布,马上有三个老赖,马超,周泰,庞德。除却这几个不用脑子砍柴似的人。
其余人等要看使用的人的强项,用技术来弥补缺陷。比较强的有:
张辽,c3晕眩,c6罡风,无双火球脱身判定,攻击节奏快,攻防属性中上。属于越战越勇的攻击节奏,最忌讳胆怯的人使用,因为后退必然被人捅屁股。两个字形容:狠辣。使用要求眼快手狠,有一往无前的气势。
赵云,c4横扫,普通攻击蓄力攻击周全多变,c5地震脱身判定无阳玉轻松破防。c6最后一击稍有调整破防的功效。总体动作衔接多变无论怎么个打法都能致对方于死地,忌讳呆板,僵硬的人操作。因为多变变的不好就被别人以不变应万变了。两个字形容:灵动。使用要求眼明手快,有节奏感。
徐晃,c1地震护身能力较强,c3较为周全带昏迷,如果走龙甲跳旋击的路子可以弥补蓄力停滞,还能破防。c6地震击好清兵连招。普攻蓄力攻击很周全。从攻防形式来看是几近完美的。但是攻击力较差,攻击轻飘飘的无力,最终武器也低防。五个字形容:乌龟打太极。使用要求灵活,心细,难度大的修罗局杀人较慢所以要有不错的时机把握跟战略规划,要有耐心。
许诸:类似徐晃
魏延,c3周全,无双多变,要求抗眼晕强。
甘宁,c6自带燃烧,攻击快速。无双能折腾。要求爱折腾。
张飞:攻击快速,c1地震护身,c3有攻击罡环,特点就是有准备前提下几乎无敌,无准备前提下攻击死角大,注意先手,控制场地。
其余人等要看使用的人的强项,用技术来弥补缺陷。比较强的有:
张辽,c3晕眩,c6罡风,无双火球脱身判定,攻击节奏快,攻防属性中上。属于越战越勇的攻击节奏,最忌讳胆怯的人使用,因为后退必然被人捅屁股。两个字形容:狠辣。使用要求眼快手狠,有一往无前的气势。
赵云,c4横扫,普通攻击蓄力攻击周全多变,c5地震脱身判定无阳玉轻松破防。c6最后一击稍有调整破防的功效。总体动作衔接多变无论怎么个打法都能致对方于死地,忌讳呆板,僵硬的人操作。因为多变变的不好就被别人以不变应万变了。两个字形容:灵动。使用要求眼明手快,有节奏感。
徐晃,c1地震护身能力较强,c3较为周全带昏迷,如果走龙甲跳旋击的路子可以弥补蓄力停滞,还能破防。c6地震击好清兵连招。普攻蓄力攻击很周全。从攻防形式来看是几近完美的。但是攻击力较差,攻击轻飘飘的无力,最终武器也低防。五个字形容:乌龟打太极。使用要求灵活,心细,难度大的修罗局杀人较慢所以要有不错的时机把握跟战略规划,要有耐心。
许诸:类似徐晃
魏延,c3周全,无双多变,要求抗眼晕强。
甘宁,c6自带燃烧,攻击快速。无双能折腾。要求爱折腾。
张飞:攻击快速,c1地震护身,c3有攻击罡环,特点就是有准备前提下几乎无敌,无准备前提下攻击死角大,注意先手,控制场地。
真三国无双4最强武将
个人比较喜欢用技巧型的...
技巧型的能力比较综合 如:赵云 周瑜 陆逊...
力量型的攻击力高速度比较低 如:关羽 张飞 吕布 马超...
速度型的速度快攻击力比较低 如:张合 姜维 甘宁...
以下均为我个人喜好
看LZ喜欢用什么型的...
吴国:陆逊(技巧型)孙策(力量型)甘宁(速度型)
蜀国:赵云(技巧型)张飞(力量型)姜维(速度型)
魏国:典韦(技巧型)许褚(力量型)张合(速度型)
他国:吕布(这家伙有点BT 数值全满)
综合:赵云(除吕布外 毋庸置疑 技巧型有力量 有速度 还是35系列代言人)
技巧型的能力比较综合 如:赵云 周瑜 陆逊...
力量型的攻击力高速度比较低 如:关羽 张飞 吕布 马超...
速度型的速度快攻击力比较低 如:张合 姜维 甘宁...
以下均为我个人喜好
看LZ喜欢用什么型的...
吴国:陆逊(技巧型)孙策(力量型)甘宁(速度型)
蜀国:赵云(技巧型)张飞(力量型)姜维(速度型)
魏国:典韦(技巧型)许褚(力量型)张合(速度型)
他国:吕布(这家伙有点BT 数值全满)
综合:赵云(除吕布外 毋庸置疑 技巧型有力量 有速度 还是35系列代言人)
真三国无双4里的女武将谁最厉害?
1.甄姬,第一个练满的角色,在354里我除了接受不了他的样子以外,其他各方面的实力比353有所提高,在353里她的C3估计是没用人用的,慢,,,连都连不上的, 在354里不仅+快了速度而且单P的灵活性也+强了,354里C6还能储无双.比起以往的C6好多了,一向的甄姬都是给大家以无双杀人型来判定的,不过以前蓄无双要很久,354很明显比以前快了很多,装个阴玉,白虎牙,玄武甲,活丹,仙丹,真空书,这个比较传统的装发,不过我觉得这样装太闷,一般我是不装真空书直接装个背水护符,在任何模式下蓄无双都会很快,包括修罗,基本上5下普通攻击就满了,特别打修罗下,只要用5下普通攻击+无双,这样的甄姬一个也能在五丈原生存,还有她出手快,单P就占了优势,354里甄姬的4级武器还是有可用性的,虽然有两个古怪的马术和弓术,不过其他+得蛮配他的,而且巧妙利用她的9段打,由于灵活性好,能很容易让对方防御不能,因为能一边打一边移动,通常对方都只能挡住前面几下,后面的我通常就能打对方背部去了,我觉得354里的甄姬各方面也平均下来,实力有一定的保证,而且甄姬不一定要装阴玉,装冰玉效果也相当的不错,如果两个一起玩的话,甄姬装上冰玉也是一个很好的辅助角色,冰玉,白虎牙,玄武甲,真空书,七星带(配上七星带的甄姬冰冻效果非常高,不信的话自己能去做个测试),仙丹,这样的甄姬一样好用.
2.祝融,一个不象女将的女将,这个女将人气一值不怎么高,估计大家接受不了她的样子....不过她还是很有实力的一个角色,虽然没有一向女将该具备的出手速度和移动速度,但却有比很多男将防御和攻击高的能力,本作的祝融无双还给人强化,一打就是20多HIT以上,以C6技为主打技,因为范围大,破绽少,攻击力高,蓄无双快,虽然说自己是火神后代,但用炎玉是浪费了,她用冰的效果比炎玉好很多,用C6的时候就吹一片雪人,单P的时候以C6为阴险攻击,大家可以试试,她的C6用得好的话是防御不能,龙卷风在后面出来谁也挡不住,大家可以慢慢测试,如果给她冰住再放无双的话,你就觉得对方的血好象倒水一样,一下就没了.冰玉,白虎牙,玄武甲,真空书,仙丹,活丹(一般我是七星带,背水护符或者真乱舞,夹着换的)
3月英,人间之拌肉机之称的她,在本作比上作要逊色一点,不过实力还是相当的不错,以前的C1带属性攻击的飞行道具,在354里不再带属性,使用程度只属一般,而且354里她的C5命中率偏低,使用程度也不高,不过C3和C6还是一样的出色,首先说一下他的C3,现在的C3是不带属性的,现在的C3最后一下带上个属性,显得没那么空虚了,C6的话第一下边成不带属性,只有最后一下才带属性,本来是真的弱下去的,还有出现了阳玉让她起死回生,353里她用冰的话是无话可说的恐怖,不过在354了冰玉对她来说没什么用了,装上阳玉,白虎牙,玄武甲,仙丹,真空书,背水护符,好用程度不比当年,不过还是很好用,9段打的形式也相当不错,她的4级武器还算可以,综合实力还是比很多男将要强.
4星彩,本作的新人,刚出来就看到很多人在说她怎么怎么不好用,其实我很不想说出来让他们继续说下去,最好也让KOEI以为她很弱下作把他弄强,其实本作里,铁手甲的功效比353里高出许多,基本上很多人都没有抗硬值了,但用过星彩的人不知道有没有发现她是自带铁手甲的,攻击不容易给人中断是她很特别的地方,再说一开始用下手就有人说他距离短,其实星彩是一个装上真空书和没装真空完全不一样的人,真空书的效果在他手上是很明显的,再说一下他的攻击形式,一般以C3和C4为主,C5作为远程打,C6没什么必要最好不要用,C3的攻击形式很好,很容易做到防御不能,以为移动性好,很容易能打到对手的后面,C3完后接个无双,+上炎玉或者冰玉的话,无双的杀伤大得可怕,不信的自己去测试一下,而且星彩的防御力比很多很多的男将还要高,就算装一个背水都不会很痛!!而且4级武器+的都不错,很实用,冰玉,白虎牙,玄武甲,背水,真空书,七星带,或者炎玉,白虎牙,玄武甲,背水,仙丹
5孙尚香,人气度很高,一开始用的时候还可以,到了后期就会发现她的整体能力不高.特别是防御力,外+4级武器简直是雪上+霜,我一看到他的武器是重的我就马上给扔了,刷了2天,刷了把轻的3级武器,攻击+20,防御+19,蓄气攻击+16,还有马术的,我觉得这把3级武器比那个4级武器好N多,由于C6在354里变成第一下带属性,所以整体来说是变强了,发挥玉的效果也不错,4种玉在他身也各有所长,由于C6出手和收手都不慢,破绽很少,所以是她的主打技,装上炎玉,白虎牙,玄武甲,背水,仙丹,朱雀翼,由于她攻防都不算高,所以要背水+朱雀,利用354炎属性的威力,他的C6在修罗下都能发挥出很好的效果,要是冰玉,白虎牙,玄武甲,背水,仙丹,7星带,这样的话C6变得很有杀伤力,如果给冰住的话是把C6的攻击变成不离地攻击全吃掉,痛得不得了,阳玉,白虎牙,玄武甲,背水,真乱舞,活丹,她本身无双就蓄得很快利用C6+阳玉去蓄无双,然后用无双杀人,现在她的真无双是打一偏的,还是很有用的.真空书对他来说是没用的,不会长得出哪里...
6大乔,本作里很好看的女将,我知道很多人都会说大乔的攻击形式很差,但我真的想不懂,只要你不用她的蓄力攻击的话,根本就是霸道型的,虽然他的4级是重的,不过她拿起来却变得很有用,主要她的4级武器+得相当的好,其次,大乔拿起来攻击速度也比很多男将要快,而且大乔的防御力是所以女将里最高的,比很多男的都还要高,不信的话自己去测试一下,在修罗下的他个人打都不会痛得出哪里,而且9段打好得不得了,狂按普通攻击都已经成为主打技了,而且大乔移动性很高,普通攻击都能让对方防御不能,先打8下,就5下5下的打,受身不能,只能等死,而且还不怕后面给人打,距离长是 不长,不过范围和性能就是好,能连出很多255HITS,阳玉,白虎牙,玄武甲,朱雀翼,还有两项空得能装其他东西来玩的,因为真空书他不需要,我一般是装个背水 装个仙丹或者护卫心得.
7小乔,更本就是这次里最强的女将,真弄不懂为什么还有人说他攻击范围小,我差点昏过去了.小乔RP很好,我玩她的列传就拿了把3级轻,+攻击20,+移动19,+蓄气攻击20的,先说招式,打一片人的时候有C4就好得不得了,这次354里的能自由控制攻击方位简直就是便宜了小乔,C4控制他转个圈就是全提吹飞攻击,而且扇出和收都有威力,收手的时间也不长,单P的话更加无话可说,可能武器我拿得好吧,本来出手快的人再+一把轻的,他的C6攻击又高,连HIT又多,就是考使用者的个人技术问题,如果练得好的话能打到小强连边都靠不过来,在修罗下的虎牢关,用小乔去打小强根本不觉得累,能打到他下不了地,出不了招,小强攻击范围和攻击高是高,不过总觉得他只能说霸道不能说好用,因为用起来毫无爽快感可言,帮小乔装个阳玉,白虎牙,玄武甲,背水,仙丹,朱雀翼,再去练练使用者自己手空能力和方向感,小乔一定会让你满意的.C4用上阳玉,防御不能的群体吹飞技,C6+上阳玉效果就更加的好,轻武器C6完还能接一套受身不能技,5下5下的连续打.
8到了最后一个也是我最喜欢用的貂禅,谁再说她是花瓶的话老娘和他玩命,跟本就不是一个弱女子,不知道大家是否还记得她在353里干什么的,是刺客!!!本身攻击速度快,移动速度快,攻击力也不低,就是防御力低,不过刚刚好攻击招式破绽少,收招快...一个属于技术型的角色,不过前提一定要把她的4级武器给扔了,1个星期里刷了把极品给她,无增20,攻击20,防御17,蓄力19的3级亲武器不带9段打,首先普通6段打已经是范围打了,全方位都能打得到出得快收得快,移动性高,打一片还打一个人都一样好,不过9段打的话就没那么好,所以我拿她的武器都不追求9段打,C3攻击在354里移动性强得不得了,连段性高,又是一招防御不能技,不过C3我一般不用,C4,2段属性打,收手太慢,一向不用,C5,挑空技,出手快收手就更快,单P经常用,C6,又是一招邪恶的防御不能技,我一般用貂禅有几中用法,炎貂-炎玉,白虎牙,玄武甲,背水护符,仙单,真乱舞书,这样子的话6段打一下的话无双就全满了,再来一个真无双一群人都挂了,不挂的话,还没掉下就再打,5下5下的普通打,受身不能,还有火在身上烧,真可怜了,或者单P的时候还能用C5挑对方上天慢慢5下5下的打,这样饿貂禅不管打一片还是一个人都很好,还有冰貂-冰玉,白虎牙,玄武甲,真空书,七星带,朱雀翼,还记得C6吧,很多人说范围小,攻击力不高,这是太不了解貂禅了,C6还有一个特性就是眩晕,+上貂禅的5下5下打,眩晕后一边打一下就离地了,再接一个5下5下的受身不能打,还不是一样等死,而且也说了C6是防御不能的,由于貂禅攻击的时候移动性高,导致他自由控制攻击方位也高,根本没打到普通攻击第3第4下对方就已经挡不住了,+上冰玉和貂禅自身奇高无比的冰冻效果,中了C6后不是给冰就是晕,而且给冰的几率是连续冰N下,可能就这样不离地给打死,貂禅使用得好更本就不需要用阳玉也能达到阳玉的效果..
2.祝融,一个不象女将的女将,这个女将人气一值不怎么高,估计大家接受不了她的样子....不过她还是很有实力的一个角色,虽然没有一向女将该具备的出手速度和移动速度,但却有比很多男将防御和攻击高的能力,本作的祝融无双还给人强化,一打就是20多HIT以上,以C6技为主打技,因为范围大,破绽少,攻击力高,蓄无双快,虽然说自己是火神后代,但用炎玉是浪费了,她用冰的效果比炎玉好很多,用C6的时候就吹一片雪人,单P的时候以C6为阴险攻击,大家可以试试,她的C6用得好的话是防御不能,龙卷风在后面出来谁也挡不住,大家可以慢慢测试,如果给她冰住再放无双的话,你就觉得对方的血好象倒水一样,一下就没了.冰玉,白虎牙,玄武甲,真空书,仙丹,活丹(一般我是七星带,背水护符或者真乱舞,夹着换的)
3月英,人间之拌肉机之称的她,在本作比上作要逊色一点,不过实力还是相当的不错,以前的C1带属性攻击的飞行道具,在354里不再带属性,使用程度只属一般,而且354里她的C5命中率偏低,使用程度也不高,不过C3和C6还是一样的出色,首先说一下他的C3,现在的C3是不带属性的,现在的C3最后一下带上个属性,显得没那么空虚了,C6的话第一下边成不带属性,只有最后一下才带属性,本来是真的弱下去的,还有出现了阳玉让她起死回生,353里她用冰的话是无话可说的恐怖,不过在354了冰玉对她来说没什么用了,装上阳玉,白虎牙,玄武甲,仙丹,真空书,背水护符,好用程度不比当年,不过还是很好用,9段打的形式也相当不错,她的4级武器还算可以,综合实力还是比很多男将要强.
4星彩,本作的新人,刚出来就看到很多人在说她怎么怎么不好用,其实我很不想说出来让他们继续说下去,最好也让KOEI以为她很弱下作把他弄强,其实本作里,铁手甲的功效比353里高出许多,基本上很多人都没有抗硬值了,但用过星彩的人不知道有没有发现她是自带铁手甲的,攻击不容易给人中断是她很特别的地方,再说一开始用下手就有人说他距离短,其实星彩是一个装上真空书和没装真空完全不一样的人,真空书的效果在他手上是很明显的,再说一下他的攻击形式,一般以C3和C4为主,C5作为远程打,C6没什么必要最好不要用,C3的攻击形式很好,很容易做到防御不能,以为移动性好,很容易能打到对手的后面,C3完后接个无双,+上炎玉或者冰玉的话,无双的杀伤大得可怕,不信的自己去测试一下,而且星彩的防御力比很多很多的男将还要高,就算装一个背水都不会很痛!!而且4级武器+的都不错,很实用,冰玉,白虎牙,玄武甲,背水,真空书,七星带,或者炎玉,白虎牙,玄武甲,背水,仙丹
5孙尚香,人气度很高,一开始用的时候还可以,到了后期就会发现她的整体能力不高.特别是防御力,外+4级武器简直是雪上+霜,我一看到他的武器是重的我就马上给扔了,刷了2天,刷了把轻的3级武器,攻击+20,防御+19,蓄气攻击+16,还有马术的,我觉得这把3级武器比那个4级武器好N多,由于C6在354里变成第一下带属性,所以整体来说是变强了,发挥玉的效果也不错,4种玉在他身也各有所长,由于C6出手和收手都不慢,破绽很少,所以是她的主打技,装上炎玉,白虎牙,玄武甲,背水,仙丹,朱雀翼,由于她攻防都不算高,所以要背水+朱雀,利用354炎属性的威力,他的C6在修罗下都能发挥出很好的效果,要是冰玉,白虎牙,玄武甲,背水,仙丹,7星带,这样的话C6变得很有杀伤力,如果给冰住的话是把C6的攻击变成不离地攻击全吃掉,痛得不得了,阳玉,白虎牙,玄武甲,背水,真乱舞,活丹,她本身无双就蓄得很快利用C6+阳玉去蓄无双,然后用无双杀人,现在她的真无双是打一偏的,还是很有用的.真空书对他来说是没用的,不会长得出哪里...
6大乔,本作里很好看的女将,我知道很多人都会说大乔的攻击形式很差,但我真的想不懂,只要你不用她的蓄力攻击的话,根本就是霸道型的,虽然他的4级是重的,不过她拿起来却变得很有用,主要她的4级武器+得相当的好,其次,大乔拿起来攻击速度也比很多男将要快,而且大乔的防御力是所以女将里最高的,比很多男的都还要高,不信的话自己去测试一下,在修罗下的他个人打都不会痛得出哪里,而且9段打好得不得了,狂按普通攻击都已经成为主打技了,而且大乔移动性很高,普通攻击都能让对方防御不能,先打8下,就5下5下的打,受身不能,只能等死,而且还不怕后面给人打,距离长是 不长,不过范围和性能就是好,能连出很多255HITS,阳玉,白虎牙,玄武甲,朱雀翼,还有两项空得能装其他东西来玩的,因为真空书他不需要,我一般是装个背水 装个仙丹或者护卫心得.
7小乔,更本就是这次里最强的女将,真弄不懂为什么还有人说他攻击范围小,我差点昏过去了.小乔RP很好,我玩她的列传就拿了把3级轻,+攻击20,+移动19,+蓄气攻击20的,先说招式,打一片人的时候有C4就好得不得了,这次354里的能自由控制攻击方位简直就是便宜了小乔,C4控制他转个圈就是全提吹飞攻击,而且扇出和收都有威力,收手的时间也不长,单P的话更加无话可说,可能武器我拿得好吧,本来出手快的人再+一把轻的,他的C6攻击又高,连HIT又多,就是考使用者的个人技术问题,如果练得好的话能打到小强连边都靠不过来,在修罗下的虎牢关,用小乔去打小强根本不觉得累,能打到他下不了地,出不了招,小强攻击范围和攻击高是高,不过总觉得他只能说霸道不能说好用,因为用起来毫无爽快感可言,帮小乔装个阳玉,白虎牙,玄武甲,背水,仙丹,朱雀翼,再去练练使用者自己手空能力和方向感,小乔一定会让你满意的.C4用上阳玉,防御不能的群体吹飞技,C6+上阳玉效果就更加的好,轻武器C6完还能接一套受身不能技,5下5下的连续打.
8到了最后一个也是我最喜欢用的貂禅,谁再说她是花瓶的话老娘和他玩命,跟本就不是一个弱女子,不知道大家是否还记得她在353里干什么的,是刺客!!!本身攻击速度快,移动速度快,攻击力也不低,就是防御力低,不过刚刚好攻击招式破绽少,收招快...一个属于技术型的角色,不过前提一定要把她的4级武器给扔了,1个星期里刷了把极品给她,无增20,攻击20,防御17,蓄力19的3级亲武器不带9段打,首先普通6段打已经是范围打了,全方位都能打得到出得快收得快,移动性高,打一片还打一个人都一样好,不过9段打的话就没那么好,所以我拿她的武器都不追求9段打,C3攻击在354里移动性强得不得了,连段性高,又是一招防御不能技,不过C3我一般不用,C4,2段属性打,收手太慢,一向不用,C5,挑空技,出手快收手就更快,单P经常用,C6,又是一招邪恶的防御不能技,我一般用貂禅有几中用法,炎貂-炎玉,白虎牙,玄武甲,背水护符,仙单,真乱舞书,这样子的话6段打一下的话无双就全满了,再来一个真无双一群人都挂了,不挂的话,还没掉下就再打,5下5下的普通打,受身不能,还有火在身上烧,真可怜了,或者单P的时候还能用C5挑对方上天慢慢5下5下的打,这样饿貂禅不管打一片还是一个人都很好,还有冰貂-冰玉,白虎牙,玄武甲,真空书,七星带,朱雀翼,还记得C6吧,很多人说范围小,攻击力不高,这是太不了解貂禅了,C6还有一个特性就是眩晕,+上貂禅的5下5下打,眩晕后一边打一下就离地了,再接一个5下5下的受身不能打,还不是一样等死,而且也说了C6是防御不能的,由于貂禅攻击的时候移动性高,导致他自由控制攻击方位也高,根本没打到普通攻击第3第4下对方就已经挡不住了,+上冰玉和貂禅自身奇高无比的冰冻效果,中了C6后不是给冰就是晕,而且给冰的几率是连续冰N下,可能就这样不离地给打死,貂禅使用得好更本就不需要用阳玉也能达到阳玉的效果..
真三国无双4和5的区别
大家好!
其实我玩5之后一直在比较3、4、5
只要电脑配置足,画面,音效,系统等等3、4是根本无法和5放在一起比较的
论经典,我觉得3、4要胜过5
应该说:5是取消了官方设计的需要特殊任务才能得到的一般认为是最强的那个特殊武器
但因为各种属性数值都有上限的原因,5其实还是有最强武器的,只不过不同技术档次、不同关卡,所需要的武器有所不同罢了(比如:我用赵云,就感觉他的最强武器的要求之一就是要有背水阵,但技术操作不够的人不会这么认为,说那样太容易死了)
这里我就说下3、4、5的优点吧,缺点大家谈的很多了
3的优点是关卡剧情设计相对最合史实,很多我现在都记忆尤新:3英战吕布、7摛7纵……
4的优点是有修罗模式更耐玩,人物连技不错,更要操作技术,加强了据点概念
5的优点是很多的,打兵不再掉包子,据点的作用大大加强,有些关需要攻城,更真实,加入了战功模式,NPC的作用非常重要,于是打之前更讲究要有个战术战略;5的其它大的改动,没有明显的终极武器、马、技能等也都很有意思,只是感觉还不够完善,太急着早出来挣钱了
其实我玩5之后一直在比较3、4、5
只要电脑配置足,画面,音效,系统等等3、4是根本无法和5放在一起比较的
论经典,我觉得3、4要胜过5
应该说:5是取消了官方设计的需要特殊任务才能得到的一般认为是最强的那个特殊武器
但因为各种属性数值都有上限的原因,5其实还是有最强武器的,只不过不同技术档次、不同关卡,所需要的武器有所不同罢了(比如:我用赵云,就感觉他的最强武器的要求之一就是要有背水阵,但技术操作不够的人不会这么认为,说那样太容易死了)
这里我就说下3、4、5的优点吧,缺点大家谈的很多了
3的优点是关卡剧情设计相对最合史实,很多我现在都记忆尤新:3英战吕布、7摛7纵……
4的优点是有修罗模式更耐玩,人物连技不错,更要操作技术,加强了据点概念
5的优点是很多的,打兵不再掉包子,据点的作用大大加强,有些关需要攻城,更真实,加入了战功模式,NPC的作用非常重要,于是打之前更讲究要有个战术战略;5的其它大的改动,没有明显的终极武器、马、技能等也都很有意思,只是感觉还不够完善,太急着早出来挣钱了