口袋妖怪黑白2求怪力配招?
格斗系打不动毒、超、鬼、飞,因此LZ的配招还是很不错的。
不过【格斗+地面+岩石】的打击面过于重复,可以考虑去掉其中一个,改为【闪电拳】或【报复】。
但是如果用【报复】,开朗性格就不太好了,而且怪力本身速度比较慢,即使开朗性格也加不了太多速度,不如极限攻击,然后低速,用【神秘空间】先手。
《口袋妖怪:究极日月》怪力怎么配招 怪力性格及技能
怪力性格及技能配招推荐
NO.068 怪力 格斗
特性:毅力/无防守/不屈之心
职能:炮台、破盾、特盾、强化
评估:怪力给人的第一印象是兄贵……不对,是无防御爆裂拳。在混乱自伤率还是50%的时代下,欧皇怪力的爆裂拳可以无限破盾,当然在混乱削弱的七代这个概率小了不少,不过欧皇的事又有谁说得清呢?
种族分布相对合理,虽然速度慢了点,不过某民工速度更慢,低点也无所谓。耐久相当出色,特耐比民工更强,物攻稍稍落后不过关系不大,特攻则基本没啥用了(可以带大火烧钢鸟,不过怪力格子一般比较紧)。由于种族分布和修建老匠非常类似,所以这二者经常进行对比,答案就是在五代格斗盛世时民工是OU,怪力是UU,这个体位关系到现在还没有扭转过来,主要区别就是民工有音速拳而怪力只能用非本的子弹拳(另一个重要原因是怪力没有吸收拳)。但是怪力并没有丢失自己的特色,因为无防守这个特性的存在。三个特性中不屈之心一般用处不大,而无防守是怪力最有特色的特性,毅力则可以利用无防守的知名程度阴一阴状态手。怪力的强度其实非常大,自身打击面也很不错,如果队伍对格斗的防范较低或者速度偏慢,怪力是有能力进行突破的。怪力一般是斗恶岩打击面,如果是四攻会补上一个毒或冰拳,当然目前仙系强劲也可能三攻带毒(恶心土猫也可以优先带冰拳)。因为四攻的打击面非常不错而且怪力自身特耐优秀,因此非常多的怪力选择带突击背心,基本能够强行和Y喷、电束木等强攻脆皮对攻。另外因为爆裂拳诱人的混乱效果和怪力良好的打击面,哪怕速度只有55,也有一些怪力选择专爱围巾(围巾后能过M大甲但是被108速压),为的是先手爆裂拳混乱封锁,不过在混乱削弱后不那么好用了。
双打中怪力有着快速防御、鼓掌和广域防守,当然快防在家门鸟逝去和蝶蝶的出现后基本出现率降得相当低,鼓掌因为怪力速度偏慢较难用出,但是广防对防瞎眼光等各种AOE相当有意义,而且自身输出不低,某些时候可以甚至强行阻碍放空间(精神药草都防不下来的混乱)。不过格斗系在七代环境中被仙和超场压制得相当严重,而且M袋龙出现率锐减,哪怕多边兽2猖獗格斗系也鲜有上场机会,本来双打中就少见的怪力更是难以出场了。
配招:
混乱邪恶(重HP物攻,适当速度过某些无速盾牌,可AV或围巾):爆裂拳+打落+毒突/石刃/冷冻拳/子弹拳/地震选二
其实我是根性(重HP物攻,适当速度):近战+打落+毒突/冰冻拳/子弹拳选二
巨大化♂(重HP物攻,适当速度):健美+爆裂拳+子弹拳+打落/毒突/冰冻拳
Anti:
混乱被砍后各非酋产生了自己不那么容易混乱自伤的错觉,但M勾魂眼可以帮忙减少救心丸的需求量。因为怪力缺少回复,耗的血量基本补不回来,所以只要能够挡住就行,M勾魂眼显然满足这个条件,斗免加鬼火可以让怪力毫无办法。此外M妙蛙、双弹瓦斯等毒盾也可以比较稳地挡下来,当然如果被混乱自伤而不能跟上回复有可能被破盾。如果判断出怪力没有毒突,那么鳍鳍自带不会混乱的气场也是怪力的良好anti手,如果没有冰拳那么土猫可以一挡,如果是根性的那么很多慢速盾牌也可以上来稳稳挡下了。因为怪力不像民工那样有本系音速拳,高速脆皮基本不用太担心被怪力先制收掉,瞄准怪力没回复的特点压血强突并不是特别困难。
口袋妖怪绿宝石386怪力配招
怪力是很强的精灵,我每次都玩的
性格要开朗好,加速减少特攻,怪力要特攻没用,本来说强攻型的精灵速度就一定要快,可惜怪力的设定中速度不够高,所以就要尽量提升。
特性一定要选 “不要防御”,及双方技能都保证命中,所以爆裂拳,石刃什么的全都百分百发挥。
配招:爆裂拳,石刃,体格强化,交叉刃。如果现在玩心金魂银,可以将交叉刃改为其他的,例如攀岩等。
带的东西可以在好几种选,如果是把怪力放在后面打出,则可带增加物理攻击的,如果是放首位(不推荐,因为速度不快)带上“先制之爪”。
口袋妖怪怪力冷门么?
(无防御)配招:巨大化、地震、十字切/爆裂拳、石刃
(根性)道具:火焰珠,配招:巨大化、元空气、地震、十字切
其实怪力并不冷门,现在的格斗系是越来越强了,怪力作为格斗系的元老级的怪,自然不会冷门,无防御加爆裂拳就只有怪力和泥偶巨人,根系加火焰珠和元空气的杀伤力不低,在神秘空间里带黑铁球基本都可以先手攻击对手,还可以用投掷扔出黑铁球(恶系130攻)