求魔兽争霸各种稀有种族地图 食人魔 半马 虫族
人族 :进入游戏后可以选择 人族,血精灵,地精联盟。
兽人 :进入游戏后可以选择 兽人,混乱兽人,达加内尔。
暗夜精灵:进入游戏后可以选择 暗夜精灵,远古精灵,娜迦族。
不死族 :进入游戏后可以选择 不死族,亡灵族,燃烧军团。
压缩包内包括9张标准对抗地图。
请用1.20E的魔术争霸玩
解压到魔兽争霸的maps文件夹即可
原文链接
http://zhidao.baidu.com/question/752024300544907884.html?oldq=1
马基埃亚尔的传说秘籍怎么用,作弊码大全
在游戏 /T-Engine/4.0/settings【注】新建一个 cheat.cfg 文件,输入
cheat = true
保存
游戏中按以下组合键:
热键 作用
[Ctrl] + L Lua 控制台
[Ctrl] + A Debug 对话框
[Ctrl] + S 存储游戏
[Ctrl] + [Alt] + [Shift] + r 载入最后存档
按 [Ctrl] + L 输入:
秘籍 作用
game.player:forceLevelup(50) 50级
game.player.invulnerable=0 关闭无敌模式
game.player.inc_damage.all= 改变伤害加成为
game.player.self.resists.all= 改变防御力为
game.player:learnTalent(game.player.T_SLASH, true, 1) 学习新技能(例子:为1级在湿地)
game.player:setEffect(game.player.EFF_FROZEN, 10, {}) 玩家状态调整(例子:冻结10回合)
game.player.max_life=1
game.player:resetToFull() 最大HP
game:changeLevel(2,"thieves-tunnels") 传送到(例子:Assassin Lord)
game.player:incMoney(5000) + 5000金币
game.player.unused_talents=10 10技能
game.player.unused_stats=10 10属性点
game.player.stats_per_level=4 升级获得点调整为4 (默认是3)
game.player.unused_generics=10 10通用点
game.player.unused_talents_types=10 10职业系点数
game.player.easy_mode_lifes=10 获得10条命
【注】文件夹位置:
Windows 7:C:/user/用户名/T-Engine/4.0/settings
Windows XP:C:/Documents and Settings/用户名/T-Engine/4.0/settings
Linux:HOME/.t-egine/4.0/settings
Mac OSX:HOME/Library/Application Support/T-Engine/4.0/settings
cheat = true
保存
游戏中按以下组合键:
热键 作用
[Ctrl] + L Lua 控制台
[Ctrl] + A Debug 对话框
[Ctrl] + S 存储游戏
[Ctrl] + [Alt] + [Shift] + r 载入最后存档
按 [Ctrl] + L 输入:
秘籍 作用
game.player:forceLevelup(50) 50级
game.player.invulnerable=0 关闭无敌模式
game.player.inc_damage.all= 改变伤害加成为
game.player.self.resists.all= 改变防御力为
game.player:learnTalent(game.player.T_SLASH, true, 1) 学习新技能(例子:为1级在湿地)
game.player:setEffect(game.player.EFF_FROZEN, 10, {}) 玩家状态调整(例子:冻结10回合)
game.player.max_life=1
game.player:resetToFull() 最大HP
game:changeLevel(2,"thieves-tunnels") 传送到(例子:Assassin Lord)
game.player:incMoney(5000) + 5000金币
game.player.unused_talents=10 10技能
game.player.unused_stats=10 10属性点
game.player.stats_per_level=4 升级获得点调整为4 (默认是3)
game.player.unused_generics=10 10通用点
game.player.unused_talents_types=10 10职业系点数
game.player.easy_mode_lifes=10 获得10条命
【注】文件夹位置:
Windows 7:C:/user/用户名/T-Engine/4.0/settings
Windows XP:C:/Documents and Settings/用户名/T-Engine/4.0/settings
Linux:HOME/.t-egine/4.0/settings
Mac OSX:HOME/Library/Application Support/T-Engine/4.0/settings
出个食人魔种族怎样样?
食人魔的确是暴雪费心设计的1个种族,当你通过1些手段变身成食人魔的时候,会发现其模型比较丰富,比如舞蹈、骑马、咆哮、睡觉等等,说明暴雪曾有过打算将其作为资料片的新种族,也许在更靠后的资料片里会出现。 食人魔头的问题,1般的说,两个头的食人魔比较聪明,所以你常看到的双头食人魔都是法系的,1个头的食人魔都是物理系的,也许平时不会心识到。 在比较早的时候,我入手了1个紫色饰品食人魔玩偶,使用后变成红色食人魔,延续10分钟,CD10分钟,现在改成了杂物,不再占用饰品栏,价格也飙到了5000RMB左右。 查看原帖>>
《马基埃亚尔的传说(ToME4)》 这游戏 炼金怎么给...
傀儡满血的时候,点击 给傀儡加血的技能,就会出现若干选项,你使了就知道。
马基埃亚尔的传说的汉化说明
1、此汉化版基于Tome4.37BETA版制作。截至2014年只做了部分汉化,也就是界面、属性、技能和物品的翻译。
2、请勿随意更换字库,否则有可能导致各种显示的问题存在。
3、物品的汉化。如果是以前英文版玩的存档,进去后还是英文的。因为身上的物品是直接保存在存档文件里无法汉化的。必须新建人物,或者是新打出来的装备才是中文的。
4、此版本为未完成版,可能会存在某些未知的问题。
汉化人员
翻译:grammier、风中脚步、大菠萝、marblezls
润色:killingcloud
校对:grammier、marblezls
技术:grammier、nosoul
测试:grammier、marblezls