文明6盘古大陆怎么玩 经典地图玩法介绍
盘古大陆的难度明显高于其它地图,关键还是移动力,
盘古大陆的地形相比其它地图,实在比较复杂,玩分大陆跟玩盘古完全两回事。
各种因为移动力问题卵疼。。
是啊,也因为AI的各种问题,
天神真心容易,特别是征服,AI的兵不会升级。只有后面锤的兵高级,早期的棒子,叉子会一直保留到现代
盘古大陆的地形相比其它地图,实在比较复杂,玩分大陆跟玩盘古完全两回事。
各种因为移动力问题卵疼。。
是啊,也因为AI的各种问题,
天神真心容易,特别是征服,AI的兵不会升级。只有后面锤的兵高级,早期的棒子,叉子会一直保留到现代
文明6盘古大陆好玩吗
盘古大陆的难度明显高于其它地图,关键还是移动力。盘古大陆的地形相比其它地图,实在比较复杂,玩分大陆跟玩盘古完全两回事。
文明6盘古大陆盘玩法技巧:
各种因为移动力问题卵疼。。
是啊,也因为AI的各种问题
天神真心容易,特别是征服,AI的兵不会升级。只有后面锤的兵高级,早期的棒子,叉子会一直保留到现代。
文明6盘古大陆盘玩法技巧:
各种因为移动力问题卵疼。。
是啊,也因为AI的各种问题
天神真心容易,特别是征服,AI的兵不会升级。只有后面锤的兵高级,早期的棒子,叉子会一直保留到现代。
文明6君主难度中国怎么玩
开局思路
首座城市正常情况应该要在河道边(有住房加成&之后可以盖水车)
理想上有1~2个奢侈资源与增加粮食的加成资源为佳(如小麦,米饭或糖)
我倾向选附近有石头的图开始,为了抢巨石阵创宗教,后面会轻松很多
开局第一个研发的科技选首都附近有的资源,如有石头就选采矿业,有牛羊就畜牧业,有麦子米饭就选制陶术。
之后依序生产以下:
斥候>>斥候>>开拓者>>投石兵(或是再产一个开拓者如果河道很长资源又丰富的话)
解释如下:
产两个斥候,因为这版早期探索的探索效益非常大,一方面是原始村落触发尤里卡与启示的机率很高,且现在有机会在探索中拿到great work。有时候会带来很高的宗教值加成等等。
若你首先于其他文明遭遇到小城邦,你会自动获得1个该城邦的特使,城邦会提供加成,譬如你若是遇到工业城邦则会在你首都+2建筑与奇观的生产力,若是军事城邦则+2单位生产力,这对早期抢生产资源非常重要。
每个城邦在成为宗主国后都有不同特殊加成,如果很幸运地你的图中有这个城邦:布鲁塞尔。那一定要优先成为他的宗主国。因为他对于建设奇观有+15%的额外加乘值。
早期的开拓者是必须的,因为你的首都会有很长的时间都在建设奇观,必须要有副城来帮忙生产单位。(原则上一般而言最好在70回合内开到3个城市)
初期的城市最好都建设在河道旁,然后观察周围分布,有奢侈品为佳,其次要有战略资源,最起码也要有2~3个加成资源。
挑选第二城的位置时要考虑一下奇观的建设条件,譬如首都附近都是平原,第二城最好找市中心3格内邻近沙漠的(大金字塔,佩特拉)。以及具有丘陵(神谕)。
生产投石兵是为防御用途,配合地形以及战士的控制区域,杀掉一个野蛮人斥候可以触发弓箭技术的加成。杀三个野蛮人可以触发青铜器。弓箭技术在早期是必须,为了击退野蛮人之外,若是初期其他文明向你无预警宣战(在神级难度常发生的),两支弓手加一开始的战士通常能有效防御。
科技研发方面
大方向是尽早研发数学(为了佩特拉),然而实际操作还是看你目前需要甚么,以及看你有多容易在接下来几回合内触发尤里卡。
举个例子,像是研发石工术是盖金字塔所必须,然而我境内有资源需要盖Quarry来改良,而邻近刚好又有工人,因此我只需要研发到恰好触发尤里卡后可完成的回合即可,舍下时间可以投资在其他项目。
其他比较重要几个奇观对应的科技分别是:灌溉(空中花园),占星术(神庙),石工术(古城墙)。没有意外应该都要优先取得。
初期的尤里卡都还满好触发的。
基本所需都研发完后,先投资占星术,这样你的斥候在发现自然奇观后可以直接完成该项科技。之后就直接盖巨石阵。
政策研发的大方向则是尽早取得历史记录(大图书馆,盖两个学院区可以加速)
然后尽早取得政治哲学(发现三个城邦可以加速),因为可转换政体到独裁制,会有奇观建造加成。
当法典完成后,用工人改良三个地块取得工艺加速,发现新大陆取得对外贸易加速。两个都很好触发所以一开始交互研发即可
要注意的是法典完成后,经济政策我通常选君权神授(+1信仰和+1黄金)
为的是累积一定的宗教直开信仰,有个+15%奇观加成的选项。另一方面可以加速神秘主义,此为盖Oracle所需
早期信仰我觉得+10%城市增长率应该是长期下来最好的,但是根据经验不选+15%奇观加成会导致奇观抢不赢
之后建造巨石阵抢宗教,我会选以下
什一税:每4个信仰者+1黄金
耶稣会教育:学院区与剧院广场的建筑物都可以用宗教值购买。
理由如下:
大图书馆要盖在学院区旁,且学院区内必须有图书馆。选这个信仰我们可以在学院区完成后马上购买图书馆,下一回合直接进行大图书馆的建设。
什一税这种宗教敛财的信仰可以帮你搞到很多钱,初期由于我们的城市都在建设奇观与特区,因此军事单位与基础防御会略为不足,用钱可以紧急帮你买到一些防御力。另外有些好的格子也要用钱买。
更重要的是工人可以用钱买,而工人又可以加速奇观,等于是奇观也可以钱买,真的钱多好办事.
关于工人加速奇观,每个工人成本是50单位,有3个冲锋骑兵,而中国血汗劳工的特殊能力又多一个冲锋骑兵。所以平均一个冲锋骑兵是12.5个生产成本。因此用工人去完成像是大图书馆,佩特拉(400生产力)都是赚的。
工人的冲锋骑兵消耗完会消失,有一个小技巧是,在金字塔还没盖完以前,不要消耗所有工人的冲锋骑兵,留下一个。当金字塔完成后那些只剩1冲锋骑兵的工人全部都会再多一个冲锋骑兵,再把他们拿去加速其他奇观XD
还有一个技巧是,远古时期开战没有战犯值,因此看到好机会就直接动手没关系(譬如说邻近文明落单的工人或开拓者等,可以用斥候直接去抢,这版的开拓者抢来之后还会是开拓者,抢到都是大赚)
远古时期,利用没战犯值这点,跟左邻右舍尽量开战,用斥候+弓箭手(斥候这代很好用的XD)三不五时去破坏一下限制他们发展。你的城市中只要有2个弓箭手+一开始的战士基本上他们动不了你。有远古城墙后更不用说。
--转载自游民星空
首座城市正常情况应该要在河道边(有住房加成&之后可以盖水车)
理想上有1~2个奢侈资源与增加粮食的加成资源为佳(如小麦,米饭或糖)
我倾向选附近有石头的图开始,为了抢巨石阵创宗教,后面会轻松很多
开局第一个研发的科技选首都附近有的资源,如有石头就选采矿业,有牛羊就畜牧业,有麦子米饭就选制陶术。
之后依序生产以下:
斥候>>斥候>>开拓者>>投石兵(或是再产一个开拓者如果河道很长资源又丰富的话)
解释如下:
产两个斥候,因为这版早期探索的探索效益非常大,一方面是原始村落触发尤里卡与启示的机率很高,且现在有机会在探索中拿到great work。有时候会带来很高的宗教值加成等等。
若你首先于其他文明遭遇到小城邦,你会自动获得1个该城邦的特使,城邦会提供加成,譬如你若是遇到工业城邦则会在你首都+2建筑与奇观的生产力,若是军事城邦则+2单位生产力,这对早期抢生产资源非常重要。
每个城邦在成为宗主国后都有不同特殊加成,如果很幸运地你的图中有这个城邦:布鲁塞尔。那一定要优先成为他的宗主国。因为他对于建设奇观有+15%的额外加乘值。
早期的开拓者是必须的,因为你的首都会有很长的时间都在建设奇观,必须要有副城来帮忙生产单位。(原则上一般而言最好在70回合内开到3个城市)
初期的城市最好都建设在河道旁,然后观察周围分布,有奢侈品为佳,其次要有战略资源,最起码也要有2~3个加成资源。
挑选第二城的位置时要考虑一下奇观的建设条件,譬如首都附近都是平原,第二城最好找市中心3格内邻近沙漠的(大金字塔,佩特拉)。以及具有丘陵(神谕)。
生产投石兵是为防御用途,配合地形以及战士的控制区域,杀掉一个野蛮人斥候可以触发弓箭技术的加成。杀三个野蛮人可以触发青铜器。弓箭技术在早期是必须,为了击退野蛮人之外,若是初期其他文明向你无预警宣战(在神级难度常发生的),两支弓手加一开始的战士通常能有效防御。
科技研发方面
大方向是尽早研发数学(为了佩特拉),然而实际操作还是看你目前需要甚么,以及看你有多容易在接下来几回合内触发尤里卡。
举个例子,像是研发石工术是盖金字塔所必须,然而我境内有资源需要盖Quarry来改良,而邻近刚好又有工人,因此我只需要研发到恰好触发尤里卡后可完成的回合即可,舍下时间可以投资在其他项目。
其他比较重要几个奇观对应的科技分别是:灌溉(空中花园),占星术(神庙),石工术(古城墙)。没有意外应该都要优先取得。
初期的尤里卡都还满好触发的。
基本所需都研发完后,先投资占星术,这样你的斥候在发现自然奇观后可以直接完成该项科技。之后就直接盖巨石阵。
政策研发的大方向则是尽早取得历史记录(大图书馆,盖两个学院区可以加速)
然后尽早取得政治哲学(发现三个城邦可以加速),因为可转换政体到独裁制,会有奇观建造加成。
当法典完成后,用工人改良三个地块取得工艺加速,发现新大陆取得对外贸易加速。两个都很好触发所以一开始交互研发即可
要注意的是法典完成后,经济政策我通常选君权神授(+1信仰和+1黄金)
为的是累积一定的宗教直开信仰,有个+15%奇观加成的选项。另一方面可以加速神秘主义,此为盖Oracle所需
早期信仰我觉得+10%城市增长率应该是长期下来最好的,但是根据经验不选+15%奇观加成会导致奇观抢不赢
之后建造巨石阵抢宗教,我会选以下
什一税:每4个信仰者+1黄金
耶稣会教育:学院区与剧院广场的建筑物都可以用宗教值购买。
理由如下:
大图书馆要盖在学院区旁,且学院区内必须有图书馆。选这个信仰我们可以在学院区完成后马上购买图书馆,下一回合直接进行大图书馆的建设。
什一税这种宗教敛财的信仰可以帮你搞到很多钱,初期由于我们的城市都在建设奇观与特区,因此军事单位与基础防御会略为不足,用钱可以紧急帮你买到一些防御力。另外有些好的格子也要用钱买。
更重要的是工人可以用钱买,而工人又可以加速奇观,等于是奇观也可以钱买,真的钱多好办事.
关于工人加速奇观,每个工人成本是50单位,有3个冲锋骑兵,而中国血汗劳工的特殊能力又多一个冲锋骑兵。所以平均一个冲锋骑兵是12.5个生产成本。因此用工人去完成像是大图书馆,佩特拉(400生产力)都是赚的。
工人的冲锋骑兵消耗完会消失,有一个小技巧是,在金字塔还没盖完以前,不要消耗所有工人的冲锋骑兵,留下一个。当金字塔完成后那些只剩1冲锋骑兵的工人全部都会再多一个冲锋骑兵,再把他们拿去加速其他奇观XD
还有一个技巧是,远古时期开战没有战犯值,因此看到好机会就直接动手没关系(譬如说邻近文明落单的工人或开拓者等,可以用斥候直接去抢,这版的开拓者抢来之后还会是开拓者,抢到都是大赚)
远古时期,利用没战犯值这点,跟左邻右舍尽量开战,用斥候+弓箭手(斥候这代很好用的XD)三不五时去破坏一下限制他们发展。你的城市中只要有2个弓箭手+一开始的战士基本上他们动不了你。有远古城墙后更不用说。
--转载自游民星空
文明6高难度怎么玩 文明6高难度开局攻略
开局保存,然后勇士去找到AI位置,找到它开第一个分城的位置,然后读取先前保存的……先造棒子,第二个造侦察兵,就去那个分城的位置等着AI给你送移民就行了