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《DNF》国服9月24日外传职业技能改版介绍

2022-10-11 08:30:11 来源 :互联网 编辑:游戏121

DNF9月24号更新完有哪些幻神或者超一线职业

剑帝,这个职业经过多次优化,加上这次平衡,真的加强达到巅峰。
剑神,无我剑气身上纹,可铁可钢,特别灵活的职业。
目前为止,这两个职业是我觉得改版后变化最大,可玩性最好的。

DNF3月24日TB6更新有什么内容 TB6职业技能改版预览

DNFTB6版本更新的比较杂,而且也不是一次性放出所有的内容。
【男漫游】
  *浮空弹
  -地城中的浮空力,与膝撞同步
  *银弹
  -基本装填数调整至25发
  *回旋踢/上旋踢
  -打击次数变为2,原攻击力不变
  *起身回旋踢/上旋踢
  -删除技能,效果整合至前置技能
  *左轮精通
  -转职时供给,改为1级精通
  *爆头一击
  -SP消耗减少25→20
  *快速拔枪
  -变为被动技能,PKC弱化
  *移动射击
  -按下X攻击键时自动发射
  *移动射击强化
  -新增提高射击速度的属性
  *乱射/枪舞
  -减少最大攻速所需的连打次数
  -SP消耗减少50→40
  *枪鹰
  -小幅增加回收能力,回收瞬间增加霸体
  *极限多暴
  -删除
  *压制射击
  -新技能,参考疾风骤雨
  *花式射术
  -BUFF持续时间增加,追加增加攻速,移动速度效果
  *浮空截击
  -调整至25级学习,攻击力重新调整
  *三重连击
  -新技能30级对前方目标打击后给予3连射追击
  *强化-三重连击
  -tp
  *乱射
  -攻击力+10%,降低击退力
  *强化-乱射
  -新增增加发射速度机能
  *多重爆头
  -攻击力增加16%
  *疯狂屠戮
  -调整攻击特效,浮空力,射击判定
  -射击速度+100%
  *60ex
  -删除
  *死亡滑行
  -新60ex,跳至目标身旁后给予射击追击的技能
  *枪鹰
  -TP追加每级增加5%伤害
  *左轮奥义
  -提升无视防御的物理攻击力增长率
  *疾风骤雨
  -攻击力提升17%
  *第七翼动
  -攻击力提升17%
  看上去好像一觉加强了非常多,但是实际上在后继的更新中,一觉被限定了最大弹药上限,也就是你一秒50下也没用了...向前乱射攻击-20%,空中乱射攻击-15%,3级以后向前乱射次数35发。9级后空中乱射次数固定为25发,综合伤害是上升了,但是比之前要差了一点,枪鹰这个一级加5%伤害可以说是相当大的加强了吧.....顺便,NX你上次砍的左轮奥义又吃回来了你.....
  新技能介绍
  最新的70EX,比之前的EX多爆好得多得多,在有装备后射速极快,在枪鹰中用完了还有空能X几发子弹出去。
  新加的60EX,伤害不高,但是可以当成一个移动技能用...
  另外还有个新技能就不多说了...近身敲一下然后打两枪,百分比很低而且不会动还站得久,也许PK能用来把近身的家伙敲开?
  【女漫游】
  *锁链劫击
  -第1打追加1次隐匿切割
  *枪舞
  -随等级调整攻击力提升幅度,总体提升10%,射击13%~38%,直接攻击-8%~+10%
  *多重爆头
  -发射次数同步男漫游固定为5次
  *血腥狂欢
  -攻击力提升14%
  *鲜血截击
  -攻击力提升8%
  *血舞祭
  -攻击力提升20%
  -修复施放中消耗绯红魅影无法强制使用其他技能的问题
  嗯....刚才漏了一些,女漫游在到正式服后也有了一些伤害加成,嗯,总比没有好...
  【阿修罗】
  *极冰波动剑
  -不用先触发感电也可直接控制怪物
  *地裂波动剑
  -攻击力+12%
  *邪光波动阵
  -命中失败时的僵直大幅减少
  -修复不在中心生成特效的问题
  *不动明王阵
  -攻击力+10%
  *雷神杵
  -攻击力+11%
  *无双波
  -攻击力+16%
  *雷神气息
  -鬼印珠,小冰波,大冰波追加的感电lv调整至与被动同级
  -魔法防御力每级上升幅度增加(0.5%→1%)(4级与当前相同)
  *心眼
  -增加魔法暴击调整为魔法暴击伤害(13级13%)
  *强化-地裂波动剑
  -学习后会连带增加光翼攻击
  *冰刃波动剑
  -学习后会连带增加天照攻击
  *爆炎波动剑
  -学习后会连带增加闪枪攻击
  *暗黑波动眼
  -天照攻击+25%
  -光翼攻击+14%
  *挫折意志
  -不再叠加,1次叠加效果直接改为5次叠加的属性
  -精通/上限等级改为10/20(1级:技能伤害增加量5%,10级:23%)
  -技能伤害增加值每级上升幅度(0.5%→2%)
  *感电异常改版
  -在技能中感电次数用光后不会降低技能攻击力
  瞎子被觉从魔暴变成了魔法暴伤(限定魔法攻击才有用),其它的....加强一觉有点不明不白,大冰不需要感电就能控了也是个好消息...实际上还是不疼不痒的改动,对于幽魂瞎来说也许算个加强?挫折的改动非常之GJ,据说换装有效,不过这持续时间要换装会累死的吧
  【女散打】
  *武神步
  -根据移动距离增加的BUFF由力量变更为技能攻击力(13级为准,增加15%)
  -跑动停止后BUFF效果维持时间延长
  -左下图标显示状态阶段
  *武神之力
  -删除增加武神步力量增加量的属性,变为使武神步技能攻击力增加(4级为准,增加20%)
  -删除强化弱点感知和霸体护甲效果的属性
  -新增增加强拳暴击伤害的机能,数值与增加力量的百分比相同
  -进入霸体状态时增加移动速度
  -今后武神步buff有效状态下使用柔化时,buff持续时间会刷新
  *崩拳
  -SP需求量25→20
  *霸体护甲
  -CD和持续时间变更
  -1级:CD31秒,持续24秒
  -20级:CD60秒,持续60秒
  *碎骨
  -前置技能更改5级→1级下段踢
  *铁山靠
  -减少前冲距离
  -增加按方向键增加前冲距离的属性
  -撞击敌人的力量减少
  -技能说明中增加近距离打击追加说明
  *寸拳
  -拳头攻击力增加约33%
  -冲击波攻击力增加约45%
  -前置技能更改5级→1级崩拳
  *升龙拳
  -减少敌人浮空的力量
  -基础前进距离减少
  -按下前方键可突进至更远的距离
  *升龙拳强化
  -精通/最高等级由1/1变为5/7
  -2-7级效果变为膝击攻击力增加10%,下段踢攻击力不再增加
  -下段踢攻击后可以强制取消
  *闪电之舞(lightningdance)
  -变更为可以打击地图内固有物体(passiveobject),但怪物与被动目标同时存在时优先攻击怪物
  -移动次数增加。10→12次
  *闪电之舞强化
  -增加闪电之舞移动速度的属性(每级增加5%)(这条不知道还在不在...)
  -每级增加移动次数上限属性改为攻击力增加10
  *破碎拳
  -崩拳部分变更为霸体
  *升龙霸
  -Uppercut部分攻击范围变宽,被uppercut打击的敌人变更为不被击飞,改善连招不变的缺点
  -Uppercut结束后按下攻击键或技能键会增加下段踢攻击,因此uppercut的攻击力需要重新平衡(技能总攻击力与之前相同)
  -浮空时除鹰踏,旋风腿之外的技能不可强制取消,只有在下段踢攻击之后才可强制取消技能
  -击飞敌人的力量减少
  -多段攻击次数10次减少至6次'
  -上升攻击+66.7%
  -减少上升攻击逆硬直
  -减少上升攻击的浮空高度
  -减少上升攻击的浮空力度
  *武神强踢
  -攻击力提升
  1级:提升23.8%
  8级:提升15.6%
  -技能键Z除上勾拳以外使用时无法柔化
  *虎啸神拳
  -XX旋风腿(第四下?)后浮空高度降低,可以强制取消
  -XX旋风腿后僵直时间减少
  -删除伏虎金刚拳。因此白虎神武击攻击+43%
  -加强黑虎疾风,太湖旋风的攻击判定
  *圣武连环破
  -减少每次攻击后的延迟
  -第2击击退距离减少
  -第三击命中的敌人不会倒地而是击退敌人
  -减少1~3击的击退距离
  -减少推近距离
  -加强1,3击的攻击判定
  *极武霸皇拳
  -突破攻击速度增加。
  -聚集所命中敌人的位置与终结攻击的位置更向前方。
  -所击中的敌人为强制抓取
  -删除怪物数量上限限制。
  -终结攻击次数减少1次
  -强化终结攻击的画面振动效果。
  *破碎拳
  -拳击物理攻击+10%
  -间接物理攻击+51%
  *纷影连环踢
  -终结一击不论输入次数造成最高伤害
  *异界装备
  -因升龙霸技能下劈攻击增加的改动,邪灵之息9件套效果添加“敌人浮空力减少50%”属性
  大家都开心的女散打TB6加强,一觉被动和二觉被动都变成了加技能伤害,之前在TYF时二觉被动还只加一觉的加成,其它什么都不加,但是正式服后就变成了上面写的那样,虎啸,破碎拳和升龙霸加伤害也都是更新到正式服之后的加强,嘛,喜闻乐见,至少比现在强不少不是吗~不过想达到高级水准还是有点难....顺便,我想问问闪电加移动速度有啥用....
  【女气功】
  *气功弹
  -新技能,15级主动
  -向前方发射念气球并牵引敌人至中心
  -可以攻击近身目标
  *光龙散掌
  -新技能60级主动
  -地上空中均可使用,跳至空中向地上拍出一击念气爆击
  *光兵
  -追加增加队友独立攻击力机能
  -20级基准独立攻击力+25%
  -sp调整为15
  *念气蛋
  -转职成气功师时cd变为0.1秒
  *风气
  -sp降低为15
  *念气罩
  -随着究极念气罩变成被动,念气罩cd-33%
  -改善技能僵直
  -sp降低为15
  *念气环绕
  -追加增加气功弹攻击力机能
  -29级(每个+24%)
  *狮子吼
  -改善技能僵直
  *念兽:龙虎啸
  -习得区间改为3级(总攻击力不变)
  -攻击+11%
  -增加千莲怒放攻击力(16级基准+13%)
  -增加光龙散掌攻击力(16级基准+25%)
  *螺旋念气场
  -攻击力+12%
  -改善技能僵直
  *究极念气罩
  -技能变更为被动
  -将念气罩变成究极念气罩
  *心之念意
  -生成的小型念气罩可受到大念气罩被破坏后的无敌时间保护
  -蓄力时间改为0.1秒
  -提高奇袭幻影聚能念气炮念帝旋天破攻击力增加量(4级120%→136%)
  -提高狮子吼攻击力增加量(4级120%→128%)
  -念气球持续时间增加15s
  -新增[气玉弹]范围及聚集力增加的属性(4级:126%)
  *奇袭幻影
  -整体技能僵直改善
  *聚能念气炮
  -改善技能僵直
  -增加念气球持续时间至30秒
  -念气球由增加智力变更为增加技能伤害(4级每个8%)
  *念帝旋天破
  -最大蓄力时间减少至1.5s
  -随技能等级增加,蓄力时间上限不再增加
  *远古装备改版
  -圣光支援者6件套
  -删除光龙散掌读条,攻击范围+30%,cd-30%
  气功掌,低级新技能,在GIF的演示里没有,但是实际上击中敌人后会变成一个可以吸引怪物的大球,算个小型黑洞?标准的聚怪技能,但是吸得很慢
  光龙十八掌(误),非常非常不错的AOE技能,伤害也很不错,在地上用会自动跳到天上,而在空中用会就在使用的高度轰炸,纯百分比技能
  气功的普大喜奔,光兵终于加独立了,而且配合圣光支援者可以堆到145%的独立加成,超给力,EX大罩子没有了,取而代之的是普通罩子直接就变成EX大罩子,CD还变短了,EX大罩子只有一级,而且成长极低,所以基本没必要堆这个(一级EX大罩增加10%范围,130%罩子HP量,二级只加11%范围,133%罩子HP量....)至于其它的技能就窝就不多说了,大家都懂的~
  【女柔道】
  女柔道
  增加新技能
  *摔技连锁(Chainconnection)
  -20级主动技能
  -只有在抓轰炮发动过程中可以使用的新主动技能
  -打击时使敌人僵直,可以强制取消使用抓取技能和折颈
  -由于技能为自动装填的装填性机能,最大次数有限制,装填CD和再次使用的CD另算
  -删除冷却
  -使用技能后经过一定时间后自动恢复次数
  *抓取技巧
  -35级被动技能
  -柔道家为有利于连续抓取,强化下个抓取技能
  -背摔:使用后可以强制使用霹雳肘击
  -霹雳肘击:攻击后取消延迟和击飞力量
  -空纹锤:被攻击的敌人倒地时间更长
  -螺旋彗星落:抓去敌人后可以使用空纹锤,空绞连锤
  -空绞连锤:被攻击的敌人浮空
  -学习时增加野蛮冲撞攻击力的BUFF
  *背摔强化
  -技能名变更(backbreaker→powerslam)
  -技能机制变更
  攻击力和暴击率增加的属性的适用范围,由部分技能改为所有抓取技能
  *以下技能的攻击力增加效果改为复利计算
  -背摔,抓取奥义,极手奥义
  *金刚碎
  -施放后可以接续霹雳肘击使用
  *抓轰炮
  -下列技能抓轰炮改版
  -抛投:与现在相同,一定时间后将抓取的敌人推出(抓取时按技能键可以立即推出)
  -霹雳肘击:动作变更
  -地狱摇篮/死亡摇篮:动作变更,与现在相比抓取时间更长(抓取时按技能键立即释放最后一击)
  *末日摇篮
  -增加抓轰炮技能,对于固定型敌人变为抓取状态,之后迅速转身将敌人推出
  -回旋中按下Z时立即施放终结攻击。
  *背摔
  -攻击力增加7%
  -修正背后抓取敌人使不适用backattack的现象
  *滑行抓取
  -最高学习等级变为1级
  -SP需求量变更(20→100)
  -由于SP调整和最高等级变更,初始化该技能
  *抛投
  -删除左,右或Y轴抛出时攻击力减少的惩罚因素
  -变更为向下抛出时无视敌人重量
  -向上抛投后使用其他抓取技能连击时增加抛投的攻击力
  *野蛮冲撞
  -攻击力增加12%
  -直接撞击的攻击力变为固伤
  -删除间接冲撞攻击力
  -基本攻击力和蓄力完成时攻击力同步上调
  -变更为CD与武器种类无关
  -增加野蛮冲撞后可以强制使用的技能
  -调整前置技能(钢铁筋骨1级)
  *折颈
  -僵直时间变更(1级2.51秒,34级3.5秒)
  -暴击率增加量减少(1级1%,34级30%)
  -打击到浮空的敌人时会对敌人增加debuff
  -增加打击时对敌人浮空的力量
  -对debuff标记的敌人攻击时更新标记的持续时间(不更新抓取的时间)
  -减少SP消耗(25->15)
  -新增效果
  -转职为柔道家时debuff持续时间增加
  -转职为柔道家时对带有debuff的敌人减少物理防御力(1级15%,34级20%)
  *霹雳肘击
  -对被抓取的敌人增加30%攻击力
  -对被抓取的敌人的攻击力变为固伤
  -冲击波攻击力增加33%
  -删除抓取站立的敌人时攻击力减少的惩罚
  -减少抓取倒地敌人时的攻击力加成(60%→20%)
  *空纹锤
  -抓取动作的Z轴下端攻击范围增加
  -减少抓取浮空敌人时的攻击力加成(60%→20%)
  -抓取固定敌人时变为转身的瞬间后直接抓取敌人
  -抓取固定敌人是转身后即便敌人脱离攻击范围,也适用于至转身后的技能攻击力
  -冲击波效果强化
  *螺旋慧星落
  -攻击固定型敌人从回转起到结束改为抓取状态
  -攻击固定性敌人时回转后敌人超出攻击范围也会产生终结伤害。
  -冲击波效果强化
  *强化螺旋慧星落
  -使敌人眩晕的属性删除
  *地狱摇篮
  -抓取成功时的瞬间添加无敌时间。
  -抓取敌人攻击增加11%
  -冲击波攻击增加11%
  -抓轰炮攻击增加47%
  *裂石破天
  -释放动作中按下反方向键时会以低角度抓取敌人,移动的距离大幅减少
  -固定型敌人若回到技能攻击范围内变为被抓取状态
  *空绞连锤
  -抓取动作Z轴下方的攻击范围增加
  -技能施放进程改善
  -回旋后跳得更高强力聚集敌人
  *死亡摇篮
  -抓取成功时的瞬间添加无敌时间
  -抓去敌人后按下方向键时将会在原地旋转并且施放最后一击
  -最后一击攻击后可以柔化空绞锤,空绞连锤,裂石破天,旋风腿
  *极手奥义
  -buff持续时间增加(8秒->12秒)
  -持续时间结束后会顺次减少而不再直接初始化。
  *末日摇篮
  -抓取失败时依然适用CD
  *风暴之舞
  -攻击力增加10%
  -固定型敌人同可抓取敌人可进入抓取状态,当前的抓轰炮删除。
  *苍宇彗星落
  -上勾拳后连续输入技能键时增加下劈速度
  -终结攻击后添加无敌时间。
  -无视敌人重量浮空敌人
  柔道大加强(误),一堆加成其实都是增加便利性,两个摇篮的抓轰都有变化,但是如果用柔化技能取消的话会变回原来的抓轰动作,折颈变成柔道专用破甲技能(其它三个偷学只加那一点点暴击),裂石可直接打地,EX摇篮可以不移动,简直天堂啊~然后还增加了一个加技能伤害的技能...不过话说回来,破甲只对柔道自己有用,增加爆率还变少了~嘛...至于是不是变强了就看各位咯~之前在TYF,抓轰取消那个技能还有一秒CD....还好正式服CD被取消了,不然你个柔化还有CD你逗我嘛!(注意,这个柔化要手动按技能取消,再按下一个技能,比较烦琐)
  【精灵骑士】
  *由于部分剑盾猛攻连锁相关技能可维持连锁段数的现象被修正后,故对生命审判与壁垒突袭技能进行改善
  *生命审判
  -减少上下操作时Y轴移动距离
  -使用剑盾猛攻连锁时,增加可原地跳跃的机能
  -即使不蓄力也能发动buff
  -降低浮空力
  -删除旋转跳跃伤害
  *壁垒突袭
  -修正为可在指定位置迅速生成盾牌并爆炸,按住技能键则变成持盾前进
  -前冲攻击力56%减少
  -盾牌打击攻击力28%上升
  -破盾攻击力59%增加

DNF外传职业是什么意思,有哪些

DNF的外传职业指的是故事原脚本以外的职业。

最开始DNF只有鬼剑士、男枪手、女格斗、女魔法、大叔这5种任务形态和19个职业。

3季改版后出来了大叔的第四种职业以及女枪手、男魔法师、男格斗这几种人物形态。

第4季出现了黑暗骑士以及缔造者这2种人物,职业也由原来的19种上升到了现在的32种,后期还会出现女鬼剑。

拓展资料:

觉醒任务(至2016.05.17)

韩服两个外传职业的自觉任务都不需要任何材料,第一次自我觉醒需要50级而且你有7块时空碎片(外传职业特有的任务,做完后给碎片和属性)

第二次就需要75级,13块碎片了,韩服TYF里现在自觉任务是不需要任何材料的,只要达到等级和时空碎片直接对话就好。

dnf这次改版哪些职业被加强了

dnf5.25强势职业排名推荐说法一
DNF525改版后职业排行分享,在5月25日国服将会开启全职业改版,其中鬼泣金身男女弹药的技能更是得到了重做。
T0:金身,然后金身的审判系技能重做,女气功
T1(超一线):女弹药(技能重做强调这职业固伤然后很强,说这职业比力法强还简单),暗帝(解说改版后能输出能控),阿修罗,鬼泣(重做技能释放加快,伤害提高),力法,魔道,驱魔
T2(一线):剑宗,女机械(催生的人呢!),红王爷,女毒王,白王爷,男大枪,女大枪,男机械,乌鸡(幻神你好),次元行者
T3-1(需要花钱):男漫游,男弹药,女漫游(解说加了技能伤害),剑豪,蓝拳(官方吐蓝拳弱),复仇者,男毒王,男气功,刺客,女柔道,剑魔(强调装备要求高),女散打(强调环境不好),魔皇(强调技能会放得更快),混沌,黑武
T3-2(惨得不行):男柔道,精灵骑士,关二爷,赵云,影舞(操作难),忍者,死灵,召唤,元素,血法,风法

DNF国服95版本职业排行是怎样的?

DNF国服95版本职业排行:黑暗武士、次元法师、黑曜神、元素圣灵、刺客、念帝、狂战士、弑神者、剑神。其中改动受益最大的3个职业:念帝、狂战士、弑神者。

念帝一直以来都被笑称为“光兵”,输出能力不出众,被念皇长期碾压。这次改动之后,基本上所有常用输出技能都得到了10%左右的提升!

狂战士在技能被大改重做之后,更是接二连三的称为策划宠儿频繁加强!这次改动不仅降低了怒气爆发的SP点数,更是优化三大BUFF(双刀、嗜血,暴走)!而80级的“大血球”将会称为历史,取而代之的是更加强力的全新技能!

剑魔弑神者再次迎来了整体15%以上的提升,让这个职业的瞬间输出能力更加出众,并且优化了二次觉醒的动画增加了伤害。

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