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真三国无双8魏国中文配音流程视频攻略

2025-01-05 11:30:25 来源 :互联网 编辑:游戏121

真三国无双8魏国武将使用攻略,哪个人物好

真三国无双8魏国各武将使用心得

前言

加点:只加速度

装备都为:真。风袋,真。活性带,乾坤手,金冠

任务:基本只做推荐任务,如果我觉得与用的角色有关剧情的有时候会全清。

除了徐庶这种只有一个战役的角色,基本每个角色通关都在2000击杀以上,是随做任务随打不是刻意刷兵那种。

先用角色20分钟左右写初版,然后到最后打完个人剧情回来打脸。

武器试用:所有角色技能总共为:

起手技:R+X、R+口、R+X、R+O(EX技能)

普连:流水、口流水(晕眩流水)、X流水(倒地流水)、角流水(浮空流水)

其中独立有变化技能目前确认是一个起手技,一个流水的终结动作:

个人评分标准(评分为特殊动作对比普通动作的评分而不是武器好不好用的评分):

A:灵魂技能,有特殊动作跟无特殊动作的同一个模组根本就是两个玩意。

B+:对比通用动作有明显优势,并成为我经常使用的主力技能。

B:对比通用动作有明显优势,但是因为各种原因导致并不会成为最常用技能(如关羽的起手因角流水动作不优秀导致不常用,以及关羽终结技因模组动作过慢导致需要配合各起手触发攻速宝玉导致使用普通流水的频率过低等)

B-:对比通用动作没有明显优势,但容易触发或者使用频率高。

C:性能接近通用动作或者触发效果差(其实想要个D:不如通用组的。。但是鉴于历代除了张角应该没有这么可怜的人了所以就C吧)

比较好用的武将有:马岱、姜维、月英

比较不好用的有:马超、关卡林、法正

曹操

其实让我打曹老板我是拒绝的,因为他太长命了,要打好久,R+O为原来的ex指挥箭雨冰属性,地无也是冰属性大横扫结尾,空无也是以前的空无,箭雨,冰属性。特殊动作,空无地无EX全冰的曹老板,所以冰就是魏国之魂啦。R+口起手,性能B:从通用的前两部步大横扫改为左横扫再右横扫冰属性,其实比普通的还不如因为最后要触发系统打不到人往前冲的那个系统才能继续连招。打脸,性能A:范围跟距离都非常非常优秀,不单止当起手用,R+口>口流水三下(不要打出最后一下吹飞)>小跳(其实不用跳也行)接R+口>口流水打三下>R+口,几乎可以跟推进无双一样的效率,敌人保持眩晕,比大乔的无限连简单多了,而且清兵速度一流。没有这个起手可玩不了这个玩法哦,再打脸,并不是无限连,是伪连,因为R+口要打完一刀才有眩晕判定,所以打到一半的时候比你高级和斗气(其实就是霸体啦)的敌人可以直接跳走和滚走,不过还是改变了模组打法,当清杂兵技能咯。

角流水终32313133353236313431303231363533e59b9ee7ad9431333365653234结,性能B:从原来的稍微后悬空一点往前下大横扫变为空中的R+O,向前一指下箭雨冰属性,也没特别好用,就是炫酷。

曹丕

光荣很用心。其实跟刘备模组相同,但是有独立模型,而且图标都独立哦只看图标完全不觉得重复哦,子桓主打冰,T+O为身前冲击波带冰,无双速度慢,也是冰。R+X,性能B-:普通为身边小圈扫腿(如果用寸步不让开局的人。应该知道哪个了吧),特殊为右上斜挑斩再往下砍一刀,有两步位移,感觉命中还不如普通模组。

X流水终结技,性能B:普通为向前小距离冲击波,特殊为传统曹丕成名C技刺地身边中范围冰属性冲击,帅是帅,但是感觉性能还不如普通模组。因为收招太慢而且击飞不好追击。更正,不是击飞,是原地昏眩,还是能连招的

夏侯

光荣很用心。其实跟孙坚模组相同,但是有独立模型,不太好用的模组。R+0为前方范围斩属性提刀冲击,无双范围够但是偏慢,我都是用6电球来无双割草的,真不想用这个范围太小的武器,经常打不到人。空中无双非常好用。夏侯剧情也不怎么样,弟弟死了一点都不悲伤,最后还立flag咒死曹老板。

R+角起手,性能B+:就是遇到NPC夏侯只会用的那招拖地提到,这个模组之前说过缺乏位移,所以增加个位移起手非常不错的,但是速度不算太快范围小。之所以没给A因为。这个动作真心还不足以拯救模组,不如孙坚。

流水终结技,性能B:原来的直劈变为自身中范围冲击,稍微弥补了下缺乏的范围。

典韦

攻速跟范围都还ok的武器,目前看到唯一一个在自己结局死掉的人。

R+X起手,性能B+:普通为前小跳下劈,特殊为前砸地,范围大了速度快了距离远,但是位移小了,非常不错的起手,R+口以及R+角起手较慢不如这个好用。

流水终结技,性能B-:怎么说呢,通用的流水最后是自身大范围飞斧旋转,特殊为上勾拳后横劈,清杂兵效率还不如普通模组,范围跟速度也没有增长,不好用。

庞德

打完关银屏就直接来试庞德的了,因为想知道这个模组是不是真的没救。结果呵呵抬走下一个。R+O为月牙冲天,斩属性,空无范围小,不带属性,无双推进慢火属性。

R+角起手,性能B-:通用为用柄小撞一下再上挑,特殊为自身转一圈上挑。跟别的武器的通用一个鬼样,没救。

口流水终结技,性能B-:原来为大横扫,特殊为左前砸右前砸然后跳砸。浮空后不能接任何技能,没救。

夏侯渊

速度范围都很不错的一把武器,R+O是冰属性的强力射箭,跟地无的结尾一模一样。只不过带冰属性而已,无双推进跟赵云一样,空无就空中乱射。总体来说双鞭其实通用性也很强,偏偏3个用这武器的角色各种都要带上一个还不如通用模组的特殊动作,光荣是做特殊动作来搞笑的吧,魏国的两个R+O都是搞笑用的,太史慈的空无就是别人的普通招,真的做不出来用通用就好了。硬是凑些特殊动作,把以前的动作套上来,结果根本不符合新动作模式的逻辑,这屎真的大吃一斤。

R+角起手,性能B:普通为摆个火影跑步手(就是双鞭装飞机翅膀的样子啦)再上挑,变为往前一撞再往前砸地,比普通的好用,但是范围略小。

X流水中间,性能C:从原来的前跳一小步十字斩变为原地空中射箭雨然后猴子看天。,非常烂,普通的范围距离什么的都不错,改成EX后就是要你收招不能继续打了。

乐进

同上,R+O是电属性三角跳,勉强能接角流水。地无范围大最后花式溜冰动作风属性炫酷范围也大,但是太飘,空无又是电属性。蜀国的吧?虽然改了武器,但是特殊动作无双什么的其实全部都是以前武器的动作

R+X起手技,性能C:双钩挑上天然后然后打回到地上。就是以前双钩的某个C技的结尾,非常不好用,根本不可控,用完这个起手你有可能接的是角流水、流水、X流水,反正根本不适合做起手,不是你能控制后续的招式。

流水终结技,性能B:通用为最后往地下一砸中小范围的冲击波,特殊就是以前EX(还是普通C技,记不清了)的花式溜冰的小圈转半圈回到原位那招。

李典

我觉得其实不应该给他青龙刀,而是给他姜维那把,青龙刀应该给程普,R+O是跳起来往前一个大横扫然后往地上一砸,风属性,地无推进慢,最后带电,空无是车轮转一圈砸地,冰属性。之前说过青龙刀范围大速度慢,可以带攻速优化,后来发现其实是不行的因为,它慢的不是攻击,而是起手,这武器范围真的很大,但是起手太慢导致基本都是伪连,高难度基本就是打到敌人满地滚的样子,不过再慢也比双扇模组这渣渣好点。

R+X起手技,性能B:普通为一个大横扫后往前一砸,本来范围不错,偏偏两招,第二招范围小,特殊为一个大横扫然后往前放个小距离的月牙斩。感觉差不多。

口流水终结技,性能B+:从原来的往地上一砸变成前方剑气冲击波,范围增加了而且不带击飞,可以继续打。

于禁

干将军,R+O是毒属性裂地斩,空无是浮空往前放闪电,地无推进慢,最后火属性。

R+口起手,性能B-:通用为自身转一圈后往前一个大横扫,特殊为站立原地左劈右劈后直刺,由于之前说了这武器很慢,所以起手这3刀都是伪连。虽然带吸附属性但是真的很难命中,都被闪掉了。

角流水终结技,性能B+:从原来角流水浮空后飞前下横扫变成直接插到地上,可以直接连其他招,在不带青龙珠的前提都能R+角>角流水>R+角>角流水>R+角,不过估计也是伪连,因为这武器的起手都很差。

曹休

R+O是往前放冰属性凸起物,空无是浮空往前放冰属性凸起物再下砸,地无推进慢范围中等最后风属性。

R+角起手,性能B-:通用为上挑两次(十字爪),特殊为把武器上挑扔起,速度位移几乎一模一样,根本就是个通用。

口流水终结技,性能B:普通为向前放出中范围冲击(持续一秒的),特殊为自身范围剑气向前撞,范围小了但是带位移多了,看上去还是能继续连招,但是他主打技能是JC+X流水呀。

曹仁

R+O为冰属性往前扔锁锤,砸到人才有后续动作,空无其实就是个JC...冰属性,无双推进快范围中最后带风属性。

R+角
,性能B:普通为向上挑两次锤,特殊是孙坚星彩的R+口同款。黑人问号?光荣你够了同一个动作不单止可以复用不同人同特殊起手,还能覆盖不同位置的特殊起手啊?对比其通用没什么特别。

X流水终结,性能B:原来为向前小步跳砸地,范围中小,特殊为原地大喝,范围前方中小吧,不如张飞家祖传的给力。张苞的可是自身圆,范围比他多一倍

许褚

攻速慢慢动作敷衍,但是比狼牙棒好用,R+O为往前车轮转一圈后把锤往地上一插??毒属性,空无就是整个人往地上一趴电属性,无双是跳前砸,跳前砸然后:我要翻滚了,原来那个肉弹战车。

R+口起手,性能B:变成往前一圈车轮转,普通为往前一刺,速度都不快范围也都小,就是多了一步位移。

角流水终结技,性能B-:原来就是类似棒球打的击飞,特殊为取消击飞整个人浮空然后趴下来。卖萌用么

荀攸

R+O为向前放个大龙卷,会自动往前推进3步左右,无法接招,空无是斩属性,无双推进慢最后冰属性。

R+口起手,性能B+:原来是左右小横扫速度很快,但是范围小一步位移,特殊为左右前3鞭速度很快而且最后一下有自身范围冲击,自带火属性。

口流水终结技,性能B+:原来的终结为其他模组的普通R+角起手,就是个原地上挑,特殊是浮空的左右斜劈左小右大,范围速度都不错,加上特殊起手本来就带火,性能很高,法正的特殊技无双跟特殊动作都很差导致成为我不推荐用的人物之一,这个把这几招都优化了。起码是个中规中矩的一般模组,法正,你死得好惨。

郭嘉

我原来觉得斗棍是通用很强的武器,现在看来没想象中强,因为朱然自带全火伤害巨高,国家没了,而且拥有非常差的R+X通用起手,特殊动作还接在X流水后,一个词就是失望,R+O是往前下冰剑。曹操同款,空无也是,一样的冰属性,地无范围小推进慢,最后风属性。

R+口起手,性能B+:自身站立直升机,有吸附作用,非常好用,通用为用棍柄往左扫一下再用棍头往右扫,不好用。

X流水终结,性能B:原来为往前一刺特殊为先扫腿再往前原地放个小距离冲击,没啥特别。

飞刀,手感很差的一把武器,R+O是往前发苦无然后用电属性引爆符(??),空无是前方地下放X型的苦无电属性引爆(??),地无扔飞镖,推进慢,最后下电雨,看来电是汉魂不是蜀国之魂。

R+口起手,性能B:普通为左斜扔飞刀,再真排扔飞刀,特殊是左斜扔后右斜扔,有啥区别啊??

R+角终结,性能B:就是猫爪最后击飞那下变成带电了,特定情况可以浮空用两次。

R+O跳舞,最后为原来无双浮空那个变态动作,带毒自带花效果,空无带风,地无推进慢范围中最后浮空带冰。

R+角起手,性能B+:从原来的扫堂腿后前撩阴腿变成自身带表气旋上天,优秀不少。

角流水终结技,性能B+:第一次看到3同模有2个特殊技位置重复的。,通用最后为往前下方散发飞镖自身有点后旋的感觉,特殊是自身气旋跟到地面去,感觉会容易连招点,但是这模组本身不好用啊。

满宠

也不太好用的一把新武器,R+O带火往前扇形放火球,空无带毒,地无范围小推进慢最后带火。

R+口,性能B:从原来的麦林手枪往前开一枪,带击退非常不好用,没有自动追击系统经常都连不到人。变为前冲击后自身旋转开枪,总共3步位移,由于没有吸附效果,也是不太好用的,但是总比通用的强点。

流水终结技,性能B:从原来的往前中间开始往两边开半圆枪,变成了往前撞2步位移,连招好了点,但是范围小了很多。

徐晃

R+O是电属性往前一砸地,中范围,带击晕,可以连口流水,空无带风,地无推进慢范围大。

R+X起手技,性能B:原来的为前小跳上举斧头(有伤害判定)再一砸,贼慢,空中用也一样,特殊为斜螺旋2后往前一砸,位移2步左右,前面范围还要,但是只有最后一砸才有击倒的判定,所以不好用。

口流水终结技,性能B+:原来为前方一砸收手,范围小,特殊是一个大横扫再上挑,起码范围大了,明明是重武器,偏偏有那么多小范围起手跟收尾。真惨。

张辽

双钺,整理来说张辽用这武器就是漂移了点,没麻袋那么稳,具体好不好用,感觉区别不太大看个人。

R+O是往前一步电属性一砸,空无为原空无下地后一个斩属性挑斩,地无推进慢范围小最后风属性。

R+口起手,性能B:原来为小X字斩,特殊为冲撞后X字斩,多了位移。打脸,性能A,是大幅度增加了位移整体打法确实会改变,从原来的割草机变成了推土机,虽然不见得会比麻袋好用多少,但是也算是有这个起手跟没这个起手完全两种体会.感谢会员酒池肉林朋友指出。

流水终结技,性能B:未来为大横扫,挺不错的,特殊为野蛮冲撞5步左右距离然后X字挑,感觉连招会好点,但是比原来飘太多了,不稳重。

贾诩

R+0 毒属性自身范围转圈再上挑,带浮空。空无毒属性,地无推进一般范围大斩属性。

R+X起手,性能B-:往前扔回旋刀然后再用镰刀往前一砸,本来就是伪连。普通是小跳砸地,本来看上去小跳那段有伤害判定,实际没有但是也比特殊的伪连好。

口流水起手:最后往前跑动十字斩然后浮空一个中范围冲击波,不是适合连招的终结技。普通是个大横劈。

甄宓

这代鞭性能确实不错,就是范围有点小,但是很多招式都带吸附效果,打起来手感非常好,而且3个用鞭的特殊技都各有特色,都挺好用又好看不鸡肋,算是比较成功的一把3人各有千秋的武器了,甄宓的鞭法会带上高跟鞋腿法,比貂蝉顺手不少,R+O往前砸地,冰属性,无双范围中推进慢冰属性,空无为前方放个大龙卷。

爽快感的话还是甄宓>蔡文姬>貂蝉

R+角起手,性能B+:是往前两步左右抬腿,普通为上挑鞭

X流水终结技,性能B+:原来是一个小扫腿,然后一个横扫,特殊为3下无影腿,性能其实持平,但是好看很多。而且R+X也比预想的好小跳砸地,小跳那下有伤害判定的,速度也够快空中也能用,所以很顺手。

蔡文姬

R+O自身大范围冲击波2次,空无跟甄宓的差不多,只不过甄宓是从地上出现龙卷,蔡文姬是自己用鞭玩出龙卷,地无推进慢范围大。

R+口起手技,性能B+:变成原地向前用鞭玩出个横版小旋风,范围很大距离也挺远的,原来是微蹲然后左右两下扫腿,范围也很大速度也不错,就是没特殊的距离那么远。

口流水终结技,性能B+:从原来的一个小斜劈变成一个气旋上挑,自带花瓣效果,敌人浮空,可以直接接角流水,非常顺手。

王异

圈,R+0跟徐庶差不多的往前剑气冲锋,不过带的是斩属性,空无斩属性,地无斩属性,范围中到大,速度偏慢。

R+X,性能C:从原来的往前扔回旋圈变成,空中转体360°前砸,前面动作很长,没伤害判定,而且不能空中用取消前戏,非常非常烂的一个特殊起手,不如通用。

X流水,性能B+:普通为自身大范围回旋圈冲击,但是实际判定很奇怪,在面前的敌人经常会吃不到伤害自己动手打你,非常不好用,特殊为前一步自带徐庶式的剑气冲击,起码不漏怪了。最后还带击晕,如果不是R+X太差,肯定就A了。

真三国无双7魏传宛城之战典韦如何不死

这一关确实很诡异,记得有一次我救出了曹安民、曹昂,结果典来韦还是挂了……
其实这一关用曹操或者典韦都没什么区别,一路跟着提示走,路上的连弩、石像全部快速破坏掉。
到了快出城门了,别急自着出去,先去城门右上方的门里,那个着火的房间,清掉里边的武将,救出曹安民、曹昂。
之后出城,还是会有典韦重伤的知CG不过无所谓,继续按照郭嘉指示打。记得最后地图左上角有个连弩,最好清掉(不知道是不是必要条件)。
个人认为就是速度赶路,并且清掉路上的兵器,救出曹安民曹昂,最好等一下再出城门。
保护曹操的CG不说明问道题,重点是过关后CG最后,曹操夸赞典韦如同恶来一般之后,典韦没有死……

真三国无双3魏国有哪些外传?要详细点的步骤

魏传:1、黄巾歼灭战2、关羽千里行3、冀州之战4、潼关之战5、吕布反攻战6、冀州防御战7、最终关

魏传:

1、黄巾歼灭

第一章不选黄巾贼击退战;黄巾之乱,zhidao张角成功撤退。第二章结束后出现。

2、关羽千里行

第一章不选黄巾寨攻防战。内第二章完成汜水关之战、虎牢关之战。第三章结束后出现。

3、冀州之战

第二章不选汜水关之战。第三章官渡之战,使袁绍撤退。第三章结束后出现。

4、潼关之战

第四章不选长坂之战。第四章结束后出现。

5、吕布反攻战

第二章虎牢关之战玩家击破吕布。第三章不选下邳之战。第四章完成长坂之战。第四章结束后出现。

6、冀州防御战

魏传通关一次。第二章虎牢关之战,让董卓逃走。第三章不选宛城之战。第五章结束后出现。

7、最终关

赤壁之战阻止祭风,最终关为成都之战;赤壁之战没有阻止祭风,最终关为建容业之战。

真三国无双3魏传攻略

魏国武将出现方法:
曹操:魏国初期武将
夏侯敦:魏国初期武将
夏诸渊:魏国初期武将
典韦:黄巾之乱过关后
许褚:虎牢关过关后
张辽:魏传“下邳之战”中打倒张辽过关后得到或者在吕布传中也可以得到
司马懿:打足十关后
徐晃:黄巾之乱过关后
甄姫:官渡e5a48de588b67a686964616f31333332626664之战结束后
张郃:打足十关后
曹仁:魏军官渡之战结束后 ======外传:魏 1)黄巾再起 黄巾歼灭战
第1章不要选“黄巾贼击退战”
“黄巾之乱”中让张角逃走,第2章后就会出现 2)关羽千里行 关羽千里行
第1章不要选择“黄巾砦攻防战”
第2章“氾水关之战”“虎牢关之战”都要打
第3章终了后该外传就会出现 3)袁家之执念 冀州之战
第2章一开就选择“虎牢关之战”过关
第3章“官渡之战”中将除了袁绍以外的敌武将全部打倒(包括增援的吕布)发生袁绍逃跑剧情。 4)逆袭之吕布 吕布逆袭战
第2章“虎牢关之战”中将吕布打倒
第3章中不要选择“下坯之战”
第4章中要过“长坂之战” 5)锦马超 潼关之战
第4章不要选择“长坂之战” 6)董卓复活 冀州防卫战
先通一次魏传
第2章“虎牢关之战”让董卓逃走
第3章不要打“宛城之战”这关
第五章直接打最后一战,合肥之战或五丈原之战。 关于最终章:
在第四章赤壁之战中,东风祈祷的成功与否会影响最终章结局。
东风成功,先攻蜀,第五章为蜀汉之最期,第六章灭吴,为孙吴之最期,最终章结局为建业之战。
东风失败,先攻吴,第五章为孙吴之最期,第六章灭蜀,为蜀汉之最期,最终章结局为成都之战。
=====武器夏侯敦:
LV10武器"灭麒麟牙",攻击力56。下邳之战:夏侯敦中箭后引发相关事件,并击破貂禅。
1?开始不久后就有夏侯敦中箭事件发生,之后肖灭突然出现的张辽。
2?肖灭城外的敌人,稍等片刻会有吕布马车出现,破坏与否无关紧要。
3?地图上方桥边郭嘉会示意打破大石让河水流进城里。到桥边上的石头附近转转就会有砍石的动画发生。
4?赤兔马发现,郭嘉示意抢马,迅速到地图最下方的小岛上骑走赤兔。
5?之后进城肖灭貂禅,吕布会很愤怒。接近陈宫,会有陈宫投降的动画。稍等一会就会有肖息,"灭麒麟牙"会得。 典韦:
LV10武器"真极牛头",攻击力58。宛城之战:开始后一会,张绣会撤退。一边杀敌一边向下移动与曹操会合,见面对话后曹操会开始转移。肖灭所有敌人(包括杂兵)以保证曹操顺利移动。继续移动,曹操前进受阻,肖息显示"炎!通行不能!"。待同样肖息出现第二次后会有许褚破墙出现的动画。"真极牛头"会得。 许褚:
LV10武器"蚩尤瀑布碎",攻击力59。潼关之战:肖灭马超的两个副将马岱、庞德,等53:00的时候会有曹操和韩遂会面的动画,之后肖减韩遂的士气,当他的士气降到3颗星左右就会叛变,出现蜀军突袭的肖息,"蚩尤瀑布碎"会得。(在曹操和韩遂会面之前不能攻击他的部队;肖灭韩遂的副将就会降低他的士气。) 曹操:
LV10武器"倚天の奸剑",攻击力56。赤壁之战:首先冲到左上角阻止庞统工作(只要靠近他就可以了),之后会有蜀军的支援,向下移动打倒关羽,之后肖灭诸葛亮,阻止东风;上孙坚大船,肖灭吕蒙和甘宁,之后在中间的大桥上等待,稍等一会黄盖会出来放吙,肖灭他阻止吙计。吙计失败,孙坚会大举进攻,稍等就会出现"倚天の奸剑"会得信息。
(注:因为本关的时间比较紧张,所以一定要骑马。打敌将的速度要快,要求'一骑讨'时一定要接受,打倒关羽后抢他的赤兔马,这样能节省大量时间。) 夏侯渊:
LV10武器"金刚九天断",攻击力55。定军山之战:一开始双方会交换战俘,骑马在蜀军关门之前突入,肖灭陈式,之后向右上方前进,打倒黄忠,"金刚九天断"会得。 张辽:
LV10武器"黄龙钩镰刀",攻击力56。虎牢关之战(吕布传,无双模式限定):首先要在之前的"汜水关之战"中打倒曹操、孙坚、刘备。之后进入"虎牢关之战",接触三人中任意一个,就会引发洛阳大吙动画,之后肖灭曹操、孙坚、刘备,"黄龙钩镰刀"会得。 司马懿:
LV10武器"穷奇羽扇",攻击力50。五丈原之战:杀掉魏延和他的副将,击败马谡,诸葛亮诈死,肖灭马超和他的副将关兴,"穷奇羽扇"会得。 徐晃:
LV10武器"白虎牙断",攻击力57。官渡之战(无双模式限定):等待白马津、延津陷落后,曹操退回官渡城内,稍待一会就会发现乌巢位置,曹操会向乌巢移动,保护他达到后,杀掉城内的敌将,发生官渡城崩坏动画,之后再杀掉来支援的敌将,"白虎牙断"会得。
(我个人的心得是如果我方的士气太高的话,官渡城崩坏事件会很迟发生,甚至不发生,所以在曹操进入乌巢之前不要杀敌将,白马津、延津陷落就会减低我方士气。等待官渡城崩坏的动画发生后,可能会因为士气太低,发生本阵告急,马上去杀袁邵结束战斗,或者杀掉他的两个副将,他就会逃跑。) 张颌:
LV10武器"朱雀虹",攻击力52。街亭之战:杀掉马谡的三个副将,形成包围网,张颌会"优雅的、典雅的、美丽的"进攻,肖灭马谡后再解决掉前来支援的魏延、赵云、月英、诸葛亮就可以了。"朱雀虹"没有会得的信息,但是结束后的战斗报告中的武器表会自动变成LV10。 甄姬:
LV10武器"日妖月狂",攻击力51。长坂之战:击破赵云,等刘备过桥后接近长坂桥,会有张飞"一声吼"的动画,打倒张飞,发生马谡伏兵,击破马谡,刘备的水军出现,杀掉诸葛亮、刘琦、关羽,"日妖月狂"会得。
(接近赵云和张飞时他们会要求一骑讨,一定要接受!我第一次打的时候回避一骑讨,结果花了很长时间才解决掉这两位,没有时间追赶马谡,跑到城内后发生关门事件,莫名其妙的被关在城里面,再也没有出来…… 曹仁:
LV10武器"凤嘴凰翼",攻击力56。樊城争夺战:破坏4个攻城兵器,打倒吕蒙。拿起来有一定难度,时间很紧张,请一定确保骑马出场,之前最好先熟悉地形。
初始的位置是在右下角,向左边周泰处移动,会有云梯运往陆逊位置,迅速击破;之后右上角又会有云梯出现,要马上冲过去破坏掉;然后破坏掉下方周泰处和上方孙尚香处的投石车。4个攻城兵器全部清除,曹仁下令总攻,吕蒙出阵,肖灭掉他,"凤嘴凰翼"会得。
(在破坏攻城兵器时不要理会附近的敌将,专心破坏;第一个云梯毁掉之后出现的第二个的移动速度很快,只要它到达指定地点就会架设成功,一定要马上破坏。要获得"凤嘴凰翼",时间非常重要!!!)

真三国无双4中魏国有谁比较厉害?

我感觉魏国的都不太强。
司马懿应该顶尖了2113吧,c4两段攻击,JC虽然攻击力低不蓄无双,但是可以把敌人都暂时打飞再说,5261无双也是强人,和诸葛亮有一拼,但是他的无双没有诸葛强,因为诸葛的中者无力倒地,他的只是中等的硬直。不过真无双收招比诸葛安全,诸葛那全是不要命秒将的,司4102马懿好歹要点命。诸葛最后是一个大球攻击,直线啊,司马懿好歹1653最后是清场嘛。
夏侯惇,c3偶尔用用,c6较强,无双威力大,只要不控制错,很强。
张辽:没有明专显弱点也没有明显强处。他的c系攻击都是可以用用但不能依赖的,需要好的控制。
其他感觉都不怎么了,曹丕的伪连c5居然有人喜欢,徐晃的假四下c3其实只有三下,人气也这么高,庞德那忍属者神龟……
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