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彩虹六号:围攻 身体护甲对武器伤害影响分析详解

2023-11-07 20:30:05 来源 :互联网 编辑:游戏121

彩虹六号围攻什么武器好全武器伤害射速数据

这个真的很难说,毕竟因地制宜才是王道。
我现在接近100级,我个人喜好的话,进攻用榴弹妹——可以远距离破墙,而且脚步声小;黑胡子——现在可以换枪盾算是一种加强,枪法不差的话可以在后开枪的情况对枪对赢;大锤——这主要是加分给副武器的SMG-11,17发子弹中短距离可以2秒内打死或者打倒敌人,而且还可以带手雷炸人。
防守方的话,基本都好玩。。。只是我偏爱打野。电男bandit,用的MP7中短距离强无敌,电池可以封住车库门,还自带C4打野最爱;夹子妹,家里把夹子全放好然后拿着那把霰弹打野,虽然现在没了C4但是她霰弹还是强无敌;那个和黑胡子一个DLC的女守方,新摄像头可以增扩视野,冲锋MPX和霰弹SPAS-12都超强,前者后坐力小后者威力超大一散倒,还带C4。

彩虹六号围攻》好玩吗 游戏玩法心得

「去掉单人的彩虹六号」跟「专为多人联机特化的彩虹六号」表面上看似一样、但这两种类型在意义上相差很多。拿前作来说,譬如《彩虹六号:拉斯韦加斯 2》也有多人联机,不过玩家可以像在单人模式一样选择自己喜欢的武器及穿着,只要有解锁就可以依个人喜好选择、创造出完全属于自己的角色。但这次不仅每种干员有限定的武器及技能,而且不是每次开场就能选自己喜欢的干员,还必须考虑跟队友有没有冲突到。这地方就有点像年初上市的 Evolve《恶灵进化》一样,不同角色有各自的长处及短处去分工。

每个部队里面的干员分别有限制武器以及自己特有的装备

如果拥有的干员都被队友选走了,那就只能当新进人员了,不过好处是你可以尝试很多武器

这种强调分工的类型、加上联机人数不多、五对五的对战设计,更凸显了合作的重要性,也确实是目前的潮流之一。不仅在合作下完美的击退敌队时有着完胜的成就感;有时情况糟到剩下一两个队友存活而对面还是满员;又或是一对多的状况下、每个死掉的队友都看着你的画面,同时又要去面对敌人,来自双方的压力让人血压上升冒冷汗,而最后当你扳回一城、全员叫好时,也是这款游戏的乐趣之一。

1 vs 3,场上队友全部都死光,每个人都看着你期待你拯救世界,同时敌人也在等着你进来,各种压力下的紧张与刺激感让人血脉喷张

另外不得不说的就是那数量不少的兵种职业,我想特别在题材是偏现实拟真的时候,要如何设计出各种职业技能、同时维持每种职业的特殊性又互相平衡是需要很多心血的。同样以收录各国部队为主打的 Medal of Honor: Warfighter《荣誉勋章:铁血悍将》来说,职业区分就比较偏向个人喜好为主,有特殊技能但比较不像《彩虹六号:围攻行动》那么强调,本作甚至对每个职业的主武器选择上也有很大限制。当然我想每个角色技能的存在感跟战场大小以及人数有很大关系,这也就回到前面所讲的-人数不多下突显出不同技能互补与合作的重要性。如果玩家对游戏不同的兵种职业不熟悉,建议可以先去打打看 AI。猎杀恐怖份子模式除了拿来熟悉武器跟地图外、也有些玩家对战所没有的东西,像是会朝玩家冲过来引爆身上炸弹的「自杀炸弹手」,就让笔者每次玩的时候胆战心惊、真的很有震撼力(笑)。

每个干员解锁时还有帅气的个人影片

猎杀恐怖份子模式里一手拿着引爆控制器、一手拿着枪冲过来的自杀炸弹手,身上的装甲很厚,几乎一定要爆头才会死

另外,从枪枝涂装(Skin)与导入排名对战系统(Rank)上来看也是特化在多人联机上很大的特征。由于排名是玩家跟玩家比出来的,一定会有高低,这跟以前单纯练等升等完全是不同的境界,技术变差就会掉牌,反之则会升牌。正因为同队的大家都在同一条船上,牵连到每个人心爱的牌位,又再更凸显合作的重要性。导入排名系统后,不是花时间练到最高等就结束了,每天都有人为了升牌努力,由于几乎没有止境,这对游戏本身的活力注入很大的泉源。Counter-Strike: Global Offensive 《反恐精英:全球攻势》就是个很好的例子,在新增涂装系统后、加上原本完善的对战机制,到现在都还有很多人买来加入这个世界,大大改变游戏原本的社群活力。所以虽然少了单人剧情有点寂寞,但个人其实也颇期待专为多人联机特化后的《彩虹六号》未来的发展。

枪枝也有特殊途装

当然在这样的改变后,组团就变得有利许多,有了各兵种的技能跟新的建筑破坏系统,游玩时加上语音通话辅助,可以跟朋友实行计划好的战略或者互相耻笑怎么死的也是乐趣之一。相对来说,在线随机配对的玩家合作程度可能就要看运气了,甚至可能都是靠单兵实力打整场。基本上这代就连打 AI 也推荐跟其它玩家一起会比较好,所以如果倾向喜欢自己一个人安静的玩游戏的玩家,可能就要多考虑一下。

新的建筑破坏系统让战场更立体,就算在室内也要顾虑各种方向

如果你遇到好队友,大家透过语音合作也不错,无损进弹点装弹不是不可能

最后,还是想说很开心能见到《彩虹六号》的新作,虽然跟想象中的不太一样,但笔者相信有时候改变不一定是坏事。也希望各位玩家都能够找到或遇到战场上的好队友,跟友人一起合作取得胜利,我们下次再会!

彩虹六号围攻》游戏中怎么打中文

方法1:在设置中将全屏改为“无边框”或者“窗口化”后,就可以在聊天栏中输入中文。

方法2:在设置关掉游戏内重叠界面。

扩展资料:

1,反恐部队特勤干员

Rainbow Six Siege《彩虹六号:围攻》当中将收录来自全球 5 个知名真实反恐特勤队的「特勤干员」(Operator),包含英国 SAS、美国 FBI 与 SWAT、法国 GIGN、德国 GSG9 以及俄罗斯 Spetsnaz。

这些特勤干员各自拥有独特的专精技能来执行任务,包含不同个性与装备,有些将目标着重在突击、有些则偏向防御,他们将可与团队结合并且创造出全新的攻坚策略运用。反恐恐特勤队专门应对各种棘手的情势,包含精准的执行人质救援行动。

身为近距离作战的专家,他们受过室内环境作战的专业训练,将可以紧密的队形展开行动、执行爆破以及战术协调。

2,围攻玩法

启发自真实世界中的反恐行动,Rainbow Six Siege《彩虹六号:围攻》邀请玩家主宰破坏的艺术,展开激烈的 CQC 近身距离作战,带来高致命性、仰赖战术策略、充满团队合作及爆破场面的核心游玩体验;本作的多人游戏将为过往丰富系列作当中激烈交火与战术策略设下新的标竿。

参考资料:彩虹六号围攻官网—游戏介绍

彩虹六号围攻》游戏模式详解 详解怎么玩

SAS
SAS tha
emp手雷
缺点:不能带手雷,自身能力又不具备杀伤力,所以火力毫无aoe
优点:emp大家都懂的,可以隔墙损毁mute的wifi,bandit的发电机,kapkan的拌雷等等等等,而且也可以让敌人枪械上瞄具上的小点(想起使命召唤6了么)、以及pulse的心跳仪一定时间内无法使用
枪械的话,pc就不用看了,鼠标可以创造奇迹的哦,主机版本的话,个人认为此角色的两把枪都很出色
SAS 王大锤
特殊能力是大锤砸门,墙,铁墙当然是不行的啦。。。
缺点:我还真没想到什么啊,求大锤迷补充。。。
优点:特殊能力是大锤开墙,省炸药,也比炸药来的快速,但是砸墙是砸个较大的洞,不像炸药炸整面墙,砸门的话,新手砸门危险系数较高,一定要学老手做到砸完门不受伤那种。枪械的话,可装备霰弹枪和步枪,意思就是根据地图可选喷子可选步枪,使得其在飞机图等与防守方打野遭遇时生还几率提高。附件可带手雷,保证了一定aoe
蛮不错的,推荐,就是没头发,心疼啊
SAS smoke
特殊能力是放毒气弹,跟c4的操作模式一模一样,但放置后不会像c4发出滴滴滴的声音
缺点:可选枪械一把是高速低威力冲锋枪,一把是霰弹枪,都是偏近战所以打法偏向于只能游走,但自身能力又感觉他是一个固守者的角色
优点:拖时间狂人,虐盾狂人,自身可带c4,特殊能力是毒气弹,毒气弹不但虐盾,残局拖时间也是贼管用。。。
SAS mute
特殊能力是放干扰器,干扰器外形酷似wifi。。。
缺点:IQ还好,但真的被emp完克,干扰器自身会放出嗡嗡的声,在你蹲坑时影响听敌人的脚步
优点:特殊能力真的很强,干扰敌方一切需要信号的设备,炸墙的炸药,无人机,fuze的cluster charge,封侦查封爆破简直nice,尤其封侦查这点(开局,开战时都很棒)
枪械一霰弹枪一冲锋枪,性能都不错
FBI
FBI thermite
特殊能力是炸掉加固后的木墙
缺点:额,找不出啥缺点啊,登场率很高,缺点求补充
优点:配合emp想炸哪炸哪,打开僵局很好用,自身还能装备手雷和普通炸药,普通炸药开墙,特殊炸药开铁墙,可带霰弹枪和步枪,近远程作战都可以,他那把步枪个人觉得巨好用
非常不错
FBI Ash
榴弹妹儿特殊能力:远距离榴弹开木墙,门
ps:榴弹妹所谓的榴弹,并不是我们常见的那种,带弧度遇到障碍能弹的那种榴弹,相反,是直来直去,遇到任何障碍都会停止,一秒后爆炸的榴弹,所以不适合炸人,真的要炸人的话,请瞄准其脚步发射
缺点:进攻方并不能蹲坑赢,所以ash的天生低护甲成为了她的缺点,而且可选枪械里两把都是步枪略重复,要命的一点是其中一把步枪性能在各方面都高于另一把,但手感哪个好看个人
优点:中远距离作战能力极强,其步枪就是善于中远作战,榴弹又是远距离开墙,避免安装炸药炸门被打脚和炸木墙被pulse透死,非常安全的破坏方式,但会被jagger克制
FBI pulse
心跳那个墨镜男,特殊能力是可以用心跳感应仪隔地形探测敌人位置,游戏里男性角色颜值担当吧。。。
缺点:额,没啥太致命的,不适合当固守者,而且当你使用心跳探测仪时屏幕大部分为红色,有一丢丢影响远处的视线,而且心跳仪收起来的时候个人感觉有点小慢,因为你用心跳总不是一直不动吧,你动就会有声音,万一敌人根据你的声音跟你交火了,你还要收起仪器岂不是略蛋疼,但总体来说缺点不大
优点:隔木墙,门怒草一切,自身虽然脆但是奔跑速度快,特殊能力以及可装备霰弹枪和冲锋枪的特点,可谓完美适应游走角色的要求,自身还能带c4,也不是特别怕盾,出场率非常高的角色
枪械可带霰弹枪打小图,冲锋枪打大图,冲锋枪射速慢了一丢丢
FBI castle
特殊能力:封门或窗户可以用铁甲封,子弹打不透(貌似glaz的狙可以,不确定哈哈),可炸开,可被大锤砸开,近战很多次也可砸开,ash可安全开,被ash克制
缺点:铁甲封门后防守方开门略慢,想开门支援或补位耽误时间,不能阻止fuze放cluster charge
优点:你想开门就要放炸药,放炸药我就打你脚磨血,对面炸门会清晰的告诉你,这里的门被炸了,不像木门有时会被敌人近战打缝然后爆你菊,残局时铁甲的作用很大
枪械可带霰弹枪和冲锋枪,护甲和速度均衡,可当固守者和游走者,当然我都是等大家落位后封门开蹲。
GIGN
GIGN Mor
大长盾,特殊能力是能伸缩护盾是其完全保护你的正面,不必担心被爆头打脚
缺点:使用特殊能力时你不能开枪,移动速度也很慢,但切记别一直开全盾,当人家不理你打你的队友时候马上掏出手枪,要果断点。。。还有缺点的话就是单兵能力太渣。。。
优点:真的可以做到保护队友,在狭窄地形对敌人的冲击力极强,略怕c4但c4真的不是导弹,未必能炸到你的,而且

彩虹六号围攻在steam上各个价位有什么不同?

1、普通版168元。

游戏本体,可以正常玩,但是没有任何东西,一切从0开始。

2、288的第2年度黄金版。

游戏本体; 2017年的所有要出的特工提前免费给你(比普通版早玩7天);游戏内购(解锁干员,武器配件,皮肤,头盔什么的)一律打9折; 每场比赛后多5%的钱;多2个日常任务; 600块钱初始。

注意事项:

入门版目前为 PC 限定,入门版除了基础探员解锁方式与其它版本不同外,游戏模式、地图、配件等皆与其它版本相同,也可和其它版本进行联机对战。

购买入门版后无法升级成标准版。只能用 R6 币来购买探员包、声望加成器等来加快解锁探员的速度,但可购买季票取得年度特权。

入门版10选6的探员名单(2018/03/06 后启用者适用)。

·攻击方:Ash、Thermite、Thatcher、Fuze、Sledge(5 选 3)

·防守方:Rook、Mute、Smoke、Jager、Kapkan(5 选 3) 

官方估计赚到12500声望约需15小时游戏时间。

因为解锁条件不同,购买入门版后会删除免费游戏期间的解锁记录。

拓展资料:

《彩虹六号:围攻》是由育碧蒙特利尔工作室专为新一代游戏主机研发的一款反恐题材射击游戏,属于《彩虹六号》系列。游戏于2015年11月28日起正式登陆登陆PC,Xbox One和PS4平台。

该作灵感来源于现实世界中的反恐行动,玩家将在游戏中将扮演警察或匪徒进行殊死较量。

(参考资料:百度百科彩虹六号:围攻)

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