魔法门之英雄无敌怎么获得英雄碎片
我们在获得初始英雄凯瑟琳之后,还可以通过联盟商店购买或者通过满星通关地下城1-5章来获得其碎片。
此外,登录游戏第2天,我们就可以获得英雄罗伊德。
7日登录还可以获得英雄格鲁的碎片*80;
累计签到还可获得英雄艾德雷德的碎片;
满星通关在地下城6-10章还可以获得英雄孟婓拉的碎片哦!
其他一些比较好的英雄暂时获取途径就是通过抽宝箱了。
魔法门之英雄无敌3秘籍
1、nwcshrubbery:加10万金币,每项资源+100
2、nwcfleshwound:在每个空的带兵格加10个黑骑士
3、nwcantioch:给选中英雄所有战争机器
4、nwconlyamodel:所有城镇升到顶级
5、nwcigotbetter:选中的英雄升一级
6、nwccoconuts:选中英雄无限移动点
7、nwcavertingoureyes:在每个空带兵格加5个大天使
8、nwctim:全部魔法+999魔法值
9、nwcalreadygotone:开藏宝图
10、nwcgeneraldirection:开全地图
11、nwcmuchrejoicing:士气最高
12、nwccastleanthrax:幸运最高
13、nwctrojanrabbit:直接胜利
14、nwcsirrobin:游戏失败
扩展资料:
背景设定
游戏的故事剧情并非是完完全全接着《魔法门3》发展的,而是延续着《魔法门英雄无敌2》的故事情节。
在《魔法门4》刚开始时,游戏里的凯丝琳女王回到了她的家乡Erathia,发现父王的王国已变得混乱不堪,这才得知她那位仁慈的父王已经去世,女王也就理所当然地替先父打理着国家。
然而就在王国眼看着就要恢复和平宁静时,一个自称不死军团的组织冒了出来,还占据了凯丝琳父王的肉体,操纵着父王的肉身向凯丝琳发起了挑战。
凯丝琳尽管知道站在她眼前的父王只是被不死军团操纵的肉体,但是她无法与之作战,再加之不死军团拥有强大且可怕的黑暗魔法,女王渐渐不支,于是向玩家扮演的各路英雄发出号召,打败敌人,光复埃拉西亚王国。
魔法门之英雄无敌前期怎么发展 新手攻略
PS:学习了外交的必须要有领导术(兵种种族多了影响士气)
对于城堡周围的风车什么的,可以在酒馆那招个特长+金钱或加其他宝石的英雄专门每周去管理
那些非主力或不拿出去杀怪的兵种,就不要升到最高级,浪费(不是每种兵都要招出来杀怪的,也没这么多的金钱)
由一开始就选定主英雄,重点培养
由于每周一都是生物生长期,所以要造的兵营尽量在周7可以造出来,等第二周可以招兵
魔法门之英雄无敌Ⅳ:疾风战场的游戏攻略
第一章统治世界(To Rule the World)
第一关、安度兰丘陵(Anduran Foothills):资源丰富的安度兰丘陵是Spazz Maticus入侵Channon王国的第一个目标,这片区域一直由精灵王国Arbor'al的精灵们守卫着。Orilios的前任国王曾经与精灵王国达成协议,可以在不干扰野生动物的情况下小规模的开采硫磺矿。现在,Spazz Maticus单方面撕毁了协议,武力征服是他唯一的决定。 胜利条件:全灭敌人或是占领所有城堡三天。本关英雄等级上限是15级,Spazz Maticus将会进入下一关。
第二关、铁锈荒漠(Rusted Desert):铁锈荒漠出产着丰富的铁矿,但这并不是这片荒漠唯一吸引Spazz Maticus的地方,因为在荒漠东南的山谷中居住着巨龙之王,如果能够得到它的帮助,Spazz Maticus征服世界的目标就会变得更加容易实现。当然,要征服这片荒漠存在着许多困难,作为亡灵首领Baron Von Tarkin领地的边境要地,这里驻扎着大量的军队,而在荒漠中游荡的还有的数量众多且十分强悍的原住民。 胜利条件:全灭敌人,并且完成巨龙之王交给的任务。本关英雄等级上限是22级,Spazz Maticus将会进入下一关
地图右下角由巨龙看守的死亡护甲、雪靴、法师王冠,都是可以带到下一关的,一定要拿到。虽然巨龙实力很强,但是因为这里的巨龙数量很少,所以并不难对付。而且巨龙的特技“弧形焰息”攻击范围十分之大,相当于黑龙气息攻击与地狱犬三头攻击两个技能的结合,非常容易误伤己方,多带几个杂兵,让敌巨龙分组,你就可以看到他们自相残杀了。
第三关、弗罗斯特河(Frostrift River Pass):在给巨龙之王提供了丰富的硫磺之后,Spazz Maticus与巨龙们结成了同盟。在通向Channon王国首都Rylos的道路上,现在剩下的最大的障碍便是绵延数千里的弗罗斯特河,而由王国骑士Luther d' Walt带领重兵把守的前哨站,牢牢扼守着这条天堑。Spazz Maticus必须找到可供渗入的秘密通道,夺取前哨,让大军能够顺利通过。 胜利条件:攻陷Frostrift River Outpost城堡。本关英雄等级上限是28级,Spazz Maticus将会进入最后一个战役。
尾声:弗罗斯特河的交通要道已经被Spazz Maticus占据,大军推进的路线与后勤补给路线也已经安全的建立了起来。Channon王国的首都似乎已在面前,但与精灵和亡灵军队的频繁交锋,昭示着这场战争的形势依然十分复杂。
第二章野蛮人大军(Barbarian Hordes)
第一关、竞争者(Rivals):为了防止入侵的消息传到的南边,让Channon王国的守军有所戒备,Mongo必须以尽可能快的速度征服这片区域。野蛮人探险者许多年之前在这里建立的前哨站,能够给控制这片区域提供有力的支持,而刚刚驯养成功的凶牙兽虽然不太听使唤,但毫无疑问将会是整个征服计划最重要的倚仗。一切似乎都很顺利,但是Bolingar国王似乎并不是完全相信Mongo的能力,他很快就派来了由Mongo堂弟Otook率领的第二分队。由于事关未来王位的归属,Mongo必须尽全力打垮这个竞争者。 胜利条件:消灭桔色敌人,并且占领Pine River和Northaven两座城堡。本关英雄等级上限是15级,Mongo将会进入下一关。提升攻防的机会最好不要错过,但是地图右下加能力的地方,有大量守军看着,并不容易过去。如果要急着过关,也只好放弃这边的攻防各加6的机会了。本关消灭敌人过关并不太困难,反而是英雄练级比较费事。
第二关、长城(The Great Wall):击败堂弟并控制海岸边的整个地区后,Mongo建立了一个营地以接应从海对岸陆续赶来的增援部队。据说在南方有一片适合耕作的低洼地带,如果能够占领,就将会有足够的物资来维持不断壮大中的野蛮人大军。但是一道古老而坚固的长城挡住了Mongo的进军路线,如果不能找到突破口,并且在Channon王国援军到来之前长城南边的三座城堡,Mongo的征服计划便会落空。 胜利条件:占领Lakeview、Highgate、Westlake三座城堡。本关英雄等级上限是22级,Mongo将会进入下一关。英雄升级的时候建议优先提升生命系,本关至少要到专家生命,学会再生魔法,这样游戏进程会容易许多。有再生之后可以不必再提生命系了,如果还有余力的话,可以致力发展守序系。反正神学院还是要利用好,注意技能购买的先后顺序。
第三关、不速之客(Party Crashers):Mongo的军队已经深入Channon王国内部,来到了Dragonveil东岸。陡峭的河岸和深而湍急的河水,让这条大河变得几乎无法通过,好在尚有几座桥从河上跨过。在河流的西岸,是Rylos北方最大的要塞——Riverview城堡,王国的著名将领Sir Dannos带领着许多英雄驻扎在这里。Mongo抓紧时间让部队进行充分休整,同时造好了凶牙兽的饲养棚,将准备工作安排就绪,总攻Riverview的时刻终于到来了。 胜利条件:占领Riverview城堡。本关英雄等级上限是28级,Mongo将会进入最后一个战役。
硬碰硬打其实也不是没有办法,如果英雄掌握了催眠,就好办了。不过本战役学习技能的机会有限,想掌握催眠,很可能意味着要放弃战斗系部分技能和生命系技能的学习机会,对整个战役的推进速度都会有所影响。自己抉择吧!
尾声:随着Riverview的陷落,Channon王国北部的屏障已经被完全去掉。Mongo的军队已经做好了进军Rylos的准备,最后的挑战即将到来。
第三章高贵者(The Magnificent One)
第一关、线索(All Clues Lead to Channon):Mysterio是广袤的沙漠王国Qassar的统治者,他的统治已经维系了许多年,时间长得都无法算清。然而,Mysterio虽然长寿,但仍然不是永生不死的,这一直是他的一个心病。在使用外交手段向Channon王国获取永生秘密失败之后,Mysterio决定将一切诉诸武力解决,只有这样才能找到其中的线索。 胜利条件:找出永生秘密存在的线索。本关英雄等级上限是15级,Mysterio将会进入下一关
英雄的培养上,首先要提升战斗技能,然后是守序技能。因为本关几乎所有城堡都只能学到三级魔法,只有城堡J才能学到五级魔法,所以如果没有催眠,守序技能没有必要提升得太高,大师级可能也就差不多了。如果有机会买到生命系技能,不要错过机会。
第二关、寻找奥秘塔(Search for the Tower):Mysterio现在知道了永生秘密所在的位置,那是南部森加海岸边一片居住着未开化凶残部落的土地。 胜利条件:找到奥秘塔,获得永生的秘密。本关英雄等级上限是22级,Mysterio将会进入下一关。
第三关、大报复(Magnificent Revenge):在到达奥秘塔之后,Mysterio并没有找到永生的秘密。被欺骗的感觉令他震怒,他决定要展开大报复,征服整个Channon王国。原先一直很顺利的进军过程,随着战事的深入,因为敌人中间有丰富作战经验的人越聚越多,而明显的放慢了下来。Mysterio决定暂时改变进军方向,将矛头指向资源丰富的诺基利山脉。 胜利条件:全灭敌人或是占据所有城堡三天。本关英雄等级上限是28级,Mysterio将会进入最后一个战役。 相对于其他四个战役的第三关而言,本关难度低的实在有点让人惊奇。按照A、B、C(这里的渡口已经失效,要沿路向下走)、D(过渡口)、E、F的顺序前进,很容易就能把敌人灭了,一路上不会遭受到太大的抵抗。G位置的屋子,可以用丑陋面具换到守序护盾;另外,本关也可以挖出圣杯,可是,这有意义么?甚至不用催眠都可以过这一关,不过学会催眠还是必要的,是为了最后一个战役作准备。
尾声: 随着诺基利山脉完全落入掌握之中,Mysterio现在唯一的兴趣就是Channon的都城Rylos,对他来说,这场战争不过是耗费了少少时间的娱乐而已。
第四章忍无可忍(Enough is Enough)
第一关、说服的艺术(Art of Persuasion):为了对抗人类的暴行,正义的战争终于爆发了,这场战争的最终目标是占领Channon王国,并让他们做出赔偿。但是现在还要先说服那些胆小避战的德鲁伊首领,让他们一起投入到这场战争中去。 胜利条件:全灭敌人或是占据所有城堡三天。本关英雄等级上限是15级,Erutan Revol将会进入下一关。 主城下方的洞穴J里,可以用150妖精换1个恐甲兽,看起来好像是好买卖,实际意义却不大,因为看守洞穴的石像鬼在早期不好对付,而要攒齐150个妖精也是颇困难的事情。地图右下K的任务,倒是一定要完成,可以用10000元换到骑兵手套和毒箭,这两样宝物都是可以带到下一关的。守卫的巨龙,数量不多,英雄宗师战斗之后,带几个杂兵、几瓶不朽药水,就可以到这里来耗龙了。
第二关、圣谷(The Sacred Vale):在通向Channon首都Rylos的路途中,有一个德鲁伊的神圣山谷。现在这个圣谷周围驻扎的都是人类和野蛮人的军队,这是一种无法令人容忍的亵渎行为。必须将入侵者完全赶走,让这个山谷恢复其圣洁的原貌。 胜利条件:全灭敌人或是占据所有城堡三天。本关英雄等级上限是22级,Erutan Revol将会进入下关
第三关、大自然的愤怒(Wrath of Nature):现在前进道路上的障碍只剩下Ginvil城堡。这座城堡是在砍伐了周围大量森林后建造起来的,这些人类一点都不知道珍惜自然资源,是时候让他们见识一下大自然的愤怒了。 胜利条件:攻占城堡Ginvil。本关英雄等级上限是28级,Erutan Revol将会进入最后一个战役。
尾声:Erutan Revol解放了Ginvil城堡,并放逐了这里的人类。Rylos必将被攻陷,而饱受创伤的森林必将获得新生。
第五章死亡进行曲(Death March)
第一关、入侵前奏(Prelude to Invasion):作为整个入侵战争的前奏,Baron Von Tarkin开始清扫自己领地的北部边境,聚敛必需的财富,作为执行下一步计划的筹备。 胜利条件:占领所有城堡,并且访问所有地道。本关英雄等级上限是15级,Baron Von Tarkin和Lieutenant Krik将会进入下一关。
在小岛D上的任务小屋,可以用地道里取来的五件宝物换到矮人战锤、矮人圆盾和保护指环。但是因为占领所有城堡后,只要下到五个地道,就会立刻过关,所以五件宝物至少会有一件拿不到。想要全拿到,必须在下地道之前至少保留一座城堡不占。虽然完成任务换到的三样宝物可以带到第二关(不能带到最后一关),但是并不见得非常有用,所以这个任务没必要刻意去完成。
第二关、油膏中的苍蝇(Flies in the Ointment):在阿德罗斯山谷,Baron Von Tarkin的军队遇到了顽强的抵抗,必须完完全全的控制这片区域,避免将来陷入腹背受敌的困境。 胜利条件:找到出口。本关英雄等级上限是22级,Baron Von Tarkin将会进入下一关
第三关、死亡之手(The Hand of Death):如果能够顺利穿越Dragonsaddle山脉,Rylos便不再遥远。Baron Von Tarkin决定夺取坚固的Angelmist要塞作为基地,这样会让敌人周边的防御都变得虚弱。 胜利条件:全灭敌人或是占据所有城堡三天。本关英雄等级上限是28级,Baron Von Tarkin将会进入最后一个战役。 如果不搞突击,要打持久战,首先要看藏宝图,在城堡B附近挖出圣杯,并且完成E、F两处任务,让城堡A造好骨龙和吸血鬼窝,并把圣杯放到这里,更大激发宗师招魂的效力。
尾声:这是一条漫长的道路,但终点已经近在面前,Rylos城内那些生命信徒,即将在Baron Von Tarkin的进军中陷入永恒的黑暗。
第六章最后堡垒(The Last Bastion)
胜利条件:全灭敌人;或者是消灭紫色玩家,并且将其余四方的主英雄关进监狱。本方的主英雄不允许被关进监狱(可以被野兵打死,但不能被电脑玩家打死)。
尾声:Channon王国最终没能逃脱被征服的命运。而五个征服者,只有一个成为最后赢家,他所建立的国家,将是在战风过去后唯一被历史记住的伟大国度。
游戏介绍
此资料片共增加3种生物,6种野外设施,6个新战役,修复了原有的一些已知bug。
新增生物有:生命阵营的投石车,力量阵营的疯狂蛮牙,混乱阵营的百万神龙。
新增设施有:黑骑士圣所(招募黑骑士),巫术结界(招募邪恶女巫),哥布林军火库(招募哥布林骑士),甲钢巨兽丛林(招募巨人),攻城车工厂(招募投石车),兽栏(招募疯狂蛮牙)。
新增战役:统治世界,蛮族大军,高贵者,忍无可忍,死亡进行曲,最后堡垒。
新增英雄:斯巴兹·马迪柯斯(混乱),蒙哥(力量),伟大的密斯特瑞欧(秩序),伊鲁坦·理渥(自然),冯·塔金男爵(死亡)
评论
有人认为是H4的失败导致了3DO的倒闭,事实上应该是反过来的。H4发行于3DO财政最困难的末期,开发时间、人员、预算都被缩减,所以游戏的品质上的确出现一些不可原谅的问题。同样是E3上,H4的主设计师Gus Smedstad(当时他已经离开了NWC),谈到了H4,关于H4的技能他说到:“我想要的是一个有意义的,有可选择性的技能和魔法系统。我希望避免那种必选的(如智慧),或无用的(如鹰眼)……我希望一个系统是以技能为主,而不是以种族为主……H4中,魔法系统占核心地位,而技能是其自然的延伸。”而谈到AI时则暴露了H4的最大困境:“英雄四的设计工作存在巨大的时间压力。我们的产品比设计的时间早3到6个月上市。为此,我放手了一些我不应该放手的编程工作。我参与了战斗AI的编制,所以它很像H3。编写探险地图AI的是一位非常优秀的程序员,但是经验不足,并且没有足够的时间来优化自己的程序。”这一点上,在一个关于David Mullich的采访中有提到:“但这时3DO的财政问题已经相当严重,不仅不提供人员支持,还命令NWC的大部分程序员去开发一款新的游戏——第一人称视角的奇幻动作游戏魔法门传奇。3DO此时考虑问题都是从商业角度出发,可以被称为“垃圾”的英雄无敌历代记就是这么出台的。于是,原本需要6个程序员的程序编写工作,最终只有2个程序员在参与,其中一个还要兼顾魔法门传奇。”最终结果就是:四代的AI相当糟糕,并且最初版本没有联网对战功能,各方的平衡性也不尽人意,包括Mullich所提议的英雄上阵设定。