文明6迭起兴衰
这是为了贴近现实而设计的,没有根据地是站不住脚的。。。
迭起兴衰的海岛图想征服是有一定难度,有几个有用技巧。
黑暗时代肯知定是难上加难,因为影响本国每个人口的忠诚度数量。
有效最快速的忠诚提升肯定是总督,尤其是3回合到位的那个领主。
政策卡也要利用好,比如给道总督额外加2点忠诚的。
忠诚辐射和人口成正比,跟距离成反比。所以理论上当然是先占领大城市(人口多)和敌人的突出部分(距离远)。不回方便的情况也可以打空一座城血量之后先不占领,转而打第二座然后同时占领。
另外进攻远距离岛屿,岛屿空间充裕的,进攻的同时拍个小城作为根据地(控制距离,既要和对方保持距离免得刚拍下就叛变,还不要答超出忠诚影响范围)。等你打下城来,自己的城也有3-4个人口,可以减轻一点忠诚压力。
文明6迭起兴衰,这个怎么弄才能玩
随便解压一个就行
关于文明6迭起兴衰以及其他DLC里面间谍升级的问题
商人不能升级,间谍任务成功后可以选择对应升级,点击对应提示就能选。不能选大概是开挂之后bug了吧
玩文明6迭起兴衰的时候,显示“未找到可用的图像装置”
DX11,12的毛病 换一个就好,但也有些显卡不支持DX12
文明6迭起兴衰如何一个格子站多个单位
迭起兴衰在你说的这点上没有改变,原来也不能站两个平民单位,能共zhidao存的是军事单位、支援单位和平民单位。支援单位包括攻城锤、支援车队、无人机等等。平民单位就是建造者、移民、专伟人等等。现在的宗教单位也有单独的移动层,和以上的单属位不冲突。不算空中单位陆地上同一单元格上可共存的单位情况就是这样。