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Dota2如何分配视野 论Dota2视野的重要性

2024-11-23 08:30:03 来源 :互联网 编辑:游戏121

dota2 如何拉高视野

系统默认下,鼠标中键滚动拉近或拉远,但是只有内设标准范围;观战模式下可以拉到最高,要比普通游戏下高很多,主要方便抄观看。

插件可以可以支持在普通游戏下支持最高视野,有不成文的说法:这属于作弊,如果在同一比赛袭下,一个玩家可以拉最高距离,则无需移动画面就能知道当前画面、更大范围的情况,而不能拉到最高距离的标准玩家,则需要更多的鼠标移动去完成指令zd或获取情况。

dota2如何快速切换队友的视角和自己的视角?就是...

空格切屏主要用在队友发信号的时候,因为空格的作用是视野切换到最后一次小地图标知记的地点,这个小地图标记包括己方塔被攻击时的红色标记,所以你才会经常按了空格之后切换到了塔的地方。
按空格切屏一般都是节奏比较快的时候采用得到,因为道速度很快,尤其是路人,你可以第一时间看到队友提示的地点发生了什么,不用再去看一下小地图。
其他切屏一般都是用鼠标点版击小地图,这种是最常用的,看到小地图上哪里有人员聚集就可以点过去看,不用受地图信号的干扰而且灵活性高,那些做权第一视角的大神们也是用这种方法。

求助,dota2视野怎么调大一点

用鼠标中间的滚轮即可调远近,一般调到最远比较好,屏幕距离接近跳刀的最远距离。
默认设置下按“i”键可3D观察英雄,左键按住旋转,再按“i”退回原视角。

dota2如何切换视角?

dota2中只需要摁i键就可以自由切换视角了。

视角有多种,默认是导播视角。换成英雄追踪或者玩家视角后再双击十个英雄里的任何一个,就可以以那个英雄位第一视角进行播放了。

英雄追踪和玩家视角的区别是英雄追踪看不到操作的鼠标箭头,而玩家视角是可以看到箭头的。

扩展资料:

dota2背景设定

混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,

创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被初生世界世界的引力所捕获。

在被称为“殇月之夜”的晚上,癫狂之月分崩离析。有一些碎片降落在地e68a84e8a2ade799bee5baa631333431366261上,有的熔化了,有的虽然破碎了,但是保留了最初的晶体 状。碎片安静的在地上躺着。陨落的远古物质碎片在落地以后,逐渐恢复了其最原始的本源力量:天辉和夜魇。

由于纯净的力量无比强大,两种碎片释放出的能量也是独特且巨大的。而那些在碎片周围定居的人们则逐渐的开始吸取这两种力量,先是为己所用,可是到了后来,他们已经离不开这种天赐之力。

不管是天辉还是夜魇的远古遗迹,都给周围的居民带来了极大的好处:动力、魔法、庇护。甚至是让他们复活。然而遗迹散发出的能量也彻底的改变了周围的环境。两种力量分属两种极端,他们既完美的互补,又彻底的相悖,他们间的矛盾永远不可调和。

随着两个遗迹文明的发展,他们终于开始了争斗。遗迹之间的能量冲突是战争的导火索,因为一方出现,另一方的遗迹能量就会相应的颓落。只有彻底摧毁掉一个遗迹,另一个的力量才会完全的恢复。因此,被遗迹能量所奴役的生物们开始了无休止的战斗。

大陆上的英雄们也听到了这一战争的呼唤,加入其中,随着大陆上的英雄们陆续的加入到两方阵营,一场旷世之战也由此开始。

《刀塔2》因为在版权方面的原因未能与《DotA》保持相同的设定,除了英雄属性外,人物的模型、背景、世界观也不相同。作为《DotA》的升级版,《刀塔2》拥有更好的画面,更好的特色系统如匹配、观战、饰品系统。

dota2屏幕显示的范围太小(不是英雄视野太小!是视...

差不多用dota2盒子的人 基本上就是两个目的
1 右键反补
2 调解视距
第二个功能可以很好地解决你的问题
安装后 从盒子进入游戏 进入战场后 中键滚轮可以拉伸比原来拉得更高的地图视野
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