神界:原罪2战士怎么玩 双手战士职业养成计划分享
如果觉得答案解决了你的问题,,,如还有问题可继续追问,如未回答追问,可能是不在哦。
神界原罪2双手战士怎么玩 双手战士玩法技巧介绍
属性:全力量
战斗能力:双持8,战技1,恶棍1
民事能力:随意
天赋:战争统领,玻璃大炮(可选,因为输出太高不是追求极限或者输出位不止战士的话可以不点),剩下一个喜欢哪个都可以点
神界原罪2战士怎么玩 战士玩法解析攻略
(1)两人队伍,每两级 力量+3 才智(感知,就是加先攻的)+1;
技能:战争、恶棍;
恶棍优先,只e69da5e6ba90e79fa5e9819331333363393633加2点,战争优先加满,满了以后加双手(+百分比伤害和暴击伤害的);如果两项都满了,可以考虑点死灵(破甲可吸血)、变形(点他绝不吃亏,一点变形一点属性点,很赚,变形的技能很强,锐皮术重置所以技能CD(配合恶棍肾上腺有点叼炸天),一步化身,源力技能无消耗源力)
技能推荐:战争践踏、凤凰俯冲(中期)、玄风斩、狂暴、连锁一击(后期)、肾上腺、断足、野蛮冲撞,匕首与斗篷、压制猛击(后期)、狂攻(中期)
天赋点 :独狼、处决者、战争图腾(每点战争+3%的生命)。
PS:抹毒(恶棍+地卜组合技能),只需要1点AP,增加点魔法输出还是不错的,配合法师。
(2)4人队伍:
因为没办法点独狼,所以技能就战争、恶棍吧,估摸着后期可能把双手和战争点满,再考虑其他的。
天赋点:玻璃大炮;处决者;回来,孩子;喜欢早起的人;
二盾战(不推荐)
(1)两人队伍(压根玩不了,强力不推荐,玩着很不爽)
属性:力量、才智、体质;
体质够拿盾就行了,中后期无限洗点,这个就不用在意体质,优先点力量吧,和双手战加点类似;
技能:地卜、战争、恶棍、单手武器;
天赋:机会主义、战争图腾;
(2)四人队伍
属性同上,技能同上,战争系:丢盾和守护天使(中期)必学;
天赋:机会主义、战争图腾、回来,孩子;喜欢早起的人;
三肉盾(不推荐)
(1) 两人队伍(没法玩,不用想了辅助肉盾谁打输出呢,玩个主角做肉盾没啥意思的)
(2)四人队伍
属性:体质、力量;
优先体质点满,力量只点到能拿武器就行;
技能:战争、地卜、死灵、反伤(防御的)、毅力(防御的)、领袖(防御的);
战争只点到能学技能就行,优先点反伤和地卜(毅力和领袖看个人取舍,也可优先点);
技能推荐:死灵(痛苦铁索)、战争(守护天使、嘲讽)、地卜(修单甲、群甲、地震)
神界原罪2独狼双手战士怎么加点 最佳技能加点推荐
1.传送术:潜行传送脱战流,一个一个打面对来N人的敌方团队毫无压力,独狼好像都这么玩吧。
2.骨甲术:阿兹 兵营门口那尸体,吸一下源4万点物甲,配合反应护甲锤一下,13000伤害,医生表示根本顶不住。
3.此处不惊:兼职就是神百BUFF,加12点力量,20命中率,10点还是9点暴击,上了这个BUFF,在配和战士的大,最终BOSS原力小王挺不了一度个回合。
神界原罪2全职业养成心得 神界原罪2什么职业最厉害
先说物理方面
之前弓手后期输出稳居第一,不过这几天“反应射击”被削了,但还是很高,拥有最强力的位移技能,总能占据制高点,超远距离狙击敌方低甲单位,值得选
双手战士没的说,输出仅次于弓手,而且前期就有“攻城锤”和“战争践踏”这两个范围击倒技能,不会误伤自己人。加上狂暴,输出极高。还有后期的压制,都是神技,简单粗暴,极其好用!!
盾战,前期生存能力强,拥有扔盾牌这个破甲神技,配合双手战打第二轮控制也很不错。后期输出高了以后可以考虑洗点当双手战?
刺客前期背刺伤害很高,但到了后期,由于“双持”不加暴击伤害,所以输出就跟不上双手战和弓手了。另一方面刺客攻击需要到敌人背面攻击,容错率低,加上武器攻击距离短,遇到那种被攻击时喷毒的或者死亡后自爆的怪就非常尴尬了,所以个人认为不如弓手和双手战。
再说法师
一种召唤路线,点独狼,主加召唤技能,快速堆到10级,召唤生物强的离谱,这种路线可以配合一个独狼弓,两个人超远距离输出,前面一个召唤物吸引火力,感觉不错。
一种输出路线,一个火土法,主加火系,一个水气法主加气系,法术众多,足以应对各种情况,也可以考虑主加双持带两个魔棒打普攻输出
另一种辅助路线,每系都点1-2级,学各种buff技能,这种路线很适合配合三个物理输出队友
至于变形和死灵,我觉得不太适合主修,死灵法师的吸血效果很好,无论法师还是战士都可以点2级,但不提供伤害加成,所以没必要加高,至于变形,除了独狼有那个技能点,其他人前中期不怎么会去点那个,到后期可能适当点一些吧。刺客可以学个变形系的变鸡,挺不错。
最后总结一下,我觉得一周目还是别点独狼,四个人比较有趣,我的建议是
弓+双手战+盾战+辅助法e799bee5baa6e4b893e5b19e31333363393134师,输出极高,应该最为轻松,尤其是打物理护甲低的敌人,如同砍瓜切菜。就是前期较弱些,阴不动人。
火土法+主加双持的普攻法+召唤法+辅助控制法(优先学气系水系)。。。。也挺不错远距离各种aoe,打的很爽,各种控制技能,就是遇到那种几乎全元素高抗性的敌人就歇逼了
盾战/弓+双手战+火土法+水气法,战术灵活,容错率较高,遇到任何敌人都不会被克制得很惨,但由于输出要破双甲,一般情况下比前两种要弱,但我觉得物魔双修最好玩(?)