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魔法门之英雄无敌7 1.3AI更改后墓园开荒战术心得

2024-03-21 20:30:02 来源 :互联网 编辑:游戏121

英雄无敌3死亡阴影 墓园的详细打法

用鬼与人对战别选小图。不然肯定会吃力。200难度资源可以的话,那个据点一百周就可以出比蒙了,如果你们第二周相遇你肯定吃亏。对了,他要是用不禁的英雄里最强的哈格(我认为是肯洛-哈格)的话,你就更没戏...
野外如有个吸血鬼巢而第度一周又占了的话,打个小龙城也是可以的。

打鬼城一定要用艾莎或维德尼娜,其次擅长骷髅的凯瑟瑞也可以用。尽快尽多地招知骷髅。有尸巫用尸巫,有吸血鬼用吸血鬼,资源缺的话,没升级的吸血鬼也一定要用,那个阴魂和鬼龙开始没必要造。

总之,尽多尽快地道招骷髅。一定要会后勤,寻路,会气系和土系魔法,会加速和减速技能,版后期会飞跳后,你的鬼hero就很不错了(最迟要在二月的二周前会飞跳),你招骷髅的速度会很快,鬼王组合也会更快,更容权易地得到。
如果再会个外交啊,鬼王+外交,本人认为还是能让人毛骨悚然一下的。。

无敌7据点前期玩法心得 英雄无敌7据点怎么玩

魔法门之英雄无敌7据点前期玩法心得 英雄无敌7据点怎么玩。今天99单机百网小编带来魔法门之英雄无敌7据点前期度玩法心得,一起来看吧。  想必大家都已经知道,女妖分堆配合财狼问人偷袭不要太imba。选财狼人特长开局,第一周捡资源就行了,出高级女妖高级财狼人,据点建筑前期又答是各种便宜,到第二周就能有100+财狼人轻松虐人。  技能加领导,点一点战嚎回,这样战术+8速女妖能沉底压制射手,何况领导还能给财狼人加输出,那效果谁用谁知道。beta测试了2次然而没有据点答,我就担心据点或墓园会有bug,现在果断破坏了平衡性。

魔法门之英雄无敌7最强英雄是谁 全种族最强英雄解析

圣堂:
首推告解师,最为唯一一个能学宗师典范的英雄,只有奥那一人,而且会探索不至于跑得慢,会法师无敌里性价比最高的两系魔法,源系和光明,源系的宗师二次施法减20魔力只有学院那种纯法师才玩得起,奥那大师足矣,输出有源系,还有光明保证0减员的FM,圣堂最强英雄就是她了。
学院:
再来说学院,老索不提,灯神,就自个玩得爽,打小点的地图还行越到后期,没典范培养副手防守就会很被动,而且灯神不作为常规职业不参与此次选举,如图回宗师典范的有两个:炼金师和法师,学院可是就算减了20点魔力照样能上30魔力的变态,不学源系宗师太浪费了,炼金师另一个宗师竟然是经济学,纯属浪费技能点,所以法哈坦,这个源系加6魔力的法师是最强的。
墓园:
墓园复合大师典范学的有两个职业敛尸官和执政官,主要技能平分秋色,唯一出处就是一个学了天命一个血的防御术,论带兵能力肯定是执政官要强,骷髅海配上终极防御,小骷髅的防御和对面终极兵种防御一样可是很恐怖的,所以执政官略胜一筹,莱拉作为执政官,天赋是加60魔力上限,这直接相当于6点知识啊,就她了。
据点:
我一直不喜欢据点,就是因为这是从三代到7代,当然4代除外,4代据点根本不需要带兵,就单英雄打全图,就据点无法做到无伤FM,这代最头疼的问题就是除了光明魔法,其他魔法都取消了可以复活的魔法,这对除了圣堂以636f70797a6431333361323536外的种族前中期无伤FM增加了难度,幸好墓园和地牢有自带吸血的单位还好,据点,森林就直接没会光明的英雄,学院虽然有,但法爵和灯神都没典范很头疼,灯神又肯定主修源系和气系,战场上也就放这两系的魔法就够了,说了这么多继续说据点,塑地祭祀宗师土系加宗师防御,可以把军队弄成钢板队,BUFF加了后能打动的队伍除了魔法只有学了宗师进攻的英雄,上百防御的部队想想就无力,伊士,唯一的塑地祭祀。
森林:
这代森林的英雄出了名的弱,甚至有人说用圣堂的英雄来带队,反正士气高不怕,现在只能从矮个里挑高个了,虽然森林因为5代出了个经验王,搞得典范成了他们的种族二技能了,会大师级别的都有4个,但仔细一看就走带兵流的游侠和走法师流的秘学者可取,不论种族特技当然是秘学者强悍,毕竟这代的源系内爆太强悍了,法师无敌不是盖的,看我前边四个族都是推的法师英雄就知道,但森林用军备学配合种族特技就是个BUG,保证了部队百分百暴击,就这个伤害完爆秘学者。可惜的是森林只有席艾儿一个游侠,而且她的初始技能都不是战斗的,但坚持下去,到后期这货带兵会非常恐怖,战吼吧少年,结果最适合战壕的种族是森林,毕竟游侠不会魔法。
地牢:
原来的法师种族这代成了刺客族,这族因为他们后期的九头太变态了,不用个将军带有点浪费,但这代法师也很强势,所以诡诈之刃和巫术师让我很纠结,诡诈之刃的宗师典范可以使他可以以大师水平施展土系和黑暗的大师级魔法其实可以弥补魔法上的差距,这个族就推荐两个,或者说两个职业,这两个职业里的英雄特技都差不多,用谁都行。

英雄无敌3墓园的技巧

大地图的骨头海+瞬移是王者
一般首选暴牙(特长骷髅)或艾莎(特长招魂)或维德尼娜(特长招魂)
不过小艾是骑士出战术的机会很高而且成长的攻击加的也多
所以一般用小艾的抄居多

中地图因为鬼龙太过LJ大家基本可以WS他
一周的吸血鬼伯爵+一些炮灰(鬼族从来不缺骷髅炮灰的)多利用战场地形和辅助魔法
可以摆平地图上几乎所有的怪(炮灰的作用是吸引远程火力)
所以一定前期要弄到10宝石zd+10水晶
只要有了4-5只吸血鬼伯爵前期基本就是无敌的

小地图鬼没有太大的优势
不过因为不需要起7级
有6级的黑黑足够了(虽然小地图一般起到4级建筑就可以结束战斗了)

英雄无敌7墓园种族有什么技能

目前先主玩森林,先把这个族的东西研究一下再说:
这个族目前来看,力量型英雄极其凶猛,技能主修:种族7a686964616fe59b9ee7ad9431333363396332技能,军备,进攻,战壕,天命,由于每个英雄技能轮不一样,所以如果有多余的点,可以修一些探索
种族技能:
叠印记游戏,叠满三层玩暴击,乐趣多多,至于里面的子技能可根据对面和自己的其他技能做相应调整
军备:
选加主动,手动控制射击目标,攻3下的这几个最重要,一切都是为了印记服务
进攻:
这个也是必学的,森林的主要扫野兵种猎人大师的必需品,最起码点3点,第一点,增加远程攻击,第二点专家进攻,第三点,无视射程惩罚,森林力量英雄进攻型最好都点满
战壕:
这个主要是为了大师的那个远程支援目标,这样只要对方近身打你,弩车3连就又可以标记一个3重印记。另外,对于主冲型打法,战壕的子技能也很有用,自己酌情去选择
天命:
增加对于3重印记的暴击伤害,主要是这个,伤害增加双倍,简直是逆天的攻击力,而且如果学到终极,还会减50%魔伤,可惜目前没英雄可以学到
英雄:
以下讨论仅限于英雄难度,开荒:选择杰诺瓦(每天350金)或者奥瑟尔(开宝箱获得更多金币),英雄难度下选择这两个其中一个可以有效的缓解前期经济吃紧的尴尬,而且这两人都可以学大师典范,如果是超大地图无疑也是首选。辅助,蒂耶鲁,魔法师,职业是秘学者,也可以学大师典范,还可以学专家经济,是森林里为数不多的辅助英雄,当然如果能随出那几个变态的经济学大师,当然还是首选那几个。打仗:这个族的拿手好戏,如果对面力量型为主,首推席艾尔,游侠,军备,进攻,战壕,天命,样样不缺,而且只有她能够学到大师级天命,这伤害,简直不忍直视,而且,她中前期打法师更是切菜。
阿加辛,播棘者,自带进攻,射术,初始11个猎手,小图快攻的不二人选,而且他其实是魔法师。。。后期对抗魔法师为主的对手效果会稍好一些。这个族能打的很多,像开荒的奥瑟尔,军备,战壕,进攻也都不缺,如果不是用作开荒的人,也是主战好手。目前,我正在研究森林的魔法师打法,有一个外交特,拉瑟,但一开始即使造了外交建筑,自己学成了大师外交,效果还是不好,估计还是要等兵多的时候去才行,但这样的话他开荒的可能性就不存在了,可以当一个辅助英雄吧。
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