求生之路2 地图代码
求生之路2 地图代码:
死亡中心:
c1m1_hotel
c1m2_streets
c1m3_mall
c1m4_atrium
黑色狂欢节:
c2m1_highway
c2m2_fairgrounds
c2m3_coaster
c2m4_barns
c2m5_concert
沼泽激战:
c3m1_plankcountry
c3m2_swamp
c3m3_shantytown
c3m4_plantation
暴风骤雨:
c4m1_milltown_a
c4m2_sugarmill_a
c4m3_sugarmill_b
c4m4_milltown_b
c4m5_milltown_escape
教区:
c5m1_waterfront
c5m2_park
c5m3_cemetery
c5m4_quarter
c5m5_bridge
消逝:
c6m1_riverbank
c6m2_bedlam
c6m3_port
牺牲:
c7m1_docks
c7m2_barge
c7m3_port
毫不留情:
c8m1_apartment
c8m2_subway
c8m3_sewers
c8m4_interior
c8m5_rooftop
坠机险途:
c9m1_alleys
c9m2_lots
死亡丧钟:
c10m1_caves
c10m2_drainage
c10m3_ranchhouse
c10m4_mainstreet
c10m5_houseboat
扩展资料:
求生之路2地图代码的使用方法:
1、使用命令
(1)、首先用“~”打开控制台。(无法打开的同学,进入游戏依次选择选项-键盘/鼠标-允许使用开发者控制台-已开启)
(2)、使用“MAP 地图代码 游戏模式”建立主机即可。(注意保留空格)
比如:Map c1m1_hotel coop ←左侧代表开启地图【死亡中心-旅馆】合作模式。
Map=建图指令
c1m1_hotel=地图代码
coop=游戏模式
游戏模式大全:
合作:coop
对抗:versus
写实:realism
生存:survival
清道夫:scavenge
2、单人战役开启
进入游戏后,依次选择“进行单人游戏-战役-附加战役-地图名字”即可。(地图名字都为英文名)
此方法开启的地图只能进行单人模式,无法联机。(注:部分地图不支持单人模式)
参考资料:
百度百科-求生之路2
求生之路2地图全代码
《求生之路2》地图全代码有五个分区代码,分别是:
死亡中心:
map c1m1_hotel(旅馆);
map c1m2_streets(街道);
map c1m3_mall(购物中心);
map c1m4_atrium(中厅)。
黑色狂欢节:
map c2m1_highway(公路);
map c2m2_fairgrounds(游乐园);
map c2m3_coaster(过山车);
map c2m4_barns(仓房);
map c2m5_concert(音乐会)。
沼泽激战:
map c3m1_plankcountry(乡村);
map c3m2_swamp(沼泽);
map c3m3_shantytown(贫民窟);
map c3m4_plantation(种植园)。
暴风骤雨:
map c4m1_milltown_a(城镇);
map c4m2_sugarmill_a(糖厂);
map c4m3_sugarmill_b(逃离糖厂);
map c4m4_milltown_b(返回城镇);
map c4m5_milltown_escape(逃离城镇)。
教区:
map c5m1_waterfront(码头);
map c5m2_park(公园);
map c5m3_cemetery(墓地);
map c5m4_quarter(特区);
map c5m5_bridge(大桥)。
求生之路的代码
选项-> 键盘/鼠标- >允许开启控制台)
然后游戏中按 ~ 开启控制台,输入 Sv_Cheats 1 回车确认开启秘籍模式。
最后游戏中按 ~ 开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果
god 1 无敌
noclip 穿墙
sv_infinite_ammo 1 无限弹药
give pistol 手枪
give pumpshotgun 散弹枪
give autoshotgun 连散
give rifle M4/M16
give smg 乌兹
give hunting_rifle 狙击
give pipe_bomb 土制炸弹
give molotov 燃烧瓶
give oxygentank 氧气瓶
give propanetank 煤气罐
give gascan 油桶
give pain_pills 药瓶
give first_aid_kit 急救包
give health 满血100
give ammo 弹药
z_spawn hunter(创造Hunter)
z_spawn smoker(创造smoker)
z_spawn boomer (创造boomer)
z_spawn tank (创造tank)
z_spawn witch(创造witch)
ent_fire !self setteam 1 变目击者
ent_fire !self setteam 2 变幸存者
ent_fire !self setteam 3 被感染
changelevel 地图名 快速改变地图
give物品名 制造指定物品(武器等等)
nb_blind 1 让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你
nb_delete_all 清除所有被感染的头目及幸存者
z_add 增加一只僵尸在游戏中
z_spawn bossname 增加一只Boss怪物,bossname分别是:
tank, boomer, smoker, witch, hunter
cl_drawhud 0 消除抬头状态列HUD
r_drawviewmodel 0 使你的武器隐形
sv_lan 0 启用Internet网络;
在 "Campaign Lobby" 界面开启
map地图名 启动网络服务器;
在 "Campaign Lobby" 界面开启
openserverbrowser 显示可用的服务器
z_difficulty "Easy" 游戏难度简单
z_difficulty "Normal" 正常
z_difficulty "Hard" 困难
z_difficulty "Impossible" 专家
下面列出游戏目前所有的游戏地图名称 方便大家使用(~直接复制粘贴):联机是也可以输哦,再不行就在后面加"."就可以了
毫不留情
map l4d_hospital01_apartment(1.公寓)
map l4d_hospital02_subway (2:地铁)
map l4d_hospital03_sewers(3:下水道)
map l4d_hospital04_interior(4:医院)
map l4d_hospital05_rooftop(5:屋顶终局)
死亡丧钟
map l4d_smalltown01_caves(1:收费公路)
map l4d_smalltown02_drainage (2:水沟)
map l4d_smalltown03_ranchhouse(3:教堂)
map l4d_smalltown04_mainstreet (4:小镇)
map l4d_smalltown05_houseboat(5:船库终局)
静寂时分
map l4d_airport01_greenhouse (1:花房)
map l4d_airport02_offices(2:起重机)
map l4d_airport03_garage(3:建筑工地)
map l4d_airport04_terminal (4:终点)
map l4d_airport05_runway(5:跑道终局)
血腥收获
map l4d_farm01_hilltop(1:森林)
map l4d_farm02_traintunnel(2:隧道)
map l4d_farm03_bridge(3:桥)
map l4d_farm04_barn (4:火车站)
map l4d_farm05_cornfield(5:农舍终局)
noclip "1" 穿墙模式+随心所欲的飞
director_force_panic_event --->这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)
survivor_burn_factor_expert "0.15" ---被火烧得爽度 越高越痛 其中 expert是专家(easy-简单)
survivor_crouch_speed "999" ---蹲著的速度
survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1" ---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改
director_panic_forever "1" 就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)
z_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size "120" 不理他XD
rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration "1.75" 拉人起来的时间1.75秒
tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch "2" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank "1" 同上 是Tank
first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。
director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上
z_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远
z_acquire_far_time "0.5" 看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲
z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size "60"
z_mob_spawn_min_size "20"
z_must_wander "1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下
z_health "200" 僵尸的血量
z_speed "50" 僵尸的速度
z_walk_speed "200" 僵尸慢走的速度
求生之路2秘籍大全
原发布者:xueshui2008
求生之路2设置1.选项中改为"可使用控制台"
2.注:单人游戏作弊无效所以必须在控制台里开地图
在主界面按"~"键进入控制台.输入map加地图名字(map后面要有一个空格)
以下是开启控制台的地图:
c1m1_hotel1死亡中心1旅馆
c1m2_streets1死亡中心2街道
c1m3_mall1死亡中心3购物中心
c1m4_atrium1死亡中心4中厅
c2m1_highway1黑色狂欢节1高速公路
c2m2_fairgrounds2黑色狂欢节2游乐场
c2m3_coaster2黑色狂欢节3过山车
c2m4_barns2黑色狂欢节4谷仓
c2m5_concert2黑色狂欢节5音乐
c3m1_plankcountry3沼泽激战1乡村
c3m2_swamp3沼泽激战2沼泽
c3m3_shantytown3沼泽激战3贫民窟
c3m4_plantation3沼泽激战4种植园
c4m1_milltown_a4暴风骤雨1密尔城
c4m2_sugarmill_a4暴风骤雨2糖厂
c4m3_sugarmill_b4暴风骤雨3逃离工厂
c4m4_milltown_b4暴风骤雨4重返小镇
c4m5_milltown_escape暴风骤雨5逃离小镇
c5m1_waterfront5教区1码头
c5m2_park5教区2公园
c5m3_cemetery5教区3墓地
c5m4_quarter5教区4特区
c5m5_bridge5教区5桥
c6m1_riverbank和一代重逢1需求生2追加内容许可
c6m2_bedlam和一代重逢2需求生2追加内容许可
c6m3_port和一代重逢3需求生2追加内容许可
载入地图完毕后,输入“sv_c