fifa19开档必买哪个人物?
必买amang,brereton,nakagawa。
amang,双速八十多,身体强壮挤的过后卫(只要不拿球),弹跳好头球棒,平衡有九十,百步穿杨远射很舒服,三花三逆,做个马赛回旋没问题,身价八十万。
brereton,双速接近九十,身体没有阿芒壮,但是盘带更好,射门猛,胡子好看,缺点是只有2星花式。身价一百五十万。
nakagawa,据说是全游戏最矮的球员,但是速度贼快,双速90+,体力90+也非常高,虽然身体很弱经常别人一撞就丢球,但是平衡很高,推射特性,身价65万。
要是选了豪门那就买姆巴佩,哦还有马夏尔登贝莱拉什福德都很不错。边锋的话推荐kluivert,martinez,四花四逆,速度快盘带佳,身价上千万。
前腰有钱推荐厄德高,皇马租借到海伦芬的,四花四逆,策动进攻善于盘带,身价也有上千万。更有钱那就去把尤文的迪巴拉挖过来。没钱的话就cuisance,虽然身体弱但远射好,百步穿杨+弧线任意球。
后腰可以是sander berge,amartey,upamecano,kongolo,身强体壮,速度也不慢。给他们挪到后卫也可以。边后卫的话推荐cucurella,跑得快,防守稳。门将?有时候我想把门将都卖了反正几乎看不到。如果想要根据特定条件搜球员的话可以去sofifa看一看。
这配置玩FIFA19行不
以上的电脑硬件配置勉强可以玩FIFA19,处理器还达不到该游戏的最低配置要求,开低画质特效是勉强带的动的;
《FIFA19》是由EA开发的足球游戏,其玩法跟是实况足球差不多,只不过FIFA19有C罗形象,所以同样深受很多球迷的青睐,带游戏配置要求参考如下;
最低配置:
系统:Windows 7/8.1/10,64位
CPU: i3-2100 @ 3.1GHz或AMD Phenom II X4 965 @ 3.4 GHz
内存:8GB
显卡:GTX 460或R7 260
DX:11
硬盘:至少50GB
输入:键盘鼠标,手柄
安装和游玩需要联网
推荐配置:
系统:Windows10,64位
CPU: i3 6300t
内存:8GB
显卡:GTX 670或R9 270x
DX:12
硬盘:至少50GB
输入:键盘鼠标,手柄
《FIFA19》是由EA开发的足球游戏,其玩法跟是实况足球差不多,只不过FIFA19有C罗形象,所以同样深受很多球迷的青睐,带游戏配置要求参考如下;
最低配置:
系统:Windows 7/8.1/10,64位
CPU: i3-2100 @ 3.1GHz或AMD Phenom II X4 965 @ 3.4 GHz
内存:8GB
显卡:GTX 460或R7 260
DX:11
硬盘:至少50GB
输入:键盘鼠标,手柄
安装和游玩需要联网
推荐配置:
系统:Windows10,64位
CPU: i3 6300t
内存:8GB
显卡:GTX 670或R9 270x
DX:12
硬盘:至少50GB
输入:键盘鼠标,手柄
fifa19 正选11人怎么做
阵型
“平衡”的阵型肯定是自己最拿手的,或者说是自己觉得最平衡的方式。但是“平衡”中的设置没必要按原始默认中的那样循规蹈矩,比如我在“平衡”中就设置了丢球后压迫。
我推荐大家在打SQB的时候,如果觉得给电脑的球权太多,手动去抢又不好使的情况下,可以试试这样的设置,你自己丢球以后,你的球员会立刻就地反抢,克洛普的战术就是这样的。毕竟不管打电脑还是打人,球在自己手里感觉是最妥帖的。
一般来说,“平衡”就是你自己最想用的阵型,比如42312,442平行,4334,4332这些。
“进攻”和“防守”的阵型一般和平衡一样,但是详细设置一个侧重进攻一个侧重防守
“全力防守”和“全力进攻”,建议改变阵型,通过将近50场的体验,我感觉本作中这个设置绝对可以逆天改命,快速的切换阵型会让对手无所适从,节奏大乱,尤其是跟人对战的时候。
想想一下,本来对面433对你的412122边路打的风生水起,你改成541以后,他突然发现边路也有人,中间人更多的时候,是什么样的心情?他继续突突突,然后被你一个长传直接找到身后得手,他就会茫然了,会怀疑系统局又来了,凭什么我压着你打,你一个反击就进了?如果他继续进攻,得到的结果还会是一样的被打身后。
常用阵型
一般来说分为主打中路和主打边路的阵型。
主打边路:4332、4334、42312。
主打中路:41212、51212、4231。
平衡阵型:442平行站位,352。很多人会觉得352是防守阵型,其实现实的比赛已经告诉我们352是一个很平衡的阵型,不仅可以打防守,也可以打控制,防守的时候中间稳固,过渡的时候,中场拦截给力,进攻时候出球点多,两边阵型又拉的开适合调度。
一般开场“平衡”战术里面推荐上面这些。
全力防守推荐:51212(防守成功以后从中路短传直塞反击)、352、541(防守成功以后从边路长传反击)。
全力进攻推荐:424。
基本原则
控球配合的是短传,那么进攻时候阵型必须要紧凑,就像boras说的那样,tikitaka需要进攻间距窄,打控球调度需要进攻距离拉的开。
而防守反击,自然配合的是长传了。防守时阵型要紧,进攻时阵型拉的要开,前锋必须有冲击力。
战术板
我们先从游戏中默认的尤文图斯战术来一窥究竟。我一直认为,游戏本身给出的设置是最能体现一个球队现实中的打法的,尤其现在都是实时更新球队阵型和人员的基础上。
尤文图斯的默认阵型为4332,控球。
防守:持续压迫,宽度5格,深度7格。
进攻:控球,宽度6格,禁区内球员8格,角球和任意球都是3格。
分析
解读一下尤文的设置,简单来说就是疯狗式逼抢,中等宽度(一对一防守的情况较多),深度7格,是保证不被打身后的最高站位,再往前调,系统说明就是会有被打身后的风险。
我个人觉得AI的设置非常的到位,犹如现实一般,通常来说,当你觉得你的实力在对手之上,或者你的阵容碾压对手(通常能碾压对方的阵容总的体力都不会很差)的时候,给予对面持续的压迫是一种击溃对手的好办法,详见克洛普治下的多特和利物浦。
这种设置的必要条件是:你的中场必须是上的去,回的来,体力无限。中后卫速度最好在70以上(越快越好,尤其是加速的能力必须要高,以便回追)。
再说进攻:控球,控球顾名思义就跟大量直长传不沾边了,在这种战术下,你的边锋速度80和90基本没有战术上的区别,因为球员会靠近持球队员接应,而不会反复穿插对方身后。这种战术会使你的进攻阵型紧凑,不容易失误,但是总体的推进速度也会比较慢,基本上你面对的都会是阵地战。
正因为如此,你需要更加强力的防守来保证你的控球时间和渗透的机会。如果你的防线缩的很后面,即使对面给你球权,你从后场慢慢推进到前场,也还是会陷入绝大多数人都不喜欢的阵地战。
进攻宽度6格:相对于5格,略微大了一点,这种设置和现实中的尤文也非常像,2个边锋不会完全靠近边路,突破下底,而是尽量走肋部和中路。而且控球的打法,也不适合站位太散。如果你选了控球,又把宽度调的很高,本身就是相悖的。
禁区内球员8格:可能AI觉得尤文有3个后卫处于防守位置就足够了,实际上我们设置5格-8格都可以。这个看你对你自己的防守有没有信心。传中时候进入禁区的人多也不见得就一定能抢到机会。
角球和任意球3格,进入禁区的人会比较多,如果是1格,一般是3个人,这两个选项,大家可以实战中都调一下看看,哪个更适合自己。
推荐设置
好了上面分析了尤文设置的合理性(AI自然是合理的),实为抛砖引玉,下面总结一下我自己的观点:
压迫类型:从回收开始,越往上调整,压迫的程度和持续的时间就越高。设置为平衡,就是把决定权交给电脑。我自己设置的是丢球后压迫。设置解释为丢球后7秒内压迫,之后就会落入阵型防守,我个人觉得这种方式比平衡更有攻击性,同时也不至于太冒险。
毕竟我年纪大了,有时候反应会慢一点。如果你对你的手速,反应有足够的自信,你可以试试疯狗式。在面对一些水平较低的对手时候,还是很管用的,但是我建议70分钟以后开启,或者开场抢一下,试图早进球,全场都这样抢,感觉有点蠢,而且体力下降以后,能力会下降,传球会不准,跑动转身都会有影响。
2.防守宽度:数值越小,越集中中路。我个人喜欢调小,调小以后,对面边路传中的威胁会明显减小,但是你边路的空挡会变大,如果对面是那种很善于边路突破的,那么你不能给他那么多的空间。但是如果他到了边路只会传中,那就让他尽管传好了。
在他传球的时候你就可以看小地图想好反击的路线了。另外本作中,对面传中你按解围键(射门键)往往有奇效,球会像续航导弹一样直接找到你的前场队员,而不是漫无目的的解围。这个我觉得很神奇。另外除非对面传中的时候除了接应的一个球员,其他周围都是你的球员,否则我不建议按短传来传给自己的人。
人多的时候,这种解围,很可能把球直接传给对方。数值越大,宽度就越大,但同时中路空挡也就越大,肋部空挡也就越大。如果你的单兵防守很强,根本不虚对面一对一,那么你可以试着设置宽一点,但是我个人不太建议。
3.防守深度:压迫打法必须调高,站桩打法就调低。但是这两种都有弊端,调的太低,对面很容易进入35米区域,你的防守压力会很大,对面不断进攻,你总有失手的时候。调的太高,就怕对手打身后,我建议4-7格。
4.进攻风格:控球,平衡,长传和快速组织。控球就是tikitaka,但是传的不好,就会变成中路打麻将,整个进攻毫无立体感,会感觉没有空挡。平衡就是各种情况都会有,完全靠AI来掌握尺度。长传,前锋边锋会更倾向于插入身后,更适合防守反击。
快速组织,简单理解为现实中教练一直说的,把速度提起来。球员会更快的进入奔跑,会更快的积极向前。但是请注意,快速组织是整体提速,一旦被中场抢断,后防重新落位就会很挣扎。
5.进攻宽度:宽阵型,适合拉开走边路,窄宽度适合中路渗透。一般来说,宽阵型适合防守反击,窄阵型适合慢慢渗透。
我自己是42312,设置的是丢球后压迫,防守宽度4,深度5,进攻是快速组织,宽度6,禁区内6,角球任意球3。
球员个体设置
我觉得,球员个体设置不是根据位置来,而是根据打法和阵型来的。
为什么这样说呢?我们再次回到电脑设置的尤文战术来。曼朱基齐占据了st的位置,但是个人设置里面跑位设置是走边路,而c罗作为左边锋设置的是内切。
这里就有一个很关键的点,一般认为曼朱基齐作为中锋尤其是高中锋更适合设置保持中心,但是因为要激发罗内切得分的威力,就需要给中间留出足够的空挡。
如果曼朱基齐不拉边,c罗就没有中路的空间,或者跑位会重叠。这就是一个基本原则,你需要设想好你的队员你希望他怎么参与到进攻和防守当中。
“平衡”的阵型肯定是自己最拿手的,或者说是自己觉得最平衡的方式。但是“平衡”中的设置没必要按原始默认中的那样循规蹈矩,比如我在“平衡”中就设置了丢球后压迫。
我推荐大家在打SQB的时候,如果觉得给电脑的球权太多,手动去抢又不好使的情况下,可以试试这样的设置,你自己丢球以后,你的球员会立刻就地反抢,克洛普的战术就是这样的。毕竟不管打电脑还是打人,球在自己手里感觉是最妥帖的。
一般来说,“平衡”就是你自己最想用的阵型,比如42312,442平行,4334,4332这些。
“进攻”和“防守”的阵型一般和平衡一样,但是详细设置一个侧重进攻一个侧重防守
“全力防守”和“全力进攻”,建议改变阵型,通过将近50场的体验,我感觉本作中这个设置绝对可以逆天改命,快速的切换阵型会让对手无所适从,节奏大乱,尤其是跟人对战的时候。
想想一下,本来对面433对你的412122边路打的风生水起,你改成541以后,他突然发现边路也有人,中间人更多的时候,是什么样的心情?他继续突突突,然后被你一个长传直接找到身后得手,他就会茫然了,会怀疑系统局又来了,凭什么我压着你打,你一个反击就进了?如果他继续进攻,得到的结果还会是一样的被打身后。
常用阵型
一般来说分为主打中路和主打边路的阵型。
主打边路:4332、4334、42312。
主打中路:41212、51212、4231。
平衡阵型:442平行站位,352。很多人会觉得352是防守阵型,其实现实的比赛已经告诉我们352是一个很平衡的阵型,不仅可以打防守,也可以打控制,防守的时候中间稳固,过渡的时候,中场拦截给力,进攻时候出球点多,两边阵型又拉的开适合调度。
一般开场“平衡”战术里面推荐上面这些。
全力防守推荐:51212(防守成功以后从中路短传直塞反击)、352、541(防守成功以后从边路长传反击)。
全力进攻推荐:424。
基本原则
控球配合的是短传,那么进攻时候阵型必须要紧凑,就像boras说的那样,tikitaka需要进攻间距窄,打控球调度需要进攻距离拉的开。
而防守反击,自然配合的是长传了。防守时阵型要紧,进攻时阵型拉的要开,前锋必须有冲击力。
战术板
我们先从游戏中默认的尤文图斯战术来一窥究竟。我一直认为,游戏本身给出的设置是最能体现一个球队现实中的打法的,尤其现在都是实时更新球队阵型和人员的基础上。
尤文图斯的默认阵型为4332,控球。
防守:持续压迫,宽度5格,深度7格。
进攻:控球,宽度6格,禁区内球员8格,角球和任意球都是3格。
分析
解读一下尤文的设置,简单来说就是疯狗式逼抢,中等宽度(一对一防守的情况较多),深度7格,是保证不被打身后的最高站位,再往前调,系统说明就是会有被打身后的风险。
我个人觉得AI的设置非常的到位,犹如现实一般,通常来说,当你觉得你的实力在对手之上,或者你的阵容碾压对手(通常能碾压对方的阵容总的体力都不会很差)的时候,给予对面持续的压迫是一种击溃对手的好办法,详见克洛普治下的多特和利物浦。
这种设置的必要条件是:你的中场必须是上的去,回的来,体力无限。中后卫速度最好在70以上(越快越好,尤其是加速的能力必须要高,以便回追)。
再说进攻:控球,控球顾名思义就跟大量直长传不沾边了,在这种战术下,你的边锋速度80和90基本没有战术上的区别,因为球员会靠近持球队员接应,而不会反复穿插对方身后。这种战术会使你的进攻阵型紧凑,不容易失误,但是总体的推进速度也会比较慢,基本上你面对的都会是阵地战。
正因为如此,你需要更加强力的防守来保证你的控球时间和渗透的机会。如果你的防线缩的很后面,即使对面给你球权,你从后场慢慢推进到前场,也还是会陷入绝大多数人都不喜欢的阵地战。
进攻宽度6格:相对于5格,略微大了一点,这种设置和现实中的尤文也非常像,2个边锋不会完全靠近边路,突破下底,而是尽量走肋部和中路。而且控球的打法,也不适合站位太散。如果你选了控球,又把宽度调的很高,本身就是相悖的。
禁区内球员8格:可能AI觉得尤文有3个后卫处于防守位置就足够了,实际上我们设置5格-8格都可以。这个看你对你自己的防守有没有信心。传中时候进入禁区的人多也不见得就一定能抢到机会。
角球和任意球3格,进入禁区的人会比较多,如果是1格,一般是3个人,这两个选项,大家可以实战中都调一下看看,哪个更适合自己。
推荐设置
好了上面分析了尤文设置的合理性(AI自然是合理的),实为抛砖引玉,下面总结一下我自己的观点:
压迫类型:从回收开始,越往上调整,压迫的程度和持续的时间就越高。设置为平衡,就是把决定权交给电脑。我自己设置的是丢球后压迫。设置解释为丢球后7秒内压迫,之后就会落入阵型防守,我个人觉得这种方式比平衡更有攻击性,同时也不至于太冒险。
毕竟我年纪大了,有时候反应会慢一点。如果你对你的手速,反应有足够的自信,你可以试试疯狗式。在面对一些水平较低的对手时候,还是很管用的,但是我建议70分钟以后开启,或者开场抢一下,试图早进球,全场都这样抢,感觉有点蠢,而且体力下降以后,能力会下降,传球会不准,跑动转身都会有影响。
2.防守宽度:数值越小,越集中中路。我个人喜欢调小,调小以后,对面边路传中的威胁会明显减小,但是你边路的空挡会变大,如果对面是那种很善于边路突破的,那么你不能给他那么多的空间。但是如果他到了边路只会传中,那就让他尽管传好了。
在他传球的时候你就可以看小地图想好反击的路线了。另外本作中,对面传中你按解围键(射门键)往往有奇效,球会像续航导弹一样直接找到你的前场队员,而不是漫无目的的解围。这个我觉得很神奇。另外除非对面传中的时候除了接应的一个球员,其他周围都是你的球员,否则我不建议按短传来传给自己的人。
人多的时候,这种解围,很可能把球直接传给对方。数值越大,宽度就越大,但同时中路空挡也就越大,肋部空挡也就越大。如果你的单兵防守很强,根本不虚对面一对一,那么你可以试着设置宽一点,但是我个人不太建议。
3.防守深度:压迫打法必须调高,站桩打法就调低。但是这两种都有弊端,调的太低,对面很容易进入35米区域,你的防守压力会很大,对面不断进攻,你总有失手的时候。调的太高,就怕对手打身后,我建议4-7格。
4.进攻风格:控球,平衡,长传和快速组织。控球就是tikitaka,但是传的不好,就会变成中路打麻将,整个进攻毫无立体感,会感觉没有空挡。平衡就是各种情况都会有,完全靠AI来掌握尺度。长传,前锋边锋会更倾向于插入身后,更适合防守反击。
快速组织,简单理解为现实中教练一直说的,把速度提起来。球员会更快的进入奔跑,会更快的积极向前。但是请注意,快速组织是整体提速,一旦被中场抢断,后防重新落位就会很挣扎。
5.进攻宽度:宽阵型,适合拉开走边路,窄宽度适合中路渗透。一般来说,宽阵型适合防守反击,窄阵型适合慢慢渗透。
我自己是42312,设置的是丢球后压迫,防守宽度4,深度5,进攻是快速组织,宽度6,禁区内6,角球任意球3。
球员个体设置
我觉得,球员个体设置不是根据位置来,而是根据打法和阵型来的。
为什么这样说呢?我们再次回到电脑设置的尤文战术来。曼朱基齐占据了st的位置,但是个人设置里面跑位设置是走边路,而c罗作为左边锋设置的是内切。
这里就有一个很关键的点,一般认为曼朱基齐作为中锋尤其是高中锋更适合设置保持中心,但是因为要激发罗内切得分的威力,就需要给中间留出足够的空挡。
如果曼朱基齐不拉边,c罗就没有中路的空间,或者跑位会重叠。这就是一个基本原则,你需要设想好你的队员你希望他怎么参与到进攻和防守当中。
阴阳师0元党斗技阵容推荐 不氪金斗技阵容怎么配
阵容详解
速散件食发鬼(速度很关键!)
较高速招财兔子或老鼠(1级就行)
较高速兵勇(1级就行,四号命中二号速度)
火机(你现在用的就行,二号位用速度,强化多少随意,御魂随意)
晴明罩子和缚
输出 (单体普攻,鱼头鸟吸血姬有什么用什么,没有就白蛋吧- -)
具体打法
1、[拿了一速],基本稳赢,无限推拉。对面几轮才动一下,对面六星输出靠普攻以及神乐晴明被动都打不破这边罩子。优先击杀老鼠和鸟这种脸好无敌的不稳定因素(罩子破了,平民兵勇会两下倒地的!)(罩子是可以叠加的,到后来可以几个罩子同时存在。越来越稳。)
2、[没拿一速]食发鬼和拉条兵勇三高速很大几率出手,只要食发鬼推出去,或者兵勇控一手或者老鼠被动触发或者晴明被动触发,依然时间停止粗暴无脑翻盘。
阵容优势和劣势
1、基本没有天敌
克制单雨女(推着推着就赢了)
克制雨女比丘尼惠比寿狸猫反击流(54级时打斗技赢过60级的)
克制童男(无脑上分)
克制阎魔(阵容有3高速)
克制椒图反击流。(罩子不触发反击)
克制雨火流(一速的赢。食发鬼比镰鼬快1点速度)
克制双拉(食发鬼比镰鼬快1点速度)
被睡猪点杀流克(一速的赢。食发鬼比睡猪慢2点速度)
2、练度极低(还等什么,赶快来加入肯德基豪华午餐吧!)
*纯R卡阵容(萌新也可以轻松搭配齐)
*不用升级技能,仓库里拿了就用(火机有人没满技能么。。。)
*理论上除了晴明,所有的式神都是1级就能用(兵勇肉度靠晴明罩子)
*对输出没要求,有什么用什么,不管有暴击没暴击有速度没速度。报复社会的话可以把输出位换成雨女/桃花/拉条/ 白蛋 ,全靠晴明Biubiubiu
*不用额外练式神,食发鬼,拉条,兵勇,火机都是PVE直接拿来用的。
3、拿到一速基本稳赢,拿不到一速还有一半左右翻盘希望
4、不易触发阴阳师被动。(和雪女山童等传统多段控制比)
5、全程挂自动打(先点杀对面拉条,输出选择普攻不要触发对面阴阳师被动)
6、打到残局晴明单挑强,无敌(带盾和缚的晴明点杀对面式神后可以半血单挑其他60级满血阴阳师)
速散件食发鬼(速度很关键!)
较高速招财兔子或老鼠(1级就行)
较高速兵勇(1级就行,四号命中二号速度)
火机(你现在用的就行,二号位用速度,强化多少随意,御魂随意)
晴明罩子和缚
输出 (单体普攻,鱼头鸟吸血姬有什么用什么,没有就白蛋吧- -)
具体打法
1、[拿了一速],基本稳赢,无限推拉。对面几轮才动一下,对面六星输出靠普攻以及神乐晴明被动都打不破这边罩子。优先击杀老鼠和鸟这种脸好无敌的不稳定因素(罩子破了,平民兵勇会两下倒地的!)(罩子是可以叠加的,到后来可以几个罩子同时存在。越来越稳。)
2、[没拿一速]食发鬼和拉条兵勇三高速很大几率出手,只要食发鬼推出去,或者兵勇控一手或者老鼠被动触发或者晴明被动触发,依然时间停止粗暴无脑翻盘。
阵容优势和劣势
1、基本没有天敌
克制单雨女(推着推着就赢了)
克制雨女比丘尼惠比寿狸猫反击流(54级时打斗技赢过60级的)
克制童男(无脑上分)
克制阎魔(阵容有3高速)
克制椒图反击流。(罩子不触发反击)
克制雨火流(一速的赢。食发鬼比镰鼬快1点速度)
克制双拉(食发鬼比镰鼬快1点速度)
被睡猪点杀流克(一速的赢。食发鬼比睡猪慢2点速度)
2、练度极低(还等什么,赶快来加入肯德基豪华午餐吧!)
*纯R卡阵容(萌新也可以轻松搭配齐)
*不用升级技能,仓库里拿了就用(火机有人没满技能么。。。)
*理论上除了晴明,所有的式神都是1级就能用(兵勇肉度靠晴明罩子)
*对输出没要求,有什么用什么,不管有暴击没暴击有速度没速度。报复社会的话可以把输出位换成雨女/桃花/拉条/ 白蛋 ,全靠晴明Biubiubiu
*不用额外练式神,食发鬼,拉条,兵勇,火机都是PVE直接拿来用的。
3、拿到一速基本稳赢,拿不到一速还有一半左右翻盘希望
4、不易触发阴阳师被动。(和雪女山童等传统多段控制比)
5、全程挂自动打(先点杀对面拉条,输出选择普攻不要触发对面阴阳师被动)
6、打到残局晴明单挑强,无敌(带盾和缚的晴明点杀对面式神后可以半血单挑其他60级满血阴阳师)
FIFA19生涯模式怎么玩?
全世界的足球粉丝和足球游戏爱好者们,终于迎来了全新的FIFA19。新版的FIFA中重新引回了欧冠和欧联杯赛事,球迷们又可以在电子世界一展球艺,体验叱咤欧罗巴的豪情。
而在游戏中有一项最受欢迎的模式就是生涯模式,通过他可以体验带领和指导一支球队如何征战国内以及争夺欧洲荣耀的快感。很多球迷当然乐于挑选自己熟悉和追随的大俱乐部,毕竟超强的明星阵容和大肆挥霍的快感再令人畅快不过,而小编要推荐几只同样强力却不那么显眼,适合作为起步的球会。
1. 阿贾克斯
阿贾克斯是一支以培养年轻人才,并将其锻炼为潜在超级巨星而闻名的球队。他在职业生涯模式中绝对值得体验。球队的前几个赛季的是富有挑战性也充满趣味的,你的初期预算仅有2300英镑,恐怕还不如豪门一名替补的金额,因此你必须精打细算,寻找那些有潜力而不是已经人所周知的球员。而在已经拥有范德贝克,马泰斯德里赫特,德容等等一干年轻才俊的情况下,阿贾克斯的成长和前景将会让你乐趣非凡。
2. 勒沃库森
德甲已经不再是拜仁一马当先的联赛了。多特蒙德,莱比锡和沙尔克正在慢慢的缩小这个差距。而另一位潜在有力挑战者就是勒沃库森。开始就有4000万英镑的预算,虽然不多但足以小试身手。队中已经有包括哈弗茨,莱昂拜利,朱利安布兰特的锋线天才球员。也有亨里希斯等出色的防守球员。而最重要的就是保持住耐心,相信球队内众多天资出众的球员一定会让你都没想到,他们会是如此出色。
3.国米
假如你热衷意甲联赛,或者就是想挑战下老妇人尤文图斯的锋芒,那么国米绝对是你一个不错的选择。开局有3950万英镑,在联赛排在第五这个不高不低的位置,不多但足以补强阵容。对于已经引入了纳因格兰,德弗里和小凯塔的国米阵容来说,你需要做的事情其实并不多了。更重要的是球队中已经有了包括伊卡尔迪,佩里西奇在内的众多好手,这应该是你在生涯模式中最容易创造好成绩的非热门球队之一。
4.里昂
巴黎圣日耳曼统治法甲已经有一段时间了,如何才能建立一家挑战这位霸主的俱乐部呢?这本是就是一个充满挑战的课题,而小编会说不如试试里昂。3200万英镑的转会预算已经是一家独大的法甲第三多的转会费了,也意味着你的选择不多但是却十分关键。
5.狼队
很少有一家刚升入英超就会被看做在生涯模式中必玩的球队,但是狼队做到了,本赛季他们的表现让整个英超刮目
而在游戏中有一项最受欢迎的模式就是生涯模式,通过他可以体验带领和指导一支球队如何征战国内以及争夺欧洲荣耀的快感。很多球迷当然乐于挑选自己熟悉和追随的大俱乐部,毕竟超强的明星阵容和大肆挥霍的快感再令人畅快不过,而小编要推荐几只同样强力却不那么显眼,适合作为起步的球会。
1. 阿贾克斯
阿贾克斯是一支以培养年轻人才,并将其锻炼为潜在超级巨星而闻名的球队。他在职业生涯模式中绝对值得体验。球队的前几个赛季的是富有挑战性也充满趣味的,你的初期预算仅有2300英镑,恐怕还不如豪门一名替补的金额,因此你必须精打细算,寻找那些有潜力而不是已经人所周知的球员。而在已经拥有范德贝克,马泰斯德里赫特,德容等等一干年轻才俊的情况下,阿贾克斯的成长和前景将会让你乐趣非凡。
2. 勒沃库森
德甲已经不再是拜仁一马当先的联赛了。多特蒙德,莱比锡和沙尔克正在慢慢的缩小这个差距。而另一位潜在有力挑战者就是勒沃库森。开始就有4000万英镑的预算,虽然不多但足以小试身手。队中已经有包括哈弗茨,莱昂拜利,朱利安布兰特的锋线天才球员。也有亨里希斯等出色的防守球员。而最重要的就是保持住耐心,相信球队内众多天资出众的球员一定会让你都没想到,他们会是如此出色。
3.国米
假如你热衷意甲联赛,或者就是想挑战下老妇人尤文图斯的锋芒,那么国米绝对是你一个不错的选择。开局有3950万英镑,在联赛排在第五这个不高不低的位置,不多但足以补强阵容。对于已经引入了纳因格兰,德弗里和小凯塔的国米阵容来说,你需要做的事情其实并不多了。更重要的是球队中已经有了包括伊卡尔迪,佩里西奇在内的众多好手,这应该是你在生涯模式中最容易创造好成绩的非热门球队之一。
4.里昂
巴黎圣日耳曼统治法甲已经有一段时间了,如何才能建立一家挑战这位霸主的俱乐部呢?这本是就是一个充满挑战的课题,而小编会说不如试试里昂。3200万英镑的转会预算已经是一家独大的法甲第三多的转会费了,也意味着你的选择不多但是却十分关键。
5.狼队
很少有一家刚升入英超就会被看做在生涯模式中必玩的球队,但是狼队做到了,本赛季他们的表现让整个英超刮目