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魔兽世界怀旧服猎人怎么玩 猎人天赋加点推荐

2023-01-22 15:30:03 来源 :互联网 编辑:游戏121

魔兽世界怀旧服猎人怎么天赋

先是练级天赋,首先点亮5点"耐久训练",确保"宝宝"足够的生存能力与输出。在第二层上面点亮3点"厚皮"、2点"强化复活宠物"也是为了减少复活时间,这虽然没有什么实质性提高伤害的手段,但却是保命的核心。在核心天赋的加点上面,先点满"狂怒释放",因为这可以永远提高宠物伤害30%;之后在点满"凶暴",点满这一个之后暴击率提高,相当于"四下打出一下暴击"!

之后,在三十级的时候,可以点亮"胁迫",这也是猎人的第一个控制技能。然后为了激活第六层的天赋,月灵心给出的选择是四点贡献给"2点野兽戒律+1点灵魂连接+1点野兽迅捷",最后点满"狂乱"与"狂野怒火",直接打造出拥有极致伤害的兽王。

而后就是PVP、PVE的天赋,因为国服没有双天赋的选项,而又不能天天"洗天赋",所以月灵心大大给玩家带来一个"万能天赋"。首先"效率"点满,为了给猎人一个"坚固的玩法",为其提供足够的蓝量。其次点满"夺命射击"、"致死射击",这是猎人的攻击体系的核心,后来点亮"驱散射击"与"弹幕",这一个是瞬发技能,另一个则是多重攻击,只为了让猎人的攻击更AOE一点。后两个技能则是强化伤害的技能,也是必点项,用月灵心大佬所讲"省力又强力"!

后面的一页则是兼顾PVP点法,第一层中最优良的两个天赋自然要点亮,它与上一页的"致死射击"遥相呼应,直接将综合提高暴击伤害。第二层"野蛮打击"也点满,这也是猎人这一位英雄能否"秀"起来的关键。后面的"陷阱增效"与"生存专家",也是提高了猎人的生存力。

扩展资料:

经典旧世中的猎人,是魔兽中最早可以体现“秀”这个字的职业。虽然当年的猎人有5~8码是盲区的设定,遇到会玩的法师可以在盲区内把猎人秀死,但是依旧不能阻挡猎人在pve方面的大放异彩。

最初的猎人并不是如今这样消耗集中值,而是需要法力值来释放技能。当年经常打3~4个怪就空蓝,同时回蓝手段几乎没有,所以大部分的猎人选择使用兽王天赋升级。

这个天赋缺点不是很明显,优点却是bb伤害高,而且能抗更高伤害的怪。同时bb可以推荐使用熊、陆行鸟等吃法师面包的bb,这类bb自身较肉,因为不挑食所以可以省很大一笔钱。

与其余职业不同,猎人在升级路上基本可以不用去打副本。当年因为下副本有些人不主动关bb的嘲讽,导致团本矛盾,同时bb还是一个很容易add的单位,经常在副本中引来不必要的怪物。

因此,很多猎人选择在野外升到60级,满级后再开始体验副本生活。这里插一句话:如果你想更早体验风筝等秀这个名词,你可以考虑使用主射击副生存的天赋升级。毒蛇钉刺加瞄准,之后就平射,打怪速度也不算慢。

魔兽世界里的猎人天赋怎么进行加点才能增加dps?

首先要说的第1点,以后不可能有宠物能同时拥有撕咬和爪击2种技能。WLK会把撕咬和爪击的伤害,CD以及消耗集中值统一。猩猩,飞蛾和孢子蝠会拥有拍打,效果和撕咬,爪击相同。宠物会有牙,爪,掌的分别。 宠物以后分3种天赋树:Cunning(狡猾),Ferocity(凶残),Tenacity(顽强)。任何一种系列的宠物只拥有1种天赋树。不是象玩家有3种,每种都能点一些然后再洗。宠物不会出现类似玩家的什么主射击副生存之类的东西。 拥有Cunning(狡猾)天赋树的宠物会拥有一般伤害,+5%护甲,+5%HP的属性,但是他们一般都拥有很出色的PVP控制技能。属于这一类别的宠物有: 蝙蝠,龙鹰,虚空鳐,猫头鹰,掠食者,蛇,蜘蛛,孢子蝠,风蛇。 拥有Ferocity(凶残)天赋树的宠物会拥有+10%伤害,+10%护甲,+5%HP的属性,他们的技能一般都以输出和RAID为主。属于这一类别的宠物有: 卡利鸟,猫,土狗,飞蛾,迅猛龙,路行鸟,狼。 拥有Tenacity(顽强)天赋树的宠物会拥有一般伤害,+15%护甲,+10%HP的属性,他们的技能一般是防御,AOE和拉仇恨为主。属于这一类别的宠物有: 熊,野猪,螃蟹,鳄鱼,猩猩,蝎子,乌龟,跃迁兽。 3种天赋树都有5层天赋,其中有10种天赋技能是公用,相同的。以下是相同技能: 1层: 响尾蛇反射(2/2):15% / 30% 加快你的宠物攻击速度,但是伤害降低。 急跑或滑翔(1/1):效果未改动,根据宠物的不同来决定急跑或滑翔。 超强耐力(3/3):增加你宠物的耐力上限4% / 8% / 12%. 自然护甲(2/2):增加你宠物的护甲上限5% / 10%. 2层:(需要3点在天赋树) 毛发倒立(3/3):增加你宠物的伤害3% / 6% / 9%. 野猪之速(1/1):原BM天赋,现在拉出来到宠物里。 3层:(需要6点在天赋树) 闪避(3/3):减少你宠物在AOE所受伤害25% / 50% / 75%. 雄狮之心(2/2):减少你宠物被眩晕和恐惧的几率降低15% / 30%. 4层:(需要9点在天赋树) 强效抵抗(3/3):你宠物所受的魔法伤害降低3% / 6% / 9% 以下为所属天赋的专署技能,只有拥有次天赋树的宠物才拥有此天赋技能。任何天赋树都拥有1个半终结,3个终结技。每个半终结技都需要9点在此天赋以及对应天赋技能学满;所有终结技都需要12点在此天赋树(非20点,这是我在北美这边网站以及暴雪网站上看到的)以及相应天赋技能学满。 Cunning(狡猾): 2层: 活动性(2/2):减少宠物的急跑或滑翔技能CD15/30秒。(本来就30秒CD……以后这一天赋的宠物会一直加速了) 3层: 食腐(1/1):宠物可以通过食取尸体而获得生命和快乐值。2分钟CD.(类似不死出生天赋) 4层: 夜鹰集中(2/2):宠物在使用技能时有5% / 10%的几率在下8秒中的下一个技能不消耗集中。 绝境反扑(2/2):当宠物HP低于35%时,你宠物的暴击几率提高25% / 50%;对方对你宠物暴击几率降低25% / 50%. 疯狂进食(2/2):当目标HP低于20%时,你的宠物对目标造成20% / 40%额外伤害。 5层: 狼犬撕咬(1/1)(需要3点在强效抵抗,2点在疯狂进食):20集中值,10秒CD,此攻击不会被躲闪,隔挡或招架,只能在宠物躲闪后使用。(资料公布上写此技能造成5点伤害,BLZ工作人员说是误打,具体数值还未公布) 复苏咆哮(1/1)(需要2点在夜鹰集中):34集中值,5分钟CD,30码距离,宠物低吼使猎人自身在8秒内恢复40%的法力。 精神顽强(1/1)(需要2点在绝境反扑):3分钟CD,相当于PVP徽章对于猎人宠物,移除所有使你宠物失去控制的技能效果。 Ferocity(凶残): 2层: 强化猥琐(2/2):降低宠物所受的伤害10% / 20%当宠物使用猥琐。 忠诚(2/2):宠物的攻击有10% / 20%的几率获得10%快乐值以及自己回5%HP. 3层: 冲锋(1/1):35集中,8-25码,30秒CD,冲撞目标造成1秒眩晕,宠物下次物理伤害提高25%.(以后这个天赋树的宠物都有冲锋拉!遗憾的是野猪是TANK系的。) 4层: 蜘蛛撕咬(3/3):宠物的暴击伤害提高10% / 20% / 30%. 凤凰之心(1/1):10分钟CD,宠物自动复活10%的HP.(未表明复活后的快乐值是否有改变。) 5层: 狂暴(1/1)(需要3点在闪避):60集中值,10秒CD,宠物攻击强度提高5%,宠物每次攻击有50%几率再提高攻击强度5%,此BUFF可以叠加5层,持续30秒。(完美的DPS技能!) 舔理伤口(1/1)(需要1点在凤凰之心):Channel释放,3分钟CD,10秒内宠物回血25%.(不花蓝的回血,RAID好东西啊) 野性呼唤(1/1)(需要3点在蜘蛛撕咬):100集中值,5分钟CD,20码范围内所有RAID成员攻击强度增加5%,持续20秒。 Tenacity(顽强): 2层: 犀牛之血(2/2)(需要3点在超强耐力):再次增加宠物耐力上限的1% / 2%,使宠物获得的治疗效果增加20% / 40%.(这个再次2个字让我看了半天也算了半天,这个2%想当于加过超强耐力上午12%的基础上的2%,相当于2.24%) 宠物铠甲(2/2)(需要2点在自然护甲):再次提高宠物的护甲3% / 6%,以及增加宠物躲闪几率1% / 2%.(同犀牛之血,护甲增加不止6%) 3层: 强化嘲讽(2/2):嘲讽效果提高10% / 20%. 援护(1/1):40集中值,8-25码,30秒CD,宠物代替承担友方成员的下一次所受的伤害。(同战士) 4层: 螳螂之优雅(2/2):宠物躲闪和命中几率提高2% / 4%. 5层: 破釜沉舟(1/1)(需要3点在闪避):6分钟CD,+30%宠物HP,持续20秒。(同战士) 嘲讽(1/1,不是宠物带的嘲讽)(需要2点在强化嘲讽):宠物嘲讽目标,此技能造成大量的仇恨值。(同战士) 坚韧咆哮(1/1)(需要2点在螳螂之优雅):100集中值,5分钟CD,20码内所有RAID成员生命和躲闪几率增加10%,持续40秒。(类似一个AOE的破釜沉舟) 宠物到80会有16点天赋点,基本上能点出2个终结技能但是小技能点不全,不是少耐力就是没冲锋。兽王51点大招会多给5点天赋,能使你的宠物进一步的完美。至于什么是“Exotic pet(稀有宠物)”暴雪一直保密,就是现在内测玩家也没有见识过。不过前一段时间在暴雪自己的网站上,一个暴雪公布员透露霸王龙会被列入“Exotic pet(稀有宠物)”可以让兽王猎人捕获。 就是这个连接: http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=8202461073&sid=2000 大家有兴趣可以看一下,暴雪也在采集玩家意见关于什么样的宠物你希望拥有,以及什么样的稀有宠物技能你觉的能值那51点。有兴趣的可以上暴雪网站发贴,说不定暴雪会采用你的想法呢! :P

魔兽世界猎人天赋技能怎么加点啊?

猎人天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
野兽掌握 天赋 - 51 点

强化雄鹰守护 - 等级 5/5

耐久训练 - 等级 5/5

火力集中 - 等级 2/2

强化复活宠物 - 等级 2/2

守护掌握 - 等级 1/1

狂怒释放 - 等级 5/5

强化治疗宠物 - 等级 1/2

凶暴 - 等级 5/5

胁迫 - 等级 1/1

野兽戒律 - 等级 2/2

狂乱 - 等级 5/5

狂野怒火 - 等级 1/1

蛇之迅捷 - 等级 5/5

资历 - 等级 3/3

野兽之心 - 等级 1/1

眼镜蛇打击 - 等级 2/3

志趣相投 - 等级 5/5

射击 天赋 - 7 点

夺命射击 - 等级 5/5

致死射击 - 等级 2/5

生存 天赋 - 3 点

鹰眼 - 等级 3/3

这个就是个人见解,当然你不喜欢我的见解就算了……反正本LR自己这么做的

魔兽世界猎人练级快的天赋加点怎么

绝对选兽王,我加的~ 已分配点数:61 需要等级:70 【野兽掌握】 45 点 ·耐久训练 5/5 级 使你的宠物的生命值上限提高 10% ,使你自身的生命值上限提高 5% 。 ·火力集中 2/2 级 当你的宠物处于激活状态时,你所造成的所有伤害提高 2% ,你的杀戮命令技能的爆击几率提高 20% 。 ·厚皮 3/3 级 使你的宠物的护甲等级提高 20% ,你的装备所提供的护甲加成提高 10% 。 ·狂怒释放 5/5 级 使你的宠物所造成的伤害提高 20% 。 ·凶暴 5/5 级 使你的宠物的爆击几率提高 10% 。 ·灵魂连接 2/2 级 当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复 2% 的生命值。 ·胁迫 1/1 级 命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。 ·野兽戒律 2/2 级 使你的宠物的集中值回复速度提高 100% 。 ·驭兽者 2/2 级 使你的骑乘速度提高 8% ,你的宠物的攻击命中率提高 4% 。骑乘速度提高的效果不与其它同类效果叠加。 ·狂乱 5/5 级 使你的宠物有 100% 的几率在对敌人造成造成致命一击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。 ·凶猛灵感 3/3 级 当你的宠物打出爆击之后,所有小队成员对敌人造成的一切伤害提高 3% ,效果持续10秒。 ·狂野怒火 1/1 级 使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,持续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。 ·猎豹反射 3/3 级 使你的躲闪几率提高 3% ,并使你的宠物的躲闪几率提高 9% 。 ·蛇之迅捷 5/5 级 使你的远程攻击速度提高 20% ,你的宠物的近战攻击速度提高 20% 。 ·野兽之心 1/1 级 当你的宠物激活狂野怒火之后,你也将进入狂暴状态,造成的伤害提高10%并且所有法力的消耗降低20%,持续18秒,当处于狂怒状态时,你不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。 【射击】 13 点 ·强化震荡射击 5/5 级 使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒。 ·夺命射击 5/5 级 使你的远程武器的爆击几率提高 5% 。 ·瞄准射击 1/1 级 瞄准目标射击,使远程伤害提高870点,并使其受到治疗效果降低50%。持续10分钟。 ·疾速杀戮 2/2 级 在杀死一个能为你提供荣誉值或经验值的敌人之后,使你的瞄准射击、奥术射击和自动射击所造成的伤害提高 20% ,持续20秒。另外,你的急速射击技能的冷却时间减少 2分钟 。 【生存】 3 点 ·鹰眼 3/3 级 使你的远程武器的射程延长 6码 。

魔兽世界猎人加点兽王猎 详解怎么玩

wow8.0野兽控制天赋加点攻略:

第一层选杀手本能,3个天赋里面dps最高

第二层点奇美拉射击,8.0进行了加强,收益提高

第三层比较随意,不影响输出

第四层点夺命黑鸦,这个受精通加成,收益高

第五层点迅捷如风,提高机动性

第六层一般点践踏,练级的时候也可以用弹幕射击

第七层点野兽守护,另外2个天赋很弱。

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