《神界原罪2》新装备制作图文教程 新装备怎么做
另外,
主属性:力量,智力,记忆,智慧,体质等不能超过10.
抗性:各系抗性不能超过100
技能:随便填
戒指设计属性如下,在框中填写
fire:10,火焰抗性 +10%
Water:-20,水抗性 -20%
IntelligenceBoost:5,智力+5
StrengthBoost:-1,力量-1
FireSpecialist:+30,火系+30
APRecovery:4,AP回复+4
Reflection:100,100%伤害反弹
Skill:Target_SourceDisruption,Purge技能授予
Flags:BurnImmunity;WarmImmunity,燃烧等免疫
另外注意有个名称是ExtraProperties的空白,这里可以搞很多事情
下面是几个破环平衡的
ExtraProperties:Self:OnEquip:DEATH_RESIST;Self:OnEquip:Self:OnEquip:APOTHEOSIS;Self:OnEquip:ELEMENTAL_IMMUNITY_AURA;Self:OnEquip:PHYSICAL_IMMUNITY_AURA(免死,成神,元素免疫光环,物理免疫光环)
点击左边保存
右面筛选开始点,如下图
把戒指拖到开始的台阶上
保存,退出,进游戏选中Test Mod
随便建个人物,看看e799bee5baa6e79fa5e98193e4b893e5b19e31333363393137效果
地上好像有个东西
捡起来看看
好像力量-1没有用。。。
装备上看看
神界原罪2装备选择经验分享 神界原罪2哪些
2.一些后期的装备提供的属性不比前期好多少。最最典型的就是在第一章那个井里花钱换来的戒指和腰带:我一周目刷到个腰带加2点双手给战士用,一直用到通关。而那些戒指有的加2点专精,比如2点气系或2点战争,也是很好用的。而后期很多戒指给的属性如下:2点体质(或抗性、或2点才智)+3种专精各1点,虽然总体专精多了,但你想要的专精反而少了,输出方面还不如这些前期装备,尤其是那种专精加到10点,只能靠装备来堆的情形。
3.游戏里一些装备后期可以升到18级,比高等级神圣装备还要好(就是把装备卖给复仇女神号2层那个独狼营地带过来的商人,到阿兹那些装备能够升级到18级)。不要小看了这个设定,如果是为了追求极限输出的build的话,这些18级的装备是可以用到通关的,尤其是游戏里只有少数几个手套、头盔、戒指、盾牌是有孔的,大部分是早期的唯一装备,即使等级只有18级,靠多出来的孔也可以补上。这里给一些例子:
戒指:智慧之戒:18级+3智力,+10%毒抗,1孔。加了符文的话就等于提供6智力,相当于所有元素专精+2点的效果,个人觉得是游戏中法师最好的戒指。
手套:第二个皮肤:+3灵巧,+1猎人,+10%毒抗,1孔。由于一般的手套是没有加灵巧的,所以从输出来看感觉是弓手最好的手套。
腰带:一个梅恩法利:+3体质、2才智、1战争、1变形、1单手,20%毒抗。(比原来那个多了1体质1才智)
其他还有一些法杖,鞋子之类的,大部分还是不如高等级装备的,就不一一列举了。总的来说等级越低的唯一装备,升到18级提供的属性越多,但也是基于装备原有的属性而增加的,比如智慧之戒原本只加1点,18级为加3点。
神界原罪2 请问军械库里的石柱怎么触发
进去拿到一个头盔
1.消耗1具尸体,确保该人物已经去掉了源力项圈,消耗1具尸体,获得一个源力点。想要源力点靠第3种方法找尸体去吧。在第一次遇到圣骑的地方进入地下室,有个黑色的开关,需要主角学会原力技能祝福,不过使用5次以后会出现个恶魔,打死后头盔属性就变了。
等你去掉了源力项圈,拿到净化魔杖、地面上有个发亮的水滩,走到上面就会获得一个要获得源力点,就换个人拿净化魔杖。
2、打到后面某个藏宝室里有很多灵魂罐子,全拿走,在背包里点摔碎即可获得1个。
3、拿到净化魔杖后装备,得到技能。
扩展资料:
《神界:原罪2》是一款由Larian Studios开发的具备单人和多人模式,以团队配合为基础的角色扮演游戏,这部作品的故事背景设定在前作故事的数个世代之后,相较于前作出身和种族等关系将近一步深化,游戏将包含更大的发觉要素。
神界原罪2新爱丽丝打法详解 :
队伍12级物理队,主力是精灵弓箭妹。
队伍3人上最远的高台,然后其中一个去对话,然后再把对话的也拉回来。然后开打,但由于其他人都撤离了,爱丽丝就变成红点了。
接着死灵法超远距离召唤蜘蛛,瞬间再用召唤召唤冠军。如果冠军级别够高的话。应该能熬住不死,这个适合攻击顺序应该就是冠军了。
这时就开始弓箭手潜行+狙击+插血+血箭头,打掉爱丽丝的七百多物防,剩下的用战士丢盾打掉。再用冠军的冲撞击倒,第一个击倒成功后,就开始无限控的玩法。
首先在爱丽丝第一次起来之后,战士倒地攻e69da5e6ba907a686964616f31333431343734击。继续击倒,然后这个时候继续召唤蜘蛛,打boss两下。就继续召唤冠军,继续打2下。并击倒。2个召唤打完之后,重新召唤。
利用战斗圈外的2个拥有召唤兽的角色,不断的召唤新召唤物,不断击倒。然后boss就这样被磨死了。除了开局比较讲究,但第一次击倒之后,就没有然后了4W经验到手。
参考资料:神界:原罪2_百度百科
《神界原罪2》腐朽状态及异常回血BUG机制分析_凤凰科技
大伙们玩神界原罪2转职业都是怎么凑的装备和技能书
以下是两本基础技能书两两合成的效果(根据效果取名)
火系 + 死灵 = 尸爆 (引爆一个尸体)
火系 + 变形术 = 火焰喷泉 (1AP,伤害不高,不过如果敌人没有魔法护甲,会被燃烧,并且还有个被攻击就流血的DEBUFF)
火系 + 战争 = 火焰溅射 (近战攻击会触发火焰溅射到附近的目标)
火系 + 猎人 = 爆炸陷阱 (设置一个踩上去就会触发的爆炸陷阱)
火系 + 恶棍 = 道具破坏 (如果目标身上有手雷或者各种元素箭头,直接引爆)
火系 + 召唤 = 火系切换 (把宝宝的属性切换为火)
气系 + 死灵 = 真空触摸 (少量伤害,目标窒息并被沉默)
气系 + 变形术 = 蒸发 (把地面的液体蒸发)
气系 + 战争 = 呼吸泡泡 (免疫电蒸汽伤害和窒息效果)
气系 + 猎人 = 不稳定状态 (目标被攻击会被传送到随机位置,e68a84e8a2ade799bee5baa6e79fa5e9819331333366303761比较有意思)
气系 + 恶棍 = 烟幕 (丢一团烟雾,把自己隐藏起来,说强也强说弱也弱的技能,烟雾可以封锁人的视线,烟雾外的人不能用远程技能锁定烟雾里的人。战士冲锋技能,或者变形蛮牛冲撞,都无法直接穿过烟雾到达另一边)
气系 + 召唤 = 电系切换 (把宝宝的属性切换为电)
水系 + 死灵 = 血雨(就是雨技能变成了血,感觉比原来的雨面积小了)
水系 + 变形术 = 治疗之泪 (在自己身边形成范围治疗光环,进入的队友获得一个3回合持续恢复状态)
水系 + 战争 = 水疗术 (恢复目标大量生命, 并移除燃烧疾病衰退中毒流血debuff)
水系 + 猎人 = 冰甲术 (把地面的冰转变成自己的魔法护甲)
水系 + 恶棍 = 吸血鬼BUFF (2回合内吸血+50%)
水系 + 召唤 = 水系切换 (把宝宝的属性切换为水)
土系 + 死灵 = 腐蚀喷射 (源力技能,少量伤害,酸性中毒,衰弱)
土系 + 变形术 = 油性覆盖 (用油覆盖原来的水和血表面,并移除束缚和触电状态)
土系 + 战争 = 油性甲壳 (把地面的油转变成物理护甲)
土系 + 猎人 = 撒灰 (少量伤害, 范围内目标失明, 移除范围内的地表效果和空中的雾气)
土系 + 恶棍 = 淬毒武器 (给武器涂上剧毒,获得大量毒性伤害, 2回合,很强)
土系 + 召唤 = 毒性切换 (把宝宝的属性切换为毒)
个人觉得最强合成技能应该就是土系+恶棍=淬毒武器了,附加的毒性伤害是真的高。
因为技能伤害是以武器为基础来计算的。经过测试,我的盗贼用了之后,连续3个技能下去,背刺+暴击,BOSS的物防和魔防就同时没了,一个没双抗的BOSS和咸鱼也没区别了。
这个技能BOSS战的时候,直接爆发一套,把BOSS控到死很好用。