N卡画面卡顿解决方法 画面卡顿怎么办
长时间玩游戏会导致显卡过热,这样的会导玩游戏的时候zhidao很卡的。如果是一玩游戏就热的话就要考虑是不是风扇坏了的原因了。
还有就是玩的时间长的话要经常用回腾讯电脑管家的系统加速给电脑提速,及时清理掉电脑里面的垃圾,减少内存占用。答对电脑卡都是有所帮助的。
还有就是玩的时间长的话要经常用回腾讯电脑管家的系统加速给电脑提速,及时清理掉电脑里面的垃圾,减少内存占用。答对电脑卡都是有所帮助的。
卡顿解决方法 绝地求生N卡掉帧卡顿怎么办
每次都出现还是偶尔出现?或是只玩游戏就很百卡,电脑一玩游戏就很卡不仅和显卡、CPU有关系。而且和网络也有关系。
玩游戏之前先用腾讯电脑管家进行清理一下电脑垃圾,当电脑缓存度文件过多时,就会导版致电脑很卡、慢。打开管家,点清理垃圾,然后就开始扫描。
玩网络游戏时,先把网络加速一下,把不用的程序都关了,这样就可以提权高网速。让电脑不那么卡。
玩游戏之前先用腾讯电脑管家进行清理一下电脑垃圾,当电脑缓存度文件过多时,就会导版致电脑很卡、慢。打开管家,点清理垃圾,然后就开始扫描。
玩网络游戏时,先把网络加速一下,把不用的程序都关了,这样就可以提权高网速。让电脑不那么卡。
N卡设置独显运行游戏还是卡 怎么办
在游戏运行中出现卡并且已排除电脑硬件老旧的,说明显卡驱动方面出现问题,新买的电脑硬件如果没有非常优zd化的软件驱动也会出现冲突造成卡屏。
解决方案:
1、用电脑管家版加速小火箭关闭所有不用的后台软件,把那些占用内存资源较大的软件关闭,节省内存空间。
2、重新安装驱动显卡,或者用腾讯电脑管家升级显卡驱动,最终让显卡的驱动处于最新状态。
3、用电脑管家进行系统优化,整合硬盘空间,优化系统资源。
4、重新安装游戏。
按以上方法优化后,游戏运行状态会发生改变,异常现象能得到有效缓解。
望采纳权。
解决方案:
1、用电脑管家版加速小火箭关闭所有不用的后台软件,把那些占用内存资源较大的软件关闭,节省内存空间。
2、重新安装驱动显卡,或者用腾讯电脑管家升级显卡驱动,最终让显卡的驱动处于最新状态。
3、用电脑管家进行系统优化,整合硬盘空间,优化系统资源。
4、重新安装游戏。
按以上方法优化后,游戏运行状态会发生改变,异常现象能得到有效缓解。
望采纳权。
n卡怎么设置玩游戏不卡
下面是我在17173 跑跑论坛发的帖子 可以参考下
重缓冲 关
3重缓冲是一种图象处理技术。
3重缓冲使用一个前置缓存和两个后置缓存。在着色完第一个后置缓冲区的数据后,立即开始处理第二个后置缓冲区。今天,不少新游戏都采用的是3重缓冲,3重缓冲正逐渐成为发展的趋势,因为它没有Vsync(荧幕的垂直刷新频率)等待的时间,游戏也将更加流畅。三重缓冲,有3个缓冲区,显卡无需等待前缓冲区清空进而腾出后缓冲区,随时可以把渲染结果放入第3个缓冲区。这就是说,可以在打开垂直同步的同时保持应有的帧速了。ATi和nVidia的驱动中都有打开三重缓冲(triple buffering)的选项。可惜这只能起到一半的作用,因为驱动中的3重缓冲选项只对OpenGL游戏起作用。加上OpenGL游戏远少于D3D游戏,e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb931333264643666所以事实上驱动的3倍缓冲选项在超过一半情况都不起作用。三级缓冲是低帧速的完美解决办法,不过,这并不是免费的午餐。打开三级缓冲也意味着需要多50%的缓存空间。在某此条件之下,它也可能会对游戏效果产生负面影响。
各向异性同步过滤 有2X 4X 8X 16X 数值越大 画面显示就越细腻 机器配置不好的 不要去设置 默认的 应用程序控制就可以
垂直同步
主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。关闭此选项画面流畅程度会有一定的提高。
游戏中或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达才可以绘制。这样fps自然要受到系统刷新率运行值的制约。
多显示器 混合 CPU加速 选单一显示器性能模式
平滑处 理模式
平滑处理可设置为有利于提高系统性能或改进图象质量。
如果要显示三维动画效果和强调场景的流畅变换,最好使用性能设置。
如果要以显示非常精细和逼真的三维物体为主要目的时,最好使用质量设置。
在“管理 3D 设置”页面上(高级视图),您可以设置具体的平滑处理级别。
值越高,对应的平滑处理的级别就越高。例如,16x 的质量要高于 2x。
在 GeForce 8 系列 GPU 中,NVIDIA 推出了一种新形式的平滑处理,称为“覆盖采样”,该功能对 8x、16x 和 16xQ 平滑处理设置产生影响。如需更多信息,请参照 NVIDIA.com 网站上关于 Lumenex 引擎技术的简介。
如果您不能肯定如何配置平滑处理,请使用“应用程序控制的”选项。您的显示将根据应用程序的规定自行调整。
平滑处理 灰度纠正
使GAMMA值相对平滑,让锯齿不那么明显。不开AA的话无多大用 还是关了好
最大渲染帧数
就是画面刷新的速度,主要是看你的硬件好坏,显卡在其中占重要地位.数字越大就越顺畅,越小就越卡..“预先渲染的最大帧”是用于垂直刷新同步模式被关闭后,在显卡处理游戏画面前,所需要准备的帧数目。但并不是准备的帧数越多就越好的,当准备数目过多时,可能会造成显示和键盘或手柄的输入控制不同步。
一般是性能很好的电脑,调大这个来增加流畅度的,保持帧速稳定的。
如果是FPS玩家,建议设置为1。如果是普通用户,建议默认值3。
纹理过滤 三线优化 开
这个可以 提高纹理质量
纹理过滤 各向异性采样优化 关
关的时候其他无论怎么设置帧数都只有30多 开了后直接稳定在60 无论开抗锯齿还是其他过滤都能在60
不过似乎无论怎么调画质都相差不大嘛 关了
纹理过滤 负LOD偏移
负 LOD 偏移。应用程序有时会使用负 LOD 偏移以锐化纹理过滤。这样做会锐化静态图象,但在动作场面中会造成失真。各向异性过滤既能够提供纹理锐化,又不会造成讨厌的失真,因此当启用各向异性过滤来获得更好的图象质量时,最好锁定 LOD 偏移(将负 LOD 偏移状态滑块移至锁定值。)否则默认设置为允许。
我们的实况不就是动作场面吗?如果你开了异性过滤后也觉得还是有点闪的话,强烈建议锁定。
纹理过滤 质量 选 高性能
线程优化 这个 默认设置就好
重缓冲 关
3重缓冲是一种图象处理技术。
3重缓冲使用一个前置缓存和两个后置缓存。在着色完第一个后置缓冲区的数据后,立即开始处理第二个后置缓冲区。今天,不少新游戏都采用的是3重缓冲,3重缓冲正逐渐成为发展的趋势,因为它没有Vsync(荧幕的垂直刷新频率)等待的时间,游戏也将更加流畅。三重缓冲,有3个缓冲区,显卡无需等待前缓冲区清空进而腾出后缓冲区,随时可以把渲染结果放入第3个缓冲区。这就是说,可以在打开垂直同步的同时保持应有的帧速了。ATi和nVidia的驱动中都有打开三重缓冲(triple buffering)的选项。可惜这只能起到一半的作用,因为驱动中的3重缓冲选项只对OpenGL游戏起作用。加上OpenGL游戏远少于D3D游戏,e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb931333264643666所以事实上驱动的3倍缓冲选项在超过一半情况都不起作用。三级缓冲是低帧速的完美解决办法,不过,这并不是免费的午餐。打开三级缓冲也意味着需要多50%的缓存空间。在某此条件之下,它也可能会对游戏效果产生负面影响。
各向异性同步过滤 有2X 4X 8X 16X 数值越大 画面显示就越细腻 机器配置不好的 不要去设置 默认的 应用程序控制就可以
垂直同步
主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。关闭此选项画面流畅程度会有一定的提高。
游戏中或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达才可以绘制。这样fps自然要受到系统刷新率运行值的制约。
多显示器 混合 CPU加速 选单一显示器性能模式
平滑处 理模式
平滑处理可设置为有利于提高系统性能或改进图象质量。
如果要显示三维动画效果和强调场景的流畅变换,最好使用性能设置。
如果要以显示非常精细和逼真的三维物体为主要目的时,最好使用质量设置。
在“管理 3D 设置”页面上(高级视图),您可以设置具体的平滑处理级别。
值越高,对应的平滑处理的级别就越高。例如,16x 的质量要高于 2x。
在 GeForce 8 系列 GPU 中,NVIDIA 推出了一种新形式的平滑处理,称为“覆盖采样”,该功能对 8x、16x 和 16xQ 平滑处理设置产生影响。如需更多信息,请参照 NVIDIA.com 网站上关于 Lumenex 引擎技术的简介。
如果您不能肯定如何配置平滑处理,请使用“应用程序控制的”选项。您的显示将根据应用程序的规定自行调整。
平滑处理 灰度纠正
使GAMMA值相对平滑,让锯齿不那么明显。不开AA的话无多大用 还是关了好
最大渲染帧数
就是画面刷新的速度,主要是看你的硬件好坏,显卡在其中占重要地位.数字越大就越顺畅,越小就越卡..“预先渲染的最大帧”是用于垂直刷新同步模式被关闭后,在显卡处理游戏画面前,所需要准备的帧数目。但并不是准备的帧数越多就越好的,当准备数目过多时,可能会造成显示和键盘或手柄的输入控制不同步。
一般是性能很好的电脑,调大这个来增加流畅度的,保持帧速稳定的。
如果是FPS玩家,建议设置为1。如果是普通用户,建议默认值3。
纹理过滤 三线优化 开
这个可以 提高纹理质量
纹理过滤 各向异性采样优化 关
关的时候其他无论怎么设置帧数都只有30多 开了后直接稳定在60 无论开抗锯齿还是其他过滤都能在60
不过似乎无论怎么调画质都相差不大嘛 关了
纹理过滤 负LOD偏移
负 LOD 偏移。应用程序有时会使用负 LOD 偏移以锐化纹理过滤。这样做会锐化静态图象,但在动作场面中会造成失真。各向异性过滤既能够提供纹理锐化,又不会造成讨厌的失真,因此当启用各向异性过滤来获得更好的图象质量时,最好锁定 LOD 偏移(将负 LOD 偏移状态滑块移至锁定值。)否则默认设置为允许。
我们的实况不就是动作场面吗?如果你开了异性过滤后也觉得还是有点闪的话,强烈建议锁定。
纹理过滤 质量 选 高性能
线程优化 这个 默认设置就好
N卡玩红警2爆卡怎么办?
可能是没有设置独显运行,建copy议设置独显运行下。
以NVIDIA显卡为例
1、右击桌面空白处,选择打开NVIDIA控制面板;
2、点击“管理3D设置”,然百后切换到“程序设置”选项卡;
3、在第一条选择度自定义程序中点击“添加”按钮,在下拉框中选择要使用独立显卡的应用程序;
4、在第二知条中的图形处理器中选择“高性能NVIDIA处理器”道,然后点击右下方应用即可。
以NVIDIA显卡为例
1、右击桌面空白处,选择打开NVIDIA控制面板;
2、点击“管理3D设置”,然百后切换到“程序设置”选项卡;
3、在第一条选择度自定义程序中点击“添加”按钮,在下拉框中选择要使用独立显卡的应用程序;
4、在第二知条中的图形处理器中选择“高性能NVIDIA处理器”道,然后点击右下方应用即可。