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三国志13 完整声音代码 SAN13声音MOD制作必备

2023-07-25 20:30:03 来源 :互联网 编辑:游戏121

三国志13pictool怎么用

pictool修改器

  《三国志13》图片声音工具San13pictool v1.00,支持图片、背景音乐、对话配音等导出与导入,MOD利器

简介

  本工具是《三国志13》的通用图片修改工具,适用于该游戏的MOD制作。

  支持的图片很丰富,头像、事件、兵种、图标等超多种类。本次加入了对背景音乐文件*.g1l的转换支持,并且可以导出导入数据包中所有的人物对白语音。

三国志13没有声音动画怎么办 三国志13声音动画解决...

你好,很高兴为你解答。
三国志13没有声音动画怎么办 三国志13声音动画解决办法
三国志13是今日发行的最新的三国志30周年系列的大作,无疑成为当天游戏界最为火爆的讨论话题!想必现在不少的大水怪玩家都下载好游戏开始体验了吧!但小编发行不少的玩家都发现三国志13没有声音动画,想在就为大家带来最新解决办法!

作为《三国志13》系列30周年纪念作品,作为该系列作的粉丝,这满满的情怀怎能不买账。虽然390RMB的价格确实有点贵,但相信也是物超所值!《三国志13》将提供最多数量的可操控武将数量,混战群雄。水面战斗、户外战斗、攻城战以及武将竞技等等,系列最壮丽一骑当先画面即将出现在《三国志13》中。同时制作组将采用3D画面真实再现中国古老城邦结构,细化城郭景观,提升玩家真实代入感!
解决办法:
大型单机游戏问题,多半是驱动和运行库的问题,三国志13就是运行库,玩家需要下载一个Microsoft Visual C++ 2012 一个这个运行库就搞定了,至少小编是这么搞定的!
希望能帮到你,求采纳。

三国志13San13pictool怎么用 San13pictool操作使用...


本工具是《三国志13》的通用图片修改工具,适用于该游戏的MOD制作。

支持的图片很丰富,头像、事件、兵种、图标等超多种类。本次加入了对背景音乐文件*.g1l的转换支持,并且可以导出导入数据包中所有的人物对白语音。

只要是你能看到的图都能够导入

使用本工具可以很好的做出另人耳目一新的MOD

本工具使用比较方便,容易上手,San13pictool操作使用方法:

更新记录1.00 初版发布,Cache文件夹为缓存目录,使用完成后可以删除。

1.01  排除zlib压缩错误的问题。

1.02 尝试修复偶尔出现的导入后游戏报错的问题。

1.03 修复第一次导入后,发生的无法再查看地址大于4G的数据的情况,自己测试只测了一个数据包的情况,忽视了该bug

1.04 确认修复偶尔导入后不能进游戏的bug

1.05 增加了完整打包模式,可以有效的节约文件体积,代价是保存时时间会稍多点会儿,建议制作傻瓜覆盖包或者整理时使用。打开方式:编辑San13pictool.ini,改成如下,如果没有这个可自行加入

[TOOLSET]

PackMode=1

重启工具,随便导入一张图并保存,此时就会完整的整理所有数据包,整理后的大小跟原文件相差不大,约为3G多一点。

1.06 现在声音可以在工具里直接欣赏了,也支持单独的导入和导出,res目录下的bin文件现在也可以查看了。

三国志13官方头像编辑器什么用

可以的。
三国志13怎么更换头像 自建武将头像更换方法介绍
  三国志13怎么更换头像?自建武将头像更换方法介绍,三国志13游戏任然保存着玩家可以自建武将的系统,所以很多玩家估计都喜欢自己创建一个喜欢的武将,把头像模型换成自己喜欢的人物形象,下面小编就为大家带来三国志13怎么更换头像?自建武将头像更换方法介绍!

 头像制作教程

  pictool修改器

  《三国志13》图片声音工具San13pictool v1.00,支持图片、背景音乐、对话配音等导出与导入,MOD利器

  简介

  本工具是《三国志13》的通用图片修改工具,适用于该游戏的MOD制作。

  支持的图片很丰富,头像、事件、兵种、图标等超多种类。本次加入了对背景音乐文件*.g1l的转换支持,并且可以导出导入数据包中所有的人物对白语音。

  首先请准备好工具:素材图、PS、313pictool(头像修改器),修改器下载及说明见本文最后一页。

  打开pictool,转到数据块6(大头像图的数据块),我们以如图这个自定义女武将(在数据块6的3781帧)为基准开始替换

 只要是你能看到的图都能够导入

  使用本工具可以很好的做出另人耳目一新的MOD

  本工具使用比较方便,容易上手

  更新记录1.00 初版发布,Cache文件夹为缓存目录,使用完成后可以删除。

  目前存在的问题:因程序逻辑问题,处理时间较长,建议把工具放到SSD盘等速度快的硬盘中,且留有至少8G左右的硬盘空间。

  如有空闲时间,将优化代码,加快处理速度,但目前的版本应该能用,就是比较慢,大家可以一边看看网页什么的。

  目前只发布64位版,因为比较稳定,如果你是32位电脑那可以再等等,将来应该会有更新。

 只要是你能看到的图都能够导入

  使用本工具可以很好的做出另人耳目一新的MOD

  本工具使用比较方便,容易上手

  更新记录1.00 初版发布,Cache文件夹为缓存目录,使用完成后可以删除。

  目前存在的问题:因程序逻辑问题,处理时间较长,建议把工具放到SSD盘等速度快的硬盘中,且留有至少8G左右的硬盘空间。

  如有空闲时间,将优化代码,加快处理速度,但目前的版本应该能用,就是比较慢,大家可以一边看看网页什么的。

  说明

  第一次使用时,需要指定你的《三国志13》的游戏根目录,以后点打开就能直接查看了。

  指定目录

  注意此处千万不要指向一些奇葩的地方,如“C:/”这种文件很多的地方,那样工具搜索文件的时间就很长了。

  如果一不小心因为指错路径,打开不了工具,只要将San13pictool.ini这个文件删除即可重新指定。

  路径指定正确后,点左上角的打开按钮,工具会搜索指定目录下所有符合的文件,点选其中一个项目,就可以查看图片资源了

  在菜单栏上有批量功能,方便一次性导入或导出大量图片。

  修改头像的方法比较麻烦,需要有一定的PS基础,可参考论坛上的一些教程,或者等坛友们做好后,下载其他人分享的头像导入。

  由于本工具的定位是通用工具,所以不会对头像作太多特殊处理。

  其他一些注意事项和说明:

  只要是你能看到的图,都支持导入。

  本工具沿用信长之野望14的解析模块,成功导入替换图片后不会立刻真正意义上的修改,只是暂存在缓存中,所以在导入完成后,你需要点击“保存”按钮来达到修改的目的。

  在保存按钮的右边有一个“还原”按钮,点击后会清空对目标图包的所有临时修改。

  在切换数据块时,会自动保存目前浏览的数据块中所有修改到临时文件,关闭本工具再打开只要临时文件还在,可以继续编辑,不会丢失。

  所以,由于临时文件的存在,你不需要改一张就保存一下,这样会很浪费时间。

  在浏览图片的时候请善用快捷键,数据块的为Ctrl+Z和Ctrl+X,按住不动可以快速的进行预览,图片帧的为Ctrl+C和Ctrl+V。

三国志13声音怎么办 三国志13声音解决办法

《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。

  本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。

  此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。

  如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。

  此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。

  羁绊关系

  以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。

  制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。

  君主模式

  当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。

  而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。

  当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。

  战斗系统

  战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。

  本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。
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