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街头霸王5 各角色理解及使用思路 高手进阶指南

2023-07-13 11:30:06 来源 :互联网 编辑:游戏121

街头霸王5的游戏人物

角色名如下表(以原版,即日版名为准):
中文译名原版英文名日语/英语配音初登场
隆 Ryu 高桥广树/Kyle Hebert 日本格斗家,孤高的求道者,为追求"真之格斗家"之路而世界旅行。初登场于《街霸》初代,是包括5代在内系列大多数作品的主人公。
春丽 Chun-Li 折笠富美子/Laura Bailey 中国女子,运用华丽的腿技进行战斗的国际刑警。父亲被影法杀害,因此誓将影法等一切邪恶势力铲除。初登场于《街霸2》。
查理·纳什 Charlie Nash 鸟海浩辅/Mike McFarland 美国空军中尉,与少尉时的Guile是挚友。嫉恶如仇,独自调查影法,在与Vega作战后生死不明,被上级认定阵亡。如今以神秘的新形象重新出现,性格似乎有了极大变化。原提及于《街霸2》Guile结局,从《街霸Zero》起为可选角色。
贝卡(维加) Vega 若本规夫/Gerald C. Rivers 神秘犯罪组织"影法"的统帅,一切的始作俑者,残忍而邪恶的"魔人"。初登场于《街霸2》,是2代、Z代、5代剧情上的最终BOSS。欧美版角色名更换为"Master Bison";欧美论坛常用"Dictator(司令)"来代称。
嘉米·怀特 Cammy White 泽城美雪/Caitlin Glass 曾经是影法女杀手"Killer Bee"。失忆后成为英国"红三角"特种部队成员,为人正义,经常与春丽、Guile合作调查、打击影法等邪恶势力。初登场于《超级街霸2》。
伯迪 Birdie 宇垣秀成/T.J. Storm 英国街头的小混混,身形庞硕。一度是影法底层成员,脱离影法后服务于神月家。初登场于《街霸》初代,不可选。从《街霸Zero》起为可选角色。
肯·马斯达斯(拳) Ken Masters 岸佑二/Reuben Langdon 美国名门马斯达斯家族现任社长。隆的师弟,性格豪放,擅长在攻击中融入火。初登场于《街霸》初代,在部分作品里相当于男二号。
内卡利 Necalli 松山鹰志/Marc Swint 吞噬强者灵魂的古老战士,在他面前的对手只有殊死一战,而他会以压倒性的破坏力横扫一切。5代原创角色。
巴洛克 Balrog 诹访部顺一/Doug Erholtz 西班牙贵族斗士,"影法"四天王第三,戴着面具和利爪。自恋且有着极度扭曲、变态的的审美观,不承认一切不美丽的东西。初登场于《街霸2》。欧美角色名更换为"Vega";欧美论坛常用"Claw(爪)"来代称。
"彩虹"美华 Rainbow Mika 五十岚裕美/Bonnie Gordon 日本女青年,摔跤界新星。本名"七川美华(Nanakawa Mika)",视桑吉尔夫为偶像,与伙伴抚子(ナデシコ,Nadeshiko)并肩作战。初登场于《街霸Zero3》。
拉希德 Rashid 新垣樽助/Ian Sinclair 中东富豪,擅长以跑酷加上操控龙卷风的能力战斗,性格豪爽,为了找到被影法绑架的朋友而踏上旅程。5代原创角色。
神月花梨(神月卡琳) Kanzuki Karin 远藤绫/Lauren Landa 日本女青年,世界首富"神月财阀"的现任社长,精通各式武术,并且消息灵通,脑清晰。赞助美华进入摔跤界。原出自中平正彦漫画《Sakura Ganbaru!》,因人气高而被官方选入《街霸Zero3》。
桑吉尔夫 Zangief 三宅健太/Peter Beckman 俄罗斯引以为傲的最强摔角手,因统一的红色衣装和可以说是其象征的必杀技"螺旋打桩"而得名"赤色旋风",为人正直、刚强。初登场于《街霸2》。
松田劳拉 Laura Matsuda 日笠阳子/G.K. Bowes 巴西女子,日、巴混血,Sean的二姐。自由奔放、精力充沛、喜好刺激,使用改良自日本柔道的巴西格雷西柔术,并且能使用电击。5代原创角色。
达尔锡 Dhalsim 江川大辅/Christopher Bevins 印度苦行僧,沉稳、慈悲的瑜伽大师,能够自由改变身体的长度与重量,甚至可以喷火、凌空漂浮、瞬间移动。初登场于《街霸2》。
芳(方) F.A.N.G 千叶繁/Jesse Merlin 穿中国旗袍的怪人(但被春丽质疑不是中国人)。新任的"影法"四天王第二,负责实验和武器开发。善于用毒进行攻击,在被Vega打败后有感于Vega的强大,而死忠于Vega。5代原创角色。
阿历克斯 Alex 浅沼晋太郎/Mark Whitten 美国纽约曼哈顿的青年摔跤手,身形健壮。自幼与双亲分离,现与师傅汤姆以及汤姆的女儿帕特里夏一同生活。初登场于《街霸3》,原是3代的主角。
盖尔(古烈) Guile 安元洋贵/Travis Willingham 美国空军成员(4代时为少校,现军衔不明),性格坚韧。纳什的至交,曾习得纳什首创的"音速轰"、"脚刀"等技,并加以开发。在纳什失踪后誓为纳什复仇。初登场于《街霸2》。

街头霸王5》肯连招套路及打法攻略大全 肯怎么使用

肯完美应对对手起身套路(压帧)肯应对对手起身套路(角落)肯利用旋风腿挥空后连段视频肯完美压帧套路压制视频(中段)肯自动确认复合操作肯tc技能连段后的压制套路肯旋风腿爆vt的巨大帧数领先肯中远距离对战思路(仅供参考)巧妙利用肯的逆向旋风腿完整肯的连段视频

街霸所有人物介绍

1、隆(RYU)

称号:孤高的求道者

流派:波动流空手

人物传记:

作为街头霸王系列第一男主角,隆的形象就是“孤高的求道者”。

隆是一个孤儿,从小就被师父刚拳收养,并被传授波动流空手道。

刚拳对于这位强健的习武奇才十分器重,并将一生所学倾囊相授,同时也教会了隆所谓战斗的光荣。隆一生孤独,最好的朋友就是刚拳的另一名弟子,来自美国的肯。

与肯不同的是,隆一生中唯一的目标就是追求武学的最高境界。在刚拳死后,隆开始参加街头霸王比武大会,以证明自己的实力。

在这一切的背后,隆的师叔豪鬼正在等待时机来临,以向隆展示波动流武学的真正实力。虽然隆打败了弱化的豪鬼,然而暴走后的“真豪鬼”的超强实力却使其大为震撼。

隆虽然拥有极高的武学天赋,但是自身却拥有着可怕的“杀意波动”力量,这种具有强大杀意的恐怖力量一直困扰着隆,而隆也试图与之抗争,摆脱杀意的缠绕。

不管条件多么恶劣,隆总是在不断突破自我。

2、肯(KEN)

称号:傲气凌人的格斗家

流派:波动流空手

人物传记:

作为一个典型的热血系青年,肯从小就无所畏惧喜欢做充满挑战性的事。肯出生豪门,然而他的父母却丝毫管不住这个焦躁的孩子。

为了能够驯服肯,他们很小就将其送往日本,希望在波动流明师刚拳的教导下能够将其彻底改变。在那里他遇上了一生中最大的劲敌,同时也是最好的朋友隆。

在习武天赋上,肯甚至比隆更高一筹,经常会自己研究出最新招式,而在掌握了新技巧后他就会经常取笑隆的笨拙和死板。在自创出能燃烧出火焰的升龙拳后,隆和刚拳都惊讶不已。他在其后还根据升龙拳研究出了两套自创超必杀。

刚拳死后,肯回到家乡美国并参加了当地举行的各项格斗大会。凭借自身高超的武艺,肯很快成为了全美空手道冠军,并在其后开始接拍电影,成为红遍美国的动作巨星。

在多场格斗大会后肯继承家业并娶妻,开始了平凡人的生活,但是平凡生活中的肯却依然对格斗充满热爱,并渴望寻找机会再次重登擂台。

3、春丽(CHUN LI)

称号:穿梭于是非舞台的女中豪杰

流派:各种中国拳法+专属腿法

人物传记:

幼年时春丽就失去了父亲,而这起谋杀案与维加有着莫大的关联。为了报仇春丽勤练武艺,习得各种中国拳法,而且在国际射击大赛中获得第六名,具备很强的实力。她在父亲传授的中国拳法里加入自己的理解,并融入各种凌厉的腿技,最终磨练出属于自己的格斗流派。

春丽是一个很漂亮的女人,对手在和她战斗前常常会因为其容貌而认为其不堪一击。为了追查隐藏在SHADOW组织后的维加,春丽加入了国际警察组织。

她还查出维系SHADOW运作所需的庞大资金来自毒品交易,她要找出犯罪证据以将其绳之于法。一直以来她还在查找维加杀害其父的证据,然而仍未有任何结果。于是她希望有一天能够碰到维加,当面向其讨还血债。

4、查理·纳什(Charlie·Nash)

称号:秉持正义的酷男

流派:军用格斗术

人物传记:

美国空军中尉,与少尉William·F·Guile是挚友。冷酷认真的性格,在知识和经验方面也是军队里数一数二的。大学时代从事生物的研究,进入军队就获得军用格斗技全美大赛冠军,无论是文武都有着辉煌的经历。为了酿造知性的氛围而带着平光眼镜,实际上两眼视力都是2.0。

痛恨所以的“不正”。某日,他耳闻军队上层被毒品组织渗透了。“这是真的吗……?”无法抑制不安心情的Nash,决心确认情报的真伪。为了揭发带着正义的面具的不法之徒,他开始了不被上曾察觉的单独行动。然而却一直没有回来。

5、盖尔(古烈为错译)(GUILE)

称号:坚韧不拔的美国军人

流派:军用搏击术

人物传记:

古烈就是一副典型的美国大兵形象。还是个孩子的时候,他就接受了特种部队的严格训练。作为一个军人,他的生活本来是一条直线,直到一次前往SHADOW的侦察任务彻底改变了他的一生。

这次行动是古烈和其最好的朋友查理一起参加的,然而最后他们两都被活捉了。在经历了几周地狱般的严刑拷问后,他们终于逃出了敌方基地。

古烈醒来后已经在军方的医院中,此时查理早已康复,并参加了在越南丛林中围剿维加,摧毁SHADOW的又一次新行动,然而最后却是音信全无。

得知这一消息古烈立刻前往调查,但是在那里唯一发现的却是查理血迹斑斑的铭牌,最好朋友的死对于古烈无疑是个致命的打击,被愤怒火焰所炙烤的他决定不顾一切向维加报复。

复仇结束后的古烈并没有放弃自己的军事生涯,而是继续奋战在第一线。

6、阿历克斯(ALEX)

人物传记:

住在纽约漫哈顿的青年格斗家。以束着长发的红绸带和强壮的巨大身体为特征。和双亲在少年时代就分离了,现在和父亲的亲友汤母还有其女儿帕特里西亚三个人一起生活。

平常在汤母经营的训练场里度过训练中一天天干脆的性格沉沉默寡言。但是不机灵的地方也有,经常为了把事情说明白而引起麻烦的。

以优越的爆发力和天生的强韧肌肉作为武器,扑入对手怀中利用强力的投掷和打击重创对手,就是ALEX的格斗风格。其招数多为摔交系,擅长CHOP,KNEE DROP和POWER BOMB等绝技。

某日,在ALEX和汤母面前出现的金发格斗家。是的,一切都是从那个男人开始的。只是进行了街头格斗的汤母。ALEX相信是最强,而且是其目标的 他,竟然无法反击就倒下了。那样的事实,给了ALEX巨大的冲击。

同时领悟了街头格斗的深奥的ALEX,为了了解格斗的世界和作为格斗家的自己,为了向打倒汤母的男人挑战,展开了世界之旅。

7、本田(E.HONDA)

称号:性格豪迈的日本相扑手

流派:相扑

人物传记:

本田是日本相扑界的传奇。

自出生就开始接受最佳相扑教练的指导,在相扑界本田是无敌的。尽管庞大的身躯使其行动的敏捷度上吃了不少的亏,但是他却扬长避短利用手部和头部攻击,让一些身受敏捷的格斗家也毫无对策。

由于相扑运动并未受到全世界的认可和喜爱,本田一直都想向世界证明相扑运动的魅力。

8、布兰卡(BLANKA)

称号:亚马逊丛林的兽人

流派:野兽格斗术

人物传记:

巴西,一个暴风骤雨的夜晚。飞机在热带雨林上空小心翼翼的飞行,这样一个恐怖的风暴让驾驶员和乘客们都绷紧了神经。小男孩吉米就在这架飞机上,他要去看望妈妈。

突然,一道闪电击中了飞机,这架飞机立刻失去控制急速的撞进了巴西的丛林中。在这样一个猛烈的撞击下机上人员几乎全部遇难,唯一的幸存者就是吉米。从此之后小吉米就开始了孤独的丛林生活。

在这次撞机事件后,小吉米就患上了健忘症,对于他的过去甚至他最亲爱的妈妈都已经没有什么印象。而在多年的丛林生活后,他的外形变得越来越像野兽,同时他也从各个野兽那里学到了野兽的格斗技巧。

这个为了适应自然界而变异存活下来的兽人就是布兰卡。

9、桑吉尔夫(ZANGIEF)

称号:钢铁般的俄罗斯摔跤手

流派:力量摔跤术

人物传记:

俄罗斯引以为傲的最强摔跤手。因统一的红色衣装和可以说是其象征的必杀技“螺旋打桩”而得名“赤色旋风”。虽然在摔角界以无败著称,但太过强大也是灾害,使其遭受等同被放逐的忧伤经历。

外表强横的他充满男子气概,追求着更强,拥有注重力量的摔跤术,同时还受俄罗斯领导集团的委托,为了显示祖国俄罗斯的强大,开始和世界上强横的对手们战斗。

10、达尔锡(DHAISIM)

称号:来自印度的逾迦格斗大师

流派:逾迦格斗术

人物传记:

人们总是认为逾迦术只是强身健体之术,无法用作战斗技能,但是达尔锡向世人证明这只是一种误解。

在幼年时达尔锡就接受了最优秀逾迦术老师的训练。

他可以感知周围人们的思想,秉承佛家众生平等的思想,达尔锡从不杀生,他的技能只是用来自卫。为了继续探寻精神的秘密,达尔锡参加了各种格斗大赛,

他想知道维持这些格斗家们战斗的精神所在,并试图化解他们的战斗欲望。尽管在某个比赛中落败,达尔锡却认识了他的妻子,赢得了一生的幸福。

在格斗中传播正确的战斗精神,是达尔锡一生的目标。

11、嘉米(CAMMY)

称号:失去记忆的英国特工

流派:精巧运算+极比拉格斗术

人物传记:

从属于SHADOW精锐部队的强化士兵,强化士兵代号为极比拉。

某次受维加的命令进行潜入任务,却在途中丧失了记忆。之后被英国情报部保护,作为特殊部队红色三角洲的一员执行追查维加的任务。

踩着碎步计算着距离,抓住空隙给予尖锐的打击,就是她的格斗方式。擅长使用柔软的身体和脚部的攻击,而且以柔和技巧性的动作玩弄对手。反射神经根据SHADOW最新技术得到强化,娇小的身体爆发出难以想象的高超战斗力。

追查到拜森的行踪后,嘉米知道了自己的真实身份并恢复了记忆,然而正义感觉醒的她决定维护正义,于是继续在英国情报部门工作。

12、飞龙(FEI LONG)

称号:来自香港的功夫明星

流派:飞天流格斗术+截拳道

人物传记:

武术天赋极高的飞龙从幼年起就开始习武,在学习了高超的截拳道之后,飞龙从自身的习武经验中得到了启发,于是开创了“飞天流”。

飞天流是一种讲究灵活身法的特殊格斗方式,而截拳道则是以迅猛著称,两者结合后在实战中将具有极强的战斗力。飞龙擅长以灵活的身法躲避攻击,抓住破绽则立刻采取迅猛的攻势。在战斗中飞龙会发出“嚯哈”的吼声,这种战斗的热情被人们传诵开来。

在武术水平登峰造极的同时,飞龙开始以武术家的身份进入电影圈,最终成为倍受瞩目的天才动作影星。

飞龙一生的追求不仅仅只局限于影视业,而是推广飞天流功夫,经过他不懈的努力,飞天流在世界上已经拥有300万的弟子。

13、拜森(M.BISON)

称号:以力量称霸维加斯的拳王

流派:拳击

人物传记:

以惊人的拳攻击著称的拳击手,SHADOW的四天王.虽然有成为拳击冠军的素质,但是毫无自控能力的他,在比赛中屡次将对手打至半死,于是被赶出拳击界.之后,作为酒场和赌场的保镖时,收取VEGA大额报酬而加入SHADOW.虽然位于VEGA身边,

但时时企图打倒VEGA取而代之. 渴望金钱.为了过一掷千金的生活而成为拳击手的BISON.但是,被拳击界放逐的他,这次加入了SHADOW.格斗家,兵士,甚至警官......照VEGA说的,只要给出报酬,

无论何人,都将其轰杀.卤莽地在金钱中送走一天天时光.某个时候,或许是幼年的梦想,为了得到无比的财富和光荣,还有[世界第一]的称号。

14、巴洛克(BALROG)

称号:戴着面具的西班牙斗士

流派:忍术+斗牛技

人物传记:

号称西班牙最强斗牛士的巴洛克,受训于西班牙忍者学校,结合其斗牛技和忍术,使他成为地下拳赛中最优秀的选手。由于被维加看中,而被招进了SHADOW组织,从此成为SHADOW的四大天王之一。

巴洛克是一个极为爱美的男子,他认为伟大的战士就要有美丽的外表,他总是认为自己就是世界上最英俊的格斗家,为了不让自己的脸部在战斗中受伤,他总是戴着一副钢制面具。

15、沙加特(SAGAT)

称号:充满野心的泰拳之王

流派:泰拳+自创招式

人物传记:

沙加特是当之无愧的“泰拳之王”,他拥有极强的战斗力,同时他也是一个性格自负的人,始终认为自己是无敌的强者。

在某次格斗大赛中沙加特遇到了隆,并且败于隆之手,隆的一记升龙拳在其胸口留下了永远的疤痕,这件事让高傲自负的沙加特视为奇耻大辱。在这种愤怒的驱使下,沙加特也创出了自己的一招升龙拳。

为了使自创的升龙拳更具杀伤力,他经常在奔流的瀑布下练习,逆着瀑布的强大冲击力,沙加特的升龙拳具有相当大的爆发力。

在这段时间里沙加特遇上了维加,拜森向他保证将会给他更强的力量,并给他向隆报仇的机会,于是沙加特就加入了维加的军队,成为其手下的第一猛将,同时也成为了SHADOW的四大天王之一。

16、维加(VEGA)

称号:妄图征服世界的恐怖魔王

流派:电流冲击拳

人物传记:

维加(VEGA美版名为M. Bison)首次出现是在"街霸2"中。之所以举办"街头霸王2"比武大会就是要为其军队招募高手,并实现称霸世界的计划。作为Shadowlaw王国的独裁者,维加是一个残忍而邪恶的人。

他统治世界的计划就是通过暗杀全球最重要的几大首脑,要想达成这一目标,他需要全球最优秀的格斗家,并通过其所掌握的催眠术控制这些格斗家进行暗杀计划。

没有人知道维加的过去,除了Rose,她是一个研究精神能力的秘密社团成员,而在过去维加也是该社团成员。还有一个与维加有亲密关系的人就是嘉米(Cammy),维加与嘉米曾经相爱过,可是在这位野心家的心中没有什么比称霸世界更重要的,

嘉米一直以来都受到维加催眠术的控制。在一次刺杀行动中,嘉米被抓获了,然而在其苏醒之后对于过去的一切却完全没有印象。在嘉米之后,维加又得到了三位格斗家:最得力助手沙盖特、首席刺客巴洛克以及拳王M.拜森。

维加在这些人身上同样实行了催眠术,在控制他们的同时也提高了他们的战斗能力。

17、丹(DAN)

称号:最强流的唯一

流派:最强流空手

人物传记:

丹是生于香港的日本人,本名火引弹,是被沙盖特杀死的火引强的儿子。虽然一看上去只不过是个装模做样的家伙,但实际上曾经被隆和肯的师傅豪拳发现其稀有的格斗才能,作为其弟子进行过修行。

为了打倒沙盖特并开办“最强流道场”而奔走于世界各地。

丹具有一定的武术天赋,但由于在学习波动流空手时半途而废,导致他的格斗技巧半生不熟。尽管如此,在脱离师门后丹依然继续着修行,他以波动流空手为基础,揉合各种杂乱无章的格斗方式,创造出属于自己的最强流空手,并致力于推广这种格斗术。

虽然丹充满自信,但向最强传说迈进的道路仍然遥遥无期。

18、春日野樱(SAKURA)

称号:格斗少女

流派:波动流空手+野樱专属格斗术

人物传记:

春日野樱是日本玉川国际学校的高中生,家住东京世田谷区二丁目。同学们都崇拜一些歌星影星,然而樱却有截然不同的偶像标准。他最崇拜的是世界级格斗家们,隆就是其第一偶像。

樱还经常向一些真正的格斗家挑战,以不断提高自己的技能。樱的愿望并不是成为最强格斗家,她的愿望仅仅只是拜隆为师。

她在模仿升龙拳和龙卷旋风脚的同时加入自己在实战中的经验,创立了似波动流又不是波动流的专属流派,可以看出受隆的影响之大。而且受隆的影响不仅体现在格斗流派,还有从格斗时的打扮到心态,表现出她心目中格斗家的形象。

最终樱还是遇到了隆,在她的“死缠烂打”下隆收她为徒,而隆也逐渐发现,这个看似对武学一窍不通的女生,其实很有武学天赋。

19、鲁夫斯(RUFUS)

称号:自称最强的鲁莽格斗家

国籍:美国

流派:重量效应

人物传记:

鲁夫斯是个有着圆滚饱满身躯的格斗家,使用自成一派的中国功夫,自称为“重量效应流派”,顾名思义,这个流派就是以肥胖的身躯为主要作战方式。

虽然鲁夫斯的身躯超乎寻常的肥胖,不过却具备从外表看来难以想像的灵活身手,战斗中能随心所欲的施展像是跳跃、空翻或飞踢等体术,

还能藉由厚实圆滚的大肚腩来抵销对手部分攻击的伤害,以及利用重量级身躯的优势来施展强力的拳掌脚等攻击招式。

自称全美最强的他,视肯为死对头,为了与肯分出高下而不断挑战,不过常因为鲁莽而搞错对象。

20、罗丝(ROSE)

称号:心灵深处的魔法师

国籍:意大利

流派:心灵探索+精神力量

人物传记:

洛丝是一个意大利籍的女人,从事于某研究精神能力的秘密社团,也是完全了解维加过去的人。

洛丝精通心灵探索,深谙精神力量,她就是以这些去战斗。心灵探索可以让她事先判断出对手的进攻路线,而精神力量则可以让他操纵死物加以攻击。

洛丝很想知道拜森离开秘密社团创办SHADOW的原因,于是在不断的战斗中前进,从而找出真相。

21、阿贝尔(ABEL)

称号:没有过去的男人

国籍:法国

流派:本能摔跤术

人物传记:

阿贝尔曾是一位著名的职业摔跤手,但同时他也有着悲惨的过去。知道他的过去的人几乎没有。因为这些悲惨的过去,阿贝尔现在处于被国际警察组织保护的阶段。

作为一个精通摔跤术的格斗家,阿贝尔很擅长近战,在近距离情况下,阿贝尔会在几招内结束战斗,因为他的摔跤术不仅仅只是依靠眼力来判断对手,而是依靠直觉和源于战斗的本能。

为了追查某些真相,阿贝尔正在努力。

22、福尔特(FUERTE)

称号:狂热飓风

国籍:墨西哥

流派:飓风摔跤术

人物传记:

福尔特是个厨师,但显然他更加热爱摔跤运动。

熟练掌握摔跤术的福尔特,依靠速度和多彩的技巧以及强大的空战实力,可以像飞鸟一般作战。

其主要攻击方式是通过必杀技的种种派生,接连不断打击对手,使对手手忙脚乱,而一旦找到机会,则会像飓风一样席卷战局。因为他对摔跤的热爱,因为他对摔跤的特殊使用,他得到了“狂热飓风”的称号。

23、元(GEN)

称号:血斗百战的武术达人

国籍:中国

流派:丧流暗杀术+忌流格斗术

人物传记:

使用暗杀拳的武术达人,为了追求只有在“死斗”中才能获得的无上光荣而战斗着,被誉为“血斗百战元无敌”,虽然活着却是半个传说的人。

元融合了各种中国拳法,再构建独特的武术理念,最终成就了截然不同的两种流派。丧流暗杀术以极快的身法和凶狠的攻击为主,可在瞬间内结束战斗。忌流格斗术则以系统化的拆招和近战为主。

他所使用的招数的一部分“元传暗杀蹴”据说通过春丽的父亲传授给了春丽。

以杀人为目的的众多招数,和通常切磋使用的招数有着本质的不同。度过了70岁高龄的元,意识到自己时日不多,认为“病死对于战士来说是不光彩的,只有战死沙场才是光荣”。

23、毒蛇(ⅥPER)

称号:衔尾蛇

国籍:美国

流派:电击格斗术

人物传记:

毒蛇是SHADOW组织兵器部S.I.N.的首席特工,受维加的委托在世界各地寻找最强格斗家,达到“吸收众家之长”的目标,以开发出“完美的人形兵器”。

作为S.I.N.的首席特工,毒蛇曾接受过SHADOW特殊的强化训练。她有一双特制的作战手套和一双特制的高跟皮鞋,依靠强化后得到的特殊格斗术驱动作战装备,

毒蛇可以用双手放射出高强度的电流,同时她还可以利用特制的高跟皮鞋喷射出炙烈的火焰。

在多次委托任务中表现出色的毒蛇,倍受S.I.N.的器重,然而在这些出色表现的背后,她也有着不为人知的秘密。

24、刚拳(GOUKEN)

称号:波动流的一代宗师

国籍:日本

流派:波动流空手

人物传记:

波动流的一代宗师,是隆和肯的师傅,同时也是豪鬼的哥哥。

刚拳是日本武术界的一个传奇人物,早年曾拜在波动流创建者轰铁门下,以极高的武学天赋和坚韧不拔的意志最终修成正果,接掌波动流道馆。

因为弟弟豪鬼太过追求力量,擅自操纵杀意波动的力量而走火入魔,并且杀死授业恩师轰铁,让刚拳在惋惜的同时也下定了决心,他决意要与之决战并阻止豪鬼。

刚拳是波动流空手的达人,他不仅完全继承了师傅轰铁的各种必杀技,还加强了波动拳,升龙拳,斩空脚和旋风脚的威力,使这四个必杀技成为波动流的四大秘技,为波动流的发展奠定了坚实的基础。

刚拳在推广波动流空手的同时,也在积极寻找弑师的弟弟豪鬼,最终两人在狱炎岛相遇,刚拳以一招金刚身抵挡住杀意波动,然后以一记升龙拳打倒了豪鬼。正当刚拳以为战斗结束时,豪鬼的杀意波动完全觉醒,刚拳被丧失理智的豪鬼以一招“瞬狱杀”杀死。

25、豪鬼(GOUKI)

称号:拳之极者

国籍:日本

流派:波动流空手+杀意波动拳

人物传记:

自称拳法达到极致的人,操纵杀意波动力量的格斗家。其真实身份是隆和肯的师傅刚拳的亲生弟弟。

豪鬼早年与哥哥一起在师傅轰铁的门下习武。因为太过于追求强大,无意间驱动了体内的“杀意波动”杀害了师傅而失踪,一味往修罗之道堕落下去。

全身升起的像红色蒸汽一样的杀意波动,和背后浮现的“天”字都给见到的人留下了深刻印象。因为是极限流空手的传人,同时又因为全身被杀意波动所笼罩,所以每一招都非常强劲。

26、塞斯(SETH)

称号:万能的格斗王者

国籍:不明

流派:数据汇总格斗术+黑洞效应

人物传记:

塞斯担任着SHADOW组织兵器部S.I.N.的CEO,他同时也是维加策划的“完美人形兵器”的主要试验对象。

近年来的SHADOW一直致力于开发“完美人形兵器”,以借助这个强大兵器加快征服世界的目标。

组织内部在数年间不断寻找世界各地的格斗家,把他们绑架并试图吸收其格斗技巧,这些被绑架的格斗家,他们的格斗技巧和才能在提取之后,全部值入到了塞斯的体内,于是这样一个拥有“数据汇总格斗术”的强大格斗家诞生了。

S.I.N.不仅为塞斯提供了强大的力量,还为他做了生物手术,将一个叫做“黑洞效应”的装置移植到他体内,这个装置可以独立运行,能够将实战中对手的格斗技巧全部吸收,以提高自身战斗力。

塞斯清楚的知道维加的阴谋,他也知道自己迟早将成为维加新的身体,厌倦这些的他于是企图将其取而代之。

27、雷米(REMY)

人物传记:

银色长发加上漂亮的体形,却又处处洋溢着昏暗气氛的美青年。对于幼年时舍弃自己家族的,身为格斗家的父亲有着深深的憎恨。

那份愤怒和憎恨,不仅对父亲,还对全部的格斗家。另一方面,唯一深爱的是自己的姐姐。姐姐死后,将其遗体冰封起来保存到海底,这些事可以看出其疯狂的一面。

描绘着美丽弧线的众多蹴技,正说明了REMY的格斗风格。腿的运用之上乘,在格斗家中也是屈指可数。

如第三招SUPER ART那样,到了连足的当身技都修得的程度。而且操纵独特的[气],有着无论面对何种对手都没有死角的强横。对各种招数,能以适当的法语命名,也是有着深义的。

舍弃自己的家族后无影无踪的,格斗家的父亲。对于父亲的愤怒和憎恨,使得他代替仍然失踪的父亲,向全部的格斗家挥出复仇之剑。憎恨格斗家。只因此理由而战的REMY。悲伤歪曲了的心里,在想着什么呢。而是否有一天可以有阳光射进他歪曲昏暗的心呢?

28、神月卡琳(KARIN)

人物传记:

本名神月KARIN。世界闻名的神月财阀的千金。头脑清晰容姿端丽,卷发和大丝巾是他的特征。精通全部格斗技,所以得到的段位达到100段8级(和人所以的烦恼相同的数字)。因为战斗时意识到了SAKURA,所以在紧身衣以外还穿着定制的制服。

熟练使用综合了国外的格斗技(柔道,徒手格斗技,八极圈等)创造出来的[神月流格斗技]。打击技和投掷技自不必说,俩可以架开对手攻击而反击的招数也练成了。无论任何对手都能应对的全能型格斗,是KARIN的格斗流派。遵从[在万事中保持不败]的家训,展开自负的战斗。

世界驰名的神月财阀的独生女,KARIN。严守[万事中保持常胜]的家训,不知[败北]为何物的她,因为同年级的学生SAKURA的对战,初次尝到了败北的滋味。这之后,视SAKURA为劲敌的她,追寻着SAKURA的脚步,期待于其再战,而展开了世界之旅。

29、吉鲁(GILL)

人物传记:

公元前暗中支配阴暗世界的秘密组织的总统,该组织每20年会从经过血统及遗传学调查选出来的1024对夫妇的孩子们为候选人,经过一些复杂的程序来进行筛选。再其中一名长大以后就是总统了,改组织的目的就是在2200年将地球改变成他们理想中的社会。

吉鲁觉得再他有生之年是看不到理想社会的,因为还有200年,为了能够达成他的心愿,他不断的研究各种格斗术,以创造出完美的格斗术,这是达成理想社会的重要原素。为了将理想社会提前200年达成,他不断挑战各国强者。

全民枪战高手进阶指南

全民枪战高手 全民枪战怎么成为高手 全民枪战,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关全民枪战高手 全民枪战怎么成为高手 全民枪战的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

昨天与玩家们分享了全民枪战挑战模式中捣乱其他队友的一些方法,很多玩家都说小编是坏人,为了避免玩家说小编都是出来坑的,这次要跟玩家们说说我自己在高手线里面是怎样战斗的。

1、何为高手线

高手线就是为了区分玩家等级所分出来的频道,玩家必须达到30级才能进入高手线,但是全民枪战后面出了挑战模式之后,玩家们刷经验都非常快,要达到30级也是比较快的。虽然在没有挑战版本的时候,高手线的限制只有20级,而现在已经升为30级。

%20 2、文明比赛%20娱乐第一

%20 全民枪战本身就是一款让喜欢射击类的玩家在手机上也可以玩的游戏,随时随地的都可以玩,玩游戏第一就是娱乐消遣时间而已,所以在游戏中不管你打得好不好,队友是否很坑,咱们都不要说脏话骂人,而且现在游戏中有直接的语音对话,这样的设计是为了让玩家在爆破模式中增加团队的协作性,让战斗更加有趣。记住一点,文明比赛,娱乐第一!

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%20 3、发挥自己的实力来战斗

%20 除了生化模式可以是你自己一个人的比赛,其他类型的比赛不管是团队战、爆破战、还是挑战模式都需要玩家们之间的合作,并且你的一个失误可能会让整个队伍都因此灭亡,在战斗中都发挥出自己的实力来战斗!打一场好的比赛才能让其他玩家对你留下好的印象!

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%20 4、不做一些坑队友的事情

%20 坑队友的行为有很多,相信玩家们在游戏中也经常遇到过,但是我们是在高手线中里面比赛,那些对自己队友扔闪光弹、手雷,挡住队友后路之类的行为就不要出现了,还有一种就是在挑战模式中挂机行为的玩家,你这样简直是浪费了其他玩家的努力!

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LOL高手进阶

LOL常用知识
1、A兵很是基础
如果你对游戏有一个了解,从A兵上要把握,小兵残血50点生命和70点生命是不一样的。同样是ADC或者上、中单,A小兵的血最少,只A最后一皮血,越能控制兵线。这个就是新手和进阶的区别,部分ADC攻击在80左右,虽然前期对拼成效好,但是不易控制兵线。

2、符文系统和天赋很重要
攻击类一般天赋21 9 0或者21 0 9,符文:攻击+护甲+成长魔抗+护甲穿透精华(1护甲2穿透)
半肉可以是攻击或者肉盾的天赋。
肉盾天赋0 21 9,或者0 29 1,符文和上面的可以通用。
辅助天赋0 9 21,符文护甲+金钱+成长魔抗+金钱精华,部分是加回蓝的雕文。
如果你A兵技术和对面有些差距,建议精华上采用3个金钱精华,前期和工资装。

3、技能衔接释放
新手技能释放的时候没有任何连接,所有技能都是连上去的,直接把对面打跑,但是很少杀人。
比如使用熊爸,你Q把人抓过来,直接E减速,这样是不对的,Q抓人后A几下,队友会有控制技能,只有敌方快跑掉的时候E减速,也就是说,技能要有合适的衔接,也要防止控制技能的重叠。

4、大招释放
新手都是一团战就开大,这样的效果很不明智,大招是一个英雄的最强技能。
如何释放大招呢?
团控类,肉和半肉对拼,刚开始各种技能释放,但是就是不能放大,半血的时候开大,团控,晕住对方,这个时候,你的技能CD差不多了,可以杀掉残血的敌方。
一团战就开大的英雄很少,高输出的稻草才这么做,木木、机器人、猴子等都是半血开大。

5、辅助技能给半肉或者残血
堕落、风女等辅助技能一般是不对自己释放的,只有逃命的时候才怎么做。
盾加给肉,他会上去,团战的时候,总不能辅助上去吧?
也可以先不加辅助技能,对方有可以切入自己阵营的英雄,保护ADC的时候,补加辅助技能。

6、技能预判
很多英雄的控制技能都是带有预判性的,技能的预判要练习。
比如风女技能预判,逃生的时候可以对自己阵营吹,敌方冲入时候刚好吹起,也可以对敌方吹。
机器人Q的预判等,只有这类英雄自己打过之后,才能利用走位骗取对方技能。
走位的时候,向前走一小段,立即侧走入小兵内部,或者时不时的晃动,看到预判技能的瞬间,及时走位或者向后走,这样大部分都是能躲过的。
如果实在躲不过,利用自身的技能自救,比如机器人拉牛头,牛头W踢飞机器人或者对小兵释放,牛头能逃脱,等他们追上来的时候Q震晕敌方。
这个技能预判包括很多方面,比如闪现开启时机、穿墙位置等。
举个例子,牛头被抓,对面虚弱点燃都释放了,这时候牛头向后跑,补血,对面3人后面很打,这个时候怎么办?Q震飞他们,接着跑,对面第二个虚弱释放,这个时候如果兵线在对方,W对小兵释放,相当于闪现的效果,牛基本跑掉,要么开大招跑,W对有晕技或者高爆发的敌方释放,自身的闪现技能到最后不得已才开的。跑的时候也不一定是直线,跑着跑着瞬间侧走,躲掉对方控制技能。

7、技能重置(技能连招)
武器大师击出光环的时候立即W,使得有2连击的效果,其他英雄也是有的。
赵信A迅速Q,相当于5连击,之后W加攻速A、E,这个连击能爆发很高的伤害。
女刀、猴子(A的瞬间Q,只有Q,少了A的攻击)等都是有技能重置效果的。

8、地图和眼
养成习惯,最迟5秒看地图,一般情况都是3秒看一下地图,如果对方抓人,注意发信号,信号可以是敌方进攻路线,也可以打字“3”,然后使劲点信号。
如果你要抓人,也可以用信号发出你或者要求队友的进攻路线,Alt+鼠标。
有些辅助不好打,要买真眼,把对面的假眼打掉,实际就是你花了100金币买了一个有用的眼。
假眼的危害就是,队友抓不了人,你也杀不了人,所以要穷大家一起穷。

9、进攻路线
河道不是唯一的路线,河道旁边的小路也是非常好的。
还有一条路线,正面。
我方把兵线压过去,从左右2个最边边的草丛走过去,这2个地方基本没有眼的,但是也不能完全确保,要问问。等兵线被推回来的时候,就是进攻的时候。

10、打完一场
20投、被反超投、队友对骂、挂机、各种送,这些都是小孩子的做法。
如果见到对方强势,自己就没有骨气?投降、送。
除了投降和送,你还能干什么???
一场比赛越到后期越能学到精髓,越能感觉到配合或者高爆发的重要。
大多数都是配合和站位、技能的衔接,少数英雄高爆发也能支起一个团队。
技术差,无所谓,重要的是,技术差,跑到塔后面还能死?如果死了,队友也是知道的,没办法,总不能再到后面的后面吧。
技术差,走位正确,你死了,只能说明团队不给力,技术差不是关键,关键是要有态度,打完一场,力所能及。
最可恨的是,技术差,自认为高的队友,打不顺就送,你认为自己牛X,有本事带起一支团队,没本事你送什么人头?

11、最后的战役
有时候,我方把对方2、3路都打爆了,就是最后的2个塔和水晶处总是不能拆掉对方的基地。
可以大龙,增加收入或者逼迫对方,龙不要轻易打,不能收掉龙就掉头团战。
如果对方能守住,而且有翻盘的危险,我方应该采取偷袭。
敌方只能一路推过来,利用死亡时间翻盘。
比如,让一个肉盾去上路清兵,而其他人员到下路草丛出,这时候,敌方肯定要抓他,抓肉盾要几个人,我想至少是2个人,敌方有1人是清兵的,所以留守基地的是2个人,4V2,不得不说,打爆基地没什么问题。
最怕的就是,打不过,硬是团,而不偷袭。
也可以埋伏,对面野区全部摆眼,全队藏到一个草丛里面,对方摆眼的时候,干掉对方,利用人数优势。
还有一种打发是团战,对方一路破敌,我方只要3人顶住,虽然可能会死,但是半肉和ADC可以完全偷掉对方基地。

LOL进阶1
1、斜角切入
LOL的意识是练出来的,也是看出来的,走位的技巧没什么难的的,打多几局游戏基本都会走位,问题是走位的最佳性。
举个例子,中了对方法师清完兵,要上去A一下我方的法师,这个时候,你从他后方斜上角45度左右切入的时机和方位都很成熟。
团战的时候,半肉或者突击型英雄基本都是正面45度切入,非正面,正面切入后果是直接被控。肉盾一般吸收伤害的时候会这样做,肉盾吸收了伤害,后退,给半肉切入的机会,之后再上,肉盾不能认为自己够肉就不会死。盖伦2个狂徒还是要死,1个顶5个是不行的,吸收完伤害立即后退,补血,再上。

2、灯笼
灯笼目前性价比还是不高的一件装备,可能会托节奏,比如瑞文上单出了灯笼节接着出残暴之力,这样的出直接的后果是浪费了钱,出了灯笼清兵快,但是并不代表钱是无限的,合理的利用每一分钱,即使对手比你强一线,你到最后靠装备都能赢。建议就是,前期有人头,出灯笼,没人头,出残暴之力,或者出小冰锤。
灯笼不是一件从前期挂到后期一直不换的装备,这个装备定义上本身就是过渡装备。最好在26分钟左右卖掉灯笼,换成饮血。能出灯笼的英雄基本都可以出饮血的,这个不用多说了。
灯笼在目前除了少数打野、上单英雄用到外,基本是不出为好。
灯笼的一个重要作用是对小怪或者兵造成魔法伤害,是迅速清兵的利器,只适合有突击技能的英雄,而且是经常要游走的英雄,比如盲僧、无双,迅速打野后切入抓人。
到目前我们看到,很多时候打野英雄是没有时间去野区清野的,各种找机会抓人,一旦级数升高了,技能清兵非常快,用到灯笼的时间就少了,换装就显的重要。
建议就是出完一件大件和后面的装备的合成部件,就可以卖掉灯笼做为第二件装备的合成资金。

3、闪现
闪现是个重要的逃生技能,这个技能通常都是在三分之一的血量释放,而且被围攻的时候才用,有些玩家比较敏感,人一来抓,就交闪现,3个人来抓还是看看有没有逃生路线,实在没有就闪现。
闪现使用的时候,最好是闪现越墙、走高低地形。
越墙最远的距离是红buff的外围到里面的一段距离,而且通常很多人是越不过去的,合理的利用这个方位,这样能保命的同时还显现的个人的技术。
另一种逃生方法是走岔路口、拐弯的地方,准备走一条路,对方跟着的时候立即闪现另一条路,点鼠标是有惯性的,而且意识也是有惯性的,就算对方反应快,反应时间在0.3秒也增加了你逃生的距离。

4、军团圣盾
军团圣盾要看情况出,不是动不动就出。
军团圣盾不是第一件装备,如果第一件就出这个装备,肯定是坑,曾经见到N次曙光之眼出完黄金之心,出这件装备了,大神这样出也要被打死。最好出半肉装撑血,前期18分钟左右基本是要团战的,明显一个肉装能吸收伤害,保证自己技能的输出。
再之,最好有3肉或者半肉,这个时候出明显好,如果是1个肉、1个半肉,其他都是脆皮,我想脆皮肯定是不会去吸收或者吸收的伤害非常少,既然他们都不做吸收伤害的事情,那么出这件装备就是浪费了,这个时候出深渊之杖或者其他给对方减状态的装备。
不会出装的人按照系统提示的装备合成基本都是很坑。

5、卡位
虽然这个游戏的卡位非常难,但是并不代表没有,dota、真三等一些游戏都是能卡位的。
利用小兵能顺利逃生,对方围攻的时候,走入小兵内部,其实可以看到,即使自己走入的时候,如果每个兵卡0.1秒左右的时间,也是可以拉开距离的。
比如直走,自己的小兵来了,冲入后斜切进去,小兵打后面的敌方,还可以卡他的位,着能使你顺利的逃脱,并且对方预判技能无法释放的,一堆小兵阻挡着。
卡对方救队友的情况也是有的,有些难,但是没CD的时候只能这样了。
另一种卡位是卡名字,比如自己技能CD没好,队友快挂掉,利用自己和队友名字重叠,对方释放技能的时候就是对着你释放,而且有些技能释放有停顿的,这样就能让队友走掉。
取名字不能太长,太长的结果就是对方很容易就点击上了。如果名字比塔的血条还长,那你残血的时候,估计对面很开心越塔强杀,高手都能利用名字的重叠性,一个塔骗死对方。
小怪卡位是逃生的时候,A一下小怪,走,小怪追击,能卡对方一下。

6、探草丛
无法确定草丛是否有人的时候,但是可能性非常高的时候,用技能探草丛,无论是不是可视技能,预判一个技能过去,即使有人,他也认为有眼,基本会走掉。
探草丛时候,没有预判技能,满血的时候可以试试,知道对面有人的情况下,还是不要试。
一些坑,就是明知对面有人,自己残血,还探草丛,直接被打爆,一些人认为合二人之力可以干掉对面,可是想一想,残血能不死吗?1换1和二个打一个,2个人分钱多还是对面1个人的钱多?
探草丛也可以在快进入草丛的一段距离反身,这个时候对面的人基本是要追出草丛的,这样你就能知道草丛有没有人了。

7、眼
辅助买眼很多,最好那些杀了人的队友也买个眼,这样的结果大家发展的很好,杀人越多,越要利用钱的优势买眼,而不是差一点钱就不买眼了,可以,在此之后要买2个眼。
辅助可以买眼相对少一些,但是辅助要站在那个位置当人形眼,这样是十分有利的,节约了眼钱,吸收的经验少,让队友发展。辅助是不需要多少经验的,0 9 21的天赋,足够升级了。
有时候没钱或者眼的时间到了,就可以这么做。

8、时光之杖
好吧,一般法师都是出高法伤,很少部分法师出时光的,时光之杖差不多能在11级时候出来。
目前来说,高的法伤明显比出时光之杖好很多。
这个装备要求是手短、用蓝多、要求有一定法伤的英雄出,如果是莫干娜、末日来出这个装备,估计要输,手长的法师不会顶在前面的,冰杖很多时候都比这件装备好,试问在这个蓝buff都在法师的身上的对战,怎么可能少蓝呢?没有蓝buff,一个法师带2个蓝瓶,足够支持一场团战,高明的法师技能总是能顺利的使用在最恰当的时候。只有部分神坑一个劲的释放技能、走位又不对,才出这个装备。

9、技能、兵线估算
LOL都是有6个技能,除去2个自带技能和大招外,还剩下3个技能。
3个技能就显的尤为重要,时间的间隔上要把握,估算一个技能释放的时间能提高效率。
比如堕落Q用来控制人,A两下,走了,如果下次要进攻,最好等Q技能,利用技能的CD时间看地图和兵线是否到来,兵线到来可以逃生,控制技能也是逃生的关键点。
盲僧、武器等,进攻如果能有效的利用这2点,就能少买很多眼,省钱才能发展,还能保命。
有时候,一个控制技能放过去,但是不能杀掉对面的情况下还是过去A,那就有些不明智了,对方很有可能抓人了。
其实抓人的时候基本也是看这些的,虚空、小炮等,逃生技能用完了,再想逃生,估计要交闪现,一个突击的技能使用完,也是抓人的最佳时机。

10、推塔和龙
如果一场团战打完了,己方3个人,1个残血,这个时候最好不要打大龙,去打塔或者小龙。
大龙很牛X,大后期可能不浪费很多血能打掉,中期的时候,基本都是打不掉的,有些队友就是分不清局势,动不动就打龙,能行?既然能团灭对方,那么打掉一个塔,回城补血换装备和买眼,这样能更好的守住龙,在之后的节奏中尽量的利用优势打龙。
有时也可以看到,塔残血,一个队友在A,然后他被对面包抄干掉了,虽然最后是打掉塔了,试问一个塔只剩一点血,下次打和这次打基本都是差不多的,塔不能跑,总能打掉,总有150,但是人死了就是送对面钱,不缺那150,如果自己缺,打一些野就行了。

11、装备最佳
肉盾的装备一般是肉+输出+魔抗,肉盾做的事情就是1件输出装1件肉装的出法,后期可以出水银饰带、自然等,总的来说就是平衡,物理护甲和魔抗保持在一个相对的层次。
半肉的出装基本是输出装+冰锤+输出装+输出装,感觉实在逆风,那就肉装,半肉的技能基本都很高。
法师基本都是先法伤装备2到3件后出深渊之杖或者冥火之拥,到后面再累法伤装备显的力不从心,对面都有魔抗装备了,要想打败对面,要从其他方面考虑,减对面状态或者另类的装备,而非在累法伤。不如出冰杖等,都是不错的,法师的性质就是半辅助、半输出。
辅助基本都是出狂想曲,然后根据自己情况出装,其实狂想曲要看情势,对面逆风,可以不用先出,辅助也是要钱的,工作装虽然不多,这些钱能买眼,感觉局势被对方搬回来,再出。
一些辅助,如牛头等等,有群体技能的,最好出冰杖,一个群体技能释放,对面全部减速,差不多相当于半个狂想曲的反面效果,牛头的震、索拉卡的落星、宝石的W,辅助基本都是有魔法加成的,出冰杖的效果很好,这个时候你就相当于小半个肉和法师。
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