剑勇传奇:忍者龙剑传Z隼龙章节,隼龙如何打,我是...
剑勇传奇:忍者龙剑传Z的游戏简介
该作将有Epic Game、Team Ninja和稻船敬二联合推出,游戏采用虚幻引擎3打造,
本作虽然是一部僵尸题材的作品,不过与其他烂俗的僵尸游戏不同,破天荒将让玩家扮演一位神秘忍者“刃”,他原先被隼龙所杀,被复活,自然将追杀这位忍龙正统系列主角隼龙。
本作将采用动画渲染的方式,拥有很多动作场面,包含了机器人,僵尸和忍者的奇葩无双风味。
--游戏正在顺利的开发中。
--不能解释,不过这位忍者的“机械臂(Cyborg Arm)”与游戏系统有很大关系。
--他们设想加入一些“性”元素,设计者很重视游戏中能够出现火辣的性感人物,尤其是胸部的设计。
--这款游戏是一款全新的动作游戏,会与之前的感觉不同。
--他们正在了解玩家心声,以便调整游戏难度。
--早先与现阶段的登陆平台仅限PS3与XBOX360。
--游戏将以30 FPS运行。
--这个游戏的虽然在某些方面不是同的,但是,却与之前的《忍者龙剑传》分享相同的世界观,也与主人公隼龙有关系。
--Yaiba(本作主人公)憎恨着隼龙,他的目标就是杀掉隼龙。
--Yaiba意味着“剑刃”与“边缘”。
--在问到这款游戏是否包含了之前系列的一些印象较深的游戏BOSS的时候,他们说,一定会有的。
--如何在《忍者龙剑传》的世界中构建杀丧尸的舞台是Team Ninja的一大挑战,Yaiba不会是那种狡猾,逃避的角色,所以,会采用很多疯狂的方式杀戮丧尸。
卡通渲染动作游戏《剑勇传奇:忍者龙剑传Z》发行商Tecmo Koei正式公布了该作的发售日期,分别于2014年3月4日和2月28日在北美和欧洲上市,登陆Xbox 360,PS3和PC平台。
《剑勇传奇:忍者龙剑传Z》是一部美国虚幻漫画改编的游戏,由Spark Unlimited开发。与日本许多游戏都有不同之处,所以玩家们会觉得该作更为独特。
忍者龙剑传z剑勇传奇可以用龙准吗?
忍者龙剑传Z我真是不喜欢那个主角,为什么会用他做...
忍者龙剑传2隼龙打水龙
正前方 水浪攻击,威力较大
挺身下压,两次攻击判定,威力很大
撕咬投技,威力极大,几乎躲不掉
侧方,后方 触须敲击,带水浪攻击效果
身体冲撞,三次攻击判定,威力大且全身都有攻击判定
召唤幽灵鱼,建议忍法清场,还可以补血
全方位 触须投技,人在水下时常用,有四次抓取判定,前两次命中率很低,后两次几乎躲不掉,相当无赖
冰锥攻击,虽攻击力不是很高,但跟踪能力极强,用水上飞燕勉强躲得过去。
炮台战打法
我提醒大家备好弓箭就是这个原因(要你买弓箭是因为即使没有去打修罗道也能有弓箭打BOSS),站在战斗刚开始的平台上不要下去,他就只有冰锥和水浪打得到你,之后不断弓UT射头大约20箭以内搞定,至于他的攻击能躲就躲,躲不过硬抗也不要跳入水中,跳下去就再也上不来了。大约血剩1/8的时候就可以OT了,OT动作很好看,但是如果一直在台上射箭的话是不让OT的,所以可以在剩血不多的时候下去拼命,就可以OT了。
水上战打法
用水上飘在龙头前侧方盘旋,不要太近,这时BOSS会用水浪攻击,触须拍击,冰锥,召唤幽灵鱼和撕咬投技,其中水浪攻击和触须拍击过后BOSS会傻傻的把头放在水面,上去猛K既可,幽灵鱼可以用忍法清,有不少恢复魂,投技只要不在正前方一般不会有事,冰锥可以用飞燕躲过。水上战最重要的就是尽量不要到水下面去,触须投技还是很有威胁的。另外爪是水上战能手,熟练使用本场战斗会相当轻松 另外这个BOSS在肚皮底下前鳍附近有一攻击死角,BOSS只会用触手投技且不会命中,可以用龙剑连打X屈死BOSS,不过死角及其难找,我只成功过一次,有兴趣的朋友可以试试。