欧陆风云4新DLC具体内容一览 人权DLC有哪些新改变
1.君主在成年、统治10年、统治25后会各获得一个君主特质;
2.年老的君主能自愿退位给成年继承人;
3.可以为属国地块提高发展,这么做会降低属国独立倾向;
4.君主死时会弹出讣告和死亡原因(CK刚刚也修了修这块);
5.增加列强系统;
6.现在可以在属国地块上修建筑(自己都该不够钱修……)
7.“承担他国债务”的外交选项允许列强为一个非列强国还债,这样会提高很多好感;
8.“影响他国”外交选项允许列强使一个非列强的最低点数项目每月+1点点数,同时改变该国的好感;
9.“降低货币成色”能够给你带来跟一笔贷款差不多数量的小钱钱,但是会增加2%腐败
10.增加列强统计表
11.增加控制台命令:add_trait和remove_trait,以控制君主特质;
12.“介入战争”外交选项允许列强加入到不对称战争中较弱的一方;
13.作为一个列强,能要求一国与其盟友解盟。这将会降低该列强与相关国的关系,并缔结和约;
14.能在属国省份上升级船队;
15.将领拥有特质。在战役后,攻守双方的实际指挥将领(也就是显示的才算)e799bee5baa6e58685e5aeb931333363393063将有机会过的一个特质,其概率取决于这场战役获得的海/陆军传统(黑人问号脸.jpg),所有将领特质都是正面的,比如战斗能力、移动速度、损耗、船坚固度、捕捉到敌船的概率、兵力恢复速度等
16.拜物教国家现在能挑选一个异神进行膜拜。每次换代就都能改一次崇拜的神。通过与异教国家开战或者与异教国家维持友好关系能解锁新的异神。
17.大名诸国和奥斯曼政体现在将永远维持同一个王族,新的统治者和继承人必然来自原来的家族,除非被联统了。
18.奥斯曼政体:篡权叛军统治者会是恰当的家族(也就是原来的家族)
19.革命共和国将拥有派系系统:
吉伦特派倾向于散播革命到国外;
保皇党倾向于成立革命帝国;
雅各宾派倾向于在国内切实地实现革命理想
20.现在宗主国能和平解除联统,这会消耗25威望并达成5年和约。降低的好感取决于被联统国的独立倾向,倾向越高、扣的好感越少。
21.能在自建国家时选择君主和继承人的特质(顺带一说,还能选择永生特质)
22.能为属国偿还债务
23.正威望的情况下能罢黜继承者,同时消耗许多威望
24.能使用军事点数换取正统、共和传统、献身度和游牧统一
24.普鲁士君主制拥有以下机制:
君主军事点至少有3
国家军事化程度极大影响军事力量(比如训练度、人力等)
25.将领特质、君主特质也会显示在相关统计表
26.普鲁士君主制能投入军事点去提高国家军事化程度
27.“stats”控制台会列出列强指数排名上前20强的国家
2.年老的君主能自愿退位给成年继承人;
3.可以为属国地块提高发展,这么做会降低属国独立倾向;
4.君主死时会弹出讣告和死亡原因(CK刚刚也修了修这块);
5.增加列强系统;
6.现在可以在属国地块上修建筑(自己都该不够钱修……)
7.“承担他国债务”的外交选项允许列强为一个非列强国还债,这样会提高很多好感;
8.“影响他国”外交选项允许列强使一个非列强的最低点数项目每月+1点点数,同时改变该国的好感;
9.“降低货币成色”能够给你带来跟一笔贷款差不多数量的小钱钱,但是会增加2%腐败
10.增加列强统计表
11.增加控制台命令:add_trait和remove_trait,以控制君主特质;
12.“介入战争”外交选项允许列强加入到不对称战争中较弱的一方;
13.作为一个列强,能要求一国与其盟友解盟。这将会降低该列强与相关国的关系,并缔结和约;
14.能在属国省份上升级船队;
15.将领拥有特质。在战役后,攻守双方的实际指挥将领(也就是显示的才算)e799bee5baa6e58685e5aeb931333363393063将有机会过的一个特质,其概率取决于这场战役获得的海/陆军传统(黑人问号脸.jpg),所有将领特质都是正面的,比如战斗能力、移动速度、损耗、船坚固度、捕捉到敌船的概率、兵力恢复速度等
16.拜物教国家现在能挑选一个异神进行膜拜。每次换代就都能改一次崇拜的神。通过与异教国家开战或者与异教国家维持友好关系能解锁新的异神。
17.大名诸国和奥斯曼政体现在将永远维持同一个王族,新的统治者和继承人必然来自原来的家族,除非被联统了。
18.奥斯曼政体:篡权叛军统治者会是恰当的家族(也就是原来的家族)
19.革命共和国将拥有派系系统:
吉伦特派倾向于散播革命到国外;
保皇党倾向于成立革命帝国;
雅各宾派倾向于在国内切实地实现革命理想
20.现在宗主国能和平解除联统,这会消耗25威望并达成5年和约。降低的好感取决于被联统国的独立倾向,倾向越高、扣的好感越少。
21.能在自建国家时选择君主和继承人的特质(顺带一说,还能选择永生特质)
22.能为属国偿还债务
23.正威望的情况下能罢黜继承者,同时消耗许多威望
24.能使用军事点数换取正统、共和传统、献身度和游牧统一
24.普鲁士君主制拥有以下机制:
君主军事点至少有3
国家军事化程度极大影响军事力量(比如训练度、人力等)
25.将领特质、君主特质也会显示在相关统计表
26.普鲁士君主制能投入军事点去提高国家军事化程度
27.“stats”控制台会列出列强指数排名上前20强的国家
欧陆风云4人权无限刷任务BUG分享 怎么无限刷任务
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欧陆风云4人权怎么玩 欧陆风云4人权玩法心得
方法/步骤
操作
本作是一款不使用鼠标的键盘动作游戏,除了最基本的箭头键操作外,空格键则是使用物品/对话,以及另外其他的快捷键e799bee5baa6e997aee7ad94e78988e69d8331333366303166:
①系统快捷:1、2、3、4、5、6、7、8、N、M,分别可叫出装备、物品、技能、任务、武学、系统、天赋、队友、属性、当前状态。Esc键可叫出全选单。
②物品键:Z、X、C、V、B,将道具放到对应快捷键上,即可使用。
③技能键:Q、W、E、R、T、A、S、D、F、G,将你学会的武功技能放到对应快捷键上,即可发招攻击。Shift键可切换技能栏。
④快速传送:/键,在庄园领取马匹后开启,可快速传送于去过的城镇和门派。当你的土遁术(太湖度铁匠买铁铲使用后习得)6级后将开启野外传送。
⑤特殊功能键:
1.残血提示:H键,血量低于三分之一时,整个游戏画面会闪红提示。
2.界面开关:Tab键和l键,开启/移除画面上的物品技能栏。
3.音量设置:右Alt键,可调整音乐、音效的声量。
4.分辨率调整:右Ctrl键,可调整游戏窗口的大小。
5.队友系统:F4和F5,F4可和队友聊天,F5让队友跟随战斗/收回。
6.快速存取:F2和F3,F3可快速读取存档,F2的快速存档目前失效。
7.效能显示:Insert键,可显示CPU效率与主角基准点,搭配P键调整。
8.基准点调整:P键,可调整角色在游戏画面中的位置。
9.环境设置:F10,切换繁/简、调整文字速度、自动储存等功能。
10.<和>键:可调整角色速度。(破坏平衡,最好不要用。)
操作
本作是一款不使用鼠标的键盘动作游戏,除了最基本的箭头键操作外,空格键则是使用物品/对话,以及另外其他的快捷键e799bee5baa6e997aee7ad94e78988e69d8331333366303166:
①系统快捷:1、2、3、4、5、6、7、8、N、M,分别可叫出装备、物品、技能、任务、武学、系统、天赋、队友、属性、当前状态。Esc键可叫出全选单。
②物品键:Z、X、C、V、B,将道具放到对应快捷键上,即可使用。
③技能键:Q、W、E、R、T、A、S、D、F、G,将你学会的武功技能放到对应快捷键上,即可发招攻击。Shift键可切换技能栏。
④快速传送:/键,在庄园领取马匹后开启,可快速传送于去过的城镇和门派。当你的土遁术(太湖度铁匠买铁铲使用后习得)6级后将开启野外传送。
⑤特殊功能键:
1.残血提示:H键,血量低于三分之一时,整个游戏画面会闪红提示。
2.界面开关:Tab键和l键,开启/移除画面上的物品技能栏。
3.音量设置:右Alt键,可调整音乐、音效的声量。
4.分辨率调整:右Ctrl键,可调整游戏窗口的大小。
5.队友系统:F4和F5,F4可和队友聊天,F5让队友跟随战斗/收回。
6.快速存取:F2和F3,F3可快速读取存档,F2的快速存档目前失效。
7.效能显示:Insert键,可显示CPU效率与主角基准点,搭配P键调整。
8.基准点调整:P键,可调整角色在游戏画面中的位置。
9.环境设置:F10,切换繁/简、调整文字速度、自动储存等功能。
10.<和>键:可调整角色速度。(破坏平衡,最好不要用。)
欧陆风云4 人权 怎样获得皇后
欧陆风云系列游戏中zhidao 存在着 西方 东方宗教 伊斯兰 奥斯曼 印度 中华 黑非洲 新大陆 科技组
分别代表了 西欧国家 东欧国家 穆斯林世界 奥斯曼帝国 印度半岛 远东地区回 撒哈拉以南地区 以及美洲国家 的科技发展水平。欧陆风云嘛,西方科技组,我先愉快的无视了,就来看着接下来几个科技组的情况答吧
分别代表了 西欧国家 东欧国家 穆斯林世界 奥斯曼帝国 印度半岛 远东地区回 撒哈拉以南地区 以及美洲国家 的科技发展水平。欧陆风云嘛,西方科技组,我先愉快的无视了,就来看着接下来几个科技组的情况答吧